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Oberon

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    Chevalier Balin propose ici un supplément d’une ampleur remarquable : deux cités détaillées, des lieux emblématiques, plusieurs scénarios complets et une grande quantité de matériel prêt à jouer. L’ensemble forme un véritable cadre de campagne, cohérent, varié et très inspirant pour tout MJ de DF‑JdR. Même si certaines cartes s’appuient sur des ressources préexistantes, le travail d’adaptation, de structuration et de présentation reste impressionnant pour un document non officiel. C’est une ressource généreuse, immédiatement exploitable, et qui ouvre de nombreuses possibilités de jeu.
    Rémy Lucot signe ici un petit scénario très efficace, parfaitement calibré pour deux heures de jeu. L’exploration est rythmée, les scènes sont claires, les plans facilitent énormément la maîtrise et l’ensemble reste fidèle à l’esprit Défis Fantastiques. C’est un excellent choix pour une initiation ou pour dépanner un MJ en manque de préparation, avec en prime un choix moral déterminant qui donne du relief à l’aventure. Un one‑shot simple, propre, bien construit, et qui fait exactement ce qu’on attend de lui.
  1. Désolé pour la réponse qui tarde à venir : la seule personne qui puisse répondre à cette question n'est pas connectée au forum en ce moment...
  2. La campagne de Fighting Fantasy Quest – Le Sorcier de la Montagne de Feu entre dans sa dernière semaine, et l’aventure continue de s’enrichir. Comme dans le livre-jeu culte de 1982, vous affronterez des monstres redoutables, échapperez à des pièges perfides et remporterez des combats épiques… mais cette fois, vous ne serez pas seul. Seris the Mist, une voleuse insaisissable qui déjoue les pièges du Sorcier avec une facilité déconcertante et sait exactement où frapper pour garder une longueur d’avance sur les dangers de la Montagne de Feu. Lyra Silverbell, une barde intrépide dont les charmes, la musique et les mouvements gracieux troublent ses ennemis et lui permettent d’enchaîner les actions avec une fluidité redoutable. Brom Kaardguard, un chevalier au courage inébranlable, capable d’encaisser les pires assauts et de tenir bon là où d’autres flancheraient, affrontant chaque menace de face. Lorekeeper Eldrin, un arcaniste érudit qui a passé des décennies à étudier les périls de la Montagne de Feu : il sait quand battre en retraite, et quand un éclair de magie lancé à distance est la meilleure façon de survivre. Chacun possède sa figurine, son style de jeu, sa personnalité… et une histoire qui se dévoile progressivement au fil de la campagne. Et ce n’est qu’un début. L'extension Des Héros de Légende disponible en option permet d'incarner : Morri Ironbend, un guerrier nain aussi solide qu'une enclume, équipé d'une hache de guerre monumentale. Avec lui, les débats comme les ennemis sont vite tranchés. Arvias Lyns, un clerc prêt à affronter les forces obscures. Ses interventions tiennent presque du miracle, surtout lorsqu'elles permettent de renverser les probabilités quand tout semble perdu. Deux nouveaux archétypes, deux nouvelles figurines, deux nouvelles façons d’explorer la Montagne de Feu. Et bien sûr : L’édition française sera intégralement traduite et localisée par Scriptarium, pour offrir une expérience complète, fluide et fidèle à l’esprit des Défis Fantastiques. Les héros sont prêts. Les monstres aussi. La Montagne de Feu n’attend plus que vous. https://gamefound.com/projects/ulisses-spiele/ffq_warlock
  3. Merci à toi Sylvain 😉 La campagne de financement participatif de Fighting Fantasy Quest avance à un rythme impressionnant : Objectif initial atteint en moins de 45 minutes 430 contributeurs déjà embarqués Le prochain palier des 100 000 € est en très bonne voie Et, comme signalé par Sylvain Couture, excellente nouvelle pour celles et ceux qui hésitaient encore : le pledge d’entrée n’est plus à 100 €, mais à 60 €. Une belle opportunité pour rejoindre la campagne à un tarif plus accessible. La dynamique est clairement là : si vous suivez le projet de près ou que vous êtes simplement curieux, c’est vraiment le bon moment pour jeter un œil à la page de la campagne et, pourquoi pas, rejoindre l’aventure. https://gamefound.com/fr/projects/ulisses-spiele/ffq_warlock#/section/project-story À très vite autour de Fighting Fantasy Quest !
  4. Voir la publication complète.
  5. Scriptarium est heureux d’annoncer son partenariat avec Ulisses Spiele pour proposer Fighting Fantasy Quest : Le Sorcier de la Montagne de Feu, l’adaptation en jeu de société du classique Défis Fantastiques, dans une édition entièrement traduite. Notre mission consiste à assurer la diffusion dans les pays francophones et à garantir une version intégrale, où l’ensemble du matériel de jeu est soigneusement traduit et localisé, afin d’offrir une expérience fluide et cohérente. Tous les composants du jeu seront en français : cartes, livrets, plateaux, matériel… Il ne s’agit pas d’une boîte VO avec seulement quelques éléments traduits, mais d’une édition complète, pensée pour le public francophone. Ulisses Spiele a par ailleurs confié la distribution nord‑américaine à Goodman Games. Pour notre part, nous nous attachons à proposer une version aboutie, accessible et fidèle à l’héritage des Défis Fantastiques. Nous sommes impatients de vous en montrer davantage : de nouvelles informations arriveront très bientôt, notamment du contenu supplémentaire et des aperçus de cette édition. (Visuels non contractuels)
  6. Oberon

