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En effet, bien vu pour le Rough Guide to the Pit, qui devrait apporter quelques réponses à Baron Zero si, par « plan de l’ombre », il pense à la Gisombre de Donjons & Dragons. Le Plan Démoniaque de Sang comporte une vaste étendue continentale, Les Royaumes des Morts, également connue sous le nom de Plan des Morts‑Vivants : c’est là que Zanbar Bone aurait été transformé en Démon‑Squelette. Cette dimension en fait naturellement un plan d’élection pour les nécromants et les liches, tant par sa nature que par les entités qui y résident. Si tu as Le Fléau de Titan sous la main, Les Royaumes des Morts y sont présentés parmi les bonus Scriptarium.
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Hmmm… Réflexion toute personnelle, mais le concept d’Inframonde / Netherworld est suffisamment vaste pour que tu puisses y puiser tout ce que tu souhaites. C’est en tout cas une notion bien plus large que les Plans Démoniaques / la Fosse, auxquels on l’associe d’ordinaire : on y rencontre aussi bien des sorciers qui ne sont pas foncièrement maléfiques que des Démons qui, eux, le sont pour de bon. Il y a trois points à retenir : L’Inframonde comme continuum liminaire — Ce n’est pas un plan unique, mais un ensemble de zones intermédiaires situées entre Titan et les Plans Démoniaques. Des zones stables habitées — Certaines de ces zones sont suffisamment cohérentes pour être occupées par des êtres anciens comme les Sorciers de l’Inframonde. Des zones instables menant à l’Abîme — D’autres s’effondrent vers les profondeurs chaotiques proches de l’Abîme, d’où proviennent les Démons de l’Inframonde. Le terme « Inframonde » est donc polysémique : il désigne un continuum dimensionnel, pas un lieu unique. Les Sorciers, les Démons et l’Archimage de Mampang (en commerce avec les Démons de l’Inframonde) n’ont aucun lien direct entre eux, sinon d’avoir interagi avec des profondeurs différentes de ce même continuum. Enfin, précision importante : tout cela n’est pas du lore officiel. Du point de vue de Scriptarium, les concepts de Plans Démoniaques, Fosse ou Inframonde sont interchangeables. C’est simplement une réflexion personnelle née de la confrontation entre Titan et mes souvenirs de Sorcellerie! — une tentative de proposer une lecture cohérente et satisfaisante.
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La cible du sort ne peut plus du tout mener d'attaque à distance. Le malus de -3 s'applique aux tirs visant la cible du sort.
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Je viens d’apprendre la disparition de John Blanche, et la nouvelle m’a vraiment filé un coup au moral. C’est l’un des artistes qui a le plus façonné mon imaginaire fantasy, au même titre que Russ Nicholson, Leo Hartas ou Gary Chalk. Ses visions baroques et singulières, découvertes avec Sorcellerie! puis Warhammer, ont profondément influencé ma manière d’aborder les mondes imaginaires. Et chez Scriptarium, cela résonne d’autant plus fort que l’on retrouve beaucoup de ses œuvres dans les principaux ouvrages de Défis Fantastiques — le Jeu de rôle, où son style contribue directement à l’identité visuelle de la gamme. On perd un créateur sans équivalent, dont l’empreinte sur notre culture ludique — et sur ce que nous faisons ici — est immense. Je suis sincèrement attristé. Même si son retrait progressif de GW était connu, je ne m’attendais pas à cette annonce. Une pensée pour ses proches, et un grand respect pour l’héritage qu’il laisse.
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Et Chevalier Ballin qui se joint aussi à la fête avec un supplément/campagne sur Arantis ! 👏 https://scriptarium.org/files/file/180-aventure-en-arantis/
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Ton post m’aura appris un truc : il existe désormais plein de peuples dans Zelda dont je n’avais jamais entendu parler. Je crois que je suis resté coincé quelque part entre A Link to the Past et “tiens, c’est quoi un Twili” 😅
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Aventures en Terres du Sud
Oberon a donné son avis sur un(e) fichier de Chevalier Ballin dans Défis Fantastiques JdR
Chevalier Balin propose ici un supplément d’une ampleur remarquable : deux cités détaillées, des lieux emblématiques, plusieurs scénarios complets et une grande quantité de matériel prêt à jouer. L’ensemble forme un véritable cadre de campagne, cohérent, varié et très inspirant pour tout MJ de DF‑JdR. Même si certaines cartes s’appuient sur des ressources préexistantes, le travail d’adaptation, de structuration et de présentation reste impressionnant pour un document non officiel. C’est une ressource généreuse, immédiatement exploitable, et qui ouvre de nombreuses possibilités de jeu. -
Défis fantastiques - scénario "Mauvaise pioche" - Rémy storyteller
Oberon a donné son avis sur un(e) fichier de Storyteller dans Défis Fantastiques JdR
Rémy Lucot signe ici un petit scénario très efficace, parfaitement calibré pour deux heures de jeu. L’exploration est rythmée, les scènes sont claires, les plans facilitent énormément la maîtrise et l’ensemble reste fidèle à l’esprit Défis Fantastiques. C’est un excellent choix pour une initiation ou pour dépanner un MJ en manque de préparation, avec en prime un choix moral déterminant qui donne du relief à l’aventure. Un one‑shot simple, propre, bien construit, et qui fait exactement ce qu’on attend de lui.-
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Désolé pour la réponse qui tarde à venir : la seule personne qui puisse répondre à cette question n'est pas connectée au forum en ce moment...
