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Yaztromo

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Tout ce qui a été posté par Yaztromo

  1. Bon, certes Scriptarium a beaucoup sollicité ses aficionados cette année, via deux souscriptions gourmandes, mais s'il vous reste encore un peu de place dans un coin d'estomac pour un petit et doux dessert, fort original, le projet de ce collègue éditeur pourrait vous intéresser ! Multifruit Magic Pilgrimage est un livre-jeu à choix multiple actuellement en campagne de financement participatif (mais dans ses derniers jours : bouclage le 6 décembre). Il comprend deux aventures, se déroulant dans un monde fantastique fait de... fruits ! Cet ouvrage vous invite à incarner Baba et Opale, deux héroïnes déterminées à succéder au Grand Mage qui prend sa retraite. Pour cela, il leur faudra partir en pèlerinage dans cet univers foisonnant de détails et relever des défis palpitants. Sans oublier de récolter de précieux tampons dans leur carnet de voyage, preuve de leurs exploits. Vos choix influenceront non seulement l'aventure en cours, mais parfois aussi, celle de votre rivale. L'utilisation du dé à 20 faces vous permettra de gérer différents défis tels que les situations de combats et certaines actions hasardeuses. Quelques points forts de ce livre : un univers médiéval riche et original saupoudré de magnifiques illustrations ; la carte touristique du Monde Fruit vous permettra de vous repérer et d'éviter une mort certaine ; un système de jeu moderne et dynamique ; une très grande re-jouabilité et plus d'une dizaine de fins différentes ! L'ouvrage en question est au format 15x20cm pour 330 pages d'aventures. Il est fourni avec sa jaquette qui, en plus d'avoir une couverture alternative, dispose de la carte touristique du Monde Fruit. La campagne se termine le 7 décembre, l'objectif financier a d'ores et déjà été dépassé mais il reste des paliers à franchir pour améliorer les contenus. Voici le lien vers la page Ulule du projet.
  2. Voir la publication complète.
  3. Texte sympathique ! Bon après, puisque ça n'a vraiment aucun lien avec Titan, à part un bout de côte, tu ferais aussi bien d'en faire un monde à part, ton monde, et d'y jouer avec les règles de DF-Jdr, non ? Parce que certes on peut imaginer des dieux oubliés ou écartés, mais là c'est carrément la cosmogonie de création du monde que tu racontes, et c'est difficile par contre d'imaginer ça ET celle de Titan cohabiter. Et tu invoques aussi un peu de Terre (Gaïa, c'est le cas de le dire) ou du monde d'Orb(us), donc peut-être ton monde est une espèce de croisée des chemins ? En tout cas le cadre est propice à imaginer des aventures, c'est cool.
  4. Ah, oui, ils ne sont pas à jour, on leur avait fait remarquer (sur d'autres livres aussi). Nous allons les relancer. Mais ils ne souhaitent pas que nous proposions les FA sur notre site.
  5. Oui, c'est notre partenaire l'éditeur Gallimard Jeunesse qui les fournit sur son site, pas nous.
  6. lol, excellent.
  7. Décidément ! Le pauvre Sodalis va penser qu'on ne le croit pas capable d'inventer seul une île. 😄 Mais bien vu pour le cabochon de Blanche, c'est vrai qu'on est pas loin non plus. reste plus qu'à transformer les étoiles en archipel. 😉
  8. Inspirant ! Ca rappelle un peu en terme de forme l'île de Sheasu au large du Magnamund Méridional (Loup Solitaire 23) 🙂 mais en plus fermé, on imagine bien la civilisation un peu renfermée sur elle-même, Les chaînes de montagnes pourraient effectivement participer à bien cloisonner les climats en plus, créant de la diversité. Pour te répondre sur les dieux, oui, pourquoi pas en imaginer d'autres, rien ne l'interdit. Dans l'univers de l'Oeil noir, on a ce phénomène de dieux dominants et de dieux secondaires voire oubliés ou dont les nouveaux dieux ont essayé d'effacer les traces mais ils existent toujours. Mais donc, si tu crées des dieux, il faudrait bien border, là aussi, le "pourquoi ici et pas ailleurs, pourquoi on en a pas entendu parler ailleurs, ou pourquoi ils ont été effacés des mémoires".
