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  1. 22 000 euros, soit 10 000 tout rond de plus que notre objectif initial, pile-poil à mi-chemin de la campagne, voilà qui est bien beau et encourageant, merci à vous souscripteurs ! Allez, un peu de lecture et de visuels, pour fêter ça (et le week-end)... parlons cette fois plus en détail de l'Oeil noir. Aventures solo et bande dessinée : de quoi retrouver ou découvrir le principal continent du monde de l'Oeil noir tranquillement dans son fauteuil ou à une table, et à son rythme ! Entrons un peu dans le détail sur ce qui vous est proposé dans le cadre de la souscription et les équipes derrières les différents projets. L'Oeil noir est un jeu de rôle allemand, pas le tout premier mais un des tous premiers, et surtout resté depuis sa publication le plus pratiqué et vendu en Allemagne. La raison de ce succès ? Il a occupé à ses débuts la place que n'avait pas pu prendre Donjons et Dragons, pour des questions de droits et commerciales, puis surtout il a séduit, par son système simple au début, et rapidement sa profusion de productions, règles, accessoires de jeu, aventures, puis une gazette régulière, des romans, des jeux dérivés (de plateau, de cartes, vidéo...). Le tout dans une grande cohérence d'ensemble, et un univers unique. Les 5 éditions successives, même si elles ont introduit des améliorations au système de jeu et permis d'élargir les horizons des joueurs, avec de nouveaux continents à découvrir, sont restées centrées sur l'Aventurie et ont permis en une quarantaine d'années de donner à ce cadre de jeu une profondeur jamais vue pour un jeu de rôle. Un autre point fort de l'Oeil noir, présent dès les origines, était de proposer régulièrement des aventures en solitaire, dont les premières contribuèrent à bâtir des ponts entre les amateurs de livres-jeux et le monde du jeu de rôle. Les aventures de la 5ᵉ édition que nous vous proposons dans le cadre de cette souscription et de notre nouvelle série de livres-jeux Oeil noir ont toutes un même auteur, ayant fait ses preuves dans l'équipe d'Ulisses Spiele : Sebastian Thurau. Il a contribué à de nombreux ouvrage de la gamme jeu de rôle dès la 4ᵉ édition, dans les années 2000, plusieurs suppléments régionaux, des aventures de groupe (dont une sur le ploquet, le "sport national" d'une bonne partie de l'Aventurie centrale et du nord, et plusieurs dans des anthologies) mais a été aussi l'auteur de plusieurs aventures solo de la 4ᵉ édition très appréciées, sans oublier d'autres aventures solo sur un autre support, vidéo celui-là : des jeux en ligne pour l'éditeur Chromatix sur lesquels il a été auteur et programmateur (dont deux dans le cadre du plus célèbre jeu vidéo Oeil noir, Drakensang, et une adaptation du solo culte Nédime, la Fille du Calife, dont il a écrit une version étendue également). On sent dans les aventures solo de la 5ᵉ édition toute cette expérience, avec un petit ton humoristique, moqueur voire coquin, déjà présent dans les toutes premières aventures de l'Oeil noir, mais avec plus de maturité. Les illustrations, superbes, tout couleur (extérieures et intérieures), sont l'oeuvre, comme dans le reste de la 5ᵉ édition, d'un collectif d'artistes travaillant dans un style parfois assez voisin (au point qu'on a beaucoup de mal à distinguer le travail de chacun), on peut citer : Luisa Preissler et Klaus Scherwinski, illustrateurs de la couverture de La Conjuration des Magiciens (ils travaillent souvent ensemble depuis 2011 sur la gamme L'Oeil noir, lui à la composition, aux traits et aux détails, elle aux couleurs, à la lumière, aux textures, avec une spécialité sur les visages) ; Markus Koch, illustrateur de la couverture de La Nuit du Baptême du Feu, ex-directeur artistique du somptueux Drakensang, et à qui l'on doit nombre de couvertures de la gamme jdr et de romans depuis la fin des années 2000, il a aussi travaillé pour l'Aventurischer Bote, la Gazette aventurienne ; Charles Urbach, qui a réalisé la couverture des Murmures du Cœur, et illustré nombre de jeux de rôles, de plateau, de cartes dont Magic, Star Wars, le Seigneur des Anneaux... ; pour l'intérieur, Tristan Denecke, illustrateur de très nombreuses publications de la gamme jdr Oeil noir depuis la fin des années 2000, qui s'est fait connaître pour la qualité de ses portraits. Klaus Scherwinski, Luisa Preissler et Charles Urbach Un petit échantillon des dessins que vous pourrez découvrir dans les 3 solos de la souscription. Côté équipe Scriptarium, il faut saluer le travail de nos traducteurs et des relecteurs : pour la traduction Fabienne Berganz (La Conjuration des Magiciens, très active et efficace sur Défis Fantastiques – le jdr et Loup Solitaire), Yannick Brunet et Christophe Dang Ngoc Chan (La Nuit du Baptême du Feu) et Rodolphe Guillo (Les Murmures du Cœur), ainsi que Samuel Defaye pour la BD Le Chevalier Noir d'Andergast (déjà à l'œuvre sur une bonne partie