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Le Potinier de Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par udhessi
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Bon, bin du coup j'ai commencé à écrire. Si vous avez d'autres idées -- plutôt sans rapport avec les précédentes ou avec ce passage d'ouverture -- ça m'amuse toujours de tordre l'histoire pour les y faire rentrer.
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Shianti, Majdar... 😒 Tout ça est un peu obscur. Le mieux pour les prochaines traductions est de s'en tenir à des références que les lecteurs de tous âges maîtrisent déjà et dans lesquelles ils peuvent aisément se projeter : "Maîtres Jedi"
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Modifications feuille de personnage
udhessi a répondu à un(e) sujet de Sodalis 2776 dans Rêve de Dragon
Hmm. J'ai fait le test export LibreOffice vers pdf puis ouverture du pdf par LibreOffice sur le même ordi, le même jour. Disons, pour être positif, que ça a été une immense surprise esthétique. Pas trop d'espoir de ce côté-là. Pour les modifications de .pdf (qui sont au départ un format de fichier pour impression), tout ce que j'ai trouvé est de l'ordre de la correction de coquille dans le texte, du réarrangement des pages, de la suppression de blocs entiers, mais pas vraiment du remaquettage. Et on part vite sur du logiciel payant. A mon avis, tu auras plus vite fait de commencer en mode papier + ciseau + bâton de colle pour positionner les blocs, puis de la modification d'image pour les finitions que de galérer en utilisant des logiciels à la limite de leur champ de fonctionnalité. Ou alors il faut repartir du fichier maître avant conversion .pdf et le retravailler dans le même logiciel (peut-être un truc abscons de graphiste sur Mac 😱) -
Modifications feuille de personnage
udhessi a répondu à un(e) sujet de Sodalis 2776 dans Rêve de Dragon
En effet, la réimportation de .pdf dans un traitement de texte marche bien sur du texte sec, mais dès qu'il y a une maquette un peu élaborée, des images, des tableaux, des images, du texte inclus dans des images, des polices de caractère un peu olé-olé etc. le résultat est très approximatif et il faut tout refaire. J'ai assez vite laissé tomber. Mais bon courage tout de même. -
Modifications feuille de personnage
udhessi a répondu à un(e) sujet de Sodalis 2776 dans Rêve de Dragon
Pour ma part j'ai fait un scan en définition maximale (de travers 😕) et modifié sous MS Paint (la vieille version rustique qui marche, pas le nouveau bidule 3D avec lequel on ne peut rien faire). J'imagine qu'il y a moyen de passer en format image directement sans repasser par le papier. Avec des copier-coller, éventuellement lettre par lettre pour reconstituer des mots nouveaux et une bonne utilisation de la grille, on arrive à aller assez loin. Exemple en repartant de la fiche de la 1ere édition, version 1, adaptée à la 2eme édition avec règles maison. -
Tout à fait, mais cela affaiblit l'intérêt d'avoir l'initiative : avec la déclaration, celui qui a l'initiative choisit son action en sachant déjà ce que les autres essayent de faire et peut éventuellement leur couper l'herbe sous le pied. Si on n'est pas dans un combat entre PJ, ça peut se remplacer par une indication donnée par le GR au moment où le joueur choisit l'action du personnage quand cela fait une différence e.g. "tu vois que B, déjà blessé, a un mouvement de recul et cherche à s'enfuir, alors que A tient bon et se prépare à t'en coller une."
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Pas si tu considères que la déclaration d'intention est le moment où tu amorces les mouvements des protagonistes et que l'initiative décide de l'ordre dans lequel ils arrivent à leur fin : même si le coup d'Alice a déjà tué B quand c'est le tour de Bob de résoudre son attaque, il a déjà mis tout son poids dans le coup et son épée est déjà dans la trajectoire que Bob lui a assignée. En revanche, j'autoriserais (si c'est physiquement plausible) une attaque secondaire sur A en cas de particulière passée en rapidité. Ceci dit, même si la mécanique des déclarations d'intention rend bien le fait que celui qui n'a pas l'initiative a de fortes chances d'agir à contre-temps, je ne l'utilise pas : ça ralentit trop le combat à mon goût.
