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  1. L'été approche et avec lui son lot de rééditions de LDVELH de la part de Gallimard Jeunesse toujours très attendues. Ce sont pas moins de 4 titres dont la sortie officielle est le 16 juin 2022 qui occuperont vos séances de lecture au soleil. Le Gouffre Maudit et Le Tyran du Désert de Joe Dever clôturent le 1er cycle Loup Solitaire avec notamment l'inclusion des dernières révisions en date à l'occasion de la sortie des Definitive Editions outre-Manche et de quelques dessins inédits même en VO de Gary Chalk. Un titre de Jonathan Green a été choisi pour poursuivre les rééditions des Défis Fantastiques. Il s'agit du Pirate de l'Au-delà où les lecteurs affronteront Cinnabar et le culte de Quezkari. À noter quelques corrections que l'auteur lui-même a bien aimablement accepté de nous livrer spécialement pour la réédition VF. Enfin, avec cet excellent titre, Scriptarium inaugure les Archives de l'Ancien Monde, apportant des éléments de connaissance sur le background de l'aventure. Pip, quant à lui, poursuit son Voyage de l'Effroi en Grèce antique suite à une nouvelle maladresse de Merlin dans la série Quête du Graal pour une quatrième aventure. Ces 4 rééditions ont comme à l'habitude permis d'intégrer les corrections issues des relectures de Scriptarium et les dessins manquants dans les éditions antérieures s'il y en avait. Cette sortie est aussi l'occasion de braquer les projecteurs sur les artistes qui ont œuvré sur les 4 nouvelles couvertures particulièrement réussies. Jonathan Green a exprimé publiquement son appréciation de la réinterprétation par Paul Mafayon de la couverture originale du Pirate de l'Au-delà. Ce dessinateur avait déjà réalisé les nouvelles couvertures de La Sorcière des Neiges, Le Labyrinthe de la Mort et L'Épreuve des Champions, mais aussi celle de l'édition collector des Maîtres des Ténèbres. Pour la série Loup Solitaire, c'est Djib qui est l'auteur des couvertures de ces 2 nouveaux titres et vous pourrez découvrir sur son blog l'évolution de l'illustration de couverture de la dernière version des Maîtres des Ténèbres. Il a par ailleurs dessiné les couvertures des Grottes de Kalte et de Au Bord de l'Abîme. C'est un illustrateur différent des 3 premiers tomes de la série Quête du Graal qui a œuvré sur Le Voyage de l'Effroi. Julian Nguyen nous livre là une composition très convaincante et fidèle au livre.
  2. C’est avec une profonde tristesse, que nous nous efforcerons ici de rendre la moins mélodramatique possible, que Scriptarium souhaite vous faire part du décès ce mardi 29 novembre de Joe Dever, l’auteur de la légendaire série de Livres dont VOUS êtes le Héros Loup Solitaire, à l’âge de 60 ans des suites d’une longue maladie. Si cette nouvelle provoque un choc en vous, sachez que la détresse est grande également de notre côté. Joe Dever fut pour beaucoup d’entre nous un auteur exceptionnel, qui initia même certains membres de l’équipe à l’heroic fantasy, et dont la méga-campagne Loup Solitaire restera comme un monument épique et incontournable, avec ses affrontements légendaires, ses coups de théâtre, ses mystères et sa richesse exceptionnelle. Mais Joe a également été l’un des soutiens de Scriptarium dès ses débuts. L’association fut fondée par une bande de fans absolus du dernier des Seigneurs Kaï, désireux de contribuer à développer et à assurer la cohérence de l’univers incroyablement riche de Magnamund. Ces mordus eurent l’insigne honneur de le rencontrer en personne en 2009 au Monde du Jeu à Paris, puis dans d’autres conventions, et une véritable complicité naquit de cette prise de contact. Rencontre entre l’équipe Loup Solitaire de Scriptarium et Joe Dever à la Manticon 2010 (organisée par nos amis de ). Sont présents aussi Alberto dal Lago l’illustrateur, ainsi que Nic Bonczyk et Alexander Kühnert des auteurs d’aventures bonus. Une sacrée équipe ! Car nous ne pouvons évoquer Joe sans parler de son incroyable accessibilité, de sa gentillesse, de sa culture, de son humour, de son charisme de parfait gentleman, et de son désir de rassasier coûte que coûte la curiosité souvent inextinguible de ses fans. Suite à un après-midi mémorable passé à discuter en profondeur de son univers, la machine était lancée. Scriptarium allait collaborer étroitement à une foule de projets d’un univers de Magnamund en pleine résurrection, à travers de nouveaux livres-jeux, de nouveaux jeux de rôle, de nouveaux jeux-vidéo, de nouvelles cartes, avec une même constance : le souci que Joe avait de voir son univers s’étendre dans une cohérence quasi encyclopédique. Jamais il ne refusa de nous expliquer ce qu’il avait en tête derrière n’importe quel aspect du Magnamund, car il souhaitait qu’un jour tous ses fans puissent en bénéficier et assouvir leur curiosité. À côté de cela, nous eûmes l’honneur et le plaisir de participer à nombre de conventions à ses côtés, où nous pûmes mesurer la chaleur, le professionnalisme et la passion de l’homme, qui nous ont marqués d’une manière indélébile. Une réunion de travail entre Joe et Scriptarium à Paris en 2012. Là, nous planchions sur l’histoire des Drakkarim, cartes et chronologies en main ! Joe s’en va en laissant derrière lui 34 livres-jeux dans son univers (dont la série Astre d’Or), 14 romans, 5 jeux vidéos, 4 jeux de rôles, des dizaines de produits dérivés comme de merveilleuses cartes, une bédé, des figurines…. Hélas, nous n’étions toujours pas repus, et ce départ nous laisse un terrible goût d’inachevé. Nous témoignons tout notre soutien à sa famille, et accueillons avec joie la nouvelle que Ben, le fils de Joe, se soit vu transmettre les ultimes notes de son père, rédigées à la toute fin, concernant la conclusion de sa saga mythique… Viendra bientôt le temps des anecdotes, des souvenirs, des célébrations, mais en attendant, nous souhaitions vous remercier du fond du cœur pour votre œuvre, votre soutien et votre amitié, Mr Dever ! Pour le Sommerlund et le Kaï !