de la gamme VF de l'Oeil noir, dans les équipes pour BBE de Scriptarium puis des Ateliers d'Alrik) ; les relectures ne sont pas finies, et pour certaines pas commencées, mais on peut déjà mentionner le travail de Julien Boutreux, Patricia Guillemard, Rodolphe Guillo, Florent Haro et Inbadreams. Fabienne, Rodolphe et Samuel alias Calenloth Fabienne et Rodolphe nous disent quelques mots de leur travail sur les solos : FABIENNE BERGANZ : "Vous incarnerez dans La Conjuration des Magiciens un studiosus, un étudiant inscrit en académie de magie qui s’apprête à passer son épreuve finale… sauf que les choses ne vont pas du tout se dérouler comme prévu. C'est un périple saupoudré d’humour acide, dans lequel l’apprenti se permet quelques jeux de mots pour lesquels, en tant que traductrice, j'ai dû bien me creuser la cervelle. Le « poireau » sur la joue d’une sorcière rappelle au futur magicien qu’il en a par-dessus la tête de poireauter ; la jolie servante le traite de « brindille » alors qu’il est armé d’un bâton – autant de détails croustillants qui donneront de la saveur à votre aventure. Amateurs d’énigmes et de casse-têtes, vous en aurez pour votre argent ! Entre paragraphes codés et devinettes délirantes, vous visiterez l’académie de la cave au grenier – littéralement – en passant par les jardins et les appartements des magisters les plus éminents, pour peu que vous parveniez à en dénicher la clé. En bref : de quoi faire fonctionner vos méninges à plein régime, avec le sourire… et vous apprendre à poireauter !" RODOLPHE GUILLO : "Je me suis aventuré dans la traduction de Das Wispernde Herz (Les Murmures du Cœur) après la relecture/révision de La Conjuration des Magiciens [dont Rodolphe a d'ailleurs proposé d'ajuster le titre, qui était traduit différemment au début]... et j'en suis ressorti enthousiasmé, tout autant par l'un que par l'autre. En effet, j'ai de nouveau ressenti cette envie d'aller plus loin dans la lecture et connu à nouveau la même excitation et la même curiosité que j'éprouvais préadolescent alors que je jouquinais mes premiers "Livres Dont Vous Êtes le Héros", il y a près de quarante ans. L'intrigue des Murmures du Cœur parlera aux adultes que la plupart des aficionados des livres-solo sont devenus car, tout en nuances, il permet de vivre la prise de maturité d'une jeune consacrée de Boron face à une situation tout aussi magique que cauchemardesque et... je n'en dis pas plus et vous laisse, à votre tour, le plaisir d'incarner cette jeune femme qui va vivre les épisodes les plus étranges de son existence. En sortirez-vous indemne ?" Un dernier mot pour vanter le travail de l'infatigable maquettiste Laurent Royer, en charge de la délicate adaptation du grand format du jeu de rôle (sur lequel il est le maquettiste "officiel" pour BBE) en format poche pour les solos (également de la "mise en bulles" et du maquettage de la bande dessinée ), mais il s'en sort pour l'instant très bien !
  2. Si vous avez franchi le palier des 20 000€, rendez-vous au palier des 25000€ ! Voilà pour résumer ce que notre équipe a envie de vous dire, avec tous nos remerciements pour avoir permis de débloquer un objectif qui nous tenait particulièrement à cœur et qui impactera l'ensemble de notre future gamme de bandes dessinées : une couverture cartonnée pour tous les titres, les trois présents dans cette campagne, mais également ceux qui suivront dans les années à venir (nous sommes sur plusieurs pistes). Rassurez-vous, cette amélioration est automatique, sans impact sur le prix ni sur les frais de port si vous avez déjà choisi une de nos bandes dessinées dans les contreparties. C'est un autre des avantages de soutenir ces projets via la présente souscription ! Le palier des 20 000€ comprend aussi des illustrations supplémentaires pour les livres-jeux : - pour l'édition deluxe du cycle des Héritiers de Dorgan des Défis et Sortilèges, Philippe Mignon pense pouvoir réaliser de toutes nouvelles couvertures couleur des 4 livres, afin d'apporter une cohérence graphique complète, entre illustrations de couverture et intérieures ; - pour les deux premiers titres des Aventures en Magnamund, nous allons commander à Koa quelques illustrations supplémentaires, notamment pour les Archives de Magnamund, l'annexe background imaginée par Scriptarium pour la 5ᵉ édition des Loup Solitaire de Gallimard Jeunesse et rédigée par Vincent Lazzari et Florent Haro, permettant de découvrir plus en détail les principaux lieux, personnages, créatures et artefacts de chaque aventure, mais là illustrée comme dans les Definitive Editions des Lone Wolf chez Holmgard Press ; - pour L'Aube Ninja (La Voie du Tigre 1), vous aurez droit à une aide de jeu illustrée par Guillaume Romero figurant les étendards des différentes cités de l'île de la Plénitude, étendards que vous êtes en charge de collecter pour votre épreuve initiatique ; une illustration supplémentaire viendra également