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Serfalen

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  1. Serfalen

    Atlas de Titan

    Merci pour le partage de cette compilation de passionné!
  2. Ouais, ben j'espère que Sindla prend des vacances pour être en forme quand je lancerai de nouveau ces dés virtuels lors de la prochaine séance... Pour les disponibilités de chacun, on peut peut-être utiliser le forum de la partie, ça n'encombrera pas le fil de discussion ici? A plus tout le monde!
  3. Je me permets d'intervenir et de partager mon retour sur des partenariats d'écriture que j'ai pu avoir il y a quelques années. Malgré le binôme que je pouvais former avec un ou une partenaire à distance pour rédiger un texte de fantasy (et avec des timbres sur les enveloppes, hein, bien avant internet), aucun n'est parvenu à terme, malgré les dizaines de milliers de mots accumulés sur des lettres puis des fichiers informatiques au fil des mois, voire des ans pour l'un des récits. Plus le nombre d'intervenants est important, plus une ligne directrice forte (voire rigide) est nécessaire car la possibilité de tout faire et de tout laisser faire dans l'écriture collective fait basculer la tonalité globale dans un carcan paradoxalement de plus en plus étriqué alors que les chapitres s'accumulent. Alexandre Astier disait dans un entretien que pour Kaamelot, il préférait écrire seul car en France, l'écriture collective n'était pas aussi naturelle que dans les pays anglo-saxons (en tout cas pour une série). Je ne parviens pas à retrouver l'entretien sur youtube par contre. En fait, je pensais à un embranchement un peu particulier et quitte à poser ma prose personnelle (et pas forcément subtile) en plusieurs petits pavés de chapitres dans l'ensemble de votre contribution, autant y aller franchement. En bref, c'était l'histoire du mage Morgroth (célèbre pour ses pectoraux puissants) et du guerrier Valgreos (réputé pour son esprit affûté), deux ennemis jurés qui se fritaient jusqu'aux confins du monde, pour conclure au sommet d'une montagne isolée voisine. Selon la légende qui courrait sur leur dernière rencontre (avec descriptions de malade, explosions de foudre, attaques brutales et tout), alors que la fin de l'affrontement était proche, un éboulement se produisit, ensevelissant les deux ennemis. Ce que l'histoire ne dit pas c'est que Morgroth fit une maladresse critique en roulant un 17 sur la table des échecs critiques alors qu'il balançait un sort de téléportation. Rire(s). Il/elle perdit connaissance dans l'avalanche et fut sauvé(e) par Valgreos qui tomba instantanément, passionnément, amoureux de lui/elle, sans reconnaître son ancien ennemi. Un peu dans l'ambiance cancel culture du moment, notre bon guerrier pas si finaud que ça aurait osé embrassé cette créature à la poitrine opulente qui avait sous le choc complètement perdu la mémoire et quelque temps plus tard, un bonheur vint au monde pour souder la nouvelle petite famille perdue dans les montagnes, isolée du reste du monde par l'éboulement. Bref, l'on devait rencontrer éventuellement leur enfant (un peu dérangé par des rêves venus d'on ne sait où) avec son père et sa maman qui retrouverait peu à peu la mémoire avec l'arrivée du héros qui aurait trouvé les restes d'un grimoire de sortilèges écrabouillé par l'avalanche. Mais plus que la participation collective, en y réfléchissant, je pense que je voulais juste écrire dans le descriptif de Morgroth/Margreth : mage inclusif.ve... C'est bête, hein, mais ça me fait rire grassement. Cela aurait peut-être pu avoir sa place dans ce beau récit collectif, avec un peu de tolérance, quoi... Mais bon, question de temps et d'investissement et d'auto censure liée à une menace bien pensante qui rôde dans notre époque si particulière (comme les autres, en fait!), je n'ai pas osé franchir le pas... Donc, en sentant certes une once de désappointement dans ce post concernant l'investissement collectif autour d'un projet aussi vaste et dont je salue toujours l'initiative, je peux juste vous dire que c'est normal, car le découragement et l'envie de renoncer, fait partie du processus créatif !
  4. Personnellement toujours ravi de ma version souple des livres, les versions rigides peuvent faire une belle idée cadeau! Y aura-t-il d'autres nouveautés ou avec-vous gardé la même maquette et mise en pages que les impressions précédentes? Bonnes vacances à toute l'équipe et merci beaucoup pour le partage de cette illustration et de vos travaux sur le forum!
  5. Merci encore à Brown pour le travail effectué de cette première partie brève, intense, et dépaysante dans cette approche de Titan (les Ourtas Laineux méritent leur apparition dans le bestiaire). Cela promet une conclusion pleine de suspens concernant le succès de la mission. Car malgré les prières et le marteau de Landov, les flèches et les coups d'épée souspuissants de Peldrian et les éclairs enflammés de Jau encadrés de ses délicieux calembours, des chiens un peu sauvages deviennent un danger mortel! Merci encore à tous les participants pour cette bonne ambiance. Un vrai plaisir.
  6. J'ai également hâte d'en découdre et je constate que la partie est déjà programmée. J'ai laissé un message sur le forum de la partie Roll20 pour des questions techniques et pratiques.
  7. Serfalen

