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Bons vœux à tous ceux qui liront ces lignes, de la part de l’équipe de Scriptarium : jeux, santé, bonheur, jeux, épanouissement, accomplissement, jeux, et bien d’autres encore (sans oublier les jeux) ! L’heure est venue du petit bilan de l’année terminée, pour mieux se projeter sur la nouvelle. 2025 s’annonçait riche en sorties et cela s’est confirmé, bien qu’un peu en-deçà de ce qui avait été annoncé. Pour autant, elle représente un record pour notre petite équipe associative, avec pas moins de 11 productions publiées et mises à disposition, plus la dizaine d’articles, et non des moindres, sortis de presse ou fabriqués dans le cadre de la souscription Rêve de Dragon, qui arriveront sous peu chez les Rêveurs, et dont les pdf ont été mis à disposition pour Noël. Jugez donc : Coffret des Miroirs des Terres Médianes pour Rêve de Dragon (2 recueils de scénarios plus un nouvel écran et une carte-poster), pour RdD aussi, le Traité de personnages & de lieux communs et l’Artbook de Rolland Barthélémy, livre-jeu RdD L’Histoire sans Faim, Pendentifs et Roues draconics en laiton, là encore pour RdD, livre-jeu Défis et Sortilèges L’Ultime Réincarnation, tétralogie deluxe de la série de Gildas Sagot avec biographie de ce dernier et interview de l’illustrateur Philippe Mignon, plus le livret de jeu de la série, solo Oeil noir La Conjuration des magiciens et son livret de jeu, bandes dessinées Le Crâne d’Agarash et La Guerre de la Dent-du-Troll, roman L’Éclipse du Kaï, sortie-surprise lors de la convention OctoGônes, à laquelle nous avions invité les illustrateurs Gary Chalk et Djib, pour clore les festivités des 40 ans de Loup Solitaire, ouvertes avec les séances d’interview-dédicaces de Ben Dever, Gary et Vincent Lazzari coorganisées avec Gallimard Jeunesse en juin. À tout cela il faut ajouter les réimpressions/refabrications comme les Dés draconics, La Huitième Porte, ou des goodies comme la pochette de plans des MTM, sans oublier les productions et travaux pour d’autres éditeurs, Gallimard Jeunesse (décorticages et textes bonus des LDVELH), Holmgard Press (co-écriture par Vincent de la fin de la saga LS, relectures-expertise sur les Definitive Editions et autres projets) ou Raven Distribution (écriture des textes du 4e tome exclusif du coffret Zagor publié par l’éditeur italien – nous y reviendrons via un petit article). Or cette somme de sorties (du moins celles de Scriptarium) est à mettre en regard des 2 ou 3 sorties annuelles, qui était notre “score” moyen précédemment. L’effort a été immense, pour autant nous nous devons de nous excuser pour ceux qui ont soutenu l’autre souscription de 2024, sur les livres-jeux et les BD, dont seulement une partie a pu être imprimée et envoyée. C’est donc naturellement le cœur de nos efforts en ce froid hiver, afin de pouvoir solder cette autre jolie collection de projets, avec : L’Aube Ninja, accompagné de son livret de jeu, amorçant la réédition de la série La Voie du Tigre ; 2 autres solos et une 3e BD de L’Oeil noir, respectivement La Nuit du Baptême du feu et Les Murmures du Cœur, accompagnés chacun de leur livret de jeu, et Le Chevalier Noir d’Andergast ; 2 livres-jeux de notre série Aventures en Magnamund et leurs livrets de jeu respectifs, Les Armées de l’Ombre et Les Marées de Gorgoron, À noter que le troisième volume de cette nouvelle série, prévu pour être initialement La Colère de Charatchak, sera finalement Perdus dans la Grande Forêt de Kelder de Florent Haro et Vincent Lazzari, afin d’être en pleine cohérence avec les rééditions Loup Solitaire de l’année chez Gallimard Jeunesse, et plus précisément le tome 23 Le Héros de Mynuit, que cette aventure complète parfaitement, relatant les aventures du magicien de la Guilde de l'Étoile de Cristal Acraban après sa séparation d’avec le Grand Maître Kaï advenue dans le livre principal. Les rééditions des tomes 23, et 24 (La Guerre des Runes) de Joe Dever, continuant celle du 4e cycle avec les tomes 21 et 22 en 2025, sont effectivement attendues en mai 2026. Ainsi qu’une sortie notable, pas sur le fond car une autre réédition, mais il s’agit de la première nouvelle série de LDVELH chez Gallimard Jeunesse depuis l’an 2000 : Neige d’Automne, les aventures d’une jeune Kaï par Martin Charbonneau (initialement parues dans le webzine gratuit de Scriptarium, Draco Venturus), dont le tome d'ouverture Le Puits des Ténèbres est également attendu en mai. Cependant, 4 mois avant, deux autres LDVELH auront été réédités, les Défis Fantastiques L’Oeil d’Emeraude de Ian Livingstone et Le Marais aux Scorpions de Steve Jackson – l’homonyme américain du cocréateur de la série. Gallimard Jeunesse gâte décidément la communauté avec ce titre culte jamais réédité depuis l'unique édition lancée en 1985 ! Nous venons tout juste de finaliser le travail auprès de l'éditeur sur ces deux ouvrages. Pour rester dans cet univers, nous espérons bien enfin aboutir le projet de recueil d’aventures de jeu de rôle Premiers Défis, d’autant plus que l’un de ses scénarios est une adaptation de L’Oeil d’Emeraude et de sa version démo de 1982. L’adaptation de La Forêt de la Malédiction, quant à elle, La Quête du Marteau de Gillibran, avance, aussi bien du côté de la traduction que des illustrations intérieures nouvelles, toutes confiées à l’illustrateur du livre-jeu Malcolm Barter. Une illustration de couverture de Jidus est en cours d'élaboration, dont le bandeau de cet article vous aura déjà donné une petite idée ! Le chantier VOUS êtes le héros, la traduction de l’histoire de la licence DF par Jonathan Green (mais qui devrait aussi intégrer quelques exclusivités VF) devrait aussi arriver à son terme cette année. Mais côté livres, nous avons aussi une belle annonce à faire : nous venons de signer un contrat de traduction et publication des trois romans Défis Fantastiques prenant place en Allansia, de Steve Jackson et Marc Gascoigne. Pas de sortie à attendre avant l’an prochain, mais un beau programme à venir, car outre les qualités des textes, ces ouvrages sont copieusement illustrés par Russ Nicholson et nous allons essayer de réutiliser les somptueuses couvertures originales de Christos Achilleos, Terry Oakes et John Sibbick. Et les fans de DF sont très chouchoutés avec également la publication du nouveau jeu Fighting Fantasy Quest – Le Sorcier de la Montagne de Feu, par notre partenaire Ulisses-Spiele, traduit par nos soins. Nous espérons mettre à profit ce pied mis dans le champ des jeux de plateau pour reprendre le chantier du jeu d’escarmouche de Gary Chalk Lone Wolf – Battle for Magnamund, en vue d’une VF mais aussi d’extensions liées aux différents épisodes de la série Loup Solitaire, comme convenu avec son auteur et illustrateur il y a quelques mois. Ah, et comme on reparle de cet univers, signalons aussi que la traduction des Légendes de Loup Solitaire, les romans de Joe Dever et John Grant, se poursuit et que la suite de L’Eclipse du Kaï, Le Portail Noir s’ouvre, devrait arriver dans l’année également, avec une nouvelle fois une couverture de Gary. Pour finir sur le jeu de rôle, toujours au cœur du projet Scriptarium malgré de nombreux développements dans d’autres champs, et en revenant au jeu qui fait notre actualité de cette rentrée, Rêve de Dragon, nous allons tâcher de finaliser la campagne À Travers Cieux d’Yrion Celak, afin de prendre l’habitude de ne plus laisser sur leur faim pendant plusieurs années de préparatifs les nombreux amateurs du jeu de Denis Gerfaud, même s’ils ont de quoi ce mettre sous la dent avec la profusion de sorties en cours ! Et puis vous allez avoir l’occasion de nous rencontrer au moins à trois endroits cette année pour parler de nos projets ou les voir : à la convention Rennes en jeu à la charnière de janvier et février, dans 10 jours ! à la convention OctoGônes à Lyon fin mai, où nous avons invité toute l’équipe Rêve de Dragon pour fêter la sortie des MTM ; à la Fighting Fantasy Fest 6 à Londres en septembre, le rendez-vous incontournable sur les Défis Fantastiques. Joli programme, n’est-ce pas ?