agrémenter les annexes de l'ouvrage relatives à l'île des Songes Paisibles. (Nous vous en dirons bientôt plus.) ; - pour les aventures solo de L'Oeil noir, nous sommes tenus contractuellement de ne pas ajouter d'éléments, mais nous allons voir s'il est possible d'inclure quelques cabochons (petits dessins destinés principalement à combler les "trous" de maquettage) issus d'autres publications de la gamme v5 du jeu de rôle (et de préférence non déjà présents en VF), en lien avec les contenus des solos que nous traduisons, pour faire sens. Vous allez maintenant découvrir l'objectif suivant, qui pourra être atteint avec un total de 25 000€ de souscriptions. Nous avons cette fois envie de récompenser nombre de celles et ceux qui ont soutenu la souscription et rendu possible le lancement de tous ces ouvrages en leur proposant des bonus exclusifs et qui leur seront bien utiles. Si nous franchissons le seuil des 25 000€, les souscripteurs ayant choisi un livre des séries Défis et Sortilèges, Aventures en Magnamund ou La Voie du Tigre recevront avec leurs ouvrages un livret de jeu séparé en noir et blanc, illustré, incluant les feuilles d'aventure, les plans et cartes, une feuille de notes, tout ce qui vous permettra de jouer sans trop manipuler le livre lui-même. Nous savons que ce type de carnet est bien apprécié des jouquineurs ! Ces livrets constitueront des exclusivités de cette campagne et ne pourront pas être acquis dans le commerce par la suite, vous savez donc ce qu'il vous reste à faire s'ils vous intéressent : renforcer votre engagement pour ceux qui ne nous ont pas déjà témoigné une très grande confiance en choisissant les packs les plus complets, et surtout parler de cette campagne autour de vous en encourageant un maximum de monde à y participer, merci par avance !
  3. C'est avec grand plaisir que l'équipe de La Voie du Tigre chez Scriptarium se lance dans la réédition intégrale de la saga ninja avec dans cette souscription le premier épisode L'Aube Ninja signé David Walters. Mais bien entendu c'est toute la saga que nous comptons rééditer. Et pour lancer cette news, nous avons demandé à MARK SMITH quelques mots qui vous mettront peut-être l'eau à la bouche. Mark Smith, racontez-nous comment vous avez développé le monde d'Orb où se situe à la fois La Voie du Tigre et Le Talisman de la Mort ? J'ai créé le monde d'Orb alors que j'étais étudiant à Oxford. À cette époque-là, j'organisais deux sessions par semaine de D&D pour une dizaine de joueurs. Est-il vrai que vous gardez chez vous des archives secrètes sur le monde d'Orb, jamais publiées, comme nous l'a affirmé Dave Morris au FIJ ? Oui, les archives existent mais elles ne sont actuellement plus en ma possession. J'espère les récupérer dans l'année et alors je pourrai diffuser plus de détails sur le monde d'Orb. Pourquoi une histoire de ninja, et puis est-il vrai que le personnage principal peut être indifféremment un homme ou une femme ? Nous pensions que ce personnage de ninja serait particulièrement excitant et surtout qu'il ouvrait de nombreuses possibilités de règles pour son développement. Et oui, le personnage peut être féminin ou masculin, c'est extrêmement important. Nous espérons que ces informations vous permettront par exemple de bien comprendre les choix de neutralité effectués par le traducteur Jean-Khalil Atallah dans le tome 1 pour respecter l'idée des auteurs, et pourquoi le tome 2 s'appellera dans cette nouvelle édition La Vengeance Ninja. Jetons maintenant un coup d'œil à ce qui fait littéralement, l'étoffe des héros dans un livre-jeu, à savoir la Feuille d'Aventure, plutôt fournie en ce qui concerne La Voie du Tigre comme l'a expliqué Mark Smith. Jetez un coup d'œil, sans vous piquer les yeux, à ce prototype imaginé par notre orfèvre Guillaume Romero et dites-nous ce que vous en pensez. Son comparse David Bulle, qui va réaliser les illustrations intérieures, est pour l'instant bien occupé par nos confrères d'Alkonost. Malgré tout, son esprit vagabonde déjà vers La Voie du Tigre, et quand l'esprit de David vagabonde, ça donne ça par exemple : À gauche une Jorogumo (ou Femme-Araignée), à droite les malheureux participants d'un concours bien cruel. Des épreuves que vous aurez peut-être à traverser en tant que ninja dans ce premier volet. Pour finir ce panorama, le mieux est de donner la parole à l'auteur de L'Aube Ninja, DAVID WALTERS. David, comment a débuté votre collaboration avec Jamie Thomson et Mark Smith sur La Voie du Tigre ? Notre collaboration a commencé en 2013 avec le projet de jeu de rôle Orb pour Megara, auquel j'ai participé suite à une conversation avec l'équipe où j'ai fait part de mon amour pour la série. Le projet a évolué vers une réédition de la série de livres-jeux, avec des illustrations en couleurs et une préquelle a semblé nécessaire. Je connaissais déjà l'univers et j'en avais développé quelques points pour le besoin du jeu de rôle, par ailleurs