    inventer des classe

    Tu peux également t'aider du recueil de scénarios Périls dans les contrées de Titan. L'aventure La Malédiction du Tigre se déroule dans le royaume du Hachiman et présente plusieurs éléments utiles : Un aperçu du système de castes, Des profils locaux (combattants de rue, samouraïs, rônins et mercenaires), Un contexte martial avec un Grand Tournoi d'arts martiaux, Des créatures typiques comme les Shikomes. Ce n'est pas aussi exhaustif qu'un supplément complet sur le Hachiman, mais c'est déjà une bonne base pour incarner des archétypes orientaux !
  7. Oberon

    la lycanthropie

    Oui, il est tout à fait possible d’intégrer la lycanthropie — ou une autre forme de Garou — dans la création d’un personnage joueur. Le système ne l’interdit pas, et l’ouvrage Créatures de Titan présente effectivement plusieurs variantes de monstres qui peuvent servir de base. Cependant, il faut garder en tête que la lycanthropie, telle qu’elle est décrite dans le jeu, n’est pas un simple « trait » exotique. C’est une maladie violente et profondément contraignante. Une fois transformé, même volontairement, un Garou adopte un comportement bestial et agressif, généralement impossible à contrôler. Cela signifie qu’en jeu, la métamorphose risque de mettre en danger les compagnons du personnage autant que ses ennemis. La pleine lune, qui déclenche automatiquement la transformation, renforce encore cette difficulté. Pour ces raisons, la lycanthropie est souvent pensée comme un élément narratif ou un adversaire plutôt que comme un atout pour un PJ. Mais rien n’empêche d’en faire le cœur d’un arc scénaristique : quête pour maîtriser la bête, recherche d’un remède ou d’un artefact capable de préserver une part d’humanité dans la forme bestiale. Ce type d’histoire peut devenir un fil rouge très fort pour une campagne. Pour plus de détails sur les différents types de Garous et leurs spécificités, Créatures de Titan reste la référence.
  8. C’est un conseil, bien sûr ! Défis Fantastiques — le Jeu de rôle est ce que chacun en fait, comme la plupart des JDR. Simplement, des personnages trop puissants rouleraient sur les aventures et les ennemis, sans rencontrer la moindre opposition : ce serait passer à côté d’une partie du plaisir du jeu, n’est‑ce pas ?
  9. Si vous vous sentez aussi frais que Zanbar Bone à votre réveil, c’est que le réveillon a peut‑être été un peu trop arrosé. Mais que cela ne vous empêche pas d’attaquer 2026 avec entrain, bonne humeur… et un peu plus de vitalité que le Prince de la Nuit !
  10. Oberon

    Joyeux Noël !

