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Vik

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Tout ce qui a été posté par Vik

  1. VOS QUESTIONS SUR L'UNIVERS DE TITAN Que vous soyez familiers ou pas avec l'univers décrit dans les livres dont vous êtes le héros (ldvelhs), les Défis Fantastiques (DFs) en particulier, ce sujet est là pour répondre à vos interrogations. Rappelons que l'ouvrage Titan, l'encyclopédie du monde, contient de nombreuses informations sur cet univers. Mais tout le monde n'a pas lu ou ne se souvient plus des plusieurs dizaines de DFs qui se passent sur Titan, et qui en font un univers foisonnant. N'hésitez pas à poser vos questions, on tentera d'y répondre !
  2. Vik

    Yot, fils de cigogne

    bonjour et bienvenue sur le forum, Yot ! Merci pour ta présentation détaillée. C'est un beau parcours rôlistique que le tien, et ça nous fait toujours plaisir de voir des rôlistes expérimentés apprécier DF le JDR. Je plusseoie Yaztromo, les derniers inscrits depuis le début de l'année sont majoritairement Alsaciens et plusieurs de Strasbourg. Il y a de bonnes chances de parvenir à trouver des joueurs. N'hésite pas à poster sur le forum un sujet "recherche de joueurs sur Strasbourg pour DF le JDR"... Il y a aussi la possibilité d'acquérir un lot de ldvelh pour pas cher sur la toile, notamment les premiers qui ont été réédités. Pour des informations sur chaque tome (notamment avec critique de livre, notes et classements, etc...) je recommande le Forum la Taverne des Aventuriers. Si tu as des questions sur l'univers de Titan, n'hésite pas à nous les poser. Je vais d'ailleurs en profiter pour créer ici et tout de suite un sujet là-dessus...
  3. Hé hé, c'est bien trouvé. Et puis tiens, à propos de barde, l'envie de faire un calembour vaseux me pousse à envisager ceci comme PNJ : une barde naine, en hommage à ce vieux débat qui a animé D&D à une époque.
  4. Pas d'accord "concrètement" pour plusieurs raisons spécifiques à Titan. D'abord les DFs sont tous des quêtes à héros uniques, même si on peut légitimer que plusieurs PJ ont participer à une quête. Ensuite, il y a le soucis des quêtes sur des endroits très éloignés sur le même continent, sans parler de celle sur des continents différents où il n'y a qu'une liaison maritime par an. De plus, que faire du PJ qui a fait 4 quêtes sur Titan, censé y avoir survécu à toutes ? Mais surtout, j'ai besoin de tous mes méchants, moi ! Pas question de les avoir fait tuer avant. Je veux que chaque quête soit potentiellement faisable. Elles seront pour la plupart facultatives et réserver à du haut niveau, mais je ne veux pas me fermer une porte. Je les envisage plutôt quand le groupe a vraiment acquis une réputation solide et héroïque, pour qu'ils puissent se confronter à UNE de ces quêtes. Les Tests de connaissances sont en effet très pratiques pour faire passer des informations, mais il faut bien différencier le héros fictionnel, du Joueur. Le Joueur lui peut très bien savoir des choses que son personnage ignore, ET inversement. C'est le propre du roleplay d'ailleurs. Je prends souvent l'exemple de Tholdur dans un JDR où il incarnait un barbare, une brute sanguinaire qui avait l'habitude rituelles de manger ses proies abattues (genre dévorer le coeur de l'ennemi). Bien que Tholdur soit parfaitement conscient qu'une des bêtes était empoisonnée, et que son personnage risquait donc l'empoisonnement, son personnage "primitif" lui n'avait pas pu faire le rapprochement. Tholdur a donc eu l'intelligence de se mettre dans la peau de son perso, quelque soit les risques : le barbare s'est donc empoisonné, et je ne peux qu'applaudir. C'est du bon roleplay. Quelques trucs pour gérer ces manques d'infos sur le background. Déjà, il faut repérer si il y a une asymétrie à la table entre les joueurs : certains qui connaissent l'univers, voire très bien, et d'autres à l'inverse pas du tout. Ensuite, en fonction du type de héros incarné : si notre néophyte est un sage, mage, prêtre, érudit, alors pas de souci, on peut lui donner des infos au fur et à mesure, à chaque fois qu'un élément populaire du background est évoqué. Si par contre on est dans le cas du barbare isolé, c'est tout autre chose. Et à la rigueur, tant mieux. Il va tout découvrir, et sera bien dans son rôle de RP. Par cette pirouette, je considère un peu que c'est un faux problème. Il y a quand même moyen de faire passer des infos sur le background essentiel : tout le monde qui reste un peu dans le Nord-Ouest d'Allansia a entendu parlé de la Cité des Voleurs, un repaire de pirates, ou du Laby de la Mort de Fang. C'est le genre d'infos à donner à tout joueur néophytes. J'utilise d'ailleurs pas mal les "rumeurs" collectées en voyage (vous avez entendu du dire que, et pas qu'une fois..., etc...). Après, pour les joueurs qui connaissent bien l'univers alors que leurs personnages sont censés l'ignorer : Et bien, je dirai qu'on est purement dans le JDR. Les vétérans qui jouent à Cthulhu ont beau connaître l'univers de Lovecraft par coeur, ils jouent à se faire peur, et leurs personnages censés tout ignorer doivent réagir en tant que tel. Pour moi il y a une connivence entre MJ et joueurs, qui sont là pour partager des bons moments, et cette petite entorse -comme d'autres- fait partie intrinsèque du JDR. Il faut bien sûr éviter que le personnage vende la mèche aux autres sur quelque chose que le joueur sait, mais que son héros ignore, mais c'est du RP. Après, pour les grandes quêtes connues : des rumeurs circulent, les joueurs ont peut-être lu les livres, mais en tant que MJ, je dois m'arranger pour que ça ne se passera jamais pile poil comme dans les bouquins. Ils seront familiers avec le décor, mais doivent être surpris dans la réalisation, sinon aucun intérêt, aucune surprise. Déjà, la quête sera collective, et donc le challenge en proportion. Ensuite, il faut en profiter pour décrire d'autres chemins ignorés du DF écrit (faire comme si il y avait d'autres chemins alternatifs pouvant mener à la victoire, non présents dans le DF papier). Et c'est même très gratifiant si c'est bien fait : ils peuvent découvrir tout un pan du livre qui avait été caché. Personne n'avait été dans les catacombes de Sablenoir ? Les héros, si. Un éboulement de la Montagne de Feu est survenu, le plan change. Une épidémie a décimé la Citadelle du chaos, ce qui explique pourquoi elle est vide en partie. Etc ... Au final, si les joueurs décident de s'intéresser à l'univers, tant mieux, c'est qu'ils ont accroché. Mais on ne se formalisera pas du contraire : d'ailleurs certains préfèreront tout découvrir par le JDR lui-même, il faut aussi respecter ça. (Je ne lis pas la section réservée au Maître quand je joue à Esteren, par exemple, pour avoir le plaisir de la découverte). J'utilise beaucoup les support visuels par contre, pour leur donner envie : montrer les illustrations, mais aussi les couvertures des DFs en question...
  5. Vik