  9. Quelle est la question ? Corriger tout ce qu'on peut des tomes 1 et 2 pour des réimpressions à venir ? Toujours !
  10. Oui, il y a effectivement aussi la créature à 4 bras de la couverture de The Dungeon of Blood Island, le dernier Livingstone, si tu veux être complet-complet. 😄
  11. Il existe justement une Terre inconnue sur Titan, qui peut être soit une grande île, soit un continent, au sud de l'océan Occidental (on n'en connaît pas les limites, on n'en devine que l'extrémité nord-est sur la carte de Titan). Comme on ne connaît pas exactement la largeur de l'océan Occidental, même si on peut l'estimer à la grande louche à partir des textes de Titan et des Démons des Profondeurs, il est possible qu'il y ait un "trou" dans la carte, une bande non représentée sur la carte de Titan entre les bords droit et gauche de la carte, et dans laquelle cette terre pourrait continuer à s'étendre, et d'autres îles et archipels pourraient exister, même si probablement de petite taille. Mais surtout, on ne sait pas jusqu'où vers le sud Titan s'étend, on peut supposer qu'il existe un pôle Sud, mais probablement assez loin car le climat des côtes sud de Khul et des îles du Levant est plutôt tropical, du coup ça laisse de la marge pour soit faire de la Terre inconnue un gros continent, chaud au nord, glacial au sud, soit développer des archipels et îles aux climats tempérés à froids. Et sinon, la plupart des archipels et îles de Titan ne sont pas décrits, et peuvent donc être développés par des MJ. L'île la plus proche de la Terre inconnue a néanmoins été décrite récemment dans le supplément Creatures of Mishna (enfin, surtout ses monstres, comme le titre du livre l'indique), et le peu de background que contient ce supplément donne également quelques infos sur les îles voisines. Les îles Etincelantes sont développées, même si dans un cadre non officiel, dans le magazine The Warlock Returns n°7. Les îles du Creuset sont le point de départ du DF Le Fléau de Titan mais on n'en sait presque rien (Steve Jackson nous avait révélé le nom de chaque île pour la carte de l'Allansia). Dans l'océan des Tempêtes, l'île du Désespoir est le siège du DF Le Voleur d'Ame. L'océan Noir, lui, est mieux décrit dans les DF, avec les îles du Levant et l'archipel de la Flèche. Aux confins entre cet océan et l'ouest de l'océan Occidental, plusieurs îles sont développées dans la campagne Maudit Trésor! Près des côtes de l'Allansia, les principales îles sont sourcées, Solani, l'île Sanglante et l'île de Feu, plus quelques autres plus petites. Mais pour l'essentiel, le reste des archipels et îles qu'on peut trouver sur les cartes ne sont pas décrits donc tu as de quoi faire même sans aller agrandir la carte vers le sud et éventuellement un peu "entre l'ouest et l'est". Quant à la "crédibilité" d'un "implant de régions" sur Titan, ça peut se gérer facilement, sachant que c'est un monde assez cloisonné, avec peu de trafic maritime (mers dangereuses), il suffit que tes ajouts ne déséquilibrent pas tout avec des civilisations tellement développées qu'elles disposeraient de grandes flottes, sinon on en aurait forcément entendu parler ailleurs. Bon travail de couture. 😁
  12. Alors pour compléter quelques retours de collègues, nous suivons avec attention comment a "grandi la petite" Neige d'Automne 😄 depuis la fin de la 1re version de ses aventures dans Draco Venturus, sur laquelle nous nous étions à l'époque beaucoup investi, Vincent Lazzari et moi en particulier. Il faut dire que le travail de Martin nous avait emballé et nous avions déployé pas mal d'énergie à convaincre Joe de son intérêt. Depuis, nous avons participé, bien qu'un peu de loin, à la 1re publication "en dur" par Megara Entertainment (pour ma part j'ai notamment mis à jour le plan de Ragadorn et l'ai traduit pour l'éditeur) mais surtout, et là de beaucoup plus près, à cette nouvelle édition Holmgard Press, dans le cadre des relectures du groupe international d'experts auquel nous participons activement. Les textes ayant été développés depuis la 1re édition, avec l'appui de Vincent, il y avait de nouveaux petits points à ajuster, et parfois il a même fallu que je défende certains choix de l'auteur contre des suggestions de modifications que je ne trouvais pas judicieuses de relecteurs anglo-saxons un peu trop "politiquement corrects" à mon goût. Et nous allons rester sur le pont jusqu'à la fin de la série, car elle ne s'arrête heureusement pas là ! Bref, il resterait tout à fait judicieux que Scriptarium puisse contribuer au 2e retour de Neige d'Automne dans les pays francophones... que ce soit en propre, ou en appui à un autre éditeur. Et des discussions sont en cours, donc pas de panique, Neige d'Automne reviendra, c'est très probable !