    On ne s’attendait pas à voir Zagor distribuer autre chose que des malédictions… mais il a tout de même pensé à vous pour cette fin d’année. Joyeux Noël de la part de FightingFantasy.com et de l’équipe de Scriptarium !
  11. La seconde campagne Kickstarter de Steve Jackson Games dédiée à la réédition des Fighting Fantasy (Les Défis Fantastiques en VO) est en cours, avec encore 13 jours pour participer avant la clôture du 31 décembre. Après le succès de la première vague, cinq nouveaux titres emblématiques rejoignent l’aventure : L’Île du Roi Lézard (Island of the Lizard King) de Ian Livingstone ; Le Marais aux Scorpions (Scorpion Swamp) de Steve Jackson (l'Américain à la tête de SJG) ; La Sorcière des Neiges (Caverns of the Snow Witch) de Ian Livingstone aussi ; Le Manoir de l’Enfer (House of Hell) de Steve Jackson (l'Anglais) ; La Créature venue du Chaos (Creature of Havoc) du même Steve Jackson. Des éditions modernisées, fidèles à l’esprit d’origine Quatre de ces titres reprennent les couvertures et illustrations intérieures originales, restaurées lorsque cela est possible. Format plus lisible, présentation unifiée, coffret illustré d'une carte-soluce : tout est pensé pour offrir une expérience de lecture moderne tout en respectant l’héritage de la série. Par ailleurs, à l’instar des rééditions de Gallimard Jeunesse, des corrections sont apportées, essentiellement de jouabilité. Scriptarium est d’ailleurs en dialogue avec Marc Gascoigne, Steve Jackson et son équipe à SJG sur la question des améliorations (et, en VF, des Archives). Scorpion Swamp : un traitement artistique exceptionnel Pour ce premier titre du Steve Jackson américain, il n’a pas été possible d’obtenir les droits des illustrations d’origine. Steve Jackson Games a donc confié la création d’un ensemble d’illustrations entièrement inédites à un artiste bien connu des fans : Tazio Bettin. Les lecteurs de la série ont déjà pu apprécier son travail dans Les Mystères de Salamonis (Secrets of Salamonis), l’aventure anniversaire des 40 ans écrite par (l'autre) Steve Jackson et Jonathan Green. Son style — lignes claires, ombres profondes, réalisme expressif — apporte une nouvelle dimension à ce classique atypique de la série, précurseur des mondes ouverts dans les livres-jeux. En plus des illustrations intérieures inédites, Tazio Bettin propose également une nouvelle interprétation de la Bête des Bassins pour la couverture, offrant une vision unique et spectaculaire de cette créature emblématique. Un moment fort pour les collectionneurs et les passionnés Cette campagne représente une étape importante dans la redécouverte internationale de Fighting Fantasy. Pour les fans français, elle offre l’opportunité de : suivre l’évolution des éditions américaines ; retrouver les dessins des couverture originales disparues en 5e édition ; retrouver les illustrations intérieures originales disparues en 5e édition du Manoir de l'Enfer ; retrouver celles de L'Ile du Roi Lézard, plus du tout réédité depuis de nombreuses années ; découvrir les illustrations inédites du Marais aux Scorpions ; disposer d'un coffret qui sera unique à cette édition ; célébrer le retour de cinq titres majeurs de la série. La campagne se termine le 31 décembre : il reste encore du temps pour soutenir le projet et obtenir cette édition exclusive du Marais aux Scorpions.
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