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  1. Dernière heure
  2. Hyna

    Jet de vie

    Merci beaucoup à vous deux pour vos éclaircissements et précisions 🙏🏻
  3. Aujourd’hui
  4. VincentVk

    Jet de vie

    Chaque blessure se soigne indépendamment. Du coup, avec une grave, une critique et une légère soignées le même jour, on commence le jet pour récupérer de la légère au bout de 2 jours, au bout de 4 jours, on peut rétrograder la grave en légère, et au bout de 6 jours, la critique en grave. A noter, une blessure rétrogradée reprend le temps de base pour le prochain jet. Dans l'ensemble, il y a des chances que la grave et la légère aient rétrogradées pendant le même temps, le facteur limitant pour la guérison des points de vie sera sans doute la critique. Avec 6 points de vie ou plus manquants, néanmoins (ou même une jambe en moins, vu l'état général), les jets de récupérations seront difficiles, sauf pansements efficaces et sur chaque blessure). Pour une critique seule et 4 points de vie perdus, en supposant des succès à tous les jets de récupération, il faudra 6+4+2+4x1 = 16 jours pour être remis. En supposant une constitution de 10 et de l'ortigal (bonus +4), on a 50% de chance de réussir ses jets de constitution, ce qui devrait donner environ 21 jours pour être remis. Avec un état plus grave (critique+grave+légère, 6 points de vie) et toujours de l'ortigal, on a 40% de chance sur les jets de dés, il faudra plutôt 27-28 jours. Sans herbes de soins, avec 20% de chances de réussite sur chaque jet de dés, on peut compter plutôt un mois et demi ou deux...
  5. udhessi

    Jet de vie

    Personnellement, je traite chaque blessure comme un objet indépendant, qui se soigne et guérit indépendamment des autres. Leurs effets sur la fatigue, l'endurance, la vie, l'état général se cumulent. On peut les soigner toutes en même temps avec une seule potion de guérison enchantée, mais la force nécessaire est la somme de ce que demande chaque blessure Pour 1C, 1G et 1L, il faut une potion de force 12, 12 points de bandage, 6+4+2 brins d'herbe de soin (pas forcément la même herbe pour toutes les blessures) etc.
  6. La semaine dernière
  7. Hyna

    Jet de vie

    Bonsoir ! Je déterre un peu ce sujet. Il n'y a pas d'exemple dans le livre pour les cas où un personnage a plusieurs blessures graves, critique ou légères en même temps, et j'ai rarement pu être joueuse à RdD, donc la question ne s'était jamais posée pour moi. Pour les soins magiques et pour les maladies il y a une hiérarchisation de l'ordre de guérison des blessures, donc je me suis demandé si c'était le cas aussi pour la guerison sans magie. Tout d'abord, est-ce que avant les 1er soins, la perte d'endurance et de vie se fait pour chaque blessure séparément à la fin du round ? (j'imagine que oui, mais je préfère être sûre) Et pour les 1er soins et soins complets, est-ce qu'on peut les faire à la suite pour toutes les blessures (plusieurs fois les 1er soins, et les soins complets, sans attendre que la blessure la plus grave guérisse d'abord) Par exemple : Canelle a 1 blessure légère, 1 grave, et 1 critique. D'abord sont effectués les jets de 1er soins : 6 taches pour la critique, suivit de 4 pour la grave, et 2 pour la légère. J'imagine que les herbes de soins sont aussi independantes, et appliquées par blessure. Ensuite viennent les 3 jets de soins complets à la suite, avec les bonus malus liés aux jets de 1er soins correspondants pour chaque blessure. Disons qu'ils reussissent tous. Au bout de 2 j, est-il possible de faire le test de guérison pour la blessure légère ? Ou est-ce qu'il faut attendre 6j que la blessure critique rétrograde en grave, puis encore 4j que la 1ere grave rétrograde en légère, puis 4j que la 2e grave rétrograde de nouveau en légère aussi, et enfin les 2j par blessure légères (3) les unes après les autres ? Autrement dit : est-ce que le temps de guerison total de l'ensemble des blessures est cumulatif ? (dans cet exemple : 2+ (4+2)+(6+4+2) jours, ou bien le temps de guerison total sera celui de la blessure la plus grave (6+4+2) au maximum (dans les cas de jets tous reussits) ? Merci 😊
  8. Bonjour, Je me demande s'il n'y aurait pas un erratum page 48 du livre de base (version pdf sans la correction des erratas précédemment trouvés), (et p45 en numérotation pdf) sur les compétences de Nitouche lors de la création de personnage. Il est dit en haut de la 2e colonne que corps à corps à 0 lui coute 100 points d'xp, hors c'est une compétence à -6 initialement, donc cela devrait lui coûter que 80, ce qui est marqué plus haut dans l'exemple en haut de la page 44 du livre. Pour ce ça lui coûte 100, il faudrait que sa compétence de corps à corps/dague de mêlé soient à +1. Et esquive à +2 ne lui couterait que 20. Sur la page du livre numéro 394 dans les mœurs des Tortemoques, il est écrit 'leurs lieux d'élection sont les marécages...' Est-ce que vous vouliez dire lieu de prédilection ? Même page, il manque un 's' à dont il se couvent le chef
  9. Sur la Page Principale du Site Internet de Scriptarium, il y a les Logo des Séries que vous publiez, mais les Logo ne redirige pas tous à quelque part. Défis Fantastiques : Section "Défis Fantastiques" ( OK ) Rêve de Dragon : Section "Rêve de Dragon" ( OK ) Fighting Fantasy : Ouvre un Logo plus gros ?!!? Lone Wolf : Ouvre un Logo plus gros ?!!? Défis et Sortilèges : Section "Défis et Sortilèges" ( OK ) L'Oeil Noir : Ouvre un Logo plus gros ?!!? Voie du Tigre : Logo absent ?!!? Ça serait bien que ceux qui redirige vers rien, puisse rediriger vers leur section respective. Et du même coup, ajouter le Logo de "Voie du Tigre".
  10. blackshield77