  3. Le Podcast dont Vous êtes le Héros, bien connu dans le milieu du livre-jeu, a rassemblé une petite communauté, en décembre dernier, pour discuter d'un auteur cher à ce microcosme qui nous a quitté prématurément : Joe Dever. Xavier a eu la sympathie d'inviter Vincent, Florent, Thomas, Paul et Gauthier pour discuter de l'univers du maître du Magnamund, de sa personnalité, de sa façon d'écrire, des projets qu'il avait, des petites anecdotes, et des vécus individuels. Nous avons tous passé un bon moment en se rappelant ces magnifiques souvenirs en compagnie de Joe ou ses univers. Vous pouvez l'écouter ici (2 heures).
  4. Début novembre, invités par nos amis de Raven Distribution et Vincent Books (les éditeurs de Loup Solitaire de l’autre côté des Alpes) lors de la dernière Lucca Comics & Games, la plus grande convention européenne de BD et de jeux, en Italie, Ben Dever, accompagné de Vincent Lazzari pour Scriptarium, Alberto Dal Lago et Francesco Mattioli, a donné (et montré) quelques informations croustillantes à propos de Loup Solitaire 30, dont le titre anglais est Dead in the Deep. Nous avons pu apprendre que le livre était écrit à 50% et qu’il serait publié pour la première fois à la Lucca de 2018, en italien donc, mais une version française devrait suivre rapidement, Gallimard étant bien sûr sur les rangs. La convention a été l’occasion de dévoiler une version presque définitive de la couverture, par Alberto Dal Lago, contrastant de manière saisissante avec celle de l’Œil d’Agarash : Un gouffre, empli de lave, où agonisent d’horribles créatures mortes-vivantes. Et une main de métal griffue, pointant rageusement vers le ciel et un minuscule vaisseau volant… Quel est ce gouffre, vous demanderez-vous ? Les fans le connaissent… Au vu de la somptueuse carte de Francesco (elle aussi quasiment terminée) montrée à la Lucca, on peut vous dire sans se tromper qu’il s’agit de la Gorge de Maaken – le Gouffre Maudit de Loup Solitaire 4 ! À la suite de terribles séismes, le Gouffre Maudit a grandi depuis le dernier passage de Loup Solitaire. Il s’est étendu vers l’est, a avalé les ruines de Maaken, et détruit la cité libre de Casiorn ! Désormais, il est devenu le principal point de rassemblement des forces des ténèbres, leur offrant qui plus est un nouveau et terrible pouvoir, capable de ressusciter les armées des Seigneurs des Ténèbres. Dans Dead in the Deep, Dever et Lazzari nous ont révélé à Lucca que le Grand Maître Kaï Main d’Acier (LS 19, 29) a été capturé par les forces des ténèbres et enfermé dans les donjons souterrains d’Emolyria, une ancienne cité Lyrisienne elle aussi détruite par la gorge de Maaken des siècles plus tôt. Il VOUS incombe d’aller le libérer, et pour cela la Guilde de l’Étoile de Cristal et les Sages de Varetta sont en train d’échafauder une diversion à grande échelle, afin de vous ouvrir la voie à travers les rangs des armées maléfiques se dressant entre vous et la cité… Mais réussirez-vous là où votre égal, Main d’Acier, a échoué ? Car dans les profondeurs de Magnamund demeure enfoui, oublié de tous, un terrible pouvoir, le véritable héritage des Seigneurs des Ténèbres. Brûlant, affamé, alimenté par les souffrances des morts. Avide de jaillir de la Gorge de Maaken pour déferler sur le monde et se repaître des vivants… Vivement 2018 !
