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  1. Grey Star 1 (la version originale du livre-jeu connu en France sous le nom d'Astre d'Or 1 - Le Sorcier Majdar), qui va ressortir en édition collector chez Megara, a été complètement révisé par Scriptarium et Joe Dever. Les erreurs de renvois de paragraphes ont été corrigées, les règles de certaines situations ont été clarifiées (gestion de la VOLONTÉ notamment), et des objets bonus à choisir dans l'introduction ont été ajoutés pour cette édition anniversaire (en anglais). Gary Chalk a produit des illustrations complètement inédites pour l'occasion. Cette édition collector aura 2 couvertures inédites au choix, une par Gary Chalk et une par Pascal Quidault, qui s'est déjà illustré sur les éditions collector Lone Wolf chez Mongoose Publishing. La couv' classieuse de Pascal Quidault https://scriptarium.org/uploads/2017/03/15032701_10154740053018466_3391585189088041136_n-213x300.jpgUne illustration de Gary Chalk - Vous le reconnaissez, cet infâme batracien volant ??? Druse Quest est une aventure (mini AVH) en train d'être finalisée par Scriptarium, sous la forme des aventures bonus produites par Mongoose, Mantikore et Holmgard Press pour les éditions collector anglaises de Loup Solitaire, avec Yaz aux manettes, au scénario validé par Joe Dever himself, révisée et augmentée par Vincent, et sera relue et validée par Ben DeVere. Cette aventure met en scène les tribulations de l'Herboriste Madin Rendalim et de ses gardes du corps Chevaliers de la Montagne Blanche (croisés par Astre d'Or dans Grey Star 1) alors qu'ils explorent l'Empire Chadakine et la Forêt de Longuefougère pour retrouver l'Arbre Druse afin de soigner l'épidémie de Peste Rouge qui ravage Durenor. Cette histoire raconte comment ils ont trouvé l'arbre légendaire au cœur de la redoutable forêt, hantée par des créatures mutantes et un mal insidieux depuis un ancien cataclysme, et comment ils ont fait ensuite pour s'échapper de l'Empire Chadakine pour revenir à Durenor. Cette aventure Druse Quest est illustrée par Koa dans le plus pur style de Gary Chalk. Il ne fait pas bon croiser la route des mutants de la Forêt de Longuefougère dans Druse Quest (dessin par Koa)
  2. Il y a quelques années Joe Dever, le papa de la série Loup Solitaire et de l’univers Magnamund, avait fondé sa propre maison d’édition, le petit studio Holmgard Press (du nom de la capitale du royaume du Sommerlund), pour assurer la sortie des éditions collector de sa saga (de somptueuses rééditions des épisodes de Loup Solitaire en VO, agrémentées de nouvelles couvertures, illustrations intérieures, cartes et aventures bonus dont certaines rédigées par l’équipe de Scriptarium) et des derniers volumes inédits de la série. Holmgard Press avait ainsi pu apporter LW29 (publié par Gallimard Jeunesse l’année suivante en France sous le titre L’Œil d’Agarash) aux fans anglophones en 2016. Hélas, la tragique disparition de Joe Dever la même année avait précipité l’arrêt des activités d’Holmgard Press. Finalement son fils Ben, qui a pris la relève concernant l’univers de Loup Solitaire, a décidé cette année de réactiver Holmgard Press, en lien avec la création du nouveau site « Magnamund.com » qui centralisera les productions anglophones relatives à Loup Solitaire. La semaine dernière est ainsi parue l’édition collector anglaise de LW23 Mydnight’s Hero (Le Héros de Mynuit en VF) avec la même qualité que les éditions collector précédentes, avant le tant attendu inédit LW30 Dead in the Deep qui devrait sortir à la fin du mois. Disponible sur notre boutique, en VO comme en VA, Mydnight’s Hero (également sorti en allemand chez nos partenaires de Mantikore Verlag) comporte donc une nouvelle couverture signée Victor Manuel Leza Moreno, une magnifique carte couleur dessinée par l’incontournable Francesco Mattioli, les illustrations originelles de Brian Williams (mais dont beaucoup ne sont jamais parues en France) et une aventure bonus rédigée par Florent Haro et Vincent Lazzari de Scriptarium (sur un scénario approuvé en 2015 par Joe Dever) et illustrée par Rich Longmore, intitulée Lost in the Kelderwastes» qui narre les tribulations du magicien Acraban dans la Grande Forêt de Kelder après le crash de son vaisseau volant. La qualité du volume augure du meilleur pour la suite, avec donc l’arrivée imminente de LW30, et également celle de LW24 (Rune War, La Guerre des Runes en VF), avec une nouvelle aventure bonus estampillée Scriptarium, en cours d’année 2019. Souhaitons un retour durable pour Lone Wolf en VO !