    Le bal au pont

    Je pense que Yaztromo a voulu dire qu'il mettait en précommande sur la boutique en fait, en précisant que les envois se feront un peu plus tard (pour ne pas léser les souscripteurs). Sauf pour toi où Yaztromo fait une exception. Dans le doute, redonne-lui aussi tes coordonnées par MP. Le colissimo ça arrive + vite, mais même en envoi normal si ça part lundi, je suppose que ce sera reçu pour vendredi.
  6. Vik

    Bonjour !

    J'ai du lire la Companie des Glaces il y a une vingtaine d'années je dirais. J'ai du m'arrêter vers le tome 7 ou 8. Justement, je suis en train de lire un roman de SF pour ados de Robert Silverberg La Guerre du Froid, (Time of great Freeze). Post-apoc glacé, même thème. Sauf que, écrit en 1964, donc avant. Finalement il y en a quand même quelques uns de ces post-apoc glacés : le comics Winter World : http://les-terres-de-vs.forumgratuit.org/t163-winterworld-post-apoc la BD Transperceneige : http://les-terres-de-vs.forumgratuit.org/t1281-le-transperceneige?highlight=TRANSPERCENEIGE sans oublier le ldvelh Coeur de Glace...
  7. Bienvenue sur le forum, Yrion Celak ! Merci pour ta présentation détaillée et tes liens. Encore un Alsacien, incroyable ! Décidément il n'est pas aisé de parcourir jusqu'ici, tu as suivi des chemins sinueux pour y arriver, un parcours de haut-rêvant. On va positiver en disant que la récompense est au bout du chemin. Tu as bien fait de nous contacter et de persévérer pour que l'on arrive à t'inscrire. Voilà un très beau parcours rôliste que le tiens, qui plus est ininterrompu, ce qui est rare. N'hésite pas à participer et à poser des questions...
  8. Vik

    Meow

    Mon dernier voyage en Alsace remonte à très loin et j'ai très envie d'y retourner. Mais pas le temps pour l'instant. Cela fait plaisir de voir la communauté rôliste active là-bas.
  9. Vik

    griffesapin (ou griff')

    Ce pseudo m'intriguait également, tout à fait thématique avec ton personnage. Il me semble que c'est le même principe des noms composés dans l'Oeil Noir pour ses Elfes. En tout cas j'en suis sûr pour les Elfes des jeux vidéo Drakensang.
  10. Vik

    règles des terres de légende

    Hello, si vraiment tu cherches à le récupérer, je te suggère d'aller faire un tour là-bas : http://terresdelegende.vraiforum.com/index.php Asmis devrait pouvoir te renseigner...
  11. Vik

    Bruenor

    Tiens, j'avais zappé ton sujet de présentation Bruenor. Je devais être trop concentré sur la souscription^^ C'est marrant, je réalise que je me souviens encore du jour de ton arrivée sur la Taverne. Souvenirs souvenirs ... à très vite !
  12. Vik

    Bonjour !

