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Le Potinier de Scriptarium
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Après Titan, le prochain livre prévu est le Bestiaire, prioritaire. Après, je ne sais pas ce que Scriptarium envisagera en fonction du succès du Bestiaire. Blacksand est un supplément principalement sur Sablenoir donc (histoire, plans détaillés, ses habitants etc ...), avec les règles des armes à feu et de la poudre, celles du combat naval, et la classe du Sorcier Naval. L'autre supplément de même taille est le Heroes Companion, qui comporte pas mal d'idées de nouvelles classes de magie, quelques Talents en plus, les règles des combat de troupe, du moral, etc... Ces deux suppléments sont assez proches tout en étant différents : Blacksand a un côté background très développé et servira bien au MJ pour faire une campagne à Sablenoir. Le Heroes Companion s'adresse bien plus aux joueurs en offrant certaines options, mais aussi au MJ pour créer des PNJs magiques hauts en couleur. Les 2 ont en commun de proposer de nouvelles règles et sont un peu comme des boîtes à idées où chaque puisera ce qui l'intéresse, à mon avis.
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Surtout que ça coûte un blinde ! Outre le prix de l'arme (+ ou - 15 po), il faut compter avec 1 po à chaque coup tiré environ quand on est en ville. Vu le coût élevé, c'est plutôt réservé à un seul personnage, même sur un bateau par exemple, histoire de typer un PNJ particulièrement. Pour le PJ, je doute qu'il puisse avoir les moyens de s'acheter régulièrement de la poudre. Compter aussi en ville 115 po pour des outils d'armuriers pour l'entretien des armes à feu. Et les armes enrayées ou risques d'échecs font mal, très mal sur les grenades par exemple. Je n'ai pas donné en mp les détails de la table de l'échec critique à 2D6 (trop long). Mais pour une arme à feu, le + simple est de considérer qu'elle s'enraye pendant 1D6 rounds. Si tu veux corser les choses : sur ce D6 rounds, l'arme peut exploser un "1". Je ne l'ai pas non plus dit par MP, mais il y a l'équivalent de l'ancêtre de la dynamite. Bref, si on peut en trouver à Sablenoir et dans les grands ports, cela doit être considéré comme rare et cher. Mais ça peut être sympa.
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MP avec quelques infos envoyé.
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Et oui les Roulards c'est un cas extrême bien sûr. Je les ai mis pour le fun, on va dire, pas vraiment pour que les PJs les prennent. Je remets ici la liste actuelle : Homme-Chat : Sauvage ou Civilisé Yeux-de-Lynx (Sightmaster) Batrakk (Slykk) Roulard (Wheelie) Farfadet (Leprechaun) Semi-Elfe et Semi-Nain Semi-Orque Gnome Elfe Noir Hamakei Homme-Rhino rééquilibré (à venir) Gobelin rééquilibré (à venir)
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Dans le livre de Base de DF le JDR, tu as à la fin les règles pour créer des races jouables pour PJs. Ce sont elles que j'ai utilisées pour proposer "clé en main" des autres races de PJs jouable ici : viewtopic.php?f=71&t=115 Elles ne sont pas officielles, mais basées des règles qui le sont. Je me suis basé sur les données connues sur ces races pour proposer leur statistiques. Certaines sont très probablement trop exotiques pour des PJs, mais pas toutes. N'hésite pas à les commenter et à me dire ce que tu en penses... Bonne lecture
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Oui, il y a des armes à feu sur Titan, à Sablenoir par exemple : - des canons pour les bateaux - des pistolets de pirates - des tromblons genre ancêtres du fusils, - des pseudo grenades artisanales. Les règles sont données dans le supplément Blacksand de la nouvelle version en VO. En gros, c'est très dangereux à utiliser car peu précis et ça peut facilement exploser à la gueule du tireur. Donc dangereux pour un PJ, mais intéressant pour les adversaires des PJ. Si tu veux les règles précises avec dégâts des armes et risques d'explosion, je devrais pouvoir t'envoyer ça par MP peut-être mercredi.