  3. Une envie pressante de traquer des Gloks dans une forêt voisine ? Nous tenions absolument à vous faire part de notre enthousiasme et de notre soutien au tout dernier projet de jeu vidéo inspiré de l’univers Loup Solitaire, « Lone Wolf Augmented Reality », porté par les anglais de Vizionizar, un jeune studio fondé par le sympathique René Batsford croisé par l’équipe à la dernière Manticon, dont la campagne Kickstarter est en cours (et s'achève très prochainement). Soutenu par Ben Dever, l’héritier de Joe Dever, ce projet ambitionne de proposer un système de réalité augmentée appliqué à des aventures dont vous êtes le héros dans l’univers de Magnamund, sur le mode de jeux à succès tel que Pokemon Go ! Imaginez-vous en train de vous balader dans un parc non loin de chez-vous, votre smartphone placé sur un brassard en cuir vous servant de carte et de moyen d’interaction, et vous indiquant des lieux particuliers à découvrir et explorer. Là, vous pourriez découvrir des objets en réalité augmentée, ou des personnages : des alliés avec qui discuter comme s’ils étaient là en personne (i.e. apparaissant sur l’écran de votre smartphone plaqués sur votre environnement), ou au contraire des adversaires à affronter, issus du bestiaire de Loup Solitaire. Vous disposeriez évidemment d’armes (de poing ou à distance) pour les combattre en réalité augmentée, mais aussi de disciplines Kaï (pour, par exemple, faire léviter des objets avec la discipline de la Maîtrise Psychique de la Matière) pour interagir plus largement avec votre environnement. Oui, Lone Wolf Augmented Reality permettra de vivre des aventures dont vous êtes le héros en plein air, d’affronter les serviteurs des Ténèbres, de rencontrer des alliés, de résoudre des énigmes, de récupérer des objets, tout comme dans les livres-jeux que nous aimons tant. Un potentiel énorme pour continuer l’aventure au Magnamund et encore enrichir l’univers de Loup Solitaire ! Des Gloks croqués par Alberto dal Lago pour servir de modèle aux protagonistes du jeu ! Vizionizar a su bien s’entourer pour ce projet. Alberto dal Lago (l’illustrateur des couvertures des éditions collector de Loup Solitaire à l’étranger) réalise les concepts artistiques utilisés pour générer les protagonistes du jeu. August Hahn (l’auteur principal des différents jeux de rôle Loup Solitaire) est à la plume pour alimenter le jeu en scénarios, aidé en cela par Ben Dever et par Vincent Lazzari et Scriptarium pour que ces aventures trouvent leur place dans le canon magnamundien. Vraiment prometteur, après le succès du jeu Joe Dever’s Lone Wolf Blood on the Snow ! Banedon au sommet de sa forme. Affronter des Gloks ou trouver des objets en réalité augmentée pour vivre de nouvelles aventures dans le monde de Loup Solitaire
  4. 5 ans que nos pas n'avaient foulé les marches des donjons du Starkenburg, le haut château dominant les rues d'Heppenheim et la vallée du Rhin, en Allemagne ! Cette convention fut la toute première à voir une délégation de Scriptarium présente en août 2012, et ce fut donc non sans émotion que Vincent et Yaz revinrent sur les lieux, accompagnés cette fois de Dimitri, Rodolphe et Andreas, et pleins de souvenirs de confrères disparus (Joe Dever et David Latapie), ou juste retenus (Gary Chalk, annoncé cette année, mais souffrant). Malgré la montée en puissance remarquable des organisateurs, nos vieux partenaires de Mantikore-Verlag, à la production impressionnante, l'ambiance restait presque familiale et très conviviale, la même petite centaine de personnes tout au plus se croisant pendant 3 jours dans les salles, couloirs et extérieurs du château, au gré des activités : conférences, parties de jdr ou de jeux de plateau, lectures, enchères, sans oublier les séances de lancer de hache ! Il s'agissait de fêter les 10 ans de Mantikore, l'éditeur des livres-jeux Lone Wolf en édition collector, en VO puis en allemand, ainsi qu'en allemand de la série Grey Star (Astre d'Or) ou du 2e jdr Lone Wolf de Mongoose (nous avons écrit plusieurs "bonus adventures" pour eux, et assuré la cohérence de leurs propres AVH avec le canon). Vue depuis le donjon, où nous logions Partie du Lone Wolf Adventure Game au Sommerlund masterisée par Dimitri … et un renfort international avec Nina ; dans un moment d’angoisse (Vincent, tu bois trop !) Notre expert-ès Hache de jet à double tranchant, Dimitri ! En invités principaux, Ben Dever, Russ Nicholson, Jonathan Green... et Vincent Lazzari, désormais co-auteur de la série Loup Solitaire ! Vincent qui avait brillamment préparé une rétrospective LS, depuis la création de l'univers jusqu'aux derniers projets, en pointant évidemment et à très juste titre Scriptarium et lui-même comme des pivots de la création loupsolitairienne depuis plusieurs années. A la table pour intervenir et témoigner, en plus de Ben et lui, tous les auteurs d'AVH publiées présents : Nic Bonczyk le boss de Mantikore, Swen Harder, Florent Haro et Alexander Kühnert, l'expert LS allemand, sans oublier le grand cartographe et illustrateur italien Francesco Mattioli et le boss britannique du projet de réalité