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Cette aventure solo est un humble hommage à l’œuvre magistrale de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud, notre jeu de rôle national bien passionnant. C’est par ailleurs un hommage aux deux livres-jeux le Bal au Pont et le Dîner de Conque de InBadreams édités par le Scriptarium. Ils ont été ma petite madeleine de Proust entre les LDVELH et le fabuleux Rêve de Dragon. Cette aventure solo est en trois parties, elle s’inspire dans ce premier chapitre d’un livre du jeu d’aventure de l’Œil Noir, à vous de le trouver ! A l’époque, cette aventure de l’Œil Noir avait été une belle découverte pour moi. Dans l’exploration du donjon, j’ai fait deux petits clins d’œil, un au livre-jeu du Sorcier de la Montagne de Feu et un autre à la Créature venue du chaos, ces deux-là sont bien plus difficiles à trouver. Les règles de cette aventure sont celles développées dans les livres le Bal au Pont et le Dîner de Conque du cycle « des Pérégrinations d’un voyageur onirique ». Je ne les relate pas ici, vous les trouverez dans ces livres.-
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Dernière année de présence de la convention de référence du bassin lyonnais en matière de jeux et notamment de jeux de rôle dans les murs du Double Mixte, bâtiment voué à la démolition vu son âge ; enfin bon, c’est pas un monument romain non plus, il ne date que de 1988, mais matériaux, sécurité, normes, tout ça – la durabilité des constructions de notre époque laisse quand même songeur… …mais bon, cet article n’est pas sur l’architecture, parlons donc de quelque chose qui mérite davantage de s’arrêter ici : la dernière édition (en ce lieu) d’OctoGônes. Scriptarium, en partenariat avec le pôle Imaginaire, le pôle Conférence, et Gallimard Jeunesse, y a fêté dignement les 40 ans de Loup Solitaire. Pour cette occasion, nous avions invité l’illustre Gary Chalk, illustrateur historique de l’univers LS, et Djib, l’illustrateur de la plupart des couvertures de l’actuelle édition des livres-jeux en français. Malheureusement, Cyril Julien, qui avait aussi été invité au titre de ses travaux sur la BD Le Crâne d’Agarash, a dû annuler en dernière minute, du fait d’un triste imprévu familial. Les deux illustrateurs présents ont alterné leur temps entre stand Scriptarium et pôle Imaginaire, sur le stand des collègues de la fabuleuse librairie Omerveilles de Grenoble, pour des dédicaces, ou la participation pour Gary à des démos de son jeu d’escarmouche Lone Wolf: Battle for Magnamund. On a pu aussi les voir et les entendre lors d’une courte conférence en début de convention, initialement prévue pour être une table ronde, avec visuels à l’appui mais rien ne se passe jamais comme on le prévoit, et ça s’est fini en un mélange de questions-réponses entre les deux et un quasi-dialogue en direct de Gary avec un public un peu clairsemé mais amusé, Gary venant montrant son portfolio à tout le monde, agrémentant le tout d’anecdotes et de bonne humeur communicative. Ben Dever, invité lui aussi mais également pris par un événement familial, heureusement sans gravité lui mais inratable, avait pris le temps d'enregistrer une très sympathique vidéo que nous vous partageons ici : Gary Chalk et Djib en dédicaces au pôle Imaginaire. Gary au stand Scriptarium montrant et expliquant ses originaux. Le jeu de Gary présenté par... Gary ! Avec Jérôme pour une petite démo des règles (simplifiées). Devant une frise historique de la licence Loup Solitaire réalisée par Scriptarium pour l'occasion. Djib, Gary et Yaz, en attendant que l'écran géant et le son fonctionnent... Nombre de visiteurs aux stands par contre, surtout le samedi et le dimanche matin, et donc une équipe Scriptarium forte de six membres de l’association (du jamais vu pour nous) s’activant pour montrer, expliquer et vendre ; y compris du matériel en anglais, dont trois exemplaires restants exhumés d’un placard, signés par Joe Dever, de la carte-poster de Francesco Mattioli The World of Magnamund à laquelle Scriptarium avait contribué en son temps, ou encore des livres-jeux et recueils de nouvelles d’Holmgard Press ; mention spéciale pour Jérôme ayant assuré les démos du jeu de Gary (avec ou sans ce dernier) et pour Vincent pour ses trois démos de Rêve de Dragon de Denis Gerfaud. Gil a également pris nombre de belles photos et de vidéos, dont des interviews, qui vous seront présentés après montage. Pour fêter encore plus dignement les 40 ans de Loup Solitaire, à défaut d'avoir pu finaliser dans les temps les deux premiers livres-jeux Aventures de Magnamund, nous avons eu la joie de faire découvrir aux fans de la série une nouveauté inattendue et fort appréciée... d'ailleurs notre plus belle vente de la convention : L'Eclipse du Kaï, à la fois préquelle et novélisation du début des Maîtres des Ténèbres, traduction par nos soins du premier tome de la série Legends of Lone Wolf de Joe Dever et John Grant, publiée dans les années 90 et restée inédite en français jusque là. Sélection de livres d'Holmgard Press sortis pour les 40 ans de Lone Wolf (l'an dernier), 3 livres-jeux en one shot sur des thèmes nouveaux pour l'univers de Magnamund (horrifique, SF...) et des recueils de nouvelles. Le roman L'Eclipse du Kaï, et le jeu Battle for Magnamund, avec à l'arrière les deux originaux de Gary utilisés pour les couvertures des deux projets. Vincent masterisant le scénario Rêve de Dragon L'Aiguille de Lirelis de Denis Gerfaud, publié initialement dans Dragon Radieux et réédité par Scriptarium dans l'Invitation au Voyage. Loup Solitaire était donc à l’honneur, pour autant nous n’avons pas oublié que 2025 c’était aussi les 40 ans de L’Oeil noir, et nous avons pu présenter fièrement notre première aventure en solo, La Conjuration des magiciens de Sebastian Thurau, tout couleur, dans le format de nos séries de livres-jeux. Des fonds de stock de coffrets Oeil noir ont aussi été proposés, celui de base avec le livre de règles, l’Initiation au Jeu d’Aventure et même notre ultime exemplaire des Accessoires du Meneur de Jeu. A l’issue de la convention, il nous en reste quelques-uns des deux premiers mais avis aux collectionneurs, à notre connaissance nous sommes les derniers à vendre ces reliques de la souscription de BBE d'il y a une