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Kriss6471

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  1. Merci pour ses réponses. Je vais donc supprimer ma "sorcière maléfique" et mettre les mêmes compétences et talent que les sorciers à "sorceress". Il ne me reste plus qu'a trouver les compétences et les talents du "Beastmaster", "Nomad", Strongarm", "Trapper" et "Herbalist" pour compléter ma liste des archétypes. Si quelqu'un les connait et surtout, si c'est possible de les diffuser sur le présent forum sans qu'il y ai de problème de diffusion.
  2. Et en ce qui concerne la "Sorceress", je l'avais traduis par "sorcière maléfique", mais cette traduction et les compétences et les talents que je lui ai octroyé la fait ressembler a une vieille sorcière ("hag" en anglais). Qu'est-ce donc, Un sorcier version féminin !? (donc même talent et mêmes compétences) ou tout autre chose avec une autre forme de magie ?
  3. Le Mageleur, ne serait-ce pas un sorte de Magus (Sorcellerie ou Magie sup à 6 et MAGIE à 12) en moins puissant ?!
  4. Whips = fouet ? On a affaire a un Indiana Jones avec un nom d'archétype Laracroftien (Tomb "2 bô Robber" Rider ) Mageleur ??? Cékoiça ? La "Magic-demi-sorcery" comprent-il des formules magiques des Sorciers? Et la Hedge Wizard (traduit par Sorcière de haie ? Enfin ... c'est comme ça que je l'ai traduis ! ) Curieux de voir ses compétences et son talent ... Idem pour, Le gros-bras, l'herboriste, le maitre des animaux, ... enfin le reste quoi ! Et merci pour les 3 premiers archétypes
  5. Je me suis amusé à octroyer des talents et des compétences à 2 pts aux différents types d'archétypes des suppléments anglais. Voici ce que cela donne (entre parenthèse, les archétypes, talents et compétences en VO) : - Bandit (Bandit) Compétences à 2 pts : Massue, Bagarre, Furtivité Talents : Combattant des tavernes (Barfighter) ou Ambidextre - Demi-sorcier (Demi-Sorcerer) Compétences à 2 pts : Sorcellerie (avec seulement les sorts à 4 PE), Armes aux choix, Armure Talents : En harmonie ou Maitre lanceur de sorts (Combat Caster) - Pilleur de tombes (Tomb Robber) Compétences à 2 pts : Connaissance du monde, connaissance des souterrains, connaissance des pièges Talents : Expert en pièges, Chanceux ou Sentir le minerai - Amazone (Amazon) Compétences à 2 pts : Arc, Equitation, Combat monté Talents : Tireur d’élite, Cavalerie (Battle Rider) ou Survivant - Maitre des bêtes (Beastmaster) Compétences à 2 pts : Connaissance des animaux / monstres, connaissance de son environnement, Furtivité Talents : Ami des animaux ou Familier - Nomade (Nomad) Compétences à 2 pts : Equitation, Connaissance de son environnement, Navigation Talents : Survivant ou Vif comme le vent - Gros-bras (Strongarm) Compétences à 2 pts : Armes aux choix, Bagarre, Force Talents : Bras de fer ou Combattant des tavernes (Barfighter) - Trappeur (Trapper) Compétences à 2 pts : Chasse, Connaissance des pièges, Furtivité Talents : Expert en piège ou Survivant - Druide (Druid) Compétences à 2 pts : Prêtrise, Guérison, Connaissance des forêts Talents : Béni, Sainteté ou Guérisseur-né - Sorcière de haie (Hedge Wizard) Compétences à 2 pts : Connaissance des plantes, Guérison, Magie mineur Talents : En harmonie ou Guérisseur-né - Herboriste (Herbalist) Compétences à 2 pts : Connaissance des plantes, Artisanat (herboriste), Guérisseur Talents : Guérisseur-né ou Résistance aux poisons - Sorcière maléfique (Sorceress) Compétences à 2 pts : Bagarre, Connaissance des souterrains, Magie supérieure Talents : Voile noire (Dark Veil), Tripes d’orque, Mage naturel et/ou Puissance à la source Restriction : Asocial Je voudrais juste savoir si je suis loin de la vérité (suivant les archétypes des suppléments anglais) ou si je m'en approche.
