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Cdang

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  • Date de naissance 29/12/1971

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  1. Cdang

    le D12 !!!

    Avec 2d6, un écart de plus de 2 sur la somme HAB+compétence fait que le combat est déjà plié au départ. Est-ce un mal ? Pas forcément, ça oblige à jouer tactique (chercher le surnombre, attaquer par surprise, chercher une autre solution à la baston). Avec 1d12, effectivement, ça rééquilibre, les combats sont moins prévisibles. Lorsqu'ils sont plus faibles, les Héros sont moins désavantagés mais à l'inverse, quand les Héros ont l'avantage, ils ont moins l'avantage. C'est une manière différente de jouer et faut essayer.
  2. Cdang

    Les brèves de 2021

    En huit ans, elle a traduit combien de romans qui n'ont rien à voir avec Magnamund ? Apparemment 10. https://data.bnf.fr/fr/11920523/mona_de_pracontal/ Huit ans et dix œuvres, je pense qu'il y a moyen qu'elle pense à autre chose, d'autant plus qu'elle n'a peut-être pas fait le rapprochement entre les deux séries.
  3. Cdang

    Les brèves de 2021

    C'est un débat complexe. De toute façon, le traducteur ou la traductrice est un auteur/une autrice (c'est reconnu comme tel dans le code de la propriété intellectuelle français). Il faut parfois trahir la lettre pour rendre l'esprit, et il y a aussi parfois des abus. On en parle un peu dans le forum d'à côté : https://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t6670-l-art-delicat-de-la-traduction
  4. Inkscape permet d'ouvrir des PDF, avec parfois des surprise au niveau des police mais c'est àmha un bon compromis (logiciel libre et gratuit). Faut essayer l'option d'import avec ou sans Cairo, selon les cas. https://inkscape.org/
  5. Cdang

    Petite question combat

    Je n'ai pas relu les règles mais dans de nombreux jeux, la surprise est assujettie à la réussite d'un jet de discrétion.
  6. Cdang

    House of Hell

    B'jour, dans le style maison hantée pas à ma connaissance. Dans le style horreur contemporaine, il y a La Fosse aux ordures de Paul Baldowski, un scénario de type évasion/survie et secte satanique, pour un joueur ou une joueuse :
  7. Cdang

    La V5 arrive !

    L'Almanach aventurien débarque ! https://www.black-book-editions.fr/news-3263.html Les sorties à suivre : https://www.black-book-editions.fr/news-3312.html
  8. Cdang

    Des déchirures

    Je trouve que décrire des sensations (vent, odeurs, pourquoi pas des sons) permet de mieux ancrer les déchirures dans l'imaginaire et donc est bon pour l'ambiance et l'immersion. Ça fait se poser des question sur ce qu'il y a derrière ; en jouant sur le hors champ, on peut jouer sur la curiosité, le suspense voire la peur. Après, faut pas non plus trop mêler la physique là-dedans. Simplement, si localement les rêves communiquent, il peut y avoir des fuites d'ambiance d'un rêve à l'autre, point. D'où des sensations atténuées : on n'est pas devant une porte ouverte mais plutôt derrière un r
  9. Cdang

    Méduse

    Deathtrap Dungeon = Le Labyrinthe de la mort.
  10. Certes Rêve de dragon est un jeu se déroulant dans un univers imaginaire. Cependant, c'est aussi un média et en tant que tel, nous sommes, à Scriptarium, conscients que les représentations qu'il colporte peuvent avoir une incidence sur les lecteurs et lectrices, joueurs et joueuses. Donc, afin de mieux respecter l'anatomie, nous avons décidé de représenter désormais les femmes Groin avec cinq paires de mamelles. Il ne s'agit bien sûr pas de les mettre à nu (le regretté Bernard Verlhac l'a déjà fait) mais cette particularité anatomique sera désormais prise en compte pour les vêtements et l
  11. Cdang

    Loup Solitaire en V5

    Ça, c'est aux éditions Albert René
  12. Voilà. Genre quand tu vois le dernier épisode du Prisonnier, en fait t'es déçu.
  13. Ce que tu décris est un type de scénario particulier, un point & click et effectivement, le point & click se prête assez mal à la narration partagée. D'ailleurs, le point clef n'est pas tellement ici « quel est le secret ? » mais « comment découvrir le secret ? » et le secret n'est au fond qu'un Mc Guffin. Sinon, s'il n' a pas d'action particulière à entreprendre, c'est juste une résolution d'énigme. Et c'est très bien comme manière de jouer, je pense que le succès des escape games montre que ça plaît à plein de joueuses. Mais dans la notion de jeu de rôle, il y a aussi la notion
  14. Je crois avoir clairement écrit que le partage narratif avait des limites. Mais dans le cas d'un jeu à secret, la MJ peut très bien ne pas connaître elle non plus le secret qui soit restera secret jusqu'à la fin, soit sera déterminé au moment de sa révélation, donc ce n'est pas forcément bloquant sur la majeure partie du jeu. Un jeu comme Patient 13 par exemple : qu'est-ce que c'est que cet hôpital psychiatrique et pourquoi les PJ s'y sont retrouvé ? Ce n'est pas défini dans le jeu et au pire ça n'intervient qu'à la fin de la dernière partie de la campagne. De manière générale sur le suj
  15. En fait, il ne s'agit pas de jouer sans MJ mais de jouer à plusieurs MJ. Soit avec une notion de MJ tournant, soit on fait la liste des responsabilités de la MJ et on les répartit entre les joueuses. Le fait qu'une joueuse particulière soit seule responsable de la gestion de l'inconnu (qu'elle l'invente ou bien que ce soit préécrit mais qu'elle le garde secret) ne garantit en rien que la partie sera bien. Si la MJ est une conteuse de génie, alors quoi, les autres joueuses ont juste à s'assoir et à l'écouter, leur seul rôle est de choisir un nom aux PJ et de jeter les dés pour savoir si o
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