  5. Une envie pressante de traquer des Gloks dans une forêt voisine ? Nous tenions absolument à vous faire part de notre enthousiasme et de notre soutien au tout dernier projet de jeu vidéo inspiré de l’univers Loup Solitaire, « Lone Wolf Augmented Reality », porté par les anglais de Vizionizar, un jeune studio fondé par le sympathique René Batsford croisé par l’équipe à la dernière Manticon, dont la campagne Kickstarter est en cours (et s'achève très prochainement). Soutenu par Ben Dever, l’héritier de Joe Dever, ce projet ambitionne de proposer un système de réalité augmentée appliqué à des aventures dont vous êtes le héros dans l’univers de Magnamund, sur le mode de jeux à succès tel que Pokemon Go ! Imaginez-vous en train de vous balader dans un parc non loin de chez-vous, votre smartphone placé sur un brassard en cuir vous servant de carte et de moyen d’interaction, et vous indiquant des lieux particuliers à découvrir et explorer. Là, vous pourriez découvrir des objets en réalité augmentée, ou des personnages : des alliés avec qui discuter comme s’ils étaient là en personne (i.e. apparaissant sur l’écran de votre smartphone plaqués sur votre environnement), ou au contraire des adversaires à affronter, issus du bestiaire de Loup Solitaire. Vous disposeriez évidemment d’armes (de poing ou à distance) pour les combattre en réalité augmentée, mais aussi de disciplines Kaï (pour, par exemple, faire léviter des objets avec la discipline de la Maîtrise Psychique de la Matière) pour interagir plus largement avec votre environnement. Oui, Lone Wolf Augmented Reality permettra de vivre des aventures dont vous êtes le héros en plein air, d’affronter les serviteurs des Ténèbres, de rencontrer des alliés, de résoudre des énigmes, de récupérer des objets, tout comme dans les livres-jeux que nous aimons tant. Un potentiel énorme pour continuer l’aventure au Magnamund et encore enrichir l’univers de Loup Solitaire ! Des Gloks croqués par Alberto dal Lago pour servir de modèle aux protagonistes du jeu ! Vizionizar a su bien s’entourer pour ce projet. Alberto dal Lago (l’illustrateur des couvertures des éditions collector de Loup Solitaire à l’étranger) réalise les concepts artistiques utilisés pour générer les protagonistes du jeu. August Hahn (l’auteur principal des différents jeux de rôle Loup Solitaire) est à la plume pour alimenter le jeu en scénarios, aidé en cela par Ben Dever et par Vincent Lazzari et Scriptarium pour que ces aventures trouvent leur place dans le canon magnamundien. Vraiment prometteur, après le succès du jeu Joe Dever’s Lone Wolf Blood on the Snow ! Banedon au sommet de sa forme. Affronter des Gloks ou trouver des objets en réalité augmentée pour vivre de nouvelles aventures dans le monde de Loup Solitaire
  6. Oui, bien sûr, vous annoncer de nouveaux produits LS à quelques jours de Noël, ça peut paraître un peu dommage, mais après tout, le Père Noël n'existe pas sur Magnamund ! Les Cartes de Magnamund... ... sont de retour chez Scriptarium ! La majorité des jeux de 4 cartes, livrés en pochettes plastifiées, de la Maps of Magnamund Collection, cette collection gargantuesque sur le monde de LS (40 cartes cartonnées au format A4 couvrant la totalité des deux continents de Magnamund et la partie connue de celui de Kalte, agrémentées de descriptions de chaque pays figuré et d'idées de scénarios de jeu de rôle, créées par Joe Dever et Francesco Mattioli avec Florent Haro et Vincent Lazzari de Scriptarium en relecture-expertise sur l'univers et co-écriture des textes) sont à nouveau disponibles sur notre boutique. Pratiquement épuisées dans le monde entier, il s'agit de l'une des dernières chances pour les fans d'en récupérer avant une hypothétique réédition. La carte générale du monde au format poster, The World of Magnamund, fait également son retour en stock, pour un dernier petit lot, accompagnée d'un tout nouveau produit, la Carte historique du Sommerlund, créée par Francesco Mattioli, montrant dans un style médiéval l'exode du peuple sommerlundois à travers l'océan vers leurs futures terres, levant pour la première fois un peu le voile sur les mystérieuses îles Kayuni ! Édition collector de Lone Wolf 24 Rune War, que les fans francophones connaissent sous le nom de la Guerre des Runes, est sorti ce mois-ci chez Holmgard Press. Cette luxueuse réédition anglophone est agrémentée d'une nouvelle et spectaculaire couverture signée Alberto dal Lago, d'une nouvelle carte couleur signée Francesco Mattioli, et d'une aventure bonus rédigée par les petits gars de Scriptarium (Gavyn F. Duthie, à partir d'un scénario d'Eric Dubourg et Vincent Lazzari) comptant pas moins de 270 paragraphes d'action dans les Pays de la Storn !
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