augmentée Lone Wolf René Batsford (dont la souscription vient hélas de faillir). Nic Bonczyk et Ben Dever Ben, les hôtes Nic et Alexander...... Francesco, Swen, Vincent et Florent Jonathan Green a, lui, dévoilé toute l'étendue de ses talents d'auteur énorme de livres-jeux (et pas seulement), en évoquant évidemment les Défis Fantastiques, mais en s'appesantissant un peu plus sur ses derniers projets, les livres-jeux Alice au pays des merveilles, Magicien d'Oz et Peter Pan... en versions plus sombres et torturées ! Un gars vraiment sympa, en plus d'être modeste, et même si nous avions pu le rencontrer aux 2 premières Fighting Fantasy Fest, il y était toujours au four et au moulin, du fait qu'il en était l'organisateur, alors que là, à la Manticon, nous avons eu un peu de temps pour se poser et discuter. Jon commentant son impressionnante bibliographieFlorent, Andreas, Dimitri, Vincent et Jon, après une petite averse Russ Nicholson a assuré à presque lui seul une autre conférence qu'il devait partager avec Gary Chalk et l'illustrateur de livres-jeux allemands Fufu Frauenwahl. Il a dressé, avec un humour très British, une histoire de sa vie professionnelle, riche d'illustrations dont il a montré et commenté une sélection, et même de maquettages (il a maquetté les romans Fighting Fantasy, d'où la composition particulière de leurs dessins), émaillée de petites anecdotes sur de vilains éditeurs, la peur de la "deadline", ou encore sa maison hantée par des araignées coureuses et sauteuses ! Il a, entre autres, évoqué l'échec de ses projets de couverture pour Le Sorcier de la Montagne de Feu ou une commande d'un éditeur français, qui n'était jamais content d'un dessin et l'a fait refaire plusieurs fois (après vérification ensuite avec lui, il ne parlait pas de nous ^^). avec Gary au milieu, sur la chaise verte (sort d'invisibilité) « Fufu » et Russ, échangeant sur leurs techniques de dessin Côté stands, très peu d'exposants, un revendeur de livres exclusivement en allemand, un stand de peinture et : le principal, évidemment, celui de Mantikore, à l'entrée (avec une partie seulement de leur désormais impressionnant catalogue, incluant d'autres séries de livres-jeux mais aussi pas mal de romans et autres livres, notamment dans l'univers Games of Thrones) ; Les connaisseurs reconnaîtront le logo d'Ulisses-Spiele sur le sac, pourtant pas d'Oeil noir à cette convention, en dehors de quelques lots vendus aux enchères ! le stand de David Staege, illustrateur (notamment d'un livre-jeu dans un monde de poussins samouraïs et d'un diorama à découper mettant en scène un combat entre Godzilla et Mothra dans un Francfort futuriste !), accueillant les visiteurs avec de quoi boire et grignoter et sa mini-bibliothèque de livres-jeux, contenant quelques perles en allemand ou en anglais, et ayant monté à côté une petite expo sur d'autres illustrateurs de livres-jeux, dont Gaucelm de Villaret (qui s'est illustré récemment sur Maudit Trésor) mais aussi d'autres illustrateurs fans de livres-jeux et talentueux : l'espagnol Huargo et le français Uneaskan, au style très John Blanche, Johan Tieldow, un danois évoquant un mélange de Chalk et Nicholson, et Aaron Howdle, un anglais marqué, lui, inspiré par Ian Miller avec un style un peu plus amusant et aux talents variés ; La superbe annonce de la "Petite bibliothèque biblioludique de David"Expo de superbes dessins, dont certains dans l'univers de Titan, devant une jolie frise murale et le stand Scriptarium ! Alimenté par plusieurs sympathiques nouveautés fraîchement imprimées, principalement la campagne DF-Jdr de Paragraphe 14 Maudit Trésor, la réédition cartonnée du livre de base DF-Jdr, une version papier promotionnelle avec dos écrit d'Alko Venturus 1, et des posters promo de la carte des sources de Titan et de la carte principale du Tambour de Gondrim, les deux traduites et adaptées en anglais. Premières visites du stand, avec Jon découvrant nos nouveautés... mais évidemment un attrait plus marqué du public allemand pour le matériel Loup Solitaire, les Défis Fantastiques étant peu connus outre-Rhin. L'anniversaire de Mantikore fut fêté de façon sobre, via de très originales productions alimentaires : Du loup, de l’aplati de Table de hasard et de la pierre de Vordak en chocolat (le tout découpé avec le Couteau de So(/u)mmer, bien sûr) ! La cuvée spéciale de Mantikore, amère à souhait comme un coup de griffe de manticore ! Bon anniversaire, Mantikore (en attendant celui de Scriptarium en 2020 !). Alle Gute zum Geburtztag, Mantikore! Für Kai und Ishir! Francesco, Rodolphe, Ben, Nic, Florent, Vincent, Alex, René et Dimitri crédits photos : Scriptarium, Jonathan Green et Francesco Mattioli