  13. Un septembre riche en apparitions scriptariumiques ! Une belle délégation française d’abord outre-Manche, pour la 5e édition de la désormais incontournable Fighting Fantasy Fest à Londres (Ealing), le samedi 7 septembre, avec Julien, Masta, Serfalen, Tyvalis et votre sorceleur Yaz, et pour la première fois à Londres deux de nos illustrateurs, Jidus et Linflas, qui ont pu ravir par leur talent les amateurs de dédicaces. Bon ok, Uxbridge Road c'est un peu plus à l'ouest qu'Abbey Road... L'arrivée de Julien, le plus écossais des membres de Scriptarium. Les Frenchies ça ne prend pas ça à la légère : de vrais dessins dignes de ce nom, pas juste des petits gribouillis même mignons voire de simples signatures comme leurs homologues britanniques – sans chauvinisme aucun, nous aimons l’Angleterre ! 😁 Linflas crayonnant et "petite" aquarelle de Jidus. Et on aime tout particulièrement lesdits illustrateurs anglais, d’ailleurs, c’est à chaque nouvelle édition un vrai plaisir de retrouver Alan Langford, Duncan Smith, Malcolm Barter et Tony Hough (surtout que nous avons pu discuter de plusieurs projets à venir avec eux) sans oublier le célèbre Iain McCaig, qui revenait en chair et en os pour la 1re fois depuis la 2e édition à la FFF, et présentait un recueil de nouvelles dark/horrifiques de son cru, Smalltown Tales, évidemment illustré par ses soins. Iain McCaig et Linflas, deux illustrateurs de Défis Fantastiques ! Côté auteurs “historiques”, seul Ian Livingstone a pu être présent cette fois, Steve Jackson s’étant excusé dans une vidéo de ne pouvoir venir, du fait de l’aggravation de son état de santé. Jonathan Green évidemment, en grand maître de cérémonie, courant partout comme de coutume et ayant réussi une fois de plus l’organisation d’un événement riche en beaux souvenirs pour tous les participants. Ian vendait en avant-première le nouveau DF, The Dungeon on Blood Island (dont son incontournable édition collector numérotée) et l’artbook DF Magic Realms, coécrit avec Jon. Mais on pouvait discuter aussi avec Paul Mason et Steve Williams (première apparition de ce dernier à la FFF), Marc Gascoigne, cette année sans stand Aconyte Books puisqu’il a quitté la boîte, Peter Darvill-Evans, Jamie Thomson et Dave Morris. On ne sait pas où donner de la tête à la FFF avec tous ces guests ! Dans l'ordre de la photo : Marc Gascoigne, Steve Williams, Paul Mason et Peter Darvill-Evans. À noter aussi la présence à nouveau de Geraldine Cooke, l’éditrice qui donna sa chance au Sorcier de la Montagne de Feu et sans qui donc la FFF et même Scriptarium 😄 pourraient ne jamais avoir existé ! Comme de coutume, pas mal d’exposants, pour la plupart en lien avec la licence DF ou le champ des livres-jeux ou des jeux solo. Nos partenaires d’Arion Games d’abord, avec toujours plus de suppléments Advanced Fighting Fantasy – nos deux stands alignés étaient impressionnants à voir vu le nombre de références AFF/DF-Jdr – et cette année le jeu de plateau DF Dark Dungeons en démo – actuellement en cours de financement sur Kickstarter). Nous avons pu aussi rencontrer enfin Sam Byford, le rédac-chef du Warlock Returns, le fanzine dédié à AFF (auquel nous contribuons régulièrement, via des traductions de Julien). Graham Bottley expliquant avec passion la gamme Advanced Fighting Fantasy. Dans les réguliers, les figurines Pandaemonium Miniatures (avec notamment une nouvelle référence, la Manticore du Labyrinthe de la Mort) ou l’éditeur hongrois des DF Chameleon Comix (avec Gyula et Geri) dont nous avons récemment fait travailler l’illustrateur István Lakatos, et qui ont pu présenter l’avancement de leur appétissante adaptation BD de La Cité des Voleurs de Ian Livingstone, ainsi qu’une nouvelle BD post-apo, Café Postnuclear, dans la veine du Combattant de l’Autoroute, aussi de Ian. Un autre éditeur DF dynamique, le Danois Faraos Cigarer, présentait sa belle collection de DF truffés de nouvelles illustrations de couverture et intérieures (et aux contenus texte ajustés et complétés, un peu comme les v5 de Gallimard Jeunesse). Nous avons également travaillé cette année avec deux de leurs illustrateurs. Un de leurs auteurs, Morten Gottschalck, présentait aussi une nouvelle trilogie de livres-jeux medfan urbains adultes, The Fourth Convex. À