    Brèves de 2026!

    Merci pour cette nouvelle de la mise à jour du projet ZX SPECTRUM. Je viens de partager sur le Groupe FB "Livre dont VOUS êtes le Héros et Livre-Jeu".
  11. Dyson0000

    MTM pour Foundry VTT

    OK, merci :-)
  12. Bonsoir, Les modules MTM ont été distribués aux contributeurs du financement participatif. A ce stade, la commercialisation séparée des modules reste toujours en discussion interne.
  13. BlackCat

    Brèves de 2026!

    Vous saviez que LS avait eu sa version jeu vidéo pour le ZX Spectrum dans les années 80? Les deux premiers livres ont en effet été adaptés pour cet ordinateur. Ils sont disponibles sur le site de Project Aon depuis quelques temps déjà. Aujourd'hui, Project Aon a lancé une nouvelle version de ces jeux... En fait, il s'agit d'une adaptation du tome 1 publié par Project Aon. La version originale des années 80 contenait la même aventure mais en version abrégée. Là, l'entièreté du livre a été adaptée. Et Project Aon prévoit adapter les prochain livres dans ce format! Le plus beau, c'est que même si on n'a pas de ZX Spectrum, on peut jouer au jeu en ligne sur son navigateur web! À essayer ici: lien
  14. Avant
  15. "Le Val D'Ebampyre" et "Tous des Hauts Rêvant"... Parmi les meilleurs scenarii tout JdR confondus que j'ai pu autant jouer que Maîtriser.
  16. RdD reste parfaitement jouable. Certes, l’évolution des systèmes de jeu tendent vers plus de narratif et moins de simulation, néanmoins rare sont les jeux qui se concentrent autant (si ce n'est plus) sur la gestion du personnage que celle du scenario. Si dans un premier temps cela parait éprouvant, surtout au regard de la quantité de systèmes a assimiler (mais qui peut facilement être compensée si on utilise des systèmes comme Foundry VTT pour automatiser la grande majorité du systéme) cela permet en outre de se rappeler de détails aussi fondamentaux que le moral, la fatigue, l'encombrement, les ressources, mais aussi et surtout que la plupart des tâches sont fastidieuses et ne sont en rien négligeables. J'attends le jour où dans le réel quelqu'un me dira qu'il veut escalader le K2 sans aucune préparation... Et c'est bien l'un des problème majeur de la très grande majorité des JdR : Ils vont paramétrer la zone d'influence d’une boule de feu et ses dégâts, son diamètre, sa portée, mais rien sur la fatigue, la faim, la soif, le "quotidien", et surtout les Conséquences ! Et rien n'est plus vicieux que le quotidien, ces choses certes simples mais qui sont autant de contraintes qui transforment l'acte le plus simple en parcours du combattant. Et que dire d'un jeu qui te dit que lire un livre, fabriquer une potion ou soigner une blessures sont des actes plus que significatifs lorsque cela est considéré comme négligeable dans la quasi totalité des Jdr; Oui, jouer est cool, mais quand jouer veut dire éliminer les contraintes pour ne se concentrer que sur le fun, on obtient une "Marvelisation", "Uberisation" ou "McDonaldisation" du JdR. Pour résumer, RdD est certes peu digeste de prime abord, mais savoureux pour ceux qui décident de s'impliquer, explorer, découvrir, et surtout être surpris. Il offre un environnement aussi humoristique que poétique et tragique, en prenant a revers les attentes pour les sublimer. A ne pas mettre entre toutes les mains, mais a consommer sans modération pour ceux qui veulent rêver plutôt que de simplement fantasmer.
  17. Bonjour, J'aimerai savoir s'il y a eu des modules de la nouvelle version des MTM pour Foundry VTT, et si c'est le cas comment les obtenir, même de façon payante ? Merci d'avance. P.S : Je suis toujours en recherche du module Voyageur de création de personnages avec la mise à jour pour la V3. J'ai réussi a obtenir une version pour la V2, mais je cherche toujours le patch V3 pour pouvoir l'utiliser a son plein potentiel. Merci d'avance (et pour info j'utilise et j'ai une licence Foundry).
  18. Bonjour à tous, Fini l'histoire sans faim. Je pense être tombé sur une erreur directe au paragraphe 469. Poursuivi par les Saures, vous faites un jet pour savoir si vous les semez. En cas d'échec, rendez-vous au 229. Or le 229 n'a rien à voir avec le sujet. Je me suis donc autorisé une réussite automatique...
  