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VincentVk

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  1. VincentVk

    Il est temps

    En vrai, toutes les illustrations de Florence Magnin pourraient faire un bel écran
  2. VincentVk

    Il est temps

    Sans vouloir présumer rien, il y a dans les remerciements des indices ;-)
  3. Bien sûr, j'aurais les 3 derniers carnets avec moi (depuis que je dessine mieux).
  4. Le Requin Volant, aponté dans la crique de l'île au pirate (dans ma partie, il y a un ponton récent)
  5. VincentVk

    Il est temps

    Les blurettes y travaillent d'arrache-pieds
  6. De manière intéressante, lors d'un colloque "Amour et Chevalerie dans les romans de Chrestien de Troyes" (enfin, il me semble, c'était il y a longtemps), un des intervenant situait les histoires du roi Arthur et de la quête du Graal, et donc Camelot... en France. Avalon se situe à côté de Vézelay. Mais aussi, il n'est jamais question de traverser la mer pour Lancelot, qui pourtant est supposé originaire de petite Bretagne. Et beaucoup de lieux (comme la prison de Merlin, ou le lac de la fée Viviane, ou le val sans retour, comme exemples) sont situés en Bretagne. Et toutes les allées et venues entre ces lieux et Camelot se font à cheval, là où traverser la mer serait une péripétie qui aurai valu d'être racontée.
  7. Justement, supposons qu'un joueur veuille créer un personnage dont c'est le travail, quelles seraient les compétences? J'aurais tendance à mettre un peu d'armurerie (pour les pointes), de charpenterie (travail du bois connaissance des essences de bois à utiliser). et même la compétence arc, parce que pour un maître du tir à l'arc, il me semble qu'il pourrait savoir comment faire ses propres flèches. Par contre pas forcément de bricolage. On alors, ajouter une compétence "archerie" dédiée... mais le risque, c'est d'avoir une compétence très spécifique... quel serait son archétype? partager avec arc ? un peu comme pour la musique, qui couvre plusieurs instruments, il faut plusieurs cordes à son arc...
  8. Il y aura sans aucun doute de meilleures illustrations (de Rolland) quand la souscription des MTM à venir en Octobre sera un succès ;-) Mais c'est toujours bien d'avoir plusieurs sources d'images pour se faire son idée
  9. Oui, aquarelle et stylo plume Dans l'article en lien, il y en a pas mal d'autres
  10. Je fais jouer en ce moment cette aventure marine (dont les prémices datent de près de deux ans), et je me suis amusé à en tirer quelques illustrations, que je vous partage ici. https://vincent-vk.blogspot.com/2024/07/le-tresor-de-black-squirrel.html Bon, ça ne vaut pas le travail de Rolland, mais ça va venir, patience! Un premier aperçu
  11. Finalement, la raison est expliquée dans le mot de Jidus, au début de la réédition
  12. VincentVk

    Onze reflets d'anciens rêves

    Les modifications apportées concernent l'adaptation à la deuxième édition, des corrections d'orthographe ou de grammaire, et de mise en forme. Le texte appartient à Denis Gerfaud, qui ne souhaite pas qu'il soit modifié, hormis ce genre de corrections. Donc effectivement, le texte peut parfois ne pas correspondre au politiquement correct d'aujourd'hui, mais on ne demanderait pas de changer Les Trois Mousquetaires pour gommer (ou modifier) la relation ambigüe d'Aramis et Athos. On ne changerait pas La Cité des Treize Plaisirs pour enlever toute référence à l'esclavage.
  13. Petit dessin et aquarelle (30 minutes)
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