  5. Oui, bien sûr, vous annoncer de nouveaux produits LS à quelques jours de Noël, ça peut paraître un peu dommage, mais après tout, le Père Noël n'existe pas sur Magnamund ! Les Cartes de Magnamund... ... sont de retour chez Scriptarium ! La majorité des jeux de 4 cartes, livrés en pochettes plastifiées, de la Maps of Magnamund Collection, cette collection gargantuesque sur le monde de LS (40 cartes cartonnées au format A4 couvrant la totalité des deux continents de Magnamund et la partie connue de celui de Kalte, agrémentées de descriptions de chaque pays figuré et d'idées de scénarios de jeu de rôle, créées par Joe Dever et Francesco Mattioli avec Florent Haro et Vincent Lazzari de Scriptarium en relecture-expertise sur l'univers et co-écriture des textes) sont à nouveau disponibles sur notre boutique. Pratiquement épuisées dans le monde entier, il s'agit de l'une des dernières chances pour les fans d'en récupérer avant une hypothétique réédition. La carte générale du monde au format poster, The World of Magnamund, fait également son retour en stock, pour un dernier petit lot, accompagnée d'un tout nouveau produit, la Carte historique du Sommerlund, créée par Francesco Mattioli, montrant dans un style médiéval l'exode du peuple sommerlundois à travers l'océan vers leurs futures terres, levant pour la première fois un peu le voile sur les mystérieuses îles Kayuni ! Édition collector de Lone Wolf 24 Rune War, que les fans francophones connaissent sous le nom de la Guerre des Runes, est sorti ce mois-ci chez Holmgard Press. Cette luxueuse réédition anglophone est agrémentée d'une nouvelle et spectaculaire couverture signée Alberto dal Lago, d'une nouvelle carte couleur signée Francesco Mattioli, et d'une aventure bonus rédigée par les petits gars de Scriptarium (Gavyn F. Duthie, à partir d'un scénario d'Eric Dubourg et Vincent Lazzari) comptant pas moins de 270 paragraphes d'action dans les Pays de la Storn !
  6. Comme de coutume, un petit bilan de l'année qui vient de s'achever, avec tous les liens utiles pour plus de détails, avant de (nous pour) vous souhaiter plein de beaux projets pour 2020 ! À retenir pour 2019 : Publications : campagne Maudit Trésor pour Défis Fantastiques, et réédition du livre de base DF-Jdr, avec une version couverture cartonnée ; aventure inédite Mariez-vous, qu'y disaient ! pour Rêve de Dragon par Inbadreams et Jidus, illustrée par Rolland Barthélémy, en 2 parties dans Casus Belli ; version en anglais du 30e Loup Solitaire, Dead in the Deep, chez Holmgard Press, co-écrit par Vincent Lazzari et Ben Dever (sur la trame élaborée par Joe Dever), et éditions collector des tomes 23 et 24, mises à jour et complétées par Scriptarium par des AVH bonus - une nouvelle AVH co-Scriptarium est sortie aussi dans l'édition allemande du 3e Astre d'Or (Mantikore) ; 8 livres dont vous êtes le héros DF, LS et Quête du Graal, chez Gallimard Jeunesse, avec un travail Scriptarium renforcé de relecture, écriture de textes bonus et conseil sur les nouvelles couvertures (et aide à la traduction pour l'inédit le Fléau de Titan) ; Alko Venturus 2 en pdf, avec nos amis d'Alkonost ; La Gazette aventurienne n°1 en pdf, chez BBE ; Élargissement de l'offre boutique Loup Solitaire avec des articles difficiles à trouver ou de nouveaux produits, notamment le jeu de bataille de Gary Chalk ou les nombreuses cartes de Francesco Mattioli, dont l'inédite Carte historique du Sommerlund ; Avancement et lancement de chantiers (les principaux) : Traduction et relecture d'une "2e salve" de projets Œil noir ; Recueil des Miroirs des Terres Médianes pour RdD ; Supplément aventures pour DF-Jdr ; Forte représentation en conventions, y compris à l'étranger, avec le FIJ, Au-delà du Dragon, Kaysersberg, la Manticon, la Fighting Fantasy Fest (cf. les vidéos, dont une interview de Tyvalis à notre stand), Cidre & Dragon, et une participation au Don des Dragons, ayant mobilisé en tout 22 personnes, dont 15 différentes, un record pour nous ! Pour 2020, nous allons un peu ralentir le rythme, avec quelques beaux objectifs quand même : Sortir l'Œil noir, ça ça ne dépend plus de nous, mais ça semble vraiment devoir se concrétiser pour de bon (sans rire) au 1er trimestre, BBE l'a annoncé officiellement à l'automne dernier ; Là ça dépend pas mal de nous, Vincent et Scriptarium doivent terminer leur part de travail sur Lone Wolf 31 , l'avant-dernier épisode de la saga des Seigneurs Kaï ; 7 LDVELH chez Gallimard Jeunesse prévus en 2020 (DF/LS/QdG), notre travail sur les Grottes de Kalte et la Créature venue du Chaos se terminant cette semaine, mais il devrait y avoir au moins un gros morceau : la traduction du dernier DF inédit de Ian Livingstone, Assassins of Allansia ; Pour DF-Jdr, un recueil d'aventures de différents niveaux de difficulté devrait arriver dans les étals (mélangeant traductions et création française, avec notamment des illustrations inédites de "grands anciens"), en plus de la réédition, avec couverture cartonnée, de Titan et Créatures de Titan ; Alko Venturus 3 devrait venir compléter ses deux prédécesseurs, avec notamment un dossier Quête du Graal/J.H.Brennan ; Lancement d'une mini-collection de BD prenant place dans nos univers, avec les traductions (déjà amorcées après l'obtention des droits) de Skull of Agarash (LS), The Trolltooth Wars (DF) et Der Andergaster (Œil noir). Fêter les 10 ans de l'association s'il nous en reste le temps ! Meilleurs vœux à vous, en espérant pouvoir continuer à alimenter au mieux vos envies ludiques !