dizaine d'années, l’éditeur n’en ayant plus et n’ayant pas prévu d’en refabriquer, donc dépêchez-vous d’aller les commander sur notre boutique avant qu’il n’y en ait plus du tout, seulement en occasion à des prix pu raisonnables ! L’univers des Défis Fantastiques, et plus précisément de Titan, n’était pas non plus oublié, avec notre deuxième bande dessinée, La Guerre de la Dent-du-Troll, adaptation de l'excellent roman de Steve Jackson par PJ Montgomery et Gavin Mitchell, présentée un peu en “avant-première”. Tout comme d’ailleurs le quatrième et dernier tome du cycle des Héritiers de Dorgan dans la collection de livres-jeux Défis et Sortilèges de Gildas Sagot, L’Ultime Réincarnation. Le cycle des Héritiers de Dorgan désormais au complet chez Scriptarium ! Autant de nouveaux aperçus de la production encore en cours issue de notre souscription sur les livres-jeux et les bandes dessinées 2024, pour faire patienter en montrant que ça n'est que du très beau qui attend les souscripteurs et futurs acheteurs ! Dans le même registre, mais uniquement avec un exemplaire de démonstration, nous avons pu présenter L'Histoire sans Faim, le troisième et dernier volet de la trilogie des livres-jeux Pérégrinations d'un Voyageur onirique d'Inbadreams. Au-delà de l'activité assez fourmillante par moments au stand, OctoGônes 2025 a été encore une fois l'occasion de retrouver plein de copains, proches de l'asso ou pas, collègues éditeurs, animateurs de chaînes, des têtes connues parmi les visiteurs, anciens clients, mais aussi de plein de rencontres avec des visiteurs, intéressés par l'un ou l'autre de nos différents projets (ou plusieurs), des artistes couvrant plein de champs (illustrations, calligraphie, création de figurines...). Et donc des partenariats ou idées de coopérations germant au détour de conversations... En synthèse, de très bons moments pour notre équipe, plein de souvenirs, et nous espérons la même chose pour ceux qui nous lisent qui auront eu l'occasion de passer nous voir, et nos invités ! Kerlaft le rôliste, Nicolas Lamberti de G&P Jeux de rôle et livres-jeux et Yaz. Un délicieux repas à la Brasserie de l'Est avec Gary et Djib, l'équipe et quelques autres fans. Gary le fondateur et Djib la relève (mais Gary n'a pas dit son dernier mot !). Christophe, Jérôme, Gil, Djib, Gary, Yaz, Balthus et Vincent : une formidable équipe ! Attention, OctoGônes ne fait pas que voyager dans l'espace, il voyage aussi dans le temps puisque la prochaine édition sera le dernier week-end de mai. Et nous espérons bien VOUS y retrouver ! LS.mp4.5cfb35e2e29032a16cec34cf8cea002f.mp4
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C’est un scénario court de trois à quatre heures de jeu, il peut être délayer quelque peu en ajoutant quelques péripéties nautiques. Il n’est pas vraiment prévu pour de l’initiation au jeu de rôle et à Rêve de Dragon mais la trame demeure linéaire et il n’y a qu’un combat à gérer au cours de celui-ci. L’idée principale vient du bestiaire du livre des règles, sur le détail du peuple Cynoferox. L’histoire est inspirée de la « Planète des Singes » de Pierre Boule, c’est un rêve dominé absolument par les Cynoferox ou ne vit que des humains abâtardis et sauvages finissant comme esclaves des Hommes-Chiens. C’est globalement une course poursuite entre le navire récupéré par les Voyageurs et celui d’un vaisseau rempli de Cynoferox furieux d’en découdre ! L’intrigue suit (à la manière de la Fantaisie Onirique) la trame du film de l’arrivée des trois astronautes amerrissant en catastrophe sur un lac avec leur petit canot pneumatique jusqu’à l’unique survivant qui finit face à la statue de la Liberté ! -
Voyageurs, Rêvants et Rêveurs, bonsoir ! Après des années de Rêves et de Voyages sous l’augure des Dragons, bénéficiant des moultes contributions de la communauté, il est grand temps pour moi de : Remercier les contributeurs --> entre le Quart-Livre, la magnifique 3eme édition, les Scénars et le Module pour Foundry… je ne me risquerait pas a les/vous nommer tous (au risque d'en oublier), mais GRAND MERCI à vous ! Rendre la pareille --> Voici le Routard des TMR, le Guide de Poche que tout Haut-Rêvant se doit d’avoir dans sa besace : une Synthèse des Règles du Haut-Rêve et compilation d’aides de jeu pour faciliter la gestion d’un Haut-Rêvant durant les parties. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Livre I : Synthèse des règles liées au Haut-Rêve - petit livret de 28 pages resumant comment lancer un sort, les TMR, les rencontres, Tètes & Queues, particularités de chaque Voie, Apprentissage, lecture et signes Draconiques, gestion du rêve et de la fatigue… Enrichi par une cosmologie Draconique et autres légendes (issues du livre de base) Enrichi par un récap sur l’Astrologie, Alchimie & Botanique (nommant certaines herbes et potions.. mais ne contenant aucune recette) Enrichi par des règles additionelles (ex. Quart-Livre) et notes/conseils de Philibert (notés en bleu pour les distinguer des règles officielles) Livre II : Grimoire - Compilation de Sorts originaux - Bientôt disponible ! Une series de sorts utilitaires, de rituels de protection/preservation et autres Ecailles/griffes [N] Enchantement Exotique des Liquides [T] Manipulation des Courrants du Rêve (Cauchemar?!) Annexes : divers fichiers pour compléter la Fiche de Perso d'un Haut-Rêvant Feuille de Route pour HR : rassemble diverse info sur une page unique pour faciliter les passages en TMR et lancement de sorts --> la version A3 met en vis-à-vis la fiche et la carte TMR, permattant aussi de regrouper les autres fiches dédiées au HR en son sein) Feuille d'Equipement HR : facilite l’inventaire des herbes, remèdes et décoctions, gemmes… ainsi que la gestion des pts de taches pour lecture/écriture (ou autres œuvres !!!) --> Également utile pour Artistes et Erudits (confection d’œuvre, liste de recettes, herbes, potions…) Aide à la Lecture d'Aura : anti-sèche pour simplifier la prise de notes et faciliter l'identification des rituels contribuant à l’effet magique analysée. (voir l'image en annexes pour mode d'emploi) --> Egalement utile aux Gardiens des Reves pour faciliter la creation d'objets magique. Conseil d'Impression : les Livres du Recueil sont optimisé pour une impression au format "Booklet" (livret: 2 pages par face, recto-verso, ordre bizare mais automatique permettant de relier les pages en aggraffant la partie centrale, tel un petit livret A5) --> Pour conserver cet effet en cas d'édition, veillez à garder le nombre de pages en multiple de 4. N’hésitez pas à partager vos commentaire ou suggestions pour leur amélioration 😊