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Si c'est des Chrasmes, je ne mettrais pas de surprise du tout : les cafards ont des palpeurs aux fesses qui leur permettent de détecter les courants d'air les plus ténus, donc les mouvements derrière eux.
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Si la créature est déjà en situation de combat et sait qu'il y a plusieurs attaquants potentiels, dont certains hors de vue, je mettrais au mieux une demi-surprise sans possibilité de parade (esquive seule). Parce qu'en combat, elle a les sens en éveil, elle bouge et qu'un PJ qui est dans son dos au début du round t était peut-être en train de gigoter à la limite de son champ de vision à t-1 ou de souffler comme un boeuf après ses 6 rounds contre tel autre adversaire. Ceci dit, j'autoriserais un round d'approche discrète avec jet de discrétion contre vigilance pour établir la surprise complète (rester activement hors de vue puis choisir le bon angle et le bon moment pour attaquer). Et dans l'autre sens l'attaquant C pensant aider B et attaquant A de dos mais ayant une faible initiative peut se retrouver hors de portée parce que A ou B a fait une esquive, changé de position et B est maintenant dans la ligne d'attaque de C. Les créatures peuvent aussi activement chercher à se positionner pour garder tous les PJ dans leur champ de vision. Bref, ça dépend de l'inspiration du moment. Mais normalement, la saturation des défenses par de multiples attaques simultanées est déjà un avantage tactique énorme (en gros, à 2 contre 1, il suffit d'attaquer à faible difficulté et d'espérer la particulière passée en rapidité pour porter un coup qui ne sera pas contré).
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😮 J'avoue que je n'aurais jamais pensé à un truc pareil. Et que si un joueur avait fait le coup à ma table, le PJ tentant de franchir les portes de telle ville avec dans sa besace de quoi empoisonner la moitié de la population aurait fini en cellule dans l'attente de son exécution... Encore, sans doute, les ravages pernicieux des mauvaises habitudes imprimées dans les esprits par le plus ancien JdR du monde (et l'un des plus mauvais) 🤢
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Bon, ces deux-là sont digérées 🤭 Autre chose ?
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Je suis en train d'essayer de rassembler des idées pour un nouveau scénario. J'ai quelques scènes, des paysages, des rencontres, mais pas encore de trame. Si quelqu'un veut s'amuser à lancer des idées, je prends, surtout si elles sont décousues et n'ont pas de rapport entre elles 🤪
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Pas mal, en tant que traditionaliste de la 1er édition, je ferais cela avec la Chance mais ça fait une bonne utilisation des points de destinée pour ceux qui ont adopté cette mécanique. SI la déchirure est hors scénario et que certains dépensent de la destinée et d'autres non, il se passe quoi ?
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Dis-toi bien que le flot de l'histoire est plus important que la juste application des règles. Si tu as un doute sur un point technique, laisse tomber la règle sur le moment, improvise qqc de logique et plausible, au besoin en demandant un jet Carac / compétence - difficulté sur la table de résolution puis enchaîne.
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En LDVELH horreur (en anglais), Nightshift de V. Hancox est très bon. Fantastique et angoisse dans un hôpital. Du gore très, très, très sale et anatomiquement plausible (c'est écrit je crois par une infirmière, comme le personnage principal). Des énigmes qui permettent de vérifier qu'on a bien révisé son histoire de la médecine anglo-saxonne. Pas un livre pour les enfants. 🥶 Et elle en a publié deux autres en 2020, que je viens de commander.
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Pour les maîtres des ténèbres version longue, c'est la traduction débuguée de la réécriture en 550 paragraphes qui était sortie chez Mantikore Verlag en 2007 ou c'est différent ?
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Rêve de Dragon entre dans la Garajeux
udhessi a répondu à un(e) sujet de Yrion Celak dans Rêve de Dragon
Il a pris un coup de vieux, Kroc, tout d'un coup... -
C'est déjà le cas. La vraie question est de savoir s'il ne faudrait pas faire un erratum dans les règles et revoir la colorisation (voir le dessin lui-même, car il y a de grands à-plats de noir) de l'illustration de la p. 417 EIII. Je pense que ça le mérite 🤔 Une charge de zygluterie lourde dans les marais, avec des zyglutiers en armure de plates et heaumes à cimier, lance couchée, ça a quand même plus de gueule si les montures sont roses 🤩 L'équipe de Scriptarium peut-elle se mobiliser sur le sujet ?