noter la présence de deux de nos partenaires, Holmgard Press avec un superbe stand pour présenter la nouvelle trilogie The Huntress de Jonathan Stark, le nouveau tapis de jeu Loup Solitaire illustré par Gary Chalk (malheureusement absent alors qu’il était annoncé) et la souscription à venir sur le jeu de figurines LS, et Ulisses-Spiele avec un projet de nouveau jeu de plateau autour du Sorcier de la Montagne de Feu, dont nous reparlerons bientôt. Mention pour les Polonais d’Other World Gamebooks, présents au titre de leur publication de la nouvelle édition de Heart of Ice (Coeur de Glace) de Dave Morris et d’un système de jeu solo apparemment prometteur, et qui sera disponible en français aussi à sa sortie. Mention spéciale cette année pour un courageux auteur français, Hoël Gradlon, ayant transporté seul tout son matériel et son stock de livres, un premier livre-jeu d’une trilogie, Constellations, qu’il a écrit et fait traduire exprès en vue de la FFF (et dont la VF devrait être prochainement disponible, nous en reparlerons). Geraldine Cooke et Hoël Gradlon. Pour finir par Scriptarium quand même, à signaler que la sortie du dernier supplément DF-Jdr Le Port du Sable Noir n’est pas passée inaperçue, avec notamment son superbe plan poster affiché au mur, le livre ayant pu être présenté par son vaillant chef de projet Serfalen, et plusieurs des illustrateurs et relecteurs. Le Grand Oeuvre cartographique de Jidus à ce jour, il a de quoi être fier ! Beaucoup de moments intenses aussi, à Senlis au Festival d'Rôles de Jeux organisé à l'occasion des 50 ans du jeu de rôle (du 20 au 22 septembre), pour Gynogege, Le Ratier Bretonnien, Vincent et à nouveau Serfalen (quel courage !) ; également Cdang passé rendre visite aux copains, intervenant sur une des conférences. Le stand avait été installé dans le cadre magique absolument unique d'une église désacralisée, avec d'autres sites dans la ville pour l'événement, lié aux journées du patrimoine, et une équipe d'orgas très sympathique. Chiche en photos, là, mais pour compenser, pas moins de deux vidéos : une interview de Scriptarium pour Geek POWA, et une autre de RolisteTV pour en voir et en entendre plus sur notre stand et nos projets (vers 6'20), sur celui des illustrateurs en dédicaces avec notamment Florence Magnin, et l'événement dans son ensemble. Le week-end a été l'occasion aussi d'une démo de Rêve de Dragon avec le scénario d'initiation Pâlotte de Kroc (pas le Bô, dont le papa Thierry Ségur était également présent en dédicaces). Vincent et Gynogege avant l'arrivée de la foule. Quel superbe costume très Rêve de Dragon, n'est-ce pas ? Crédits photos : Scriptarium, Chameleon Comix, Gil Jugnot et Hoël Gradlon.
  14. Steve, Ian et Jon adorent ton travail ! Je t'envoie en MP leurs petits mots sympas. Et Jon envisage de consacrer un petit article du site officiel à ton travail, on fera passer le lien. Je pense que nous ferons de même, une fois notre article sur les conventions de septembre publié. Tout ça est mérité, encore bravo.
  15. Géant ! Quel boulot de fou. Avec ta permission, je vais envoyer le lien à Ian Livingstone et Steve Jackson, je pense qu'ils devraient aimer. Sauf erreur elle était déjà en vente à la FFF5 (j'avoue ne pas avoir craqué pour des figurines cette année, j'avais déjà bien assez dépensé 😄). Il y avait aussi une nouvelle version de la figurine du Changeur de Forme, apparemment plus fidèle au dessin de couverture de Iain McCaig de La Cité des Voleurs. Nous préparons d'ailleurs un petit article pour vous faire partager notre retour sur ce rendez-vous devenu incontournable des DF.
  16. Yaztromo

    Kirill

    спасибо_pour_ta_confiance. Yazbotmo
  17. Yaztromo

    scénarios

    Pas de projet officiel à notre connaissance en VF mais une réédition sans adaptation à la 5e édition a été faite par Ulisses-Spiele il y a quelques années (comme les autres scénarios de la 1re édition et quelques-uns de la 2e – ça continue). Par contre il y a eu auparavant une suite, publiée à l'époque de la 4e édition, si je ne me trompe pas, pouvant être traduite en Retour au Sanglier Noir. Le scénario d'introduction La Libération de Silvana a, lui, bénéficié d'une adaptation à la 5e édition en allemand, par contre, et est ressorti mais juste en pdf.