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C’est un scénario idéal pour l’introduction au jeu de rôle de Rêve de Dragon. Plusieurs fois, le scénario (One-Shot) a été testé en session de découverte de l’univers voir même pour faire découvrir à des débutants le jeu de rôle. Autant en distanciel ou en présentiel, il peut se mener en trois à cinq heures de jeu. En fonction du délayage des tribulations vous pouvez développer l’intrigue et l’explication des premières règles du jeu. Les Voyageurs ne se connaissent pas mais partagent en commun le même rêve d’archétype, celui-ci devenant de plus en plus lancinant et impérieux, les poussent à partir sur les routes du Voyage. Leurs pas les amènent un à un à travers le Blurêve qui mène au même endroit pour l’ensemble des personnages-joueurs grâce à la magie des Dragons. Le scénario est prévu idéalement pour quatre personnages-joueurs (afin d’être raccord avec la ritournelle). La présence d’un Haut-Rêvant est très subsidiaire. Le scénario se veut très « Feel Good », les personnages-joueurs cherchent les divers objets pour réaliser leur rêve d’archétype. Il va se révéler que les Voyageurs ont quasi tous les accessoires et ingrédients sous la main en cherchant un peu dans les alentours !-
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J'ai fait une feuille de personnage simplifiée pour Rêve de Dragon car j'avais besoin de quelque chose d'adapté à des jeunes joueurs et des débutants. Si vous jouez plutôt avec l'ensemble des règles, il vaudrait mieux que vous utilisiez la feuille de personnage du livret du voyageur. Par contre, si comme moi vous négligez la plupart du temps l'encombrement, la fatigue, l'astrologie ou encore la sustentation, cette feuille est faite pour vous ! À partir de la version 5, ce PDF peut aussi bien être imprimé pour une utilisation traditionnelle, qu'être utilisé en tant que formulaire qui calcule automatiquement certains éléments dès lors que les caractéristiques et compétences nécessaires sont renseignées : Mêlée, Tir, lancer, Dérobée, Vie, Endurance, SC, +dom et certains champs des compétences de combat. Pour un plus joli rendu en mode formulaire, vous devriez installer la police Luminari qui est disponible gratuitement sur cette page.- 1 commentaire
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Si cette période de l’année se charge de nuit, de froid et d’ambiance parfois bougonne pour les grands enfants qui ne croient plus au Père Noël, les flâneurs de lune, les rêveurs éveillés et les souscripteurs fous savent que le passage du solstice d’hiver annonce le retour de la lumière qui repoussera les ombres des incertitudes autour de nos souscriptions de l’année ! Notre première bande dessinée, Le Crâne d’Agarash de Joe Dever, Brian Williams et Cyril Julien, dans l’univers Loup Solitaire, est imprimée, les cartons d'envoi vers le distributeur sont en préparation, et évidemment les pré-commandeurs sur notre boutique seront les premiers servis dès réception en janvier, en même temps que les ayants-droit. L’imprimeur n’a pas pu s’engager sur une livraison dans les délais escomptés, déjà retardés, les allers-retours techniques avec lui ayant pris près d’un mois avant validation finale du bon à tirer, et son planning d’impression étant très chargé à l’approche des Fêtes. Autre projet qui avait pris du retard et s’était finalement inscrit dans les pas de la souscription livres-jeux et BD de l’été, le 1ᵉʳ solo de l’Oeil noir de notre nouvelle collection en format poche, La Conjuration des Magiciens de Sebastian Thurau, est désormais en cours de validation chez les ayants-droit et en pré-commande sur notre boutique, pour ceux qui n’auraient pas souscrit sur ce titre. Les projets du cœur de la souscription ont bien avancé, notamment le 4ᵉ Défis et Sortilèges (cycle des Héritiers de Dorgan) de Gildas Sagot, L’Ultime Réincarnation et les 4 tomes en édition deluxe (avec de nouvelles couvertures, des annexes exclusives et un format plus qualitatif), le tome 1 de la série La Voie du Tigre, L’Aube Ninja de David Walters, et les 2 premiers livres-jeux Aventures en Magnamund dans l’univers de Loup Solitaire, écrits par des membres de Scriptarium, Les Armées de l’Ombre (nouveau titre en remplacement de Les Prédateurs de l’Ombre) et Les Marées de Gorgoron. Les chantiers de l’autre souscription, celle consacrée à Rêve de Dragon de Denis Gerfaud et aux fameux Miroirs des Terres Médianes, ne sont pas en reste… Désormais, huit scénarios sur onze sont d’ores et déjà maquettés, les plans du supplément sont réalisés à 90%. Rolland Barthélémy s’active sur les dernières illustrations. Le livre-jeu L’Histoire sans Faim d'Inbadreams est encore en phase de test, et le contenu du Traité de Personnages & de Lieux communs, un des superbes enfants de la campagne, continue à s’enrichir. Tout comme le module Foundry/VTT. Mais il y a encore beaucoup de travail pour aboutir à un résultat parfait, aussi, l’équipe de Kanaillous s’activera au moins jusqu’à la fin du printemps 2025. En parallèle, notre équipe a procédé à un travail de relecture fin pour les LDVELH à sortir par Gallimard Jeunesse en février 2025, La Nuit du Loup-Garou de Jonathan Green (avec l'écriture de nouvelles Archives de l'Ancien Monde), Le Talisman de la Mort de Jamie Thomson et Mark Smith (Défis Fantastiques, mais dans l’univers d’Orb de la Voie du Tigre), Le Temps de la Malédiction de J.H.Brennan (Quête du Graal 6) et les 3 titres Loup Solitaire prévus à la publication en mai. Un petit mot également pour annoncer la confiance renouvelée de Ian Livingstone, Steve Jackson et Graham Bottley envers Scriptarium, qui continuera à développer la licence Défis Fantastiques – le Jeu de rôle, afin de continuer à explorer Titan au travers de beaux projets, pour le plaisir des joueurs et fans de cet univers. Et puis enfin notre petit article est aussi destiné à vous souhaiter, via la Gob de Noël (merci Jidus) de très belles fêtes, si possible ludiques !
