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Le Potinier de Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par MastaDaddy
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Pour le moment, c'est impossible en l'état. Le produit final serait (beaucoup) trop cher.
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Enfin, pour ta question des prétirés, je pourrais te conseiller de faire une petite séance d'intro, pendant laquelle ils pourront créer ou prendre en main leur personnage et se familiariser avec. Et ça te laissera ensuite quelques jours ? heures ? pour, toi, te familiariser avec leurs persos, mais surtout leur façon de les jouer (ma première partie en convention, un jeune de 8-1 ans incarnant un voleur/archer elfe (sournois, discret, fragile et compagnie) a passé le plus clair de son temps à défoncer les portes non verrouillées... ça surprend).
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Règles de base : Règles de base.pdf Compétences et talents : Compétences et Talents.pdf Tout combiné (work in progress) : DF-jdr_regles-de-base.pdf Alors tout ça est du fait maison, dans mon coin, pour mon usage personnel en conventions, et pas finalisé, loin de là. Ça n'est pas du tout du matériel officiel et s'il y a des erreurs, je ne peux qu'être le seul tenu pour responsable.
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Gagné (ah, la rigueur de classement germanique ) Création de personnage : Création de personnage.pdf
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J'avais aussi cette peur (je l'ai encore, je pense que ça ne partira jamais). Mais en faisant une bonne préparation, en connaissant ton scénario sur le bout des doigts, tu n'auras pas de problèmes. Il vont de toute façon sortir des rails, et tu vas devoir broder, et c'est ça qui est drôle. L'essentiel, comme tu dis, est qu'ils s'amusent. Et il y a plus de chances qu'ils le fassent avec des persos à leur goût (même si farfelus) qu'avec des archétypes forgés par des adultes, qui pourraient leur paraître ternes. Alors certes la solidité de l'univers en prendra peut-être un coup, mais franchement, s'ils s'amusent (et toi aussi !), ça ne sera pas bien grave. Je vais essayer de remettre la main sur mes aides de jeu maison, si ça t'intéresse.
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ça n'était pas un reproche ! Beaucoup de gens passent par là, et ça marche, mais c'est pas pratique suivre dans notre (ma ?) façon de fonctionner et c'est la loterie pour la réponse. Disons que je n'y accède que via mon téléphone, et que c'est noyé dans plusieurs dizaines de notifications par demi-journée (celles de la page Scriptarium, celles de la page DF, celles des groupes de LDVELH et enfin les miennes perso), qui se soldent toutes en même temps. Donc ça m'est déjà arrivé, en toute bonne foi, de ne pas voir un message. Parfois ça peut être ennuyeux quand c'est du SAV par exemple. C'est pour ça que le plus pratique, c'est soit sur le forum, soit par mail. En cas de besoin urgent ou SAV ou ce genre de choses, le mail est plus indiqué. Pour l'exemple des prétirés, le forum est idéal ! Certes, ça peut prendre un peu plus de temps (et encore ça dépend), mais surtout, tu peux avoir des retours d'autres gens et c'est souvent intéressant
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Bonjour. Copier coller de la messagerie Facebook (à fuir, comme moyen de nous contacter !) Bonjour ! Alors je n’aurais qu’un conseil : il faut qu’ils jouent des personnages qui les inspirent. C’est primordial. Si le petit veut jouer un centaure, peu importe. Les règles de base sont assez souples pour pouvoir y coller avec n’importe quel archétype. S’ils se font un personnage qui leur plait, à travers lequel ils peuvent vivre, ils vivront de belles aventures. Et c’est plus important que la technique.
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Bienvenue et merci de ton intérêt pour nos humbles relectures
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Oui, bien sûr, vous annoncer de nouveaux produits LS à quelques jours de Noël, ça peut paraître un peu dommage, mais après tout, le Père Noël n'existe pas sur Magnamund ! Les Cartes de Magnamund... ... sont de retour chez Scriptarium ! La majorité des jeux de 4 cartes, livrés en pochettes plastifiées, de la Maps of Magnamund Collection, cette collection gargantuesque sur le monde de LS (40 cartes cartonnées au format A4 couvrant la totalité des deux continents de Magnamund et la partie connue de celui de Kalte, agrémentées de descriptions de chaque pays figuré et d'idées de scénarios de jeu de rôle, créées par Joe Dever et Francesco Mattioli avec Florent Haro et Vincent Lazzari de Scriptarium en relecture-expertise sur l'univers et co-écriture des textes) sont à nouveau disponibles sur notre boutique. Pratiquement épuisées dans le monde entier, il s'agit de l'une des dernières chances pour les fans d'en récupérer avant une hypothétique réédition. La carte générale du monde au format poster, The World of Magnamund, fait également son retour en stock, pour un dernier petit lot, accompagnée d'un tout nouveau produit, la Carte historique du Sommerlund, créée par Francesco Mattioli, montrant dans un style médiéval l'exode du peuple sommerlundois à travers l'océan vers leurs futures terres, levant pour la première fois un peu le voile sur les mystérieuses îles Kayuni ! Édition collector de Lone Wolf 24 Rune War, que les fans francophones connaissent sous le nom de la Guerre des Runes, est sorti ce mois-ci chez Holmgard Press. Cette luxueuse réédition anglophone est agrémentée d'une nouvelle et spectaculaire couverture signée Alberto dal Lago, d'une nouvelle carte couleur signée Francesco Mattioli, et d'une aventure bonus rédigée par les petits gars de Scriptarium (Gavyn F. Duthie, à partir d'un scénario d'Eric Dubourg et Vincent Lazzari) comptant pas moins de 270 paragraphes d'action dans les Pays de la Storn !