  18. Yaztromo

    Kirill

    Un bot ? Pourquoi donc ? Pour le côté liste ? Ca a le mérite d'être détaillé (bien que dit non exhaustif !) et intéressant. 🙂 Et je verrais mal un bot écrire qu'il a laissé tomber les logiciels, ça serait contre-nature. 😁 Bienvenue à Cyrille/Kirill.
  19. Une bonne idée, et votre forte motivation n'est pas en doute, mais si on se fie aux chiffres de vente de l'écran en dur quand il était dispo, pas sûr que ça suffise à financer grand-chose, malheureusement (alors même que c'est un article assez coûteux à produire). C'est étonnant car effectivement c'est utile, un écran, mais c'est comme ça, cet article (comme son prédécesseur) n'a jamais été très demandé, le stock initial a mis du temps à s'écouler. Le voici donc désormais dispo en pdf, et pour une version en dur, nous en rediscuterons une fois la masse de projets en cours et devant être livrés dans les semaines et mois qui viennent (liés à nos deux souscriptions, celle de l'été et celle de l'automne à venir). Il n'est pas impossible que nous envisagions carrément de faire une 3e édition de l'écran avec des contenus renouvelés, mais ça n'est pour l'instant pas d'actualité.
  20. Presque pas eu le temps de l'ouvrir, encore, malheureusement... à part sur la page à dédicacer 😀 où un sympathique "bon chance" de Ian Livingstone est venu compléter, comme sa dédicace, le texte imprimé. (J'ai par contre oublié de demander à Iain McCaig qu'il me dédicace le livre, j'ai préféré lui faire signer mes exemplaires de Titan et Créatures de Titan, qu'il a trouvés super beaux, au passage, il ne les avait jamais vus !). Non, j'ai quand même vérifié la carte du nouveau DF, évidemment, mais elle est conforme à ce que Ian nous avait transmis quand nous travaillions sur la carte couleur de la région de Sable Noir, pour le nouveau supplément Le Port du Sable Noir de Scriptarium. Conforme... mais donc incohérente avec les cartes antérieures. Première grosse nouveauté (inventée pour les besoins du nouveau DF) : l'ajout de la ville de Skaar, entre les marais de Kalong et les Marches des Dragons, sur la côte des Glaives. Par rapport aux textes existants, le fait qu'il n'en soit pas fait mention dans Le Dragon de la Nuit est un peu gênant car, vu sa localisation sur le trajet terrestre entre Sable Noir et les Marches des Dragons où se passe l'aventure, il est à peu près certain qu'on aurait dû y passer dans le DF. Mais on va dire, pour expliquer cela, que l'intro de Keith Martin éludait volontairement le gros du trajet, avant l'arrivée dans les premiers villages aux abords des Marches (ajoutés, eux, sur notre carte de L'Ombre d'Elim). Initialement, Ian m'avait dit à Montreuil l'an dernier avoir "posé" son nouveau port vers l'embouchure du Kok, et s'il l'avait vraiment mis au bord du fleuve, là ça serait entré en conflit avec son Epreuve des Champions, DF dans lequel on passe par là en bateau en venant de l'Ile Sanglante direction Fang, sans rien voir de tel, et avec le dernier scénario de Marc Gascoigne et Pete Tamlyn de la campagne Elim publiée dans Allansia initialement, se passant dans ce secteur (et ne mentionnant aucun port non plus). Je ne sais pas s'il m'a écouté entre-temps ou s'il ne se souvenait pas précisément où Leo Hartas avait localisé Skaar (sa nouvelle carte était alors toute fraîche) mais ouf ! Bon, évidemment, comme chez Scriptarium nous sommes des experts un peu tâtillons, nous ferons ajouter Skaar sur les futures réimpressions de nos cartes de l'Allansia montrant son secteur. Les 2 autres nouveautés de la carte de The Dungeon of Blood Island, ce sont les noms des 2 baies au sud de Sable Noir, mais qui n'entrent en contradiction avec rien (et que nous avions déjà intégré sur la carte de la région de Sable Noir). Etrangement, Ian n'a pas demandé à Leo d'ajouter le nom de l'île de la baie de l'Huître qu'il nous avait pourtant révélé lors de l'élaboration de la carte d'Elim (où ce nom figure) ; un oubli, sans doute. La carte intègre quelques éléments présents dans des cartes antérieures, mais pas dans les 2 de Leo les plus connues de l'Allansia ocidentale, celle réalisée pour le roman The Trolltooth Wars et surtout celle de l'édition Scholastic des DF, présente dans la v5 de Gallimard Jeunesse. Le village de Claw d'abord (que Leo avait été le premier à représenter dans sa carte de Armies of Death puis celle de Skullcrag), mais aussi la