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Fighting Fantasy Fest 5 et 50 ans du jeu de rôle à Senlis
Yaztromo a posté un article dans Les potins
Un septembre riche en apparitions scriptariumiques ! Une belle délégation française d’abord outre-Manche, pour la 5e édition de la désormais incontournable Fighting Fantasy Fest à Londres (Ealing), le samedi 7 septembre, avec Julien, Masta, Serfalen, Tyvalis et votre sorceleur Yaz, et pour la première fois à Londres deux de nos illustrateurs, Jidus et Linflas, qui ont pu ravir par leur talent les amateurs de dédicaces. Bon ok, Uxbridge Road c'est un peu plus à l'ouest qu'Abbey Road... L'arrivée de Julien, le plus écossais des membres de Scriptarium. Les Frenchies ça ne prend pas ça à la légère : de vrais dessins dignes de ce nom, pas juste des petits gribouillis même mignons voire de simples signatures comme leurs homologues britanniques – sans chauvinisme aucun, nous aimons l’Angleterre ! 😁 Linflas crayonnant et "petite" aquarelle de Jidus. Et on aime tout particulièrement lesdits illustrateurs anglais, d’ailleurs, c’est à chaque nouvelle édition un vrai plaisir de retrouver Alan Langford, Duncan Smith, Malcolm Barter et Tony Hough (surtout que nous avons pu discuter de plusieurs projets à venir avec eux) sans oublier le célèbre Iain McCaig, qui revenait en chair et en os pour la 1re fois depuis la 2e édition à la FFF, et présentait un recueil de nouvelles dark/horrifiques de son cru, Smalltown Tales, évidemment illustré par ses soins. Iain McCaig et Linflas, deux illustrateurs de Défis Fantastiques ! Côté auteurs “historiques”, seul Ian Livingstone a pu être présent cette fois, Steve Jackson s’étant excusé dans une vidéo de ne pouvoir venir, du fait de l’aggravation de son état de santé. Jonathan Green évidemment, en grand maître de cérémonie, courant partout comme de coutume et ayant réussi une fois de plus l’organisation d’un événement riche en beaux souvenirs pour tous les participants. Ian vendait en avant-première le nouveau DF, The Dungeon on Blood Island (dont son incontournable édition collector numérotée) et l’artbook DF Magic Realms, coécrit avec Jon. Mais on pouvait discuter aussi avec Paul Mason et Steve Williams (première apparition de ce dernier à la FFF), Marc Gascoigne, cette année sans stand Aconyte Books puisqu’il a quitté la boîte, Peter Darvill-Evans, Jamie Thomson et Dave Morris. On ne sait pas où donner de la tête à la FFF avec tous ces guests ! Dans l'ordre de la photo : Marc Gascoigne, Steve Williams, Paul Mason et Peter Darvill-Evans. À noter aussi la présence à nouveau de Geraldine Cooke, l’éditrice qui donna sa chance au Sorcier de la Montagne de Feu et sans qui donc la FFF et même Scriptarium 😄 pourraient ne jamais avoir existé ! Comme de coutume, pas mal d’exposants, pour la plupart en lien avec la licence DF ou le champ des livres-jeux ou des jeux solo. Nos partenaires d’Arion Games d’abord, avec toujours plus de suppléments Advanced Fighting Fantasy – nos deux stands alignés étaient impressionnants à voir vu le nombre de références AFF/DF-Jdr – et cette année le jeu de plateau DF Dark Dungeons en démo – actuellement en cours de financement sur Kickstarter). Nous avons pu aussi rencontrer enfin Sam Byford, le rédac-chef du Warlock Returns, le fanzine dédié à AFF (auquel nous contribuons régulièrement, via des traductions de Julien). Graham Bottley expliquant avec passion la gamme Advanced Fighting Fantasy. Dans les réguliers, les figurines Pandaemonium Miniatures (avec notamment une nouvelle référence, la Manticore du Labyrinthe de la Mort) ou l’éditeur hongrois des DF Chameleon Comix (avec Gyula et Geri) dont nous avons récemment fait travailler l’illustrateur István Lakatos, et qui ont pu présenter l’avancement de leur appétissante adaptation BD de La Cité des Voleurs de Ian Livingstone, ainsi qu’une nouvelle BD post-apo, Café Postnuclear, dans la veine du Combattant de l’Autoroute, aussi de Ian. Un autre éditeur DF dynamique, le Danois Faraos Cigarer, présentait sa belle collection de DF truffés de nouvelles illustrations de couverture et intérieures (et aux contenus texte ajustés et complétés, un peu comme les v5 de Gallimard Jeunesse). Nous avons également travaillé cette année avec deux de leurs illustrateurs. Un de leurs auteurs, Morten Gottschalck, présentait aussi une nouvelle trilogie de livres-jeux medfan urbains adultes, The Fourth Convex. À noter la présence de deux de nos partenaires, Holmgard Press avec un superbe stand pour présenter la nouvelle trilogie The Huntress de Jonathan Stark, le nouveau tapis de jeu Loup Solitaire illustré par Gary Chalk (malheureusement absent alors qu’il était annoncé) et la souscription à venir sur le jeu de figurines LS, et Ulisses-Spiele avec un projet de nouveau jeu de plateau autour du Sorcier de la Montagne de Feu, dont nous reparlerons bientôt. Mention pour les Polonais d’Other World Gamebooks, présents au titre de leur publication de la nouvelle édition de Heart of Ice (Coeur de Glace) de Dave Morris et d’un système de jeu solo apparemment prometteur, et qui sera disponible en français aussi à sa sortie. Mention spéciale cette année pour un courageux auteur français, Hoël Gradlon, ayant transporté seul tout son matériel et son stock de livres, un premier livre-jeu d’une trilogie, Constellations, qu’il a écrit et fait traduire exprès en vue de la FFF (et dont la VF devrait être prochainement disponible, nous en reparlerons). Geraldine Cooke et Hoël Gradlon. Pour finir par Scriptarium quand même, à signaler que la sortie du dernier supplément DF-Jdr Le Port du Sable Noir n’est pas passée inaperçue, avec notamment son superbe plan poster affiché au mur, le livre ayant pu être présenté par son vaillant chef de projet Serfalen, et plusieurs des illustrateurs et relecteurs. Le Grand Oeuvre cartographique de Jidus à ce jour, il a de quoi être fier ! Beaucoup de moments intenses aussi, à Senlis au Festival d'Rôles de Jeux organisé à l'occasion des 50 ans du jeu de rôle (du 20 au 22 septembre), pour Gynogege, Le Ratier Bretonnien, Vincent et à nouveau Serfalen (quel courage !) ; également Cdang passé rendre visite aux copains, intervenant sur une des conférences. Le stand avait été installé dans le cadre magique absolument unique d'une église désacralisée, avec d'autres sites dans la ville pour l'événement, lié aux journées du patrimoine, et une équipe d'orgas très sympathique. Chiche en photos, là, mais pour compenser, pas moins de deux vidéos : une interview de Scriptarium pour Geek POWA, et une autre de RolisteTV pour en voir et en entendre plus sur notre stand et nos projets (vers 6'20), sur celui des illustrateurs en dédicaces avec notamment Florence Magnin, et l'événement dans son ensemble. Le week-end a été l'occasion aussi d'une démo de Rêve de Dragon avec le scénario d'initiation Pâlotte de Kroc (pas le Bô, dont le papa Thierry Ségur était également présent en dédicaces). Vincent et Gynogege avant l'arrivée de la foule. Quel superbe costume très Rêve de Dragon, n'est-ce pas ? Crédits photos : Scriptarium, Chameleon Comix, Gil Jugnot et Hoël Gradlon.-