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Comme le précédent numéro, les forcenés associés d'Alkonost et de Scriptarium s'associent, le front en sueur et la larme à l’œil, pour vous présenter le nouvel Alko Venturus, qui attise la flamme et frappe fort de son marteau d'airain pour vous apporter les news. Ce regard sur le monde de la littérature ludique vous offrira des interviews de légendaires, de futurs géants ainsi que des créations originales. Sans plus attendre, téléchargez-le (gratuitement) ici ! Steve Jackson, Ian Livingstone, Benoît Chérel, Gauthier Wendling, Emmanuel Quaireau, Cyril Le Strat, Pierre Sensfelder, Guillaume Romero, Frédéric Bouix et Jérôme Wirth De braves noms qui ont répondu à nos questions. Et n'oublions pas le journal d'un arpenteur de Manu de Wit, la nécro imaginaire de Rémi Dekoninck et du contexte pour l'univers de Chenara par ce dernier et son compère, Thierry Maire. Il en reste, à vous de les découvrir. Allez, venez, ça réchauffe ! Et en plus ça nous a permis d'avoir une excuse pour ressortir les jouets pour la couverture. Dans ce numéro d’Alko Venturus, nous avons pu interviewer deux pionniers, Steve Jackson et Ian Livingstone, et tout un panel de créatifs ayant connu les jeux de rôle et livres-jeux durant leur enfance : Benoît Chérel, Gauthier Wendling, Emmanuel Quaireau, Cyril Le Strat, Pierre Sensfelder, Guillaume Romero, Frédéric Bouix et Jérôme Wirth. Tandis que Benoît s’implique sans compter dans le jeu de rôle, les sept autres font partie d’un groupe d’auteurs francophones de récits arborescents, réunis sous la bannière Littéraction. Ce cercle bouillonne d’activité. Alko Venturus lui consacre une grande rubrique « Communauté Littéraction ». Philippe Jaillet, acteur prépondérant du secteur et maître de cérémonie de la première remise publique des prix Yaztromo, nous raconte de l’intérieur cet événement majeur pour la communauté. Manu De Wit, Vincent Grimm, Thierry Maire et Rémi Dekoninck nous font partager leur imaginaire grâce au Journal de l’Arpenteur, à un contexte de jeu pour Hamalron et à une surprenante nécrologie. Deux autres passionnés nous ont apporté leur soutien : Nicolas Lubac pour y voir plus clair dans l’actualité des livres-jeux (« Alktualités ») et Matthieu Braboszcz pour vous conseiller des jeux de rôle et livres-jeux à partager avec vos enfants (« Alkids »). Pour le plaisir des yeux et de l’âme, « Alkâline » vous fait découvrir Morgil, une artiste peintre, alors que « Shassozillus » éprouvera votre sens de l’observation et de… la collection de LDVELH ! Bonne lecture, et portons haut la flamme de la narration partagée ! À vos téléchargements et n'hésitez pas à nous partager vos impressions sur le forum.
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Le nouvel Alko Venturus est disponible, et toujours gratuitement ! Une fois encore, fruit de la collaboration sympathique d'Alkonost et Scriptarium, vous découvrirez de nombreuses interviews et articles...
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Ah oui , c'est cool !
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Tout à fait, si rien n'est dispo et qu'aucune licence n'est attribuée, aucun souci.
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À noter que le droit de propriété intellectuelle français étant très conservateur (et c'est une bonne chose), pour les voir arriver en VF également, il ne suffirait pas que Gallimard Jeunesse décide de les arrêter et de "relâcher" la licence (ce qui, avouons-le nous, est assez peu probable à court terme), mais il faudrait également que les traducteurs autorisent la publication de leur travail.