    Présentation de Gollum

    Salut Gollum et bienvenue sur ce forum, Un plaisir un lire ton partage d'expérience de joueur ! Je n'ai jamais essayé GURPS mais quand le système est adapté à la sensibilité et à la vision du meneur de jeu pendant aussi longtemps, c'est bon signe sur le système de règles!
  8. Les flèches renvoient à des capacités particulières développées dans les paragraphes explicatifs situés sous les caractéristiques de chaque monstre.
  9. Merci pour le partage de ces dessins, c'est superbe! Pour la participation, je n'ai pas l'occasion de me pencher dessus actuellement, c'est un sacré investissement vu l'ambition du projet, mais je vous lis avec plaisir!
  10. Salut Brown, Pour le compte rendu de partie (si on parle de la même chose, à savoir un résumé visible par tous les participants), le forum de la campagne crée sur roll20 suffit largement et chacun peut commenter sur le fil. Pour mes résumés personnels de la partie (et les objectifs éventuels) je crée une fiche (+Add Aide de jeu) que je crée et édite qu'elle ne soit visible et éditable que par moi seul. J'en laisse une autre visible et éditable pour tous les autres joueurs qui désirent laisser leur propre résumé ou leur opinion sur les PNJs croisés (ce qui est amusant ou frustrant en tant que MJ quand on s'aperçoit qu'on a pas assez souligné une information importante en la consultant...). Plutôt que de créer toute une feuille de personnage avec toutes les macros, fais en une éditable par joueur, je pense que les participants pourront copier coller les macros pour leurs personnages s'ils suivent ce fil de discussion (à confirmer quand même). Titan est relativement souple et adaptable pour vivre en dehors du canon (la Montagne de Feu peut très bien abriter une bande de voleurs sans sorcier dans le lot), et pour les règles, le tout est de s'amuser et de tester les macros. Enfin, si je puis me permettre, plutôt qu'une campagne trop ambitieuse et jamais terminée faute de pouvoir rassembler tous les joueurs à chaque fois, un scénario unique est peut-être préférable?
  11. Pour une partie Roll20, ça marche de mon côté, c'est juste au niveau des horaires où je suis limité (petites sessions en semaine à partir de 21h30, voire plus pour le week-end et pour le jour, c'est variable comme la météo, je me calerai selon vos disponibilités, si c'est prévu à l'avance.
  12. Ajout sur Document Macro Roll20 des macros des compétences listées p.33 du LbB. Attention, il y a deux listes complètes des compétences Méthode 1 : Macros de Test Classique (2D6 à comparer au score d'Habileté + Niveau Compétence) Méthode 2 : Macro de Test alternatif (p.314 LdB avec seuil 14 à atteindre pour le succès) Hésitez pas à modifier (peut-être la Méthode 2 à mettre tout à la fin du document pour ne pas embrouiller?)
  13. Salut, merci de l'ajout dans le doc macroRoll20 sur les sortilèges!
  14. Pas encore testé pour ma part le système des combats de masse du "heroes companion" malgré l'envie, juste une carte esquissée sur dungeondraft avec embuscade orque à la clé et des tokens pour une résolution sur roll20, mais ça ne s'est pas fait.
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