  7. Début novembre, invités par nos amis de Raven Distribution et Vincent Books (les éditeurs de Loup Solitaire de l’autre côté des Alpes) lors de la dernière Lucca Comics & Games, la plus grande convention européenne de BD et de jeux, en Italie, Ben Dever, accompagné de Vincent Lazzari pour Scriptarium, Alberto Dal Lago et Francesco Mattioli, a donné (et montré) quelques informations croustillantes à propos de Loup Solitaire 30, dont le titre anglais est Dead in the Deep. Nous avons pu apprendre que le livre était écrit à 50% et qu’il serait publié pour la première fois à la Lucca de 2018, en italien donc, mais une version française devrait suivre rapidement, Gallimard étant bien sûr sur les rangs. La convention a été l’occasion de dévoiler une version presque définitive de la couverture, par Alberto Dal Lago, contrastant de manière saisissante avec celle de l’Œil d’Agarash : Un gouffre, empli de lave, où agonisent d’horribles créatures mortes-vivantes. Et une main de métal griffue, pointant rageusement vers le ciel et un minuscule vaisseau volant… Quel est ce gouffre, vous demanderez-vous ? Les fans le connaissent… Au vu de la somptueuse carte de Francesco (elle aussi quasiment terminée) montrée à la Lucca, on peut vous dire sans se tromper qu’il s’agit de la Gorge de Maaken – le Gouffre Maudit de Loup Solitaire 4 ! À la suite de terribles séismes, le Gouffre Maudit a grandi depuis le dernier passage de Loup Solitaire. Il s’est étendu vers l’est, a avalé les ruines de Maaken, et détruit la cité libre de Casiorn ! Désormais, il est devenu le principal point de rassemblement des forces des ténèbres, leur offrant qui plus est un nouveau et terrible pouvoir, capable de ressusciter les armées des Seigneurs des Ténèbres. Dans Dead in the Deep, Dever et Lazzari nous ont révélé à Lucca que le Grand Maître Kaï Main d’Acier (LS 19, 29) a été capturé par les forces des ténèbres et enfermé dans les donjons souterrains d’Emolyria, une ancienne cité Lyrisienne elle aussi détruite par la gorge de Maaken des siècles plus tôt. Il VOUS incombe d’aller le libérer, et pour cela la Guilde de l’Étoile de Cristal et les Sages de Varetta sont en train d’échafauder une diversion à grande échelle, afin de vous ouvrir la voie à travers les rangs des armées maléfiques se dressant entre vous et la cité… Mais réussirez-vous là où votre égal, Main d’Acier, a échoué ? Car dans les profondeurs de Magnamund demeure enfoui, oublié de tous, un terrible pouvoir, le véritable héritage des Seigneurs des Ténèbres. Brûlant, affamé, alimenté par les souffrances des morts. Avide de jaillir de la Gorge de Maaken pour déferler sur le monde et se repaître des vivants… Vivement 2018 !
