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Cdang

Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par Cdang

  1. Pour Wight, on trouve : « Être » dans Le Sorcier de la Montagne de Feu ; « Chevalier Blanc » dans Les Sceaux de la Destruction (un mauvais jeu de mots avec white ?) ; « Garde du Mort » dans Le Repaire des Morts-Vivants.Et le nom officiellement retenu est…
  2. Cdang

    Durée des combats

    Bonjour, un des écueils de la V1, c'était la durée des combats : en effet, lorsque les héros progressent, l'attaque ou la parade augmentent. Si un héros, ou un monstre, a une parade élevée et une attaque faible, il ne sera jamais touché, mais n'infligera pas non plus de dégâts. Une des manières de régler le problème consiste à limiter la progression de la parade ou de l'esquive. C'est par exemple l'option prises dans la V5 de L'Œil Noir, mais aussi par exemple dans Donjons & Dragons 5. Cela permet également de confronter les héros à des hordes d'adversaires faibles (comme une meute de rats) : le héros risque de se faire toucher de temps en temps, le nombre devient donc un facteur de danger. Dans Fantasy Craft, les auteurs conseillent de ne pas créer un adversaire qui soit à la fois faible en attaque et fort en défense, pour cette même raison. Mais je me permet de partager ici un autre avis, lu sur Casus non-officiel : En fait, c'est toute la philosophie du choix de l'adversaire qui entre en jeu : tu as des adversaires difficiles à toucher et (normalement) peu puissants à l'attaque ; ou des adversaires qui font très mal, mais qui sont faciles à éliminer. Dans le premier cas, tu as des combats souvent longs qui vont plus jouer sur l'attrition des moyens ou sur la perte de temps (vaincre le monstre en moins de X rounds ou la princesse a été mangée) ; dans le second, des combats très rapides mais aussi très dévastateurs et mortels. Il faut bien choisir avant de se lancer, quitte à modifier les stats « officielles » qui ne sont que des indications.Ensuite, deuxième point, le monde n'est pas équilibré. Si les personnages ont du mal, les joueurs ne sont pas obligés d'insister sans fin. Ils peuvent aussi reculer, fuir, temporiser, trouver d'autres moyens, utiliser les règles d'entraide, les coups spéciaux, etc. C'est un coup de main à prendre, mais de plus en plus, je considère que la « faiblesse » des systèmes où il ne se passe rien deux tours sur trois parce que personne ne touche, c'est en réalité une force — ça oblige à penser autrement les affrontements : on ne les touche pas, ils ne nous touchent pas… Bon, on va p.-ê. discuter ou s'écarter prudemment pour s'ignorer. ça ne sert à rien d'insister. ça offre de nouveaux débouchés au combat, autres que l'écrasement irrémédiable de l'opposition. Après tout, c'est pas un FPS en arène !
  3. En ce moment, j'ai un peu de fonds, mais depuis que j'ai eu à arbitrer entre un bouquin et un CD pendant quelques mois, j'ai pris le parti suivant : je ne souscris que si le projet en a vraiment besoin (et qu'il me botte, bien sûr). Par exemple, j'ai souscrit aux « Serviteurs de la reine des cendres » parce que c'est vraiment un petit projet (imprimé chez un imprimeur, mais c'est un livret A5 agrafé de 24 p. à couverture souple, ça fait limite fanzine) et qu'il n'est pas distribué en boutiques (et que j'aime bien ce que fait Acritarche, et que c'était pas cher). Si je devais souscrire à Stellar Adventures, ça serait au dernier moment s'il lui manque des thunes pour la viabilité (mais il est déjà financé) ou si ça faisait franchir un pallier qualitativement intéressant (mais là il n'y a pas de pallier). Donc là, ça sera non. Et puis j'espère bien participer à sa traduction et l'avoir gratos en français (-:
  4. Bon, bin ça y est, la campagne de financement du projet est lancée sur Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/23675992/stellar-adventures/description
  5. Cdang

    La région d'Arion

    C'est tout le problème de la fiabilité des plans Khul.
  6. J'en ai touché un mot ici.
  7. Cdang

    Freeway Warrior

    Un éditeur suédois, Åskfågeln (qui publie les Loup Solitaire en Suède), a lancé une campagne de financement pour la réédition de la série Freeway Warrior de Joe Dever, en anglais et en suédois, avec la publication d'un jeu de rôle à la clef. https://www.kickstarter.com/projects/115289861/freeway-warrior http://www.askfageln.se/
  8. Sur ma vieille veste en jean trouée entre ceux de Maiden et de Metallica, ça peut le faire !
  9. Cdang