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Rien à voir avec les groins, mais je me suis toujours représenté les zyglutes roses, comme les flamants du même nom. Et je m'aperçois que les règles parlent de plumes noires 🤯 Non ! Inacceptable ! Roses.
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Sept scénarios RdD par Udhessi et les Grimoires des Gratteurs de Lune
udhessi a posté un fichier dans Rêve de Dragon
Version 3
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Les sept scénarios déjà publiés sur la scénariothèque, avec une même présentation, quelques corrections, et que j'ai mis bout à bout en un seul fichier pour me les imprimer en recueil relié (6 livrets de 32 pages, plus une 😢, chaque scénario commençant sur une page impaire pour pouvoir insérer un intercalaire illustré). Je partage le résultat de ces manipulations techniques. - Le seigneur de Clairbauge - l'œuf des Menteurs - Vous reprendrez bien une olive ? - Primum non nocere - Drôle de pont - Sucrée maison - Le caillou -
Si on accepte le principe du passage d'un rêve à l'autre par la déchirure, le principe de conservation ne peut plus valoir que globalement sur l'ensemble des rêves. Soit les flux des déchirures entrantes et sortantes s'équilibrent sur un rêve donné, avec l'atmosphère aspirée par les violettes et une éjection de plasma à très haute vitesse par les jaunes (voire de produits lourds, et probablement radioactifs, de fusion nucléaire) et une quantité d'énergie-matière constante. Soit les déchirures violettes l'emportent et le rêve se vide et se refroidit petit à petit, et éventuellement se contracte. Soit au contraire les déchirures jaunes l'emportent et le rêve se densifie et s'échauffe, voire se distend avec création d'espace-temps. On peut même imaginer un phénomène oscillatoire et auto-équilibré où l'accumulation excessive de rêve découlant d'une jaune déchire la trame et crée une violette qui va spontanément déboucher sur un rêve où l'action d'autres violettes a créé un vide... Bon. Mettre des trous violets, des zones de fusion nucléaire jaunes et des fluctuations de l'espace-temps partout dans les rêves, ça décourage la magie impossible, mais ça n'est pas le même onirisme, ça change sans doute un peu l'ambiance du jeu ☢️ Pour la préserver, il faut arrêter le raisonnement plus tôt.
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Peut-être même qu'avec une déchirure assez grosse, il y a assez d'énergie pour que l'air se transforme en plasma côté jaune, avec naissance d'un nuage en champignon. Ça répondrait du même coup à la question de la dangerosité. 🤔 Plutôt pas de physique, du coup...
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Si on veut malgré tout rester physiciste, le transport instantané de l'air d'un rêve vers l'autre doit créer, du point de vue de l'air circulant, une séquence détente-accélaration (à cause de l'aspiration créée par la disparition de l'air déjà transporté) côté violet, puis compression-décélération brutale (l'air arrive dans un espace déjà occupé) côté jaune, tout ça dans un temps très rapide. Ça a toutes les chances d'écraser tous les motifs vibratoires exitant du côté violet (donc pas de son transmis) et de créer un son nouveau côté jaune. Quelqu'un dont les cours de mécanique des fluides ne datent pas, comme les miens, de plus de 25 ans pourrait sans doute dire ce que ça donne, mais j'ai l'impression que le résultat d'une application méticuleuse des lois de la physique ferait des déchirures quelque chose d'assez inconfortable pour les oreilles, comme une très forte aspiration côté violet suivie d'une explosion permanente côté jaune.
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Et c'est pour ça qu'il est bien (entre autres raisons).
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La mort d'un personnage correspond-elle à un bref réveil suivi d'un rendormissement ou à un de ces hiatus, de ces changements brusques de contexte, dont les rêves sont parsemés ? Le cauchemar est-il le rêve que le rêvé ne maîtrise pas ou celui que le rêvant ne maîtrise pas ? Il faut qu'on fasse attention, sinon on va commencer à faire de la métaphysique 🤭
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