ville d'Hamelin (introduite dans Les Géants de Fer) et 3 noms géographiques, ceux en anglais du marais de Kalong, de la forêt des Démons et de Bois-Mêlé (présents sur la carte des Géants de Fer de Rian Maggee, le nom de la dernière existait sur une carte de Leo de la région de Kaad pour le livre Allansia, Scriptarium l'avions relocalisé dans un contexte plus large, ainsi que celui de la forêt des Démons, sur notre carte de L'Ombre d'Elim, quant au nom du marais, il datait du supplément jdr de Myriador Deathtrap Dungeon, et c'est Scriptarium qui l'avions fait confirmer par Ian et Steve via notre carte de l'Allansia en 2013). En plus de tout ça, la carte de The Dungeon on Blood Island intègre quelques corrections, mais à part celle relative au nom de Salamonis (écrit Salamons sur la carte de 2017, erreur que nous avions fait corriger pour la VF de Gallimard Jeunesse), malheureusement les autres ont généré davantage de problèmes : - pour être conformes au texte des Mystères de Salamonis et à la carte des Géants de Fer, Ian/Leo font traverser Salamonis par le fleuve des Eaux Blanches (sans le nommer) et l'ont rallongé vers l'est. Une incohérence par rapport à plusieurs sources antérieures, y compris le texte de Steve Jackson de Trolltooth Wars, dans lesquelles ce fleuve passe au pied du Pic de la Roche plus au sud, mais à Scriptarium nous l'avions solutionnée en disant que les deux bras de ce fleuve portent simplement le même nom ! TGCG (pour Ta Gueule C'est Géographique 😄). Hélas, la nouvelle carte ne nous aide pas, car le bras le plus au sud a cette fois carrément disparu. Bon, sans doute juste que c'était déjà le cas sur la carte des Géants de Fer et qu'ils ont dû se contenter de la reprendre (bien que je l'aie signalé l'an dernier à Ian) mais ça devient compliqué de retomber sur nos pattes. Ca sert à quoi que Scriptarium se décarcasse ? 😁 Allez, on va dire que désormais, la branche sud existe toujours, mais est plus étroite que la branche nord, ce qui peut expliquer pourquoi on ne la voit plus sur la carte. Ou alors, le réchauffement climatique est aussi à l'oeuvre sur Titan, et la branche sud a tendance à s'assécher 😏 - pire, l'erreur sur Deedle Water présente sur la carte 2017 de Leo (celle de la v5) a été mal corrigée : simple nom de rivière sur les cartes antérieures (la Méandrine en VF), c'était devenu par confusion avec Dree le nom d'un village dessiné sur la carte de 2017, au nord de ladite rivière. Nous avions alerté tout de suite Steve et Ian, et Steve avait expliqué qu'il s'agissait effectivement d'un village du nom de Deedle Water, distinct de Dree (situé sur l'autre rive, un peu plus à l'est) et que sa non mention dans les sources antérieures était liée à un développement entre-temps de ce qui était initialement juste un petit hameau au pied des collines de la Pierre-de-Lune. Sans doute un joli rattrapage de sa part, un rationale comme Joe Dever nous en a souvent donné quand notre équipe tombait sur des incohérences de sources pour l'univers Loup Solitaire, mais au moins une explication cohérente, qui nous avait ravis en la découvrant. En conséquence, nous avions fait traduire sur la VF de la carte pour Gallimard Jeunesse Deedle Water en Méandrin (sans E final pour mieux distinguer du nom de la rivière). Mais là, patatras, sur la nouvelle carte, croyant bien faire, mais en allant vite en besogne, Ian/Leo ont remplacé Deedle Water par Dree. Faisant fi donc de l'explication donnée par Steve (pourtant connue de Ian), de l'intégration par Scriptarium dans les cartes VF (bon ça, on peut l'excuser !) et de toute façon de la localisation de Dree donnée dans La Créature venue du Chaos et Les Mystères de Salamonis : le village est au sud de la rivière, pas au nord, et plus loin, au niveau de la confluence avec la rivière des Araignées. Petit détail "rigolo" d'ailleurs, sur la nouvelle carte, non seulement il y a ce loupé, mais le cours amont de la Méandrine a été purement et simplement effacé, comme si le cours amont, c'était la rivière des Araignées. Et une île a été créée au niveau de l'ancienne confluence, là où Leo avait dessiné une espèce de lac, ou zone élargie du fleuve antérieurement (peut-être en confondant à l'époque le petit marais de Bu Fon Fen présent sur la carte de Dave Andrews de Creature of Havoc avec la rivière ?). Bon ça, pour le coup, même pas besoin d'avoir recours à une théorie de réchauffement climatique pour l'expliquer, une rivière, ça vit, c'est dynamique, et donc des îles peuvent vraiment apparaître en très peu de temps, suite à une crue par exemple, ou au contraire par sédimentation lente ; bref, cette nouvelle île ne pose aucun souci de cohérence des sources, tiens, elle me donne même une idée de scénario pour DF-Jdr. 