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  • 2 semaines plus tard...

Un dieu qui s'appelle Verlang, on peut s'attendre qu'il fasse les choses à l'envers! ^^

Voici un lien qui te donne raison sur ses divins géniteurs:

https://fightingfantasy.fandom.com/wiki/Verlang

Sans aller aussi loin, on le trouve aussi dans la description de Throff p137 du livre de base! :-)

Pour le reste j'ai rien trouvé, mais on peut facilement s'en faire une idée:

- symbole: on peut imaginer banalement une enclume;

- tenue: je vois bien des prêtres artisans dons avec une tenue adaptée et donc un tablier de cuir...

Mais ce n'est qu'un point de vue... ;-)

Tchuss.

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  • 1 mois plus tard...

Bonjour,

J’ai une nouvelle question, au sujet du total d’armure (p79-8) nécessaire. Quelle score doit posséder un héros pour pouvoir porter un hautbergeron (9) ET un pavois (7) sans malus ? Faut-il que le total d’armure du héros soit au moins égal à 16 (somme) ou à 9 (max des deux équipements) ?

Merci d’avance

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je pense qu'il faut prendre le plus haut des deux, soit 9 dans ton exemple pour le haubergeon et le pavois. Un total de 16 parait trop restrictif car difficilement atteignable (HAB 12, comp ARMURE 4).

Et puis, la magie est tellement boost que je bichonne mes guerriers pour pas qu'ils dépriment... :-D

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  • 6 mois plus tard...

Bonjour à tous,
Comment jouez vous le pouvoir de prêtre "châtiment"?
J ai un peu de mal avec la description de ce don divin... 
Le prêtre lance châtiment et frappe dans le même tour ou au tour suivant ?
Et comment gérez vous les dégâts ? 
Merci d avance.

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Salut,

Je n'ai jamais fait jouer ce pouvoir, mais au vu de la description, le prêtre devrait pouvoir l'utiliser au même tour où il le déclare.

Selon le déroulement des événements donné p.73, on commence par gérer les attaques à distance, puis viennent les sortilèges et pouvoirs magiques (dont Châtiment), et enfin les combats de mêlée (où le prêtre peut user de son arme).
Les dégâts sont sous forme de 2D6 au lieu d'un seul, donc 2 résultats sur la même ligne du tableau de l'arme utilisée.

On peut aussi s'interroger sur la possibilité pour le prêtre d'utiliser les projectiles d'une arme à distance "bénie" dans ce premier assaut vu l'ordre des événements, mais je laisserais faire pour ma part.

Je ne donnerais pas de malus non plus quant à l'utilisation de ce pouvoir divin dans le même assaut, contrairement à un lanceur de sort qui se défend au combat de mêlée tout en lançant un éclair enflammé par exemple, la Prêtrise étant une voie relativement moins étendue que la Magie Supérieure (une seule utilisation par jour pour le prêtre sauf en cas de dépense d'un point de Chance supplémentaire).

Des retours d'expérience sur la prêtrise dans vos parties?

De mon côté, des prêtres jeunes et idéalistes (PNJs) sont "recrutés" dans ma campagne par des PNJs défendant un bastion du Défilé de la Dent du Troll. Les PJs escortent et protègent ces prêtres qui seront usés jusqu'à la corde pour leurs pouvoirs "créations d'eau et de nourriture" et "guérison" par les chevaliers qui traquent avec leurs soldats les tribus orques dans ce recoin de l'Allansia... En terme de roleplay, on peut dire que la nourriture de Galana est plus savoureuse et moins pâteuse que celle de Throff, mais ça dépend aussi de l'humeur et de la fatigue du prêtre...

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Salut Serfalen,

Merci pour ton retour qui éclaire bien le sujet.
Ton explication est limpide et me parait juste.
Je partage ton avis sur l'utilisation éventuelle avec une arme de tir.

Concernant ton retour d'expérience :
Ces prêtre PNJs participent à l'effort de guerre... rien n'est simple sur Titan  😁

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