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Construction d'une table des difficultés
Vik a répondu à un(e) sujet de Cdang dans Défis Fantastiques
Merci ! J'ai édité en reformulant toutes les questions paires sous forme de qcm, car les questions ouvertes étaient trop dures. Je n'ai pas eu beaucoup de participants sur la Taverne, mais ceux qui ont fait le test l'ont trouvé instructif. -
Construction d'une table des difficultés
Vik a répondu à un(e) sujet de Cdang dans Défis Fantastiques
Tiens c'est une coïncidence amusante, je viens juste de faire ce post sur la Taverne : (J'ai décidé de fournir quelques exemples simples pour illustrer la toute puissance de l'HAB dans le système de combat des DFs, sans embêter les forumers avec des courbes en cloche et autres formules compliquées.) Je vous propose une petite série de devinettes en prenant deux combattants des DFs lors de la création de héros, qui ont tiré des statistiques extrêmes et opposées : http://i58.servimg.com/u/f58/15/37/85/75/maladr1.jpg Monsieur Maladroit : HABILETE : 7 ENDURANCE : 24 http://i58.servimg.com/u/f58/15/37/85/75/rapide1.jpg Monsieur Rapide : HABILETE : 12 ENDURANCE : 14 Questions de difficulté croissante : Question n°1 : Qui gagne dans un duel : Mr Maladroit ou Mr Rapide ? Question n°2 : En moyenne, combien de fois Mr Maladroit va réussir à blesser Mr Rapide ? a) entre et une fois b) entre une et trois fois c) entre trois et six fois d) entre six et dix fois e) > 1 fois Monsieur RAPIDE a mangé une tourte aux rats dans le labyrinthe concocté par Ian Livingstone, et tombe malade. Résultat : son ENDURANCE est tombée à 6. Monsieur Rapide (Malade) : HABILETE : 12 ENDURANCE : 6 Les deux bonhommes s'affrontent : Question n°3 : Qui gagne dans un duel : Mr Maladroit ou Mr Rapide (Malade) ? Mr Maladroit HAB : 7 END : 24 vs Mr Rapide (Malade) HAB : 12 END : 6 Question n°4 : Pour vaincre Mr Rapide (Malade) qui n'a que 6 en END, combien devrait avoir Mr Maladroit en END (en moyenne) ? a) 12 b) 24 c) 42 (la grande question de l'univers) d) 6 e) > 1 Mr Rapide (Malade) pour se soigner a eu la mauvaise idée de boire une potion non identifiée préparée par Ian. C'était du poison. Résultat : son ENDURANCE est maintenant tombée à 2. Monsieur Rapide (Agonisant) : HABILETE : 12 ENDURANCE : 2 Question n°5 : Qui gagne dans un duel : Mr Maladroit ou Mr Rapide (Agonisant) ? Mr Maladroit HAB : 7 END : 24 vs Mr Rapide (Agonisant) HAB : 12 END : 2 Question n°6 : Pour vaincre Mr Rapide (Agonisant) qui n'a que 2 en END, il faut le blesser UNE fois. Combien devrait avoir Mr Maladroit en END (en moyenne) pour y parvenir ? a) entre 8 PE et 14 PE b) entre 14 PE et 2 PE c) entre 2 PE et 34 PE d) entre 34 PE et 4 PE e) > 4 PE Réponses : SOLUTIONS / SPOILER : -
Des idées pour fêter la sortie de /Titan/ ?