    La région d'Arion

    Si c'est un jeune paysan repéré par un enchanteur, ça peut le faire. Si c'est un barbare du désert mangeur de champis, je propose Otrez.
  10. Cdang

    La région d'Arion

    De mémoire, tu avais une interprétation symbolique assez personnelle de la notion de vase (liée au fait qu'ils était au final destinés à accueillir les parties sexuelles de plantes), et il avait fallu te retenir pour que tu ne termines pas dans les geôles de Konichi. Sinon, je ne savais pas qu'il y avait une route commerciale entre Magnamund et l'Ancien monde.
  11. En fait, je pense qu'il faut relier ça à un agacement un peu général de la part de certains auteurs actuels, qui voient les ressorties de vieux produits (soit des nouvelles versions, soit des anciennes versions juste dépoussiérées) atteindre des sommes faramineuses en financement participatif (AdC7, S7M, V2, INS/MV), ou même en vente sans crowdfunding d'ailleurs (D&D5), alors que les produits originaux et « innovant » ont au mieux des succès d'estime. Et ça on peut le comprendre. Après, certains franchissent le cap du « faudrait arrêter de rééditer du vieux », ce a quoi on peut répondre « faut-il arrêter de publier Lovecraft, Tolkien et Dick ? » (pour rester dans la geekosphère, mais bien sûr on peut citer Jules Verne, Corneille ou Rabelais ; les Livres très très anciens peuvent être polémiques et certains aimeraient qu'on ne les publie plus, donc on ne va pas remonter trop loin ^_^). Ceux qui ont tu temps à passer peuvent lire la discussion « Du neuf avec du vieux et inversement » débutée le 27 mai 216 sur Casus non-officiel. Bon, M. Felten n'a pas parlé argent (j'ai un peu extrapolé, mais c'est quand même sous-jacent), mais c'est le ton général qui ma gêné. Le scénar est linéaire, OK. Ce n'est pas son style de jeu, dont acte. Le fait qu'il le dise est une bonne chose, ça permet à chacun de se faire une idée avant d'acheter. D'ailleurs, il est honnête puisqu'il pointe des éléments qui lui ont plu. Après, il passe sur un mode « plus personne n'aime la linéarité depuis 1989 », et là c'est plus discutable ; par exemple, Brand a une position beaucoup plus nuancée sur la linéarité dans l'excellent Mener des parties de jeu de rôle (coll.« Sortir de l'auberge », Lapin Marteau, 216). Ça fait une dizaine d'années qu'on a une guerre des anciens contre les modernes (forgiens, forcément), c'est parfois un peu lassant.
  12. Ça donnerait envie de jouer en ligne 😜 Merci pour ce partage.
  13. Un annuaire téléphonique. C'est ça qu'il faut pour ce genre de méthode : beaucoup de pages, pas trop épais par rapport au nombre de pages, gratuit, et on s'en fout si les pages sont cornées. Et en plus ça peut servir de d1 (méthode certifiée Mega 2). Il y a juste un petit problème, c'est que de nos jours, plus personne n'a d'annuaire. Arf. Sinon, on fait un voyage aux US et on ramène une Bible piquée dans le tiroir de la table de chevet d'un motel. Ça, c'est la méthode INS/MV.
  14. Une critique en demie teinte : Benoît « Sammael99 » Felten, « À la Claire Fontaine pour Rêve de Dragon », Hugin & Munin (HuMu), 7 mars 216. Benoît reproche au scénario d'être trop linéaire, Par contre, il termine par un procès d'intention et ça c'est un procédé très moyen. Non pas que l'effet nostalgie ne soit pas présent. On est d'ailleurs les premiers à en être victime 😁 Mais il y aurait comme une insinuation « Scriptarium fait du fric sur la nostalgie au lieu de se sortir les mains des poches et de créer des jeux originaux et modernes ». Alors bon : on est une asso loi 191, personne ne se fait du fric ; au mieux, on assure de la trésorerie qui permet de ne pas couler lorsque l'on sortira un projet futur ; Denis Gerfaud a renoncé à ses droits patrimoniaux (il n'a rien à gagner ni financièrement, ni en terme de renommée d'ailleurs) ; il y a quelques personnes qui ont été payées, mais pour du matériel original, et je ne pense pas que cela ai pu leur payer des vacances aux Maldives ; Denis garde ses droit moraux (qui sont de toute manière inaliénables), comme le remarque Tristan Lhomme en commentaire de la critique ; c'est sa liberté d'auteur ; de toute manière, les règles de RdD sont disponibles gratuitement sur le forum Rêve d'Ailleurs (et le resteront), la réédition des règle est surtout la possibilité pour les joueurs intéressés d'acquérir une version papier sans faire tourner l'imprimante et la relieuse du boulot, et sans raquer une occase qui atteint des prix collector.