j'avais une expérience de l'écriture pour mes romans. Comment avez-vous inséré L'Aube Ninja dans la saga ? Mark et Jamie ont gracieusement accepté que j'écrive dans le monde d'Orb, ils m'ont fait confiance et laissé une grande liberté de création, et pour cela je leur en suis éternellement reconnaissant. Je suis parti d'une phrase dans La Vengeance Ninja qui mentionnait une épreuve dans l'île de la Plénitude. Ça m'a paru naturel de me concentrer sur cet épisode de l'histoire du personnage. Ayant moi-même déjà écrit sur les samouraïs, j'étais particulièrement bien placé pour développer cet aspect de l'univers. J'ai ainsi pu dévoiler une autre facette de l'épreuve consistant à devenir Grand Maître de l'Aube, épreuve que le lecteur n'aperçoit que brièvement au début de La Vengeance Ninja. Ça m'a permis aussi de faire entrevoir les alliés et les ennemis que le personnage principal va rencontrer tout au long de la série. Quelles sont vos attentes pour cette nouvelle édition ? Et pour le futur ? Je suis impatient de découvrir les nouvelles illustrations, les artistes choisis sont du haut de gamme. Le monde d'Orb est tellement coloré, les illustrations permettent de lui donner vie superbement. Je suis aussi heureux de savoir que la série va toucher encore plus de fans en étant publiée en langue étrangère - plus nous serons nombreux aux côtés de Kwon mieux ce sera ! Je sais que les personnes impliquées dans la traduction ont aussi un réel amour pour la série, ce qui est un autre atout. Quant au futur, c'est la série de Mark et Jamie, et comme tous je suis à l'affût de la moindre annonce d'un nouveau livre-jeu, ou d'un roman. Vengeance doit encore essayer de gagner sa place au jardin des Dieux !
  4. Voir la publication complète.
  5. Ça y est, le second objectif a été atteint ce soir ! Grâce à vous l'édition deluxe des Défis et Sortilèges, la première série de LDVELH française (parue chez Gallimard entre 1988 et 1992), prenant place dans un univers médiéval fantastique étrange et mystérieux, va voir le jour. Une édition que nous avons souhaité réaliser lorsque nous avons appris le décès de l'auteur Gildas Sagot pour lui rendre hommage, alors même que nous n'avions pas encore pu terminer les travaux sur le premier des livres de la série. L'édition Scriptarium a nécessité beaucoup de travail afin de relire et corriger l'ensemble des textes, rédiger des annexes, constituer une nouvelle charte graphique avec nouvelles couvertures et logo de David Gallagher, et faire réaliser de nouveaux dessins à l'illustrateur des éditions originales : Philippe Mignon. Nouveau dessin commandé pour La Huitième Porte. Ces dessins, réalisés dans le même style et avec les mêmes techniques que les premiers, ont permis de densifier et d'harmoniser le nombre d'illustrations des 4 livres avec une quinzaine d'illustrations et 3 cabochons au total pour chaque livre contre une dizaine et 2 cabochons auparavant. Quant aux annexes, elles se présentent pour les 3 premiers livres sous la forme d'encyclopédie du monde de Dorgan, riche univers féérique sorti tout droit de l'imagination des auteurs Gildas Sagot et Bruno Giraudon, et pour le dernier tome, L'Ultime Réincarnation financé par cette souscription, nous vous offrons la possibilité de vivre l'affrontement final contre Synaps sous la forme d'une ultime bataille, idée d'ajout approuvée par l'auteur de son vivant. Bien sûr, il sera toujours possible de finir le livre de l'"ancienne manière" si le lecteur préfère. Les versions deluxe bénéficieront d'annexes supplémentaires et en couleur avec illustrations et photos, notamment une longue interview de Philippe Mignon et une biographie de Gildas Sagot établie à l'aide de ses proches. L'aspect des livres sera aussi amélioré avec un plus grand format pour le confort de lecture, la colorisation de certaines illustrations (cartes, personnages et blasons), une couverture rigide et l'ajout de 2 signets pour agrémenter la lecture-jeu. Attention cependant car la transformation de l'édition standard en deluxe pour ceux qui ont déjà souscrit n'est pas automatique. Pour ceux qui ont déjà pris les contreparties Héritiers de Dorgan ou Maître des Portes d'Ombres et qui souhaitent remplacer leurs éditions standard par les deluxe, il faut annuler ces souscriptions et prendre la contrepartie Dragon Protecteur (pour les 4 Défis et Sortilèges deluxe seuls) ou la contrepartie Grand Maître des Portes d'Ombres pour le pack complet comprenant les Défis et Sortilèges deluxe en lieu et place des éditions standard. Pour ceux qui n'avaient pas encore souscrit, il suffira de sélectionner une de ces 2 contreparties pour obtenir les Défis et Sortilèges deluxe. Bien sûr, il est aussi possible de ne rien changer et de garder les éditions standard car elles continueront d'exister malgré la présence des deluxe. Mais l'aventure n'est pas finie car votre mission maintenant est d'atteindre le prochain objectif !