  6. Bonjours Allansiennes, allansiens et autres peuples ... Je reviens sur les archétypes de "Périls dans les contrées de Titan". J'ai trouvé cette idée de liste sur ses différents archétypes très intéressante. Tellement intéressant que J'ai moi-même essayé d'en créer personnellement et j'ai aussi recherché sur le net si il en existait d'autre. Et là, Je suis tombé sur des archétypes qui ont été créé dans les suppléments anglais tel que : - Druid, Hedge Wizard, Herbalist, Ranger, Scout, Sorceress (Titan Herbal) - Amazon, Beastmaster, Hunter, Nomad, Strongarm, Trapper (Return to the pit) - Bandit, Merchant, Priest of Verlang, Burglar, Sage, Demi-Sorcerer, Tomb Robber (Encyclopedia Arcana vol I) Serait-il possible de connaitre les différentes compétences et talents associés à ses archétypes ? Savoir si les archétypes identiques (Sage, Marchand, Chasseur, etc) sont différent entre la version française de "Périls ..." et la version anglaise ? Et savoir si il en existe officiellement d'autre (en VO ou VF) ? Merkiii
  7. Le dessin de la goule est de Martin McKenna du DF n°57 "La Revanche du Vampire"
  8. Y avait-il ça ? Si oui, c'est "Le Vampire du Château Noir"
  9. Les grand esprits se rencontrent car c'est aussi exactement ce que je fais pour créer mes pnj. J'avais aussi une méthode de tirage qui consistait à tirer maximum 5 fois de suite les 4D6 pour les caractéristiques en gardant le dernier tirage. Plus précisément, une fois que le joueur a tiré ses 4D6 une première fois, il pourra garder ce tirage ou retirer les dés sachant que ce sera ce second tirage qui pourra être gardé et non le premier. Si cela ne lui convenait toujours pas, il pourra recommencer et cela 5 fois de suite. Si au bout du cinquième tirage cela ne lui convient toujours pas ... ben, dommage pour lui, ce sera ce dernier tirage qui fera fois. Idem pour les compétences. Mais ton idée est pas mal non plus, surtout pour les compétences. A essayer la prochaine fois qu'un joueur voudra créer un personnage aléatoirement.
  10. Salut à toutes et à tous Je reviens sur le tirage aléatoire ... Pour l'Endurance, les points de bases ne seraient pas un peu trop faible ? car, par rapport à la création normale d'un personnage, on a : - Hab : 3 à 7 (moyenne : 5) contre Hab (aléatoire) : 3 à 9 (moy: 6) - End : 8 à 16 (moy: 12) contre End (aléatoire) : 3 à 15 (moy: 9) - Chance : 8 à 11 (moy: 9 ou 10) contre Chance (aléatoire) : 5 à 11 (moy: 8) - Magie : 0 à 7 (moy: 3 ou 4) contre Magie (aléatoire) : 0 à 6 (moy: 3) Personnellement, j'aurais monté la base de l'End. à 6 et non 3 N'y a-t-il pas eu d'erreur dans la version anglaise ?
  11. Y a-t-il une annexe du genre ... Désolé pour la faute
  12. Bonjours habitantes et habitants de Titan Petites questions sur le supplément thématique "Voyages en terre d'Arion". Y a-t-il un annexe du genre "Auberge du fin meneur" avec quelques petites règles supplémentaires françaises (ou anglaises) et si oui, y a-t-il d'autres archétypes comme dans "Périls dans les contrées de Titan" ou d'autres peuples jouables comme dans "Créatures de Titan" ? Merci
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