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La réédition intégrale des Miroirs des Terres Médianes pour Rêve de Dragon
MastaDaddy a répondu à un(e) sujet de MastaDaddy dans Général
Pour Multisim, nous avançons étape par étape. Comme l'équipe (bénévole) est très réduite, nous préférons nous focaliser sur une chose après l'autre plutôt que se disperser. Clairement, l'objectif n'est pas de laisser une gamme incomplète (ni même de se contenter de simples rééditions), mais un pas après l'autre. Pour Ulule, c'est peu probable. Les détails ne sont pas arrêtés cependant.- 27 réponses
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- denis gerfaud
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La réédition intégrale des Miroirs des Terres Médianes pour Rêve de Dragon
MastaDaddy a répondu à un(e) sujet de MastaDaddy dans Général
Nous y sommes préparés (et le boulot a d'ailleurs déjà pas mal commencé)- 27 réponses
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- denis gerfaud
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La réédition intégrale des Miroirs des Terres Médianes pour Rêve de Dragon
MastaDaddy a posté un sujet dans Général
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La réédition intégrale des Miroirs des Terres Médianes pour Rêve de Dragon
MastaDaddy a posté un article dans Rêve de Dragon
Envie de siroter une chope de cidre dans la Cité du Grand Pressoir ? De visiter les zygluteries du baron de Glumeln ? D'arpenter le mystérieux Empire du Roi-Joueur ? De sentir l'enivrant parfum d'un bouquet d'Oniroses ? Toutes ces expériences, et bien d'autres encore, vous pourrez les (re)vivre en vous plongeant dans les pages des Miroirs des Terres Médianes : l'équipe de Scriptarium travaille actuellement, en collaboration avec Denis Gerfaud, à la réédition intégrale des onze scénarios mythiques de l'auteur de Rêve de Dragon. Ces derniers sont passés au peigne fin, pour correspondre à la dernière version des règles du jeu de rôle d'onirique fantaisie. Ces imposants scénarios prendront sans doute la forme de deux recueils rassemblés dans un coffret, superbement illustré par Florence Magnin. Rolland Barthélémy fait également partie du voyage, pour mettre en images ces aventures. Envie d'en savoir plus sur la réédition des Miroirs des Terres Médianes? Rendez-vous en 2020 !- 27 commentaires
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- charlie higson
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Le 28 novembre, la gamme Défis Fantastiques accueille un petit nouveau, Le Fléau de Titan, (en VO The Gates of Death) écrit également par un auteur nouveau, mais loin d'être débutant : Charlie Higson, auteur et acteur de comédies télévisées connu des britanniques, mais aussi romancier et producteur. Le Fléau de Titan La nouvelle aventure, dans laquelle on incarne un jeune disciple de Throff, déesse de la Terre et de la guérison, depuis ses îles natales, à travers l'Allansia et jusqu'aux Royaumes des Morts, est empreinte du style particulier de l'auteur, mêlant amour des DF (avec quelques rencontres marquantes pour les fans de Titan), cocasserie et clins d’œil. La VF, passée à l'amont entre les mains de Scriptarium pour l'établissement du glossaire et la relecture de la traduction, intègre en outre de nombreux ajustements par rapport à la VO, corrigeant les quelques "erreurs de jeunesse" en matière de mécanique de livres-jeux (boucles infinies, petites incohérences... souvent liées au choix bienvenu de l'auteur d'offrir une liberté d'exploration plus grande que dans les autres DF). Et comme de coutume, nous avons fourni pour une annexe des textes de présentation du cadre de jeu du livre (géographie, créatures, dieux). Vous pouvez d'ores et déjà précommander Le Fléau de Titan sur notre boutique ! Bonne découverte !
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- charlie higson
- défis fantastiques
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En outre, les pdf de Maudit Trésor et du livre de base sont déjà disponibles sur la boutique. Nous travaillons d'arrache pied sur le reste. Merci de votre compréhension
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Vous savez, nous sommes tous bénévoles, avec des familles, et des métiers pour manger. Nous faisons ça par passion, sur notre (rare) temps libre. Pour certains, c'est lourd de conséquences personnelles. Nous faisons tout notre possible. Nous comprenons que vous soyez impatient, mais je suis pense qu'insister n'est peut-être pas une solution adéquate. Le stress est déjà omniprésent.
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NEWS : réédition livre de base, version rigide, nouvelle campagne inédite
MastaDaddy a répondu à un(e) sujet de MastaDaddy dans Défis Fantastiques
à moitié ? Celui d'hier, c'était pas à moitié... -
NEWS : réédition livre de base, version rigide, nouvelle campagne inédite
MastaDaddy a répondu à un(e) sujet de MastaDaddy dans Défis Fantastiques
J'ajoute que j'ai, il y a quelques jours, envoyé un mail de détresse à l'équipe. Je n'ai (c'est personnel, mais on est plusieurs dans le cas) plus le moindre temps pour autre chose que des tâches administratives à la con, de la gestion et de la communication... Et je suis en train d'exploser en vol. Et c'est pris sur mon temps libre, car ça n'est pas rémunéré. Donc en effet, soutien ou pas, nous ne pouvons pas augmenter encore la charge de travail. C'est dommage, mais c'est comme ça. C'est la contrepartie d'un travail bénévole de passionnés pour une association à but non lucratif.