  8. Ça y est, nous y voilà enfin, vous ne rêvez pas. 18 ans qu’on attendait cela, depuis la sortie du tome n°28 de cette « méga-campagne » de livres-jeux, La Cité de l’Empereur, en 1999. Grâce à Gallimard Jeunesse, la France est la troisième contrée après l’Italie et le Royaume-Uni à accueillir ce nouvel épisode : Loup Solitaire 29, L'Œil d'Agarash. Avant de nous quitter l’an dernier, Joe Dever nous fit l’immense cadeau de reprendre sa légendaire saga là où il l’avait laissée pour offrir l'aventure Loup Solitaire la plus longue jamais publiée, palpitante, pleine de rebondissements, de combats épiques, de voyages, d’énigmes (ha, les devinettes à l’auberge !) et d’émotions. Et pour célébrer le grand retour dans nos contrées, l’éditeur a mis les petits plats dans les grands : une version grand format, le maintien de la somptueuse couverture dessinée par Alberto Dal Lago (l’illustrateur des couvertures des éditions collector en VO), le retour des illustrations intérieures (par un nouveau venu, et pas n’importe qui : une star des comics, Giuseppe "Camo" Camuncoli), et de la carte (par Francesco Mattioli, illustrateur de toutes les cartes récentes du Magnamund). Scriptarium a assuré la relecture de la version originale pour faire en sorte que cet opus soit en totale cohérence avec les anciens et a accompagné la traductrice, de sorte que les anciens lecteurs retrouvent tous les noms de personnages, créatures et contrées qui les ont fait vibrer voilà des années ! L'Œil d'Agarash se déroule 17 ans après les événements survenus dans l’épisode 28. De très nombreux bouleversements ont affecté le monde de Magnamund dans l'intervalle, dont la fondation d’un nouveau monastère Kaï sur l’île de Lorn après le départ des Majdars, placé sous votre responsabilité… Il semblerait que l’Empire du Chai, en proie à de terribles intempéries et à une nouvelle invasion par les forces des Ténèbres, ait encore besoin de VOTRE aide, parce qu’il abrite à son insu un terrible artéfact que les ennemis des Royaumes Libres ne doivent récupérer sous aucun prétexte. Mais on ne va pas vous en révéler davantage ici, nous vous invitons à consulter notre synopsis détaillé sur la boutique Scriptarium, où le livre est déjà disponible, pour en savoir plus.
  9. La première moitié de l'année aura été faste en stands Scriptarium ! En attendant l'annonce des suivantes, un petit retour sur les conventions auxquelles nous étions présents : Au-delà du Dragon (Montpellier), 24-25 mars 2018 3e venue à cette superbe convention jeu de rôle, dédiée plus que jamais à la découverte. Paradoxe : point de table animée par nos troupes cette année, bien qu'un Voyageur venu des lointaines contrées de l'Ouest (David Boyer) ait assuré une promotion hors norme de Rêve de Dragon. Pour autant, nous n'avons pas chômé, enchaînant les présentations, les ventes, les dédicaces, les interviews, les conférences (Rolland Barthélémy pour une conférence sur l'illustration de JdR, Yaz, Jidus et Inbadreams pour une conférence sur les liens entre livres-jeux et jeu de rôle) et les pauses boissons et restauration, grâce à la toujours très efficace et sympathique équipe du Manoir du Crime.https://scriptarium.org/uploads/2018/07/P_20180324_133419-300x225.jpg Guillaume, Tyvalis et Inbadreams (et Rolland, dissimulé !) Voyageur et Groin tout droit sortis d'une déchirure du Rêve posant avec Jidus, Inbadreams et Rolland Yaz et Inbadreams lors de la conférence Livres-jeux et jeu de rôle Festival des jeux de Valence, 7-8 avril 2018 Retour aussi à cette convention tous jeux organisée tous les deux ans. Yaz et Krull ont notamment pu présenter et vendre les premiers exemplaires en direct de la toute nouvelle édition des Défis Fantastiques, publiée l'avant-veille. Krull a animé pas moins de six tables lors du week-end, pour découvrir le système DF-Jdr via un mini-donjon. Rencontre aussi avec Julien, de l'équipe Oeil noir, qui faisait tester le nouveau jeu de plateau développé par ses soins : Napoléon 1806.https://scriptarium.org/uploads/2018/07/Photo0213.jpg Krull expliquant avec force détails les mécanismes de DF-Jdr Festival de jeu de rôle de Kaysersberg (Haut-Rhin), 21-22 avril 2018 Une première, par contre, avec la participation à la 12e édition de cet événement organisé dans le cadre splendide d'un village médiéval à flanc de montagne boisée en un printemps éclatant, et dans une belle bâtisse en pierre. Des gens joliment costumés (pirates - c'était le thème - et autres) en nombre conséquent parfaisaient l'esthétique de l'ensemble. Une organisation remarquable de professionnalisme et très sympathique (mention spéciale aux tartes flambées cuites au feu de bois à la demande dans la cour intérieure !) La cerise sur le gâteau : l'inscription pour les parties de jeu de rôle avec double écran d'ordinateur : l'un tourné vers le public présentant une fiche du jeu (illustration, thème, durée), l'autre vers les orga pour la tenue d'un planning en bonne et due forme. Et juste à coté, un écrivain rôliste passionné tenait un stand de présentation du JdR avec un abondant matériel en support.Pas étonnant avec tout ça que l'affluence ait été importante : une file d'attente impressionnante pour l'inscription aux parties de JdR, plusieurs centaines de joueurs sur le we, public familial comme rôlistes aguerris, peu de longue période de calme au stand.Au stand justement : présentation à un public aussi bien de