Vik a répondu à un(e) sujet de Cdang dans Défis Fantastiques
Ben sinon tu as le Marais 2, Retour au Matais aux Scorpions, une avh disponible gratuitement en téléchargement sur Literraction, écrite par l'ensemble des forumers de RDV1. On a le plan avec les numéros de clairière (disponible sur la Taverne). Le soucis c'est qu'il est très gros : plus de 1 §. Donc il faudra sélectionner des clairières à faire jouer, et en dégager plein d'autres. Et sans support papier, il faudra un ordi pour lire tout ça. Les liens sont cliquables en pdf. Le plus simple est quand même que tu te procures le Marais Aux Scorpions, qui en plus a des illustrations pour marquer les esprits : http://www.priceminister.com/offer/buy/24198/Livingstone-Ian-Le-Marais-Aux-Scorpions-Livre.html http://www.ebay.fr/sch/i.html?_trksid=p2561.m57.l1313.TR.TRC.H.Xmarais+aux+scorpions&_nkw=marais+aux+scorpions&_sacat=&_from=R4 -
Des idées pour fêter la sortie de /Titan/ ?
Vik a répondu à un(e) sujet de Cdang dans Défis Fantastiques
Un petit concert de métal comme tu les aimes pour rameuter les troupes, peut-être ? Sinon tu peux aussi essayer de faire jouer Le Puits, de DF le JDR, avec des pré-tirés. Pour ton idée de lecture collective, Maitresinh (de Narrativiste) avait par exemple adapté le Manoir de l'Enfer en lecture collective pour des enfants et ados, et ça marchait très bien. De mémoire c'était justement pour des parties courtes, genre une heure. Il avait mis le lien vers son pdf ou word ici : http://www.mediafire.com/download/eym2zfkdijk/manoir+de+l%27enfer+HACK.rar La discussion sur la Taverne des Aventuriers est là : http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t4394-le-retour-du-manoir-de-l-enfera-plusieurs-joueurs Maintenant, le Manoir de l'Enfer n'étant pas sur Titan, ce serait se tirer une balle dans le pied que prendre ce Défi Fantastique là. J'ai donné les liens car je trouve la démarche de Maitresinh intéressante. Il faudrait l'adapter à des DFs plus emblématiques de Titan. Hum.......... Je crois que j'ai trouvé un truc intéressant : pourquoi pas une lecture collective du Marais aux Scorpions ? Il se passe sur Titan et a plusieurs avantages : - Il a une belle CARTE faite par Dagonides qui permet de visualiser tout de suite où l'on est et d'aller directement au numéro de § de chaque clairière. C'est super pratique pour un MJ qui veut faire une partie en live : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/cartes/defis_fantastiques/8_marais_scorpions_dagonides.htm - Tu peux t'arrêter quand et où tu veux, faire des raccourcis, zapper certains clairières "de remplissage" pour gagner du temps. - Tu peux proposer à l'ensemble de ton groupe de choisir l'employeur qu'ils souhaitent collectivement (et les faire voter pour ça) : Gayolard le Mage loyal, Pompatarte le Marchand Neutre, ou Stratagus le Sorcier Maléfique. Le côté "vote" peut être sympa. D'ailleurs le lien de Maitresinh donne des explications sur la répartition des rôles lors de lecture collective. -
TITAN : la souscription est lancée !
Vik a répondu à un(e) sujet de Yaztromo dans Défis Fantastiques
125 % ! 🙂 Ils l'ont dit sur la Taverne des Aventuriers à propos de Titan : Je confirme ce que dit VIC, pour disposer d'un exemplaire en VO, c'est investissement indispensable! -
Merci pour ce retour et le timing. Pour le regard perfide face aux joueurs voulant monter une arnaque, je crois que j'aurais fait pareil ! Ceci dit c'était bien marrant cette idée de leur part...
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Plus sombre et inquiétante ? Dans ce cas si tu cherches quelques idées sur ce sujet, et des rumeurs entendues sur la forêt, je te signale la Saltarelle n°1 par Delarmgo. Il y a un petit descriptif d'un "Bois aux Nèfles" bien dans le ton, pour mettre dans l'ambiance. C'est dispo en téléchargement gratuit. Mais tu peux aussi inventer cela de toutes pièces, bien sûr... Sinon pour le Sorcier, je me sens coupable : j'ai orienté ton scénar... Mais bon, j'aime assez le principe de planter quelques graines dans des one shot : plus tard, tu peux en faire germer certaines, ou bien sinon ne pas donner suite. Cela permet de donner "du lien" à des scénars indépendants, une certaine continuité. Et cela force les joueurs à être un peu plus attentifs, au cas où un élément puisse devenir plus important dans un autre scénar.