    Bienvenue sur le forum, Ragnaroth ! Merci pour ta présentation. On espère que tu sera doublement content ici entre RDD et DF le JDR. Sans compter qu'on s'intéresse bien sûr également à d'autres jeux old school. Et pas que les old school d'ailleurs. La liste des JDR qu'on aime est si longue... N'hésite pas à participer ou à poser des questions, on t'y répondra avec plaisir...
  13. Bonne définition qui semble très bien s'appliquer à DF le JDR. Enfin seulement une fois qu'on a bien fait comprendre au PJ l'importance de l'HAB, et du moindre point en + ou - en HAB/FA. DF le JDR offre en effet plein de situations avec malus ou bonus à la FA : il faut donc tenir compte du terrain, mais aussi du surnombre qui change tout. Si l'on y rajoute encore les échecs critiques qui font mal, DF le JDR propose des combats potentiellement dangereux. Il n'y a pas beaucoup de combats anodins, ça peut souvent tourner au vinaigre. Autrement dit, je trouve qu'il est doublement intéressant par son danger assez omniprésent (pas vraiment de combat gagné d'avance, donc bien pour l'adrénaline et l'immersion), et parce qu'il pousse les PJ à s'adapter à l'environnement, donc à ne pas "toujours" foncer tête baissée : mieux vaut rechercher des avantages tactiques. En cela, il me paraît vraiment très propice à responsabiliser les joueurs.
  14. Vik

    joueurs sans magie

    Hello Griffesapin, Je suis toujours très friand de ce genre de règles "maison" qui ont une double utilité, puisqu'elles corrigent un petit écart d'équilibre entre les différentes classes. En effet, comparé au prêtre pur qui nécessite un investissement très raisonnable en points qui lui donne plusieurs pouvoirs par jour, y compris parfois de combat, notre héros sans magie (HSM) m'a toujours paru désavantagé et finalement pas très attractif en comparaison. Ta solution est très bonne, vraisemblable, et équilibrée. J'aime. Petit bémol, ça gêne les HSM qui auraient pris Bras de fer ou Entraîner à porter l'armure car on ne pourrait envisager un cumul. Pour info, un homme-rhino PJ débutera avec le Talent Bras de fer . Idem pour ceux qui ont pris Bretteur dont le pouvoir est basé sur l'esquive et non l'armure (mais que tu peux facilement transposer en bonus d'equive). J'espère justement proposer des petites règles comme ça pour rendre plus attractif les HSM lors du futur ouvrage de la gamme, qui sera probablement le Heroes Companion, sorte de 2è manuel des joueurs. J'avais déjà cogité sur le sujet (ça doit traîner dans les messages sur le forum) et j'étais arrivé à ceci : Le HSM, en cas d'échec critique en combat, a une chance proportionnelle à son niveau de maîtrise des armes d'éviter cet échec critique/fumble : Le HSM lance 1D6 si il est compétent avec l'arme qu'il utilise. Si le résultat du D6 est inférieur ou égal à son degré de maîtrise de compétence, son échec critique est annulé. Autrement dit, un HSM avec une compétence à 2 en épée et utilisant celle-ci, aura 2 chances sur 6 d'éviter ce "fumble". Un grand maître épéiste avec 6 en épée serait donc totalement à l'abri du fumble. Cela me semble vraisemblable car je voyais mal d'excellents guerriers faire autant de fumble que des débutants. Le bonus est important car les fumbles sont très fréquents, surtout pour un guerrier, et ça fait très mal. En plus d'être assez frustrant si le guerrier est expérimenté. Je justifie cela par le temps que les HSM ne passent pas à prier ou étudier leur grimoire, ils le passent en s'entraînant avec des armes. L'avantage est que c'est directement proportionnel au degré de compétence et que le joueur HSM a bien l'impression de progresser dans son art du combat. Je l'utilise à ma table et ça tourne bien. Ta solution est également très intéressante et ma foi, rien n'empêcherait de cumuler nos règles maison, car elles me semblent très complémentaires. Bravo en tout cas, et surtout n'hésite pas à nous proposer d'autres règles en ce genre.
  15. Hello Bruenor ! Génial, je parlais justement de toi la semaine dernière à l'équipe, disant que tu serais une recrue de choix pour nous rejoindre. Et puis comme j'ai vu que tu allais peut-être rencontrer cdang, je me suis dit qu'il pourrait te parler de vive voix de l'association. Jusqu'ici je ne t'avais pas contacté également parce que je ne voulais pas te détourner de ton travail sur les Chroniques de Titan, qui bénéficie à beaucoup de forumers. Mais si tu peux mener de front les deux à la fois, je dis banco ! Je crois que les traductions pour le Bestiaire sont déjà faites. Les relectures par contre, c'est toujours utile. Je pense qu'on va te contacter par mp pour la suite, et voir ce qu'il te plairait de faire en fonction de ce qu'on a à faire et de tes disponibilités. En tout cas je suis ravi que tu nous rejoignes !
  16. Vik