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Fighting Fantasy Quest : les héros de la Montagne de Feu vous attendent !
Oberon a posté un article dans Défis Fantastiques
La campagne de Fighting Fantasy Quest – Le Sorcier de la Montagne de Feu entre dans sa dernière semaine, et l’aventure continue de s’enrichir. Comme dans le livre-jeu culte de 1982, vous affronterez des monstres redoutables, échapperez à des pièges perfides et remporterez des combats épiques… mais cette fois, vous ne serez pas seul. Seris the Mist, une voleuse insaisissable qui déjoue les pièges du Sorcier avec une facilité déconcertante et sait exactement où frapper pour garder une longueur d’avance sur les dangers de la Montagne de Feu. Lyra Silverbell, une barde intrépide dont les charmes, la musique et les mouvements gracieux troublent ses ennemis et lui permettent d’enchaîner les actions avec une fluidité redoutable. Brom Kaardguard, un chevalier au courage inébranlable, capable d’encaisser les pires assauts et de tenir bon là où d’autres flancheraient, affrontant chaque menace de face. Lorekeeper Eldrin, un arcaniste érudit qui a passé des décennies à étudier les périls de la Montagne de Feu : il sait quand battre en retraite, et quand un éclair de magie lancé à distance est la meilleure façon de survivre. Chacun possède sa figurine, son style de jeu, sa personnalité… et une histoire qui se dévoile progressivement au fil de la campagne. Et ce n’est qu’un début. L'extension Des Héros de Légende disponible en option permet d'incarner : Morri Ironbend, un guerrier nain aussi solide qu'une enclume, équipé d'une hache de guerre monumentale. Avec lui, les débats comme les ennemis sont vite tranchés. Arvias Lyns, un clerc prêt à affronter les forces obscures. Ses interventions tiennent presque du miracle, surtout lorsqu'elles permettent de renverser les probabilités quand tout semble perdu. Deux nouveaux archétypes, deux nouvelles figurines, deux nouvelles façons d’explorer la Montagne de Feu. Et bien sûr : L’édition française sera intégralement traduite et localisée par Scriptarium, pour offrir une expérience complète, fluide et fidèle à l’esprit des Défis Fantastiques. Les héros sont prêts. Les monstres aussi. La Montagne de Feu n’attend plus que vous. https://gamefound.com/projects/ulisses-spiele/ffq_warlock- 18 commentaires
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Merci à toi Sylvain 😉 La campagne de financement participatif de Fighting Fantasy Quest avance à un rythme impressionnant : Objectif initial atteint en moins de 45 minutes 430 contributeurs déjà embarqués Le prochain palier des 100 000 € est en très bonne voie Et, comme signalé par Sylvain Couture, excellente nouvelle pour celles et ceux qui hésitaient encore : le pledge d’entrée n’est plus à 100 €, mais à 60 €. Une belle opportunité pour rejoindre la campagne à un tarif plus accessible. La dynamique est clairement là : si vous suivez le projet de près ou que vous êtes simplement curieux, c’est vraiment le bon moment pour jeter un œil à la page de la campagne et, pourquoi pas, rejoindre l’aventure. https://gamefound.com/fr/projects/ulisses-spiele/ffq_warlock#/section/project-story À très vite autour de Fighting Fantasy Quest !
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Scriptarium est heureux d’annoncer son partenariat avec Ulisses Spiele pour proposer Fighting Fantasy Quest : Le Sorcier de la Montagne de Feu, l’adaptation en jeu de société du classique Défis Fantastiques, dans une édition entièrement traduite. Notre mission consiste à assurer la diffusion dans les pays francophones et à garantir une version intégrale, où l’ensemble du matériel de jeu est soigneusement traduit et localisé, afin d’offrir une expérience fluide et cohérente. Tous les composants du jeu seront en français : cartes, livrets, plateaux, matériel… Il ne s’agit pas d’une boîte VO avec seulement quelques éléments traduits, mais d’une édition complète, pensée pour le public francophone. Ulisses Spiele a par ailleurs confié la distribution nord‑américaine à Goodman Games. Pour notre part, nous nous attachons à proposer une version aboutie, accessible et fidèle à l’héritage des Défis Fantastiques. Nous sommes impatients de vous en montrer davantage : de nouvelles informations arriveront très bientôt, notamment du contenu supplémentaire et des aperçus de cette édition. (Visuels non contractuels)
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Tu peux également t'aider du recueil de scénarios Périls dans les contrées de Titan. L'aventure La Malédiction du Tigre se déroule dans le royaume du Hachiman et présente plusieurs éléments utiles : Un aperçu du système de castes, Des profils locaux (combattants de rue, samouraïs, rônins et mercenaires), Un contexte martial avec un Grand Tournoi d'arts martiaux, Des créatures typiques comme les Shikomes. Ce n'est pas aussi exhaustif qu'un supplément complet sur le Hachiman, mais c'est déjà une bonne base pour incarner des archétypes orientaux !
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