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  1. Début novembre, invités par nos amis de Raven Distribution et Vincent Books (les éditeurs de Loup Solitaire de l’autre côté des Alpes) lors de la dernière Lucca Comics & Games, la plus grande convention européenne de BD et de jeux, en Italie, Ben Dever, accompagné de Vincent Lazzari pour Scriptarium, Alberto Dal Lago et Francesco Mattioli, a donné (et montré) quelques informations croustillantes à propos de Loup Solitaire 30, dont le titre anglais est Dead in the Deep. Nous avons pu apprendre que le livre était écrit à 50% et qu’il serait publié pour la première fois à la Lucca de 2018, en italien donc, mais une version française devrait suivre rapidement, Gallimard étant bien sûr sur les rangs. La convention a été l’occasion de dévoiler une version presque définitive de la couverture, par Alberto Dal Lago, contrastant de manière saisissante avec celle de l’Œil d’Agarash : Un gouffre, empli de lave, où agonisent d’horribles créatures mortes-vivantes. Et une main de métal griffue, pointant rageusement vers le ciel et un minuscule vaisseau volant… Quel est ce gouffre, vous demanderez-vous ? Les fans le connaissent… Au vu de la somptueuse carte de Francesco (elle aussi quasiment terminée) montrée à la Lucca, on peut vous dire sans se tromper qu’il s’agit de la Gorge de Maaken – le Gouffre Maudit de Loup Solitaire 4 ! À la suite de terribles séismes, le Gouffre Maudit a grandi depuis le dernier passage de Loup Solitaire. Il s’est étendu vers l’est, a avalé les ruines de Maaken, et détruit la cité libre de Casiorn ! Désormais, il est devenu le principal point de rassemblement des forces des ténèbres, leur offrant qui plus est un nouveau et terrible pouvoir, capable de ressusciter les armées des Seigneurs des Ténèbres. Dans Dead in the Deep, Dever et Lazzari nous ont révélé à Lucca que le Grand Maître Kaï Main d’Acier (LS 19, 29) a été capturé par les forces des ténèbres et enfermé dans les donjons souterrains d’Emolyria, une ancienne cité Lyrisienne elle aussi détruite par la gorge de Maaken des siècles plus tôt. Il VOUS incombe d’aller le libérer, et pour cela la Guilde de l’Étoile de Cristal et les Sages de Varetta sont en train d’échafauder une diversion à grande échelle, afin de vous ouvrir la voie à travers les rangs des armées maléfiques se dressant entre vous et la cité… Mais réussirez-vous là où votre égal, Main d’Acier, a échoué ? Car dans les profondeurs de Magnamund demeure enfoui, oublié de tous, un terrible pouvoir, le véritable héritage des Seigneurs des Ténèbres. Brûlant, affamé, alimenté par les souffrances des morts. Avide de jaillir de la Gorge de Maaken pour déferler sur le monde et se repaître des vivants… Vivement 2018 !
  2. Cette année encore, Loup Solitaire sera à l’honneur du festival de bande dessinée de Lucques « Lucca Comics and Games ». Il s’agira même d’une édition très spéciale, symbole de grand renouveau pour la gamme. Jugez plutôt : L’épisode 30 de la saga des livres-jeux Loup Solitaire, Dead in the Deep, y sera présenté en avant-première mondiale en italien (sous le titre Morte Nell’Abisso). Cet opus sera le premier à avoir été rédigé par le tandem Ben Dever / Vincent Lazzari (de Scriptarium) à partir des notes laissées par Joe Dever avant son décès. Doté d’une couverture sublime d’Alberto dal Lago nous montrant un gouffre rempli de lave d’où émergent des créatures terrifiantes en pleine agonie, le livre contient aussi une carte de Francesco Mattioli et est l’un des épisodes les plus longs de la saga avec près de 500 pages dans la version italienne, ayant bénéficié de l’expertise Scriptarium en termes de relecture (Florent Haro, Andreas Andreou) et d’édition (Gavyn Duthie). Gallimard Jeunesse est évidemment sur les rangs pour le traduire en français prochainement. A côté de Dead in the Deep, Ben Dever s’est associé à l’éditeur anglais Vizionizar pour permettre la naissance d’un nouveau jeu vidéo Loup Solitaire, une fois de plus pour support mobile, mais d’un genre nouveau, puisqu’il s’agira d’un jeu de rôle en réalité augmentée. La première démo de #LoneWolfAR sera présentée dans les rues de Lucques durant le festival, amenant ceux qui l’essaieront à vivre des aventures sur tout le site de la convention, pour affronter des Gloks, damer le pion à des Druides de Cener, pratiquer des disciplines Kaï, rencontrer des amis de Loup Solitaire, résoudre des énigmes, le tout en réalité augmentée. L’application peut être obtenue sur http://www.lonewolfar.com/download/. L’événement #LoneWolfARLucca peut-être suivi sur Facebook @lonewolfargame. Scriptarium est une fois de plus impliqué en expertise, relecture et développement dans cet excitant projet ! Vincent Lazzari sera l’émissaire de Scriptarium à Lucques, mais également en tant que co-auteur de la saga.
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