😀 En tout cas, comptez sur moi pour reprendre mon bâton de pèlerin et aller mettre sous le nez de Ian et Leo tous ces petits soucis sur la nouvelle carte (en tâchant de les prendre dans le sens du poil), afin que nos avis soient suivis sur les prochaines cartes VO ! Pour les VF de Gallimard Jeunesse, malheureusement, il est délicat voire impossible de faire trafiquer les cartes, on ne peut agir que sur les noms, donc il est vraisemblable que cette nouvelle carte de Leo soit reprise à l'identique en VF le jour où la VF verra le jour (pas avant 2026 maintenant, cf. ici), sauf pour le village Deedle Water (où nous proposerons de maintenir Méandrin). Bon, mais pour finir sur une note moins critique, je tiens à préciser que les visuels bordant la carte ont été entièrement changés par rapport à la carte précédente et sont très beaux, du grand Leo Hartas ! Peu importe les petites incohérences, ça vaut le détour. Vous pouvez retrouver la carte version couleur, comme sur l'édition couverture rigide du DF, en encore meilleure qualité en double page dans Magic Realms, l'artbook DF co-conçu avec Jonathan Green, qui a été dévoilé en même temps que le nouveau livre-jeu à la FFF. Enfin, pour revenir à la question sur les contenus de The Dungeon of Blood Island, j'ai juste lu l'intro, et relevé qu'il était fait mention du ravage de Pont-de-Pierre par un Géant de Fer, ce qui positionne donc forcément ce nouveau DF dans le prolongement chronologique du précédent... Les Géants de Fer. Pour le reste, laissons les autres heureux acquéreurs faire leurs retours, car moi je doute avoir le temps de le jouer avant un moment.
  21. Avec près de 15 ans d'existence, presque. Mais restons modestes, à l'échelle de l'Histoire et de son patrimoine, ce week-end (pour ceux qui cette année n'iront pas voir des vieilles pierres ou visiter d'augustes lieux de culture), reste la possibilité d'aller célébrer les 50 ans du jeu de rôle en français ! Si vous n'êtes pas très loin des confins nord de la région parisienne, venez nous rejoindre ce week-end, les 20, 21 et 22 septembre à Senlis (Oise) pour un nouveau festival de jeu de rôle, en présence de Florence Magnin qui pourra faire des dédicaces de Rêve de Dragon, et de nombreux autres personnages incontournables du milieu du jdr et de la fantasy comme Didier Guiserix, François Marcela-Froideval, Pierre Rosenthal ou Thierry Ségur. Seront présents aussi les illustrateurs David Bulle et Guillaume Romero aka Linflas travaillant en ce moment même sur notre réédition de La Voie du Tigre (Guillaume a aussi officié sur la gamme DF-Jdr et dans Alko Venturus, dont quelques exemplaires papiers en tirage très limité seront en vente à notre stand). Une démo de Rêve de Dragon sera animée le dimanche après-midi : Pâlotte, un nouveau scénario de notre chef de département RdD ! Un gros déplacement de Scriptarium a également eu lieu il y a quelques jours : le 7 septembre à Londres pour la 5ᵉ Fighting Fantasy Fest, qui acquiert elle aussi un petit statut patrimonial, c'est devenu une véritable institution. On vous en reparlera (comme de Senlis), en particulier des deux nouveautés de Ian Livingstone, mais on peut déjà dire, nous concernant, qu'il y a été révélé en avant-première au monde (britannique ^^) ébahi le nouveau supplément Défis Fantastiques – le jeu de rôle, Le Port du Sable Noir, et son formidable plan couleur, proposé également en format poster A0. Les stocks du livre, déjà en précommande depuis quelques semaines, sont en cours d’acheminement vers notre entrepôt et les envois devraient pouvoir commencer dans les jours qui viennent. En attendant de pouvoir tenir votre Précieux entre les mains, un morceau de vrai patrimoine de Scriptarium revient enfin, L’Ecran du Meneur de Jeu pour DF-Jdr, que vous pourrez retrouver dans notre boutique, même si seulement en format pdf (mais c’est mieux que rien, n’est-ce pas ? Pour consoler ceux qui rêvaient de le retrouver en dur, quelques bricoles ont été mises à jour dans les tableaux à l'occasion). Profitons de cet article