connaisseurs que de curieux (parents, enfants, ado) et vente de matériel DF-Jdr et LDVELH (la couverture du Pirate de l'Au-delà attire l'oeil et l'attention, du fait du thème !). Alex masterise du DF-Jdr dans une salle magnifique, et Smiling Frog, avec trois démos du Lone Wolf Adventure Game à tables pleines, en fait une autre, de démonstration : que le public pour du jeu de rôle Loup Solitaire est toujours là, et en attente de la traduction du 3e système (de Cubicle 7, auquel Scriptarium participe en VO). Les différentes cartes du Magnamund ont également eu du succès au stand.Indéniablement, une expérience à revivre !https://scriptarium.org/uploads/2018/07/Kaysersberg2018-AlexThierry-196x300.jpg Un voyageur temporel (Thierry d'Alkonost) rendant visite à Alex Au stand Scriptarium, on joue à qui a le plus beau livre ! Joël d'Alkonost (traducteur du Royaume déchiré) vs Dimitri (traducteur DF-Jdr) Une jolie com de Dimitri
  10. Le week-end prochain, du 24 au 25 juin, se tient la septième édition du salon Paris est Ludique. En plein air (Pelouse de Reuilly), toutes les activités sont gratuites (l'entrée pour le week-end coûte 5€ et est gratuite pour les mons de 8 ans). La présentation le dit bien : Paris est Ludique n'est pas un salon, c'est un FESTIVAL : chaque stand est un stand POUR JOUER ! Scriptarium ne pouvait manquer l'occasion et vous pourrez retrouver VIK et Nato qui partageront un stand avec Ulule. N'hésitez pas passer les voir ! Ils se feront un plaisir de répondre à toutes vos questions.
  11. Le sympathique festival Lord of the Geek revient les 20 et 21 mai prochains, au parc des expositions de Nîmes. Scriptarium sera présent tout le week-end et nous vous proposerons des animations variées (plus d'infos dans quelques jours), et notamment : - des infos sur la souscription Rêve de Dragon, qui battra alors son plein, - un focus sur Loup Solitaire, à l'occasion de la sortie du très attendu tome 29 (depuis la fin des années 90), qui aura eu lieu quelques jours auparavant seulement. - et bien sûr toujours Défis Fantastiques, le jeu de rôle, des Livres dont VOUS êtes le Héros Défis Fantastiques et Sorcellerie ! Venez nombreux !
  12. Loup Solitaire 29 : L'oeil d'Agarash !Le tant attendu Loup Solitaire 29, "L'Œil d'Agarash", paraîtra enfin chez Gallimard le 18 mai prochain ! Il a bien sûr été attentivement relu par Scriptarium, qui s'est assuré que la traduction respecte celle des livres précédents. On ne va pas vous spoiler, c'est juste l'un des tomes les plus épais de la série, rempli de morceaux de bravoure, d'adversaires spectaculaires et de moments émouvants, et les fans de lore vont se régaler ! Vous le trouverez évidemment sur notre boutique, disponible dès à présent à la précommande ! Les Bestiaires du Magnamund Le tout nouveau bestiaire du Magnamund, Magnamund Menagerie, est sorti le mois dernier chez Cubicle 7 pour le jdr Lone Wolf Adventure Game. Ce supplément a été co-écrit par Joe Dever, Vincent Lazzari (Scriptarium), August Hahn et Darren Pearce, c'est tout simplement le bestiaire le plus abouti (et de loin) jamais sorti pour cet univers... À tel point qu'il a été scindé en 2 tomes. Chaque créature est maintenant illustrée, le plus souvent en couleur, et le titre propose des cartes de répartition géographique des différents types de monstres, et même des chronologies de leur diversification/replis sur Magnamund. Les fans anglais sont ravis, certains parlant de plus beau supplément de contexte sorti dans l'univers LS depuis le Magnamund Companion. Il est disponible ici (en pdf) ou chez Cubicle 7 pour la version livre (en précommande). Le second tome, le Bestiary of the Beyond, vient de se doter d'une couverture, avec notamment une des créatures inédite de l'AVH Bonus 23 co-écrite par Florent et Vincent. Il est en cours de finition et intègrera toutes les créatures des livres-jeux, des romans, des aventures bonus et des jeux vidéo de la saga qui n'ont pas été abordées dans la Menagerie. Loup Solitaire 30 ! L'écriture du trentième opus de Loup Solitaire, "Dead in the Deep" a débuté, par Ben DeVere et Vincent Lazzari, à partir des nombreuses notes et spécifications de Joe Dever. Nous aurons plus d'informations sur l'avancée du projet à vous communiquer un peu plus tard dans l'année. Neige d'Automne 2 Megara a financé par Kickstarter la production de la suite de Neige d'Automne Traque au Pays Sauvage, une version augmentée de l'AVH Les Esclaves de la Boue publiée dans Draco Venturus 2 (le fanzine de Scriptarium, actuellement en pause, par manque de bras). Le tout a été relu par Scriptarium bien entendu, et illustré par Gary Chalk ! Et ce n'est pas fini ! Ben DeVere est en train de relire l'aventure bonus de LW23 (en anglais, donc) "Lost in the Kelderwastes" écrite par Florent et Vincent, destinée à sortir chez Holmgard Press et en allemand chez Mantikore Verlag dans les éditions collector de ce Loup Solitaire.Vincent, Ben DeVere et Askfageln sont tombés d'accord pour la publication d'une longue campagne de jeu de rôle Loup Solitaire, "L'évadé", qui comprendra 9 scénarios et sera illustrée par Lukas Thelin et Francesco Mattioli. Pour l'instant seulement en Suédois, mais peut-être un jour une version anglaise ?Enfin, les scénarios Loup Solitaire révisés par Scriptarium continuent de pleuvoir chez Askfageln, le très dynamique éditeur Suédois, en espérant qu'un jour ils atteignent le sol français !