  6. Scriptarium compte en son sein plusieurs passionnés de la série Loup Solitaire, à l'origine même de l'association. Il était donc prévisible que cette campagne comprenne des aventures se déroulant dans l’univers de Magnamund. Nous vous proposons deux livres-jeux : Les Prédateurs de l’Ombre de Florent Haro, et Les Marées de Gorgoron de Vincent Lazzari et Joe Dever. Ces deux aventures ont été publiées en anglais en bonus des éditions Collector de Vampirium (Lone Wolf 27) et The Storms of Chai (LW 29). Elles sont publiées pour la première fois en français et dans des livres séparés. Nous avons pour l’occasion commandé des dessins aux illustrateurs français Koa pour l'intérieur et Alexia Cadou pour les pages couvertures, ainsi que des cartes couleur à l'illustrateur italien Francesco Mattioli, un petit aperçu ci-dessous : Bien que les auteurs soient français, le choix a été fait d'écrire Les Marées de Gorgoron directement en anglais (mais c'était logique compte tenu du fait que Joe Dever était co-auteur), il nous a donc fallu faire traduire le texte en français ! C'est Fabienne Berganz, déjà traductrice sur les gammes Défis Fantastiques – le jeu de rôle et L'Oeil noir qui a assuré cette tâche. Les Prédateurs de l'Ombre a été écrit en français... mais pas sa version finale, le texte ayant été ajusté dans les dernières semaines du chantier directement sur la version traduite en anglais pour Holmgard Press, il reste donc encore un peu de travail d'adaptation, d'autant plus que quelques éléments de jouabilité vont être améliorés par rapport à la version publiée en anglais. Les deux aventures se déroulent dans des pays très importants dans la saga de Loup Solitaire, mais relativement peu explorés par les Kaï : le Durenor et le Dessi. Dans Les Prédateurs de l’Ombre, vous jouez le rôle d’un Commando de marine Kirlundin, Ernan, envoyé en mission au Durenor en compagnie d’un magicien de la Confrérie de l’Étoile de Cristal de Toran afin de débusquer les agents de Naar, qui y sèment le trouble depuis leur résurgence récente. Les Marées de Gorgoron est l’ultime aventure coécrite par Joe Dever, avec Vincent Lazzari. Il met en scène la guerre que mène le Dessi contre la horde d’Agarashi en provenance du gouffre de Gorgoron. Vous y retrouverez de vieux ennemis et ferez face à une menace mettant en jeu la survie même du Dessi et de sa magnifique capitale, Elzian. Vous pouvez souscrire sur les deux livres séparément (Pack Magicien-Guerrier Vakeros et Pack Arpenteur des Univers) ou ensemble (Pack Monstre d’Enfer). Ils sont les premiers volumes de la série Aventures en Magnamund. D’autres suivront. Nous attirons par ailleurs votre attention sur le Pack Agarashi, qui vous permettra de mettre la main sur ces deux volumes ET sur la bande dessinée Le Crâne d’Agarash. Cette BD met en vedette le Grand Maître Kaï Loup Solitaire en mission en Cloeasia et aux îles Lakuri afin de sauver son fidèle conseiller et ami, le Seigneur Rimoah. Cette aventure fait partie intégrale du canon de la saga (puisque écrite par Joe Dever) et elle est inédite (mais plus pour longtemps !) en français. La BD, co-illustrée par Brian Williams et Cyril Julien, était en noir et blanc et nous l'avons faite coloriser par l'une des coloristes de l'équipe Rêve de Dragon, Algésiras. Le Crâne d’Agarash comprend, parmi d'autres bonus, une longue entrevue avec l’illustrateur Cyril Julien, exclusive à l'édition en français, qui révèle les dessous derrière la création de l'œuvre. Vous êtes déjà nombreux à avoir participé à notre souscription. Merci à tous pour votre enthousiasme et votre passion !