    Melarno Anskhein

    Bienvenue sur le forum, Melarno Anskhein ! Merci pour ta présentation. C'est super que la relève soit assurée avec ton aînée. J'espère que tu nous diras si tu deviens MJ avec la nouvelle campagne. Au plaisir de te lire ...
  17. Hum, je n'en n'ai pas souvenir. As-tu vérifié dans cette liste : http://www.defisfantastiques.fr/ressources/ Mais effectivement, tu as raison, ces feuilles de perso remplissables numériquement sont pratiques pour certains. Si Scriptarium n'en n'a pas, on devrait y penser (en ce moment je pense que ce n'est pas la priorité avec Bestiaire, mais faudrait y songer). Bonne idée !
  18. Vik

    Les nouvelles du mois (2016)

    La tuile ! Décidément, LS est maudit en VO.
  19. Vik

    Retour en Aventurie ?

    On suit ça de très près, merci pour ces infos !
  20. Vik

    griffesapin (ou griff')

    Bienvenue sur le forum, griff Quel beau parcours rôlistique que le tiens ! Cela me fait plaisir quand je vois des rôlistes expérimentés qui apprécient la gamme de DF le JDR. Comme quoi cela peut être non seulement un très bon JDR pour initier, mais aussi avec de la profondeur. Merci pour tes encouragements, ça nous motive encore plus (déjà qu'on était à bloc... ) PS : j'ai regardé le site de David Bulle, il a plusieurs cordes à son arc... J'irai refaire un tour.
  21. Vik

    L'écran de meneur

    Merci pour tes compliments ! Je fais remonter l'info au spécialiste de l'écran pour qu'il te donne une réponse plus détaillée que la mienne, et sur l'écran, et sur le scénar.
  22. Vik

    Cléanthe

    Bienvenue sur le forum, Cléanthe ! Tu fais donc toi aussi partie du club des anciens rôlistes qui ont + ou moins arrêté pour raisons extérieures, et qui reprennent plaisir à s'y replonger maintenant. On est beaucoup dans ce cas. Puisque tu t'intéresses à Défis Fantastiques et à Rêve de Dragon, tu es au bon endroit J'espère que tu prendras plaisir à la lecture de notre premier LDVLEH dans l'univers de Rêve de Dragon. Ceci me rappelle que j'ai relu cet été quelque AVHs de Denis Gerfaud dans les vieux Casus Belli. N'hésite pas à poser des questions et à participer...
  23. @Burny27 : Je suis également désolé pour toi et cette histoire de vol. Si jamais tu trouves le coupable, j'aiguiserai mon épée vorpale. Je ne peux que te souhaiter bon courage en attendant, mais sache que je compatis vraiment. Cela m'irait très bien quant à moi, puisque ce que tu décris est principalement du domaine du supplément Sablenoir, qui , derrière le supplément Heroes Companion, est celui qui propose le plus de règles impactant les joueurs : règles de combat naval, armes à feu des pirates, etc ... Mon point de vue perso est que ce pourrait être très intéressant de fusionner Heroes Companion et Sablenoir, qui ne sont pas très gros. Mais bon, on n'en est pas encore là, faudra qu'on en discute...
  24. Fais-toi plaisir ! Mais laisse-les vivants quand même à la fin des parties, car : le vrai MJ sadique, c'est celui qui les éclate à la toute, vraiment toute, fin de la campagne, Mais en fait, ça ne serait pas très drôle pour les PJs. Je pourrais discuter des heures du contrat tacite entre MJ et PJ expérimentés pour avoir du divertissement tout en ayant du danger, et comment arriver à faire peur aux joueurs, tout en évitant la létalité.
  25. Vik

    Meow

    Encore l'Alsace ? J'ai encore une envie soudaine de retourner quelques jours là-bas. Ah, Strasbourg... T'as raison, quand on y habite, pas besoin de voyager ailleurs, autrement que par l'imaginaire. Bienvenue à toi , Meow ! C'est un plaisir d'accueillir un fin connaisseur de RDD, et d'autres JDR également...
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