  13. C’est avec une profonde tristesse, que nous nous efforcerons ici de rendre la moins mélodramatique possible, que Scriptarium souhaite vous faire part du décès ce mardi 29 novembre de Joe Dever, l’auteur de la légendaire série de Livres dont VOUS êtes le Héros Loup Solitaire, à l’âge de 60 ans des suites d’une longue maladie. Si cette nouvelle provoque un choc en vous, sachez que la détresse est grande également de notre côté. Joe Dever fut pour beaucoup d’entre nous un auteur exceptionnel, qui initia même certains membres de l’équipe à l’heroic fantasy, et dont la méga-campagne Loup Solitaire restera comme un monument épique et incontournable, avec ses affrontements légendaires, ses coups de théâtre, ses mystères et sa richesse exceptionnelle. Mais Joe a également été l’un des soutiens de Scriptarium dès ses débuts. L’association fut fondée par une bande de fans absolus du dernier des Seigneurs Kaï, désireux de contribuer à développer et à assurer la cohérence de l’univers incroyablement riche de Magnamund. Ces mordus eurent l’insigne honneur de le rencontrer en personne en 2009 au Monde du Jeu à Paris, puis dans d’autres conventions, et une véritable complicité naquit de cette prise de contact. Rencontre entre l’équipe Loup Solitaire de Scriptarium et Joe Dever à la Manticon 2010 (organisée par nos amis de ). Sont présents aussi Alberto dal Lago l’illustrateur, ainsi que Nic Bonczyk et Alexander Kühnert des auteurs d’aventures bonus. Une sacrée équipe ! Car nous ne pouvons évoquer Joe sans parler de son incroyable accessibilité, de sa gentillesse, de sa culture, de son humour, de son charisme de parfait gentleman, et de son désir de rassasier coûte que coûte la curiosité souvent inextinguible de ses fans. Suite à un après-midi mémorable passé à discuter en profondeur de son univers, la machine était lancée. Scriptarium allait collaborer étroitement à une foule de projets d’un univers de Magnamund en pleine résurrection, à travers de nouveaux livres-jeux, de nouveaux jeux de rôle, de nouveaux jeux-vidéo, de nouvelles cartes, avec une même constance : le souci que Joe avait de voir son univers s’étendre dans une cohérence quasi encyclopédique. Jamais il ne refusa de nous expliquer ce qu’il avait en tête derrière n’importe quel aspect du Magnamund, car il souhaitait qu’un jour tous ses fans puissent en bénéficier et assouvir leur curiosité. À côté de cela, nous eûmes l’honneur et le plaisir de participer à nombre de conventions à ses côtés, où nous pûmes mesurer la chaleur, le professionnalisme et la passion de l’homme, qui nous ont marqués d’une manière indélébile. Une réunion de travail entre Joe et Scriptarium à Paris en 2012. Là, nous planchions sur l’histoire des Drakkarim, cartes et chronologies en main ! Joe s’en va en laissant derrière lui 34 livres-jeux dans son univers (dont la série Astre d’Or), 14 romans, 5 jeux vidéos, 4 jeux de rôles, des dizaines de produits dérivés comme de merveilleuses cartes, une bédé, des figurines…. Hélas, nous n’étions toujours pas repus, et ce départ nous laisse un terrible goût d’inachevé. Nous témoignons tout notre soutien à sa famille, et accueillons avec joie la nouvelle que Ben, le fils de Joe, se soit vu transmettre les ultimes notes de son père, rédigées à la toute fin, concernant la conclusion de sa saga mythique… Viendra bientôt le temps des anecdotes, des souvenirs, des célébrations, mais en attendant, nous souhaitions vous remercier du fond du cœur pour votre œuvre, votre soutien et votre amitié, Mr Dever ! Pour le Sommerlund et le Kaï !
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