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J'espère que tu nous en feras le compte-rendu. Je suis curieux de voir combien de temps cela va prendre (si tu peux chronométrer), et notamment pour les combats. La "bonne" fin ne va pas être évidente sans la comp érudition mais c'est ce que j'apprécie : elle reste facultative (je suppose un bonus d'XP si ils la trouvent). Spoiler : Les 2 objets de Sorcier du butin Araignées me font penser que tu pourrais peut-être glisser le cadavre empoisonné du Sorcier dans un cocon, pas encore digéré, avec ses affaires personnelles, dont un document où figure son nom. Toujours utile d'accumuler des indices pour des quêtes (annexes) à venir, ou pas. (Qui était-il vraiment? Famille à prévenir du décès ? Mission à reprendre qu'il n'avait pu mener à bien ? Avait-il un lien avec la Source ? etc ...) Amusez-vous bien ...
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Exit escroquerie, et une ligne d'arme en + ! Si je ne vénérais pas déjà Sindla, Psychomaster serait mon dieu sur Titan. Merci !
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TITAN : la souscription est lancée !
Vik a répondu à un(e) sujet de Yaztromo dans Défis Fantastiques
Merci Yaztromo pour toutes ces précisions et réponses. Je ne m'attendais pas à revoir la possibilité de placer Lunara, mais si jamais ça peut se faire, et bien tant mieux. La Carte des Sources, ça donne l'eau à la bouche ! Cela aussi ce serait assez vendeur auprès des amateurs de DFs qui n'ont pas encore franchi le pas de la souscription. Comme toi, je pense aussi que le Guide des Auberges et Tavernes serait plus facile à caser dans un petit supplément ou aide de jeu, vu la frilosité de Marc Gascoigne, (frileux car habitué à la chaleur des jungles de Silur Cha). Son intérêt est effectivement relativement moindre que les deux autres points soulevés. En tout cas, félicitations pour vos efforts. La barre des 7 est quasi franchie, avec le beau pallier à 9 en ligne de mire, c'est très prometteur. -
TITAN : la souscription est lancée !
Vik a répondu à un(e) sujet de Yaztromo dans Défis Fantastiques
Hello, En feuilletant ma vieille version de Titan en VO, j'ai ressenti qu'il manquait 2 ou 3 trucs qui auraient été bien pratiques (enfin, les 2 premiers surtout). J'ai donc quelques suggestions concernant la VF de Titan. Il est probablement compliqué d'ajouter du texte ou du contenu par rapport à la VO, mais il ne s'agit pas de créations à proprement parlé. Il est possible que ce ne soit pas techniquement faisable ou que cela ne vous intéresse pas, mais les voilà quand même : 1) Arbre Généalogique des Dieux => Parce que, si c'est mentionné dans les textes de chaque dieu un par un, il manque un document récapitulatif où l'on puisse tout voir en un coup d'oeil. C'est donc compliqué d'aller chercher l'info à chaque fois pour savoir qui est le frère ou la fille d'untel. Un simple diagramme, ou mieux, un arbre généalogique illustré (soyons fous), serait bien pratique (je m'en suis bricolé un, par exemple). Attention toutefois car il doit probablement exister une nomenclature internationale pour les arbres généalogiques, je pense au remariage de Throff par exemple). 2) Liste des DFs classés par continents. Ou mieux (soyons en encore fous), une carte illustrée où seraient fléchés les différents DFs. J'en ai déjà vu une version sur le web. Ce serait quand même rudement pratique de pouvoir voir en un clin d'oeil quel DF se passe dans tel ou tel coin. Histoire que les MJs ou les joueurs se plongent dans l'ambiance locale qui les intéresse. De plus ce serait incitatif à la lecture des DFs. 3) Juste pour information, car cela me semble beaucoup moins fondamental, mais cela concerne quand même Titan et les MJs, nous avons dressé un petit guide des Tavernes et Auberges rencontrées dans telle ou telle ville, sur Titan (et dans les autres ldvelhs aussi). C'est là : http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t4918-le-guide-des-auberges-et-tavernes-dans-les-ldvelhs?highlight=auberges Voilà pour les suggestions du jour. Bon appétit ! -
TITAN : la souscription est lancée !