de rentrée pour faire un petit point d'actualité aussi de nos différents autres chantiers. On va commencer par évoquer les suites de la formidable campagne livres-jeux / BD de cet été, ayant dépassé dans ses résultats nos espérances. Les équipes des différents projets, après des congés bien mérités, se sont remises au travail, et voilà où nous en sommes : BD Loup Solitaire Le Crâne d’Agarash > Le maquettage final est pour dans quelques jours, les impressions pourront être lancées avant fin septembre, l’ouvrage est d’ores et déjà en précommande et devrait pouvoir être reçu fin octobre, pour ceux qui ne l’ont pas pré-acheté dans le cadre de la souscription ; 1ᵉʳ solo Oeil noir La Conjuration des Magiciens > Les relectures post-maquettage devraient être transmises fin septembre, et le pdf final soumis à validation des ayants-droit en octobre avant impression ; Volume 4 des Défis et Sortilèges L’Ultime Réincarnation > Tous les dessins additionnels de Philippe Mignon ont été livrés, la relecture des annexes est terminée et le maquettage final en cours ; Pour les autres projets de livres-jeux et BD, à un stade d’avancement variable, le travail se poursuit (relectures des textes originaux et traductions, textes et dessins additionnels en cours). Nos souscripteurs recevront bientôt un peu plus de détails et nous les tiendrons informés régulièrement de l'avancement. Côté LDVELH, l'été a été propice pour avancer sur les relectures fines des titres annoncés pour 2025 par Gallimard Jeunesse. Pour les sorties de février, Le Talisman de la Mort de Jamie Thomson et Mark Smith (Défis Fantastiques 9, dans l'univers d'Orb, qui ressort de façon propice en parallèle de La Voie du Tigre chez Scriptarium), La Nuit du Loup-Garou de Jonathan Green (DF 21) et Le Temps de la Malédiction de J.H.Brennan (Quête du Graal 6), le décorticage est bien avancé, des échanges nombreux ont lieu avec l'équipe Voie du Tigre pour le Talisman. Lorsque les sorties de mai 2025 nous ont été confirmées il y a quelques mois, inutile de cacher que nous avons eu quelques frissons de soulagement et de satisfaction dans l'équipe puis nous nous sommes mis au travail aussi sans traîner : c'est effectivement le grand retour tant attendu par les fans, pour fêter les 40 ans de Loup Solitaire, de la 4ᵉ série, jamais rééditée jusqu'alors. L'année prochaine, ce sont les tomes 21 et 22 qui reviendront. Deux des titres de cette 4ᵉ série existent déjà en format "5ᵉ édition" (L'Oeil d'Agarash et Au Bord de l'Abîme), ce qui permettra une cohérence de charte graphique au sein de la série. D'autant plus que ces tomes 29 et 30 seront rejoints en mai prochain également par la traduction du tome 31 (The Dusk of Eternal Night) de Joe et Ben Dever et Vincent Lazzari, l'autre gros cadeau de l'éditeur à la communauté pour les 40 ans du plus célèbre héros des LDVELH ! Et enfin, pour ceux qui ne l’auraient pas vu passer, voici le teaser de notre nouvelle souscription, portant cette fois sur l’univers Rêve de Dragon, autour de la réédition des Miroirs des Terres Médianes, avec notamment le tome 3 des Pérégrinations du Voyageur onirique et plein d’autres surprises. Bon automne ludique !
  22. Voir la publication complète.
  23. lol, il était audacieux cet intervenant ! Certes la ville d'Avallon est en France et Vézelay et la Bourgogne ont certains paysages arthuriens, mais je doute qu'il y ait le moindre lien avec l'île d'Avalon. Par contre, oui, il y a bien ce flou entre la Bretagne ou Petite Bretagne / Bretagne continentale et la Bretagne insulaire / Grand-Bretagne. Tous ces pays étant celtiques, avant les invasions des Angles, des Saxons et des Jutes d'un côté et l'union à la France de l'autre. Des auteurs médiévaux de la légende arthurienne étaient français aussi, j'imagine que ça a dû jouer.
  24. Yaztromo

    Présentation Zéverin

    Quel beau CV ! Dommage qu'on ne se positionne pas sur des projets Tolkien ou historiques, d'autres de mes centres d'intérêt moi aussi, mais il n'y a que 24 heures dans une journée, une vie familiale, professionnelle, plein d'autres choses intéressantes à faire dans une vie, et dormir c'est utile et agréable aussi. 😃 Merci pour ta proposition de coup de main, qui n'arrive pas à un mauvais moment, je t'invite à me contacter par MP, il se peut que nous ayons besoin d'un peu d'aide à la rentrée.
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