  7. Voir la publication complète.
  8. Grâce à vous 4 jours auront suffi à atteindre notre premier objectif des 100%, le plus important, celui qui permet de financer la totalité des ouvrages prévus dans cette souscription. Merci pour cette belle mobilisation qui contribue au renouveau sans cesse plus grand des livres-jeux. Il ne faut cependant pas relâcher les efforts car de belles choses nous attendent encore. À commencer par le prochain objectif : les éditions deluxe des 4 volumes du cycle des Héritiers de Dorgan de la série Défis et Sortilèges. Cette nouvelle édition ne viendra pas remplacer la version standard qui existe actuellement, mais cohabitera avec celle-ci. Il sera donc possible une fois le prochain palier atteint de souscrire aux 2 contreparties, ou bien l'une des 2. À noter que si vous êtes intéressés plutôt par les éditions deluxe, il est possible de souscrire à l'édition standard pour aider à atteindre le palier, puis de retirer cette contrepartie une fois l'objectif atteint pour prendre à la place les éditions deluxe. Ces versions des Défis & Sortilèges contiendront les mêmes aventures, mais la forme sera améliorée avec les éléments suivants : - une couverture rigide ; - un plus grand format (12,5 cm x 20,5 cm) ; - des dessins colorisés par Philippe Mignon (cartes, blasons, portraits des personnages) ; - des annexes supplémentaires par rapport aux versions standard dont une interview de Philippe Mignon dont vous découvrirez un court extrait à la fin de cet article ; - ajout de 2 signets. Extrait de la carte du monde de Dorgan colorisée par Philippe Mignon Nous comptons donc sur votre soutien et vos partages pour permettre à cette belle édition de voir le jour afin de rendre hommage de la meilleure manière possible à l'œuvre de Gildas Sagot. Extrait de l'interview de Philippe Mignon : Comment t’es-tu retrouvé illustrateur des Défis et Sortilèges ? Et avais-tu entendu parler des livres-jeux avant ? J’en avais entendu parler, mais n’y avais jamais joué. Jean-Robert Gaillot (notre éditeur chez Gallimard-Jeunesse) nous a réunis un jour, Gildas, Bruno Pilorget et moi-même pour lancer la première série. Avec Bruno, nous avions chacun deux titres à illustrer. Je ne sais pas pourquoi Bruno n’a pas continué. Toujours est-il que j’ai illustré tous les suivants. De quelle manière travailliez-vous avec Gildas ? Nous nous rencontrions régulièrement. Il me fournissait des déroulés du texte entier et me signalait les moments du livre qu’il souhaitait voir illustrer. S’il avait une idée précise d’un lieu à représenter ou déjà une image en tête, il m’apportait des précisions supplémentaires. Quelquefois il m’a fourni des images ou prêté des livres dont des photos l’avaient inspiré. Je pense notamment à un rocher du Sahara à la base très érodée que j’ai dessiné à partir d’un de ses documents. Quelles ont été tes inspirations hors Dorgan quand Gildas te laissait le champ libre pour illustrer quelque chose ? J’ai bien sûr regardé les illustrations d’autres LDVELH. Quelles que soient les qualités de beaucoup d’entre elles, je voulais si possible m’en démarquer en faisant des dessins plus classiques… et moins violents qu’ils l’étaient souvent. Gildas étant d’accord, j’ai donc travaillé ainsi. À cette époque, je regardais beaucoup des illustrations du dessinateur (et écrivain) autrichien Alfred Kubin. Au début de sa carrière, il utilisait souvent – en plus de son trait à la plume – de l’encre soufflée avant d’aquareller ses dessins. J’ai essayé cette technique sur certaines de mes illustrations. Je l’ai fait aussi, cette fois en couleurs, pour les dessins de la biographie de Schliemann (l’archéologue découvreur de Troie) publiée également chez Gallimard. Si vous voulez contribuer à rendre ces projets encore plus beaux rejoignez-nous ! https://fr.ulule.com/livres-jeux-bd-scriptarium/
  9. Un seuil important de la campagne vient d'être franchi avec 10.000 euros de cumul de contreparties, wow, vous êtes géniaux ! En remerciement, il est donc temps d'entrer un peu dans le détail des projets, et nous allons commencer par la BD La Guerre de la Dent-du-Troll, une œuvre qui a beaucoup de qualités, que ce soit pour les fans des Défis Fantastiques ou plus simplement les amateurs de bandes dessinées. De quoi s'agit-il ? D'une adaptation en BD du roman de Steve Jackson The Trolltooth Wars, publié par Puffin Books en 1989 (inédit en français à ce jour). Deux autres romans ont été publiés dans les années 90, mais sans lien direct avec ce 1ᵉʳ volume. Dans ce texte assez jouissif pour tout fan des Défis Fantastiques, on découvre la quête d'un héros au service du roi Salamon, Chadda Darkmane ; une quête dont l'objectif est de trouver un moyen de neutraliser deux sorciers en conflit de plus en plus ouvert, Balthus le Terrible (dit aussi Abhorré) et Zharradan Marr (maître du défilé de la Dent-du-Troll, d'où le