Vik a répondu à un(e) sujet de Yaztromo dans Défis Fantastiques
La sauce commence à bien prendre sur la Taverne des Aventuriers grâce (entre autre) à plusieurs témoignages de ceux qui connaissent la VO. On nous pose quelques questions auxquelles nous essayons de répondre. Mais ça bouge... -
TITAN : la souscription est lancée !
Vik a répondu à un(e) sujet de Yaztromo dans Défis Fantastiques
1% ![/size:aimpu8p] 🙂 -
TITAN : la souscription est lancée !
Vik a répondu à un(e) sujet de Yaztromo dans Défis Fantastiques
Et sinon, un coffret avec une couverture dure sur le coffret ^^ ? OK, je sors ... -
C'est vrai que la feuille de Magie est excellente, notamment pour les Sorciers. Celle de base est bien pratique aussi, avec l'ensemble des compétences listées. Je continue par contre de trouver qu'il n'y a pas assez de case "Armes", avec une seule au corps à corps + une seule à distance. Alors que la case Talent est deux (ou trois?) fois plus grande que nécessaire...
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De mémoire ce passage est faux : si tu augmentes la Magie, cela devrait augmenter les PM. EDIT : en effet, c'est bien une erreur qui a été corrigée. Il y a un récapitulatif page 2 du sujet errata, compilé par Athanor, qui y répond : P. 69 (Augmenter les PM) La phrase concernant le fait que les PM n’augmentent pas avec les attributs est à supprimer. P. 69 L'exemple pour augmenter une compétence contient une erreur - augmenter une compétence = 1x le nouveau score Or ici pour augmenter de 4 à 5 la compétence la dépense est de 1 points, elle devrait être de 5 points P. 7 "Acquérir un nouveau charme coûte 1 points d'expérience" ne convient pas car P. 91 "Afin d'acquérir la connaissance de nouveaux charmes le lanceur doit simplement augmenter sa compétence Magie Mineure.... Chaque nouveau point donne trois nouveaux charmes."
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Bonjour Silenttimo et bienvenue ici. 🙂 Jusqu'ici, tout va bien. NON, il y a deux erreurs : 1) Il lance 2d6, toujours. Il ne faut pas ajouter le niveau de sort au test. Le niveau compte pour les points de magie qui vont être dépensés, que le sort réussisse ou pas. Il peut par contre utiliser le Pouvoir Arcanique ou prendre des rounds supplémentaires pour incanter pour bénéficier d'un +2 au test. 2) Il ne doit pas obtenir moins de 1, c'est faux. Il doit obtenir un résultat inférieur OU égal à 1. (pour rappel, 1 = Magie + Magie Supérieure) Dans ton exemple, pour lancer invisibilité (coût 4), il lance 2d6, et doit obtenir 1 ou moins pour réussir à lancer le sort. Il y a un exemple chiffré d'Arhionne la Magicienne dans le livre de base qui permet de comprendre ça. Page 91 de la 1ère édition. Magie + Magie mineure = Potentiel d'Incantation (PI) Tes exemples chiffrés sont bons. En effet avec gros score de magie, la magie mineure n'est pas un soucis, ainsi avec cet autre exemple : magie mineure de 1 bonus de +6 => cela fait déjà 7 points. 