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Le Potinier de Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par Cdang
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Megara Entertainment vient de publier une traduction de l'édition de Serpent King Games : Les Terres de Légende (262 p., 45 EUR). http://megara-entertainment.com/ https://i62.servimg.com/u/f62/19/62/87/27/captur1.jpg
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Gain de temps : astuces et règles alternatives
Cdang a répondu à un(e) sujet de sebastien.cheret7 dans Rêve de Dragon
Mmmm, oui. Tu sembles sur la défensive là ? -
Gain de temps : astuces et règles alternatives
Cdang a répondu à un(e) sujet de sebastien.cheret7 dans Rêve de Dragon
De nombreux jeux fonctionnent ainsi. Pour moi, la « vraie » question derrière ça c'est : quel est le statut de l'initiative ? Si c'est juste pour déterminer l'ordre dans lequel se déroule le tour de table, peu importe au final l'ordre exact (sauf pour le dernier round : il peut être important de savoir si un personnage a le temps d'infliger des dégâts avant d'être mis KO/mourrir). À RdD, une arme ne peut être utilisée qu'une seule fois : pour attaquer ou pour parer. Donc avoir l'initiative garantit que l'on va pouvoir attaquer ; ne pas agir en premier, si l'on n'a pas de bouclier et que l'on a un mauvais score en esquive (ou bien si on subit deux attaques), ne pas agir en premier donc, peut signifier devoir parer et donc ne pas pouvoir attaquer à ce tour-ci. Donc la prise d'initiative me semble un point capital, et comme la proabilité est linéaire (on jette 1d6), c'est susceptible de fluctuer. Ne lancer l'init qu'au premier tour ferait disparaître ce point. Ce n'est donc pas un choix anodin, c'est un choix fort. La localisation n'est là qu'à titre descriptif et n'a aucune incidence mécanique, et la table est « très facultative ». On pourrait se contenter de le lancer à la fin du combat et uniquement en cas de blessure grave pour savoir où le personnage va garder une cicatrice. Sinon, si l'on veut supprimer un jet, pourquoi ne pas remplacer la perte d'endurance par une valeur fixe (2 pour une contusion, 3 pour une blessure légère, 7 pour une blessure grave) ? On peut même, pourquoi pas, remplacer 2d1 par une valeur fixe 11 pour le jet d'encaissement (et donc 16 pour une attaque en force). -
Le cycle de Terremer, énoooorme souvenir. D'ailleurs, je n'ai pas lu les volumes sortis en 21. La vallée de l'éternel retour a été une de mes dernières grandes claques littéraires. https://fr.wikipedia.org/wiki/La_Vall%C3%A9e_de_l%27%C3%A9ternel_retour Urusla Le Guin a également été une pionnière en ce qui concerne la représentation de sminorités et le féminisme en s.-f. et fantasy.
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C'est l'occasion d'ouvrir les errata (-:
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Puisque la perfection n'est pas de ce monde… p. 273, 1re colonne, dernier paragraphe : supprimer la phrase « À la création, les devins ne peuvent posséder que 2 sortilèges divinatoires de niveaux égaux ou inférieurs à leur score de Divination. » (Merci à Kriss6471 de l'avoir trouvé.)
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RÊVE DE DRAGON : BIENTÔT LA RÉÉDITION DES RÈGLES !
Cdang a répondu à un(e) sujet de MastaDaddy dans Rêve de Dragon
Et qui figure dans les 18 jeux les plus attendus en 218 selon SciFi-Universe ? http://www.scifi-universe.com/actualites/16482/18-jeux-de-role-pour-218 -
Sans vouloir pourrir la page de présentation de Webshinra : des grandes gueules d'une certaine communauté Web conspuent tous les jeux comportant plus de 1 pages de règles et prétendent que plus personne ne joue comme ça depuis 1989.
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Compte rendu de partie (Chaos dans le marais)
Cdang a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
Forcément, Brand c'est le mec qui invite à sortir de l'auberge… 😁 -
C'est bon d'entendre une autre voix que celle qui clame qu'en 218 un JdR ne devrait pas avoir plus de 2 caractéristiques :-D Bienvenue.
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[Précommandes] Nouvel écran pour DF !
Cdang a répondu à un(e) sujet de MastaDaddy dans Défis Fantastiques
Bin voilà. Éditeur associatif, ça devrait être réservé aux chômeurs et aux planqués. -
Hello Dude!
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Notez qu'à Rêve de dragon, les héros sans magie, appelés « vrais rêvants », ont les avantages suivants : ils récupèrent un point de chance à minuit qu'ils n'en ont pas dépensé durant la journée ; ils choisissent 4 compétences, leur vocation, pour lesquelles la progression par l'expérience est facilitée (elles progressent 1,5 fois plus vite) ; la règle du moral est plus favorable mais il n'y a pas d'équivalent à DF-JdR.