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C'était il y a presque quatre décennies. La première version de Rêve de Dragon, jeu de rôle signé Denis Gerfaud, venait de voir le jour, publiée par la NEF. Dans la foulée fut entamée une aventure éditoriale, se présentant sous la forme de livrets proposant à la fois des ajouts de règles, mais aussi et surtout des aventures. Et quelles aventures ! Au fil des ans, au fur et à mesure de l'enrichissement de la collection, paraissent sous la plume de l'auteur des scénarios plutôt épais, appelés Miroirs des Terres Médianes. Rapidement, certains deviennent mythiques; L'Empire du Roi Joueur, L'Auberge des Derniers Voyageurs, Un Parfum d'Oniroses, Au Bonheur des Zyglutes... Et bien d'autres encore. En tout, ce seront onze scénarios-campagnes qui formeront cette épopée. Autant d'escapades rocambolesques au cœur du Grand Rêve ! Ces scénarios emblématiques, Scriptarium ne pouvait les laisser s'empoussiérer dans une antique crypte. Nous avons décidé de les exhumer, de les adapter aux règles actuelles de Rêve de Dragon, et de les embellir de la même manière que nous l'avons fait, en 2018, pour le livre de règles et le recueil Invitation au Voyage. Pour cela, nous avons mis à contribution le dessinateur iconique de la gamme, Rolland Barthélémy, qui n'a pas chômé, et qui offre une nouvelle jeunesse aux Miroirs des Terres Médianes avec son coup de crayon affûté. Tous les plans ont été également revisités par Jidus, en couleurs, pour une immersion plus efficace. C'est une profusion de nouvelles images que vous découvrirez en parcourant ces pages. Scriptarium envisage de sortir ces Miroirs sous la forme d'un coffret de belle facture, dans la lignée de celui de Rêve de Dragon, ainsi que quelques petites surprises. Pour cela, nous appelons tous les voyageuses et voyageurs invétérés à soutenir cette nouvelle et belle aventure. Un financement participatif sera lancé en octobre 2024, pour une publication en 2025. Nous reviendrons très vite vous préciser les modalités de cette souscription. Ensemble, faisons rêver les Dragons !
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Cette année encore Scriptarium aura un stand au festival du jeu de rôle dans le très beau village médiéval de Kaysersberg les 4 et 5 mai prochains. Si vous souhaitez profiter de la bonne ambiance de ce festival à l'organisation très professionnelle et de ses nombreuses animations, vous pourrez nous retrouver sur notre stand situé en intérieur dans le pôle JDR. Nous y réaliserons quelques démonstrations de Défis Fantastiques le Jeu de rôle. Quelques informations pratiques : Du pont du Badhus à la Place de la mairie 68240 Kaysersberg-Vignoble www.festivaldujeuderole.fr Dates et horaires : Samedi 4 Mai 2024 de 11h à 20h Dimanche 5 Mai 2024 de 10h à 18h
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Voici venu le temps des rires et des cha...leureux voeux de bonheur, et de plaisirs ludiques évidemment, de préférence avec des jeux Scriptarium, mais nous ne sommes pas du genre exclusifs, donc faites du jeu (et pas la guerre) ! Un petit tour en arrière avant de mettre un pas franc dans cette nouvelle année 2024, pour faire le point sur les jolis accomplissements de 2023 : la publication des 2 premières rééditions de la série de LDVELH Défis et Sortilèges, avec Les Héritiers de Dorgan et Le Sanctuaire des Horlas de Gildas Sagot (2 premiers titres du Cycle des Héritiers de Dorgan, à jouer seul, mais avec 4 personnages évoluant en parallèle), avec de nouvelles couvertures et quelques dessins intérieurs nouveaux de Philippe Mignon (que nous avons d'ailleurs eu l'honneur d'accueillir en dédicaces au FIJ à Cannes en février pour la sortie du 1er); un nouveau supplément pour Défis Fantastiques – le Jeu de rôle de Marc Gascoigne et Pete Tamlyn, intitulé L'Ombre d'Elim, une campagne parfaite pour l'initiation par son côté pédagogique, permettant de jouer aussi bien du donjon que de l'enquête urbaine ou en milieu naturel, mais qu'adoreront tous les fans de DF, que ce soit par ses références à Sable Noir, à Salamonis, aux monts Doigts-de-Glace, par ses dessins inédits magnifiques de Russ Nicholson (malheureusement disparu cette année) et John Sibbick, ou par sa superbe carte couleur-poster de l'Allansia occidentale, la plus complète existante à ce jour (grâce notamment à une implication de Ian Livingstone himself) en plus d'être un bel objet du talentueux Jidus, dans un style évoquant la carte du Kalkhabad de John Blanche, à afficher sur un mur ; côté rééditions dans la gamme DF-Jdr, outre une nouvelle réimpression du livre de base en couverture rigide, intégrant quelque mises à jour comme toujours (essentiellement des précisions de règles et des ajustements background dans la campagne, pour intégrer les éléments des derniers DF publiés), Les Accessoires du Meneur de jeu ont été rendus à nouveau disponibles, bien qu'en pdf uniquement, compte tenu des coûts de production importants de ce supplément (planches cartonnées et supports plastique). pour Rêve de Dragon, des réimpressions corrigées aussi du livre de base, du recueil de scénarios Invitation au Voyage et du coffret, regroupant les deux ouvrages plus l'écran du gardien ; pas mal de travail sur des rééditions Loup Solitaire, en VO sur les Definitive Editions de Holmgard Press, dont les tomes 6 à 10 sont sortis, et en VF 5e édition de Gallimard Jeunesse avec la publi des tomes 6, 7 et 9, mais aussi des réimpressions corrigées des tomes 2 et 3 intégrant la totalité des modifications présentes dans les Definitive Editions (qui n'existaient pas au moment de la sortie en v5 de ces 2 titres), LS30, le dernier tome à ce jour en français, a également été réimprimé avec quelques petits ajustements supplémentaires ; c'est le cas aussi pour les derniers DF réimprimés, La Sorcière des Neiges, La Forêt de la Malédiction, La Créature venue du Chaos et L'Epreuve des Champions (pas la peine de les racheter pour ceux qui l'avaient déjà fait ces dernières années, mais si jamais vous ne les aviez pas encore achetés en v5, et comptiez le faire, cherchez plutôt ces impressions 2023, histoire d'avoir les plus abouties, reconnaissables à leur dos comportant