12 étant un échec, il suffit d'une Magie à 4 pour avoir du (inférieur ou égal à 11)et donc de ne rater qu'en cas de double-6. Se pose maintenant un autre problème. Stricto sensu, il me semble que la table de gaffes s'applique en cas de double-6 même pour les sorts mineurs. Je trouve ça très sévère, et suis pour utiliser à la place la Table des GAGS, que tu trouveras sur le forum dans les règles maison. Plus problématique est le Talent "Mage Naturel" que tu mentionnes et qui permet de ne pas lancer les dés quand le niveau de sort est inférieur ou égal à Magie Majeure ou Sorcellerie. En effet, si cela dispense du lancer de dés, alors par ricochet, cela met aussi à l'abri des Gaffes ! Et vu que les joueurs auront tout intérêt à monter leur score Magie Majeure ou Sorcellerie, cela les immunisera à terme contre toutes les gaffes (saufs pour les sorts de mage coûtant très chers, ou Zed). Et cela rend caduque le Talent "Arcane" qui protège contre les Gaffes : en comparaison, Arcane est dix fois moins utile. Ma vision personnelle serait que Mage Naturel dispense certes du lancer des dés, mais qu'on devrait quand même les lancer juste pour voir si il n'y a pas de double-6 et donc de gaffes. J'espère avoir répondu à tes attentes concernant tes questions. N'hésite pas...
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Jouer à Défis Fantastiques avec des figurines
Vik a répondu à un(e) sujet de Zagor dans Défis Fantastiques
ça y est j'ai lu ! J'aime bien. C'est proche du système D&D 3.5 ou Pathfinder (allonge), mais simplifié et pas encombré de tonnes de règles optionnelles comme la prise en tenaille (qui serait redondant avec les +1 par attaquant supplémentaire dans DF le JDR), ou encore les attaques d'opportunités. Si j'ai bien compris, on peut: tirer ET ensuite faire un mouvement lancer un sort ET ensuite faire un mouvement faire un mouvement et ensuite attaquer au corps à corps - Que se passe t-il si un PJ attaque tout de suite au corps à corps et veut faire un mouvement APRES ? - Idem avec un archer qui veut se déplacer AVANT de tirer ? - Doivent-ils tous suivre cet ordre de phase de déroulement ? Dans D&D par exemple, chaque joueur joue en fonction de son initiative : pour un round de combat, chacun choisit une action de mouvement ET une action "standard", qui peut être une attaque au corps à corps, un tir de loin, ou lancer un sort. Ou il peut comme remplacer cette action standard par un 2è mouvement. L'action standard et le mouvement se font dans n'importe quel ordre, d'où mes questions... (J'ai simplifié dans mon exemple en vous faisant grâce des actions complexes et des temps de rechargement). Perso, j'y suis habitué et je trouve ça assez pratique. Pendant des années j'ai joué sans figurines pendant les combats et aujourd'hui je préfère avec, quand le système reste assez simple et rapide. Cela peut ajouter des dimensions tactiques intéressantes parfois. Par contre, à l'excès, on aboutit à D&D v4, qui n'est plus que des combats et pouvoirs sur un échiquier : DD4 m'ennuie. Dans la mesure où être en surnombre dans DF le JDR rajoute +1 en FA, on a ce petit élément bonus tactique à rechercher au corps à corps et qui peut être sympa. -
Jouer à Défis Fantastiques avec des figurines
Vik a répondu à un(e) sujet de Zagor dans Défis Fantastiques
Je suis d'accord sur le principe d'une aide de jeu en pdf. Par contre je n'ai pas (encore) lu en détail (pour l'instant) le descriptif des actions donné par Psychomaster. Donc patience pour un petit retour. Comme je l'ai dit sur un autre sujet, en tant que joueur de D&D 3.5 et de Pathfinder je connais bien leur système et envisageais de le reprendre (en plus simple) pour DF. Si Pychomaster a des propositions originales qui se démarquent de D&D, c'est tant mieux. Commentaires bientôt ...
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