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Serfalen

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  1. Serfalen

    le D12 !!!

    J'avais tenté la méthode de Vik mais mon joueur avait préféré la méthode où les dés sont lancés séparément, je n'ai pas retenté depuis, je ne joue pas assez. Lors d'une partie d'initiation avec des enfants, je n'ai pas tenté de faire passer ce principe car comprendre le système n'est déjà pas si intuitif que cela (avec le tableau des armes) et les couleurs étaient déjà différentes entre leurs dés d'attaques... Vous utilisez cette méthode de votre côté? Avoir un d12 d'aspect différent permet sûrement d'identifier d'un coup d’œil le score d'attaque et celui des dégâts (ce dernier point
  2. Serfalen

    le D12 !!!

    Salut griffesapin, Concernant mes retours de parties, le test en opposition avec 2D6 se fait d'abord pour calculer la force d'attaque et déterminer qui remporte l'assaut. Seulement ensuite, le D6 de dégât ou d'armure/esquive est lancé. Cela permet de séparer le coup et son impact et de ménager un suspens car même si le système est simple, découper l'assaut en plusieurs jets l'inscrit dans la narration du combat. Une chose que faisait bien (dans mes souvenirs) le premier système de l'Oeil Noir avec les tests attaque/parade (celui de défis fantastiques est plus rapide car il y a forcém
  3. Serfalen

    Feuille de personnage

    Salut Julien, Et merci beaucoup pour le partage, je n'avais jamais vu cette fiche sur roll20 (j'avais cherché advanced fighting fantasy mais rien, sniff). Celle-ci est simple, l'intégration du test simple/en opposition est bien pensée. De mon côté, j'étais passé sur l'alternative proposée dans le livre de base (p.314) concernant le test classique, à savoir un total des dés avec addition Habileté + compétence supérieur ou égal à un seuil de 14 (contrairement à 15 dans la version anglaise) pour obtenir un succès, mais je ne vais pas faire la fine bouche. Tu as déjà testé cett
  4. Serfalen

    Isalia

    Salut Isalia, Et bienvenue sur le forum, en espérant lire tes retours de partie ou ton approche sur le jeu et le système!
  5. Et s'âme-user durant la partie ! En espérant lire ton retour!
  6. Serfalen

    Le labyrinthe de la mort

    Salut Julien, Pas de mon côté, merci du partage!
  7. Serfalen

    Méduse

    Si les lutins sont vraiment farceurs, ils peuvent prétendre que l'effet de dé-pétrification est efficace uniquement si l'herbe est brûlée dans la pipe enchantée du baron Sumkuvit (qui existe ou pas, au choix) et que l'on en recrache la fumée sur la victime une nuit de pleine lune en équilibre sur un pied...
  8. Serfalen

    retours LdB version dure ?

    Pour un petit retour perso, les cartes de ma version souple étaient bien plus claires (et donc lisibles) que celle de la version rigide ; peut-être est-ce une erreur de calibrage d'impression sur les pages mentionnées plus haut, le fichier étant sans doute le même, à part les corrections? Concernant les zolies cartes couleurs, celles que j'ai en main sont parfaites au niveau définition, couleur et luminosité ; elles s'usent au niveau des pliures, mais le support veut cela (bizarrement, ma carte de l'Aventurie de ma première version de l'Oeil Noir tient bien mieux le choc à ce niveau là, m
  9. Serfalen

    Méduse

    Pour le coup, si c'est le scénario adapté en jeu de rôle en anglais, je ne connais pas les retournements de situation qui sont prévus dedans! Le livre dont vous êtes le héros où Throm devient un adversaire en cours de lecture est un peu loin dans mes souvenirs, donc merci Cdang et la bibliothèque des aventuriers! http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/solutions/defis_fantastiques/06_labyrinthe_mort_dagonides.htm Comme tu le suggères, tu devrais pouvoir préparer une amorce scénaristique en forme d'objet ou autre chose (proposé par les joueurs, qui sait?) et préparer la résol
  10. Serfalen

    Méduse

    Je pense que créer un personnage pour le joueur concerné est en effet le plus simple (ou imposer un pré-tiré de ton cru avec les compétences nécessaires selon la teneur du scénario que tu prépares). Il peut y avoir de bonnes surprises en cours de partie!
  11. Serfalen

    Méduse

    Créatures de Titan reste évasif à ce sujet, mais l'avantage, c'est que tu peux concocter une aventure de ton cru, voire une campagne entière, visant à ramener le personnage à son état normal. Neutraliser le pouvoir de pétrification de la Méduse devrait demander au moins cela ; après, à toi de voir si un simple Contre-Sort suffit, c'est ton jeu, ta table, ton plaisir de jouer et celui de tes joueurs, mais en ramenant un personnage trop facilement, l'on atténue peut-être la dangerosité de ce monstre. Par exemple, tu peux inventer une rumeur selon laquelle il existerait une pierre tombé
  12. Serfalen

    Présentation de Mirn

    Salut Mirn, Et bienvenue ! Au plaisir de lire tes retours de partie!
  13. Possédant une version pdf de livre de base, la définition que l'on peut en tirer n'est peut-être pas top pour un montage. La qualité de la carte de Titan proposée en libre accès en pdf n'est pas folichonne pour supporter le passage en vidéo HD. Les images des cartes en anglais visibles sur tes vidéos sont très nettes, tu les as récupérées où? En y repensant, pour toute utilisation des cartes éditées par Scriptarium, même pour des vidéos de fan, je pense qu'il est quand même souhaitable de demander une autorisation ou un accord de principe au dessinateur des cartes (Jidus qui lit peut-être
  14. Salut Julien, Tu utiliseras les belles cartes de la version française du coup?
  15. Salut Jessica et bienvenue sur le forum, Beaucoup de rêveurs et de rêveuses, ces derniers temps, à croire que l'actualité pousse à explorer les contrées oniriques où d'autres limites sont sans cesse repoussées! Il y a un super boulot qui a été fait sur le système dématérialisé de RdD, avec ton expérience sur les différents jeux que tu évoques, tu devrais pouvoir mener les parties que tu souhaites. Si tu as des retours, hésite pas!
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