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Je crois qu'il faut distinguer la langue de bois de la réserve sincère. « Je préfère ne rien dire en l'état pour ne pas décevoir/parce que tout n'est pas figé et que ça peut changer/parce qu'on est lié par contrat/parce qu'on ne veut pas froisser des gens qui ont fait des effort pour nous », je trouve ça plutôt bien. Et d'aucuns ont amèrement regretté de s'être exprimé trop vite et avec trop d'enthousiasme…
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La présentation a été filmée et se trouve ici : Vous trouverez une note d'intention ainsi que les transparents à télécharger sur le blog de Scriptarium : colloque-jdr-livres-jeux-r170/
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Après, il n'est en général pas utile d'avoir une chronologie précise. En dehors de quelques érudits des universités et monastères, les gens n'ont qu'une connaissance vague des dates d'avant leur naissance : « le grand-père de mon grand-père racontait qu'à son époque… », « au cours du règne du roi… » Tiens, par exemple, on pourra écouter l'enquête qu'ont mené de scientifiques pour connaître la date un séisme sur les côtés américaines à partir des récits amérindiens et de l'observation des arbres (dendrochronologie), finalement daté de 17 (car il a débouché sur un tsunami de l'autre côté du Pacifique qui a lui été consigné dans les archives impériales) : 1er épisode : https://www.franceinter.fr/emissions/sur-les-epaules-de-darwin/sur-les-epaules-de-darwin-12-aout-217 2e épisode : https://www.franceinter.fr/emissions/sur-les-epaules-de-darwin/sur-les-epaules-de-darwin-19-aout-217 En revanche, ce qui est intéressant, c'est d'avoir des enchaînements d'événements car de tels enchaînements peuvent être source de crise, de conflit, et donc pour les Héros d'aventures. J'en ai parlé ici : http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t6621-etoffer-un-historique-l-echelle-de-temps-logarithmique
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Bonjour, tu peux avoir une idée de son parcours avant la création de Scriptarium ici : http://www.legrog.org/biographies/david-latapie Pour la suite, je ne suis pas très sûr. C'était un pilier de Scriptarium, vraiment dans le sens fondation : membre fondateur, il a beaucoup œuvré pour la structuration de l'association, par exemple autour des divers outils informatiques. Il s'était éloigné de l'association et moi-même je ne l'ai rencontré qu'une seule fois. Il est mort en février et nous ne l'avons appris que récemment. Pour ce qui est des hommages, c'est du coup un peu compliqué, en dehors de relayer les message de sympathie auprès de ses proches.
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Nous apprenons avec consternation et regrets la disparition du fondateur et premier président de Scriptarium, David Latapie, qui a été l’un des principaux acteurs du développement de l’univers de Loup Solitaire en francophonie… scriptarium-en-deuil-r187/
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Ça, ça va, j'avais mis d'autres dates dans ma jeunesse, mais c'était avant de faire partie de Scriptarium et d'être sensibilisé à la notion de canon. C'était quasiment tout pompé d'un site anglophone (de mémoire le Wikia), et depuis j'ai fait le ménage donc, faut vérifier, mais les dates figurant à ce jour devraient être celles qui sont dans le livre Titan.
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Bonne initiative. Après, faut se méfier un peu de certaines sources qui créent des choses. Alors, le terme « méfier » est maladroit, puisque l'essence du JdR c'est la création, c'est très bien de créer des choses. Mais l'univers a été laissé volontairement plein de trous pour que chacune et chacun puisse les combler, donc ça serait bien d'identifier ce qui est du « canon » et ce qui est de la création perso.
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Yep. Après, bon, je pense que pour pénétrer vraiment dans les chaumières, il faut jouer sur le malentendu (un peu comme L'Œil noir version Gallimard qui a égaré les lecteurs et lectrices de livres-jeux). Bref, faut que Miro propose un Cluedo, le jeu d'aventure 😁
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Créatures de Titan lâchées dans la nature !
Cdang a répondu à un(e) sujet de MastaDaddy dans Défis Fantastiques
Le bousin est critiqué dans Le Maraudeur n°22 (octobre 217), p. 24-25 http://tinyurl.com/y7d6ys6z -
[Fantasy Ground] Rêve de Dragon en virtuel
Cdang a répondu à un(e) sujet de magisterphamtom dans Rêve de Dragon
Encore une fois, si c'est juste pour une partie avec ton groupe, il n'y a pas d'autorisation à demander. Si tu fais une vidéo diffusée sur YouTube et que la vidéo ne montre pas d'illustration, aucune autorisation n'est nécessaire non plus. -
[Fantasy Ground] Rêve de Dragon en virtuel
Cdang a répondu à un(e) sujet de magisterphamtom dans Rêve de Dragon
Bonjour, Alors concernant le droit d'auteur, si tu possèdes régulièrement les règles, tu as le droit d'en faire des copies à ton usage privé et non destinées à une utilisation collective. art. 122-5 du Code de la propriété intellectuelle Donc si tu crées des modules Fantasy Ground et que tu les utilises pour ton groupe, on peut dire que c'est ton usage privé (c'est toi qui l'utilise en tant que MJ, personne n'ira te chercher des pouls dans la tête en disant que c'est une utilisation collective puisque tu joues avec un groupe). Tu peux donc le faire sans demander l'avis à quiconque. Et tu peux diffuser des vidéos dans lesquelles tu utilises ce matériel. La seule restriction, c'est si tu utilises des images issues des ouvrages, puisque là le contenu est diffusé sur ta chaîne YouTube et plus seulement a sein de ton groupe. Après, si tu veux diffuser du contenu accessible à tout le monde, effectivement, on n'est plus dans le cadre de l'exception accordée par l'article 122-5 du CPI, il te faut donc l'accord de l'auteur pour ce qui est du droit moral (art. 122-2 CPI) et de l'ayant droit pour ce qui est du droit patrimonial (art. 122-1 et 122-7). -
À prendre en compte pour la réédition des règles
Cdang a répondu à un(e) sujet de Yrion Celak dans Rêve de Dragon
En prenant en compte l'inflation…
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