désormais le logo Fighting Fantasy) mais le plus intéressant de l'année c'est la réédition v5 (et donc corrigée en profondeur) de La Nuit du Nécromancien de Jonathan Green (dont la sortie a été accompagnée par l'AVH Le Mal par le mal et la nouvelle N'aie crainte, non officielles, de Rémy Lucot illustrées par Fabrice Laffont, à télécharger gratuitement ici) et surtout l'excellent inédit Les Mystères de Salamonis de Steve Jackson et Green, en plus dans une présentation deluxe de même type que celle dont avait déjà bénéficié la version longue de LS1 ; les Quêtes du Graal, elles, ont vu arriver seulement des réimpressions des tomes 2 et 3, le principal changement par rapport aux impressions précédentes en v5 étant l'alignement sur la charte graphique définitive de la série, avec le logo sur le dos ; toujours dans le domaine des LDVELH, signalons la sortie chez Third éditions de En quête des Livres dont vous êtes le héros – Des origines à nos jours de Raphaël Lucas, un excellent ouvrage de référence, auquel votre serviteur a participé en répondant aux nombreuses questions de l'auteur, qui a aussi consulté Gallimard Jeunesse, mais également Ian Livingstone ou quelques collègues de la communauté livres-jeux, Gauthier 'Dagonides' Wendling ou Benjamin Berget ; ce dernier a de son côté poursuivi à un rythme échevelé, avec son équipe de passionnés, la publication du mook web/papier Le Marteau & l'Enclume, on trouve à nouveau une contribution Scriptarium de Bruenor, Gynogege et moi-même au numéro 7 de l'hiver dernier sur les Défis Fantastiques de Ian Livingstone ; pour finir sur les webzines en beauté, nous avons consacré les dernières semaines de l'année à Alko Venturus 4, qui est enfin arrivé ! Il aura mis plus de temps que ses prédécesseurs, mais il faut comprendre que cela reste un gratuit, et qu'on y travaille toujours en dehors des projets urgents de chacune des deux maisons d'édition Alkonost et Scriptarium... sauf que les projets urgents se multiplient, et donc mathématiquement le temps à consacrer à AV diminue ! Ce nouveau numéro est consacré pour partie à l'auteur de DF et de livres-jeux, mais aussi de jdr Jonathan Green, que nous aurons l'honneur d'accueillir à notre stand du Festival international des jeux de Cannes fin février, avec nos partenaires du Plumier des chimères, aux côtés d'un autre grand nom des livres-jeux, Dave Morris. Nous espérons vous y voir nombreux ! Pour ceux qui avaient lu nos voeux précédents, ils auront pu constater que certains projets annoncés n'ont pas abouti. Nous nous en excusons, mais c'est la vie d'une maison d'édition associative, toujours très dépendante de la disponibilité et de l'investissement de membres bénévoles. Pour autant, tout ou presque a avancé, et pour certains de ces projets, c'est une questions de mois avant que cela n'aboutisse. Et puis de nouveaux projets se sont ajoutés ! Voyons cela de plus près : La réédition des Défis et Sortilèges va se poursuivre, avec nous l'espérons très bientôt la publication du livre La Huitième Porte, pour lequel Philippe Mignon vient tout juste d'envoyer les derniers dessins additionnels, et dont le maquettage a commencé. Restera donc L'Ultime Réincarnation pour clore le Cycle des Héritiers de Dorgan. La sortie des éditions deluxe est reportée (mais pas abandonnée, que ceux qui les attendaient soient rassurés) ; Côté BD, Le Crâne d'Agarash ne saurait plus trop tarder non plus, il devrait sortir au plus tard en même temps que l'édition anglaise chez Holmgard Press au printemps, la qualité de notre travail sur la VF ayant donné envie à Ben Dever de rééditer aussi la BD, dans le même format et avec les mêmes contenus (ajouts de la colorisation, d'une carte et d'une frise chronologique, et d'Archives de Magnamund). La sortie de La Guerre de la Dent-du-Troll, prévue quelques mois après le précédent titre, est décalée d'autant, mais nous allons profiter du délai pour ajouter une annexe ; Le travail sur les aventures solo de l'Oeil noir 5e édition a bien avancé, avec La Conjuration des Magiciens (un petit changement de traduction du titre) en phase finale de maquettage, La Nuit du Baptême du Feu en cours de relecture et Les Murmures du Coeur dont la traduction s'achève ; Rien d'autant avancé pour Défis Fantastiques – le Jeu de rôle, bien qu'un travail très conséquent ait été aligné sur les suppléments Le Port du Sable Noir et Premiers Défis, que nous espérons pouvoir sortir en milieu d'année ; Du côté de Rêve de Dragon, nan, les Kanaillous ne chôment pas, promis ! L'équipe dédiée à la gamme du jeu de Denis Gerfaud poursuit minutieusement son travail. Le chantier de la réédition des Miroirs des Terres Médianes avance bien. Une bonne nouvelle devrait arriver bientôt pour tous les Voyageurs impatients de retrouver les chemins qui serpentent à travers les rêves ! Le troisième volume des Pérégrinations d'un Voyageur Onirique L'Histoire sans Faim et la campagne A travers Cieux avancent aussi. En attendant, voici un joli nouveau dessin de Rolland Barthélémy pour les Miroirs ! D'autres surprises à venir... Last but not least, même si rien ne sortira avant 2025, une saga mythique est de retour ! Vous aimez Le Talisman de la Mort ? Vous aimez les Ninjas ? Alors vous avez probablement deviné ce dont il est question. Scriptarium a été contacté par l'auteur et le traducteur des tomes 0 et 7 d'une célèbre série de LDVELH (David Walters et Jean-Khalil Atallah), initiés puis publiés par feu Megara Entertainment dans le cadre d'une réédition en format A5 couleur, pour une nouvelle version en français de... La Voie du Tigre ! Nous avons alors constitué une équipe enthousiaste et contacté les auteurs iconiques Jamie Thomson et Mark Smith pour obtenir les droits sur l'ensemble de la série, ce qui est aujourd'hui chose faite. Nous pouvons donc vous annoncer une nouvelle édition de l'intégralité de la série, en format poche. Comme à leur habitude les équipes Scriptarium vont s'attacher à traquer les coquilles, erreurs et petites améliorations qui rendront ce voyage encore plus agréable, et chaque tome de la série proposera aussi un supplément thématique pour mieux s'immerger dans le monde d'Orb. Nous sommes, croyez-le, excités à l'idée de redonner vie à cette série, et nous lirons avec attention toutes vos remarques pour fournir le produit dont VOUS êtes le héros. Concernant les autres projets déjà évoqués mais non mentionnés ici : ça suit son cours, on en reparlera dans l'année, ou au plus tard aux prochains voeux. 😉 Bref, vous pouvez le constater, encore une belle année qui s'annonce côté Scriptarium. Profitez en tout cas au mieux de la vôtre, en attendant les prochaines sorties !