  15. Ah bin tu joues dans le Disque-Monde avec les règles de Loup Solitaire si tu veux, mais ce forum n'est peut-être pas le meilleur endroit pour avoir une réponse pertinente à cette question…
  16. (Je recite pour remettre dans le contexte) Je suis retombé sur la discussion suivante qui est connexe à la question : Cartes de Titan: échelles & vitesses de déplacement.
  17. On parle de la souscription dans le Casus Belli n°18, p.2 : [img:139pk7q]http://i86.servimg.com/u/f86/18/98/11/34/th/cb18_p14.jpg[/img:139pk7q]
  18. On en parle dans Casus Belli n°18 (mars/avril 216) p. 51 : http://i86.servimg.com/u/f86/18/98/11/34/th/cb18_p12.jpg
  19. Dans un premier temps, il serait possible de lister les créatures et leur milieu à partir des livres-jeux, par exemple à partir de projectaon. Mmmm, dès que quelqu'un aura du temps 😏 C'est un mec très sympa que j'ai rencontré au Colloque des 4 ans du JdR. Belge, géologue, père de 5 enfants et bloggeur avec de supers illustrations, autant dire qu'avec son emploi du temps, il a beaucoup étudié le « comment limiter au max le temps de préparation pour se consacrer au temps de jeu effectif ». C'est entre autre un fan de Dungeon World dont il auto-édite des traductions http://fr.ulule.com/serviteurs-reinedescendres/
  20. De manière générale sur les tables aléatoires, on peut aller voir ce qui se fait du côté de la mouvance « bac à sable » (c'est-à-dire faire jouer les PJ dans un environnement sans leur donner de mission précise) et « jeu sans réparation », qui font un usage immodéré de ce genre de choses. J'ai en particulier en tête une discussion du camarade Acritarche sur CNO, mais impossible de remettre la main dessus. L'idée, c'est de prendre en compte certes ce qui se trouve dans le coin (rare, fréquent), mais aussi le potentiel narratif : une bête sauvage ne se comporte pas de la même manière si elle est affamée et en chasse, si elle ramène une proie à sa meute ou si on est près de sa tanière et protège ses petits. Et rencontrer une meute de loups qui défend sont territoire, c'est pas la même chose qu'une bande de Gloks au retour d'un raid avec des captifs. Donc, la table ne comporte pas uniquement la mention du bestiau mais aussi un contexte, et la probabilité d'apparition prend en compte à la fois la fréquence mais aussi l'intérêt en terme d'histoire. On pourra lire des choses sur son blog ici : http://acritarche.tumblr.com/post/1741376823/mes-outils-jdr-partie-5-les-tables-al%C3%A9atoires
  21. Mouarf.
  22. Saint Gygax est avec toi. Par contre, tu viens de t'attirer la foudre forgienne.
  23. Disons que tu peux toujours créer une jauge de malchance qui augmente à chaque jet. Parce qu'intuitivement, si une valeur augmente, on s'attend à ce que la grandeur qu'elle représente devient plus puissante, donc ce n'est pas la chance qui diminue mais la malchance qui augmente. Du coup, on a un point de vue négatif, ce qui teinte l'univers de pessimisme : ce ne sont pas les dieux qui te protège et qui commencent à s'impatienter (interprétation libre, la chance n'est pas expliquée dans les règles), c'est ton potentiel qui s'érode inexorablement. Un score de Chance de 12 deviendrait donc un score de Malchance de 2. Donc la formule c'est Malchance = 14 - Chance.
  24. Cdang

    La V5 arrive !

    Ah ou, tiens, c'est vrai…
  25. Cdang

    La V5 arrive !

    Pan sur les doigts ! Ça m'apprendra à pas être attentif (c'est pas comme si la couv' avec Yasmina n'était pas assez grande…). À ma décharge, il s'est passé plein de trucs durant cette préco !
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