titre) avant que le royaume de Salamonis, malencontreusement situé entre leurs deux territoires, n'en subisse les conséquences. Vous l'aurez compris, ce roman met en scène des personnages et lieux de la série de LDVELH Défis Fantastiques, pour le ravissement des fans (La Citadelle du Chaos, La Créature venue du Chaos mais aussi La Forêt de la Malédiction, Le Sorcier de la Montagne de Feu ou même Les Mystères de Salamonis, écrit bien après mais s'appuyant sur le roman pour en développer quelques points). Le tout proposant un scénario très solide, teinté d'humour et riche en rebondissements. La BD est une adaptation publiée en 2017, écrite par PJ Montgomery et illustrée par Gavin Mitchell, avec l'aval de Steve Jackson. Certes éloignée graphiquement du roman (illustré par le regretté Russ Nicholson), elle apporte une dynamique, des couleurs et des ambiances tout à fait bienvenues, au service d'un texte intelligemment synthétisé, gardant les éléments les plus intéressants du roman, et notamment son ton parfois humoristique, comme dans les rapports entre le radical, manichéen et incrédule Darkmane et son serviteur Chervah. Un Chervah à l'opposé de Darkmane en terme de culture, de caractère... et de morphologie ! L'ambiance de la BD est assez sombre, malgré des moments de lumière, et des personnages principaux plutôt enjoués. Un clin d'oeil, en haut à gauche, à la 1re couverture pas mal décriée, y compris par l'auteur, de La Citadelle du Chaos : la BD va encore plus loin que le roman dans les références ! Ça s'étripe bien entre Chaotiques de Balthus, morts-vivants de Marr et autres alliés comme les Ganjees... et le spectacle a quelque chose de plaisant ! Le succès rencontré avec cette première bande dessinée dans l'univers des Défis Fantastiques nous permettra d'envisager sereinement la suite de la gamme, qui pourrait inclure la traduction de titres déjà publiés en anglais ou en cours d'écriture comme City of Thieves (La Cité des Voleurs) ou Freeway Fighter (Le Combattant de l'Autoroute)... n'hésitez pas à nous faire part de vos envies ! Pour finir, quelques explications de PJ Montgomery, qu'il a gentiment accepté de nous fournir dans le cadre de cette collecte participative : Comment Steve (Jackson) a-t-il été impliqué dans le projet ? Il nous laissait faire, mais avait le dernier mot sur tous les dessins de personnages et sur chaque planche. Certaines lui ont été présentées et ont reçu un feu vert immédiat, tandis que d'autres ont dû être entièrement refaites. Et je le comprends : les Défis Fantastiques, et Trolltooth Wars en particulier, c'est son bébé, il voulait le protéger, et nous ne voulions pas faire quelque chose dont il n'aurait pas été satisfait. Il était également très ouvert à ce que je pose des questions pendant la phase d'écriture des scénarios. Le style graphique est éloigné de celui de Russ Nicholson, même s'il fonctionne très bien aussi. Comment avez-vous fait vos choix graphiques ? J'adore les illustrations de Russ mais même si ce sont de magnifiques illustrations de fantasy, elles se prêtent peu à la narration séquentielle et aux bandes dessinées ; nous voulions nous assurer que Trolltooth Wars ressemble à une vraie BD, et Gavin est l'un des meilleurs dessinateurs de BD que je connaisse. Nous les avons utilisées néanmoins comme point de départ pour le design des personnages, il a retouché les dessins de Russ pour les adapter mais nous nous sommes aperçus que certaines adaptations ne fonctionnaient pas das un registre BD, il a donc repensé complètement certains personnages. L'adaptation a naturellement porté sur le texte, qui a dû être réduit et simplifié. Comment vous y êtes-vous pris ? J'ai beaucoup lu le roman dans le cadre du processus. D'abord en entier pour me remettre l'histoire en tête, car cela faisait quelques années que je l'avais découvert. Ensuite, en prenant des notes au fur et à mesure. Une troisième fois, en prenant des notes plus détaillées pour chaque chapitre et les différentes scènes. Puis j'ai rédigé mon propre plan et, à partir de là, déterminé ce que je pouvais déplacer, couper ou modifier pour que l'histoire soit efficace sous une forme BD. Romans et BD ont des exigences différentes en matière de rythme. Avez-vous dû consulter d'autres sources que le roman, notamment les ouvrages de référence de Marc Gascoigne sur l'univers de Titan ? Tout à fait. Le roman a été la principale référence, mais Titan et les premiers livres-jeux de Steve et Ian (Livingstone) nous ont également fourni un matériel inestimable. Nous avons en outre ajouté des références et des caméos à autant de Défis Fantastiques que possible. Certains sont évidents, d'autres moins. Il y a beaucoup d'Easter Eggs dans la BD, certains suggérés par moi, d'autres ajoutés par Gavin. Beaucoup de choses à découvrir pour les fans de la série, et d'autres issues du genre fantastique au sens large.