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La réédition intégrale des Miroirs des Terres Médianes pour Rêve de Dragon
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Envie de siroter une chope de cidre dans la Cité du Grand Pressoir ? De visiter les zygluteries du baron de Glumeln ? D'arpenter le mystérieux Empire du Roi-Joueur ? De sentir l'enivrant parfum d'un bouquet d'Oniroses ? Toutes ces expériences, et bien d'autres encore, vous pourrez les (re)vivre en vous plongeant dans les pages des Miroirs des Terres Médianes : l'équipe de Scriptarium travaille actuellement, en collaboration avec Denis Gerfaud, à la réédition intégrale des onze scénarios mythiques de l'auteur de Rêve de Dragon. Ces derniers sont passés au peigne fin, pour correspondre à la dernière version des règles du jeu de rôle d'onirique fantaisie. Ces imposants scénarios prendront sans doute la forme de deux recueils rassemblés dans un coffret, superbement illustré par Florence Magnin. Rolland Barthélémy fait également partie du voyage, pour mettre en images ces aventures. Envie d'en savoir plus sur la réédition des Miroirs des Terres Médianes? Rendez-vous en 2020 !- 27 commentaires
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Un mois d'octobre qui s'annonce intéressant pour ceux qui suivent les travaux de Scriptarium, ont envie de nous rencontrer, nous... ou – mieux encore – l'illustre Sir Ian Livingstone, co-papa des livres dont vous êtes le héros, mais aussi co-fondateur de Games Workshop, et bien connu aussi dans le milieu du jeu vidéo (Tomb Raider et bien plus...). Ce dernier sera effectivement en dédicace en Ile-de-France les vendredi 13 et samedi 14 octobre prochains, et c'est plus spécifiquement le samedi que vous aurez la possibilité de le rencontrer autour du thème des Défis Fantastiques, à la librairie Folies d'encre (métro Croix de Chavaux, ligne 9), qui a organisé avec Gallimard Jeunesse une séance de rencontre, de 11h à 13h. Défis Fantastiques – le jeu de rôle sera au rendez-vous, et notamment le petit dernier de la gamme, la campagne L'Ombre d'Elim, que Ian se fera un plaisir de dédicacer (Ian ayant participé à l'élaboration de la nouvelle carte de l'Allansia occidentale réalisée pour le livre, il pourra donc en parler aussi). L'Ombre d'Elim aura été présenté en avant-première à OctoGônes, le rendez-vous incontournable du jeu et de l'imaginaire en région lyonnaise (Villeurbanne), où nous sommes ce week-end, et dès le vendredi 29 après-midi. Elim, mais aussi le tome 2 de la réédition des Défis et Sortilèges, Le Sanctuaire des Horlas de Gildas Sagot (avec des dessins additionnels de Philippe Mignon), sont réceptionnés demain ! Une partie de l'équipe Scriptarium vous accueillera au stand du Plumier des Chimères, aux côtés de nos partenaires d'Alkonost et Posidonia, avec nombre d'auteurs et illustrateurs présents pour des échanges et des dédicaces (dont Jérôme Wirth alias Gynogege, auteur talentueux d'AVH, notamment dans l'univers DF, et Guillaume Romero alias Linflas, l'un des excellents illustrateurs français avec qui nous travaillons aussi sur la gamme DF-Jdr ). Pas encore de nouveautés Oeil noir ou Loup Solitaire (pour cela, il faudra maintenant attendre le FIJ de Cannes en février prochain !) même si Yaz pourra vous renseigner sur l'avancée des nombreux chantiers parallèles ; Pas davantage de nouveautés pour Rêve de Dragon, à part les réimpressions corrigées du livre de base et du recueil d'aventures Invitation au Voyage (et donc du coffret) mais nous proposerons à la vente en partenariat avec Nestiveqnen le sublime Tarot de la Marelle de Florence Magnin, et Vincent pourra apporter toutes les informations sur l'avancée des chantiers RdD. Deux rendez-vous donc à ne pas manquer, si vous n'êtes pas trop loin et disponibles ! Nous espérons vous y croiser nombreux.
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Bonjour aux rêveurs! Si l'impression de la campagne "À la Claire Fontaine" a pris un peu de retard (voir la news précédente), les bonus sont dans les tuyaux, notamment le fameux livre-jeu "Le Bal au Pont", premier livre "dont vous êtes le voyageur" qui constitue une excellente introduction à l'univers de Rêve de Dragon. L'imprimeur nous a livré hier les exemplaires, qui partiront dans la boîte aux lettres des souscripteurs dès le mois prochain. À noter également que ce livre - qui constitue le premier volet d'une série - pourra être commandé aussi directement via notre site dès début janvier. Il sera disponible au prix de 13,50 € (+les frais de port). Parallèlement, nous nous occupons aussi de l'impression des posters et autres affiches qui accompagnent "À la Claire Fontaine". Bonne journée et à bientôt pour de nouvelles news.
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