  10. Grâce à votre soutien, notre souscription livres-jeux et BD (https://fr.ulule.com/livres-jeux-bd-scriptarium/), a franchi le seuil des 50% en moins de 24h ! Merci à vous ainsi que pour les nombreux messages sympathiques déjà reçus de la part de la communauté. Nous avons essayé de prévoir le plus de cas possibles dans vos demandes afin de vous satisfaire, ce qui explique le nombre important de contreparties. N'hésitez pas à nous interroger s'il subsiste une incompréhension. Concernant les questions sur l'intérêt de souscrire dès maintenant plutôt que d'attendre la sortie sur notre boutique, sachez que nous avons procédé à une réduction sur les packs par rapport au futur prix boutique de l'ordre de 6 à 10% en fonction de la taille du pack, ce qui compense donc en partie les frais de port. Bien sûr, il y a aussi l'intérêt de franchir des paliers pour améliorer les contenus et débloquer de nouvelles contreparties comme les Défis & Sortilèges deluxe ou encore d'autres surprises ! C'est pourquoi il ne faut pas relâcher l'effort et nous allons bientôt publier des articles ciblés sur les différents projets et univers couverts par la souscription. Merci encore et à très bientôt !
  11. Le moment est venu de découvrir ce que contient notre souscription portant sur une nouvelle collection de livres-jeux et BD. Nous vous laissons le plaisir de découvrir en détail en suivant le lien suivant (https://fr.ulule.com/01J06N7YK53HASGCT4B4M4BEJ2/coming-soon/ ), mais voici quand même un petit résumé de ce qui vous attend ! Il y aura donc 6 nouveaux livres-jeux et 2 nouvelles BD qui seront financés par l'intermédiaire de cette campagne : - L'Aube Ninja, le premier tome de la réédition de la célèbre série La Voie du Tigre, à noter qu'il s'agit en fait de l'ancien numéro 0 précédemment édité par Megara et que nous avons choisi de renuméroter en numéro 1. La série une fois achevée comprendra donc 8 tomes ; - Les Prédateurs de L'Ombre et Les Marées de Gorgoron, deux livres-jeux ayant pour cadre Magnamund, l'univers où se déroulent les aventures de Loup Solitaire. Il s'agit d'aventures publiées initialement dans les Collector Edition anglaises, dans des éditions revues et augmentées d'illustrations notamment ; - La Nuit du Baptème du Feu et Les Murmures du Cœur, deux aventures solo Oeil Noir, traductions jamais parues en France, jouables sans les ouvrages du Jdr, parfaitement indépendants ; - L'Ultime Réincarnation, le tome 4 de la série Défis et Sortilèges qui vient ainsi clôturer le cycle des Héritiers de Dorgan ; - la BD La Guerre de la Dent-du-Troll dans l'univers des Défis Fantastiques, traduction de Trolltooth Wars ; - la BD Le Chevalier Noir d'Andergast dans l'univers de l'Oeil Noir, traduction de Der Andergaster. Mais ce n'est pas tout...
  12. Vous êtes nombreux à l'attendre, l'heure est (presque) venue, la campagne de souscription pour notre nouvelle collection de livres-jeux et BD va démarrer aujourd'hui même à 18h ! Il n'est pas encore trop tard pour s'inscrire et être alerté des mises à jour tout au long de la campagne en suivant ce lien : https://fr.ulule.com/01J06N7YK53HASGCT4B4M4BEJ2/coming-soon/.
  13. Dans les univers des séries Loup Solitaire, La Voie du Tigre, L'Oeil noir, Défis et Sortilèges, Défis Fantastiques, le lancement est imminent et ça se passera ici !
  14. Bonjour aux rêveurs! Si l'impression de la campagne "À la Claire Fontaine" a pris un peu de retard (voir la news précédente), les bonus sont dans les tuyaux, notamment le fameux livre-jeu "Le Bal au Pont", premier livre "dont vous êtes le voyageur" qui constitue une excellente introduction à l'univers de Rêve de Dragon. L'imprimeur nous a livré hier les exemplaires, qui partiront dans la boîte aux lettres des souscripteurs dès le mois prochain. À noter également que ce livre - qui constitue le premier volet d'une série - pourra être commandé aussi directement via notre site dès début janvier. Il sera disponible au prix de 13,50 € (+les frais de port). Parallèlement, nous nous occupons aussi de l'impression des posters et autres affiches qui accompagnent "À la Claire Fontaine". Bonne journée et à bientôt pour de nouvelles news.
  15. Vous avez sans doute vu passer la nouvelle souscription d'Alkonost de livres-jeux et de Jdr. Celle-ci contient notamment la réédition des séries Épée de Légendes et Terres de Légendes, tant recherchées par les collectionneurs et si dures à trouver d'occasion. L'ultime palier à 60000 € est alléchant et il reste un petit effort pour y parvenir dans ces 9 derniers jours de campagne ! Pour en savoir plus et les soutenir, c'est ici que ça se passe : https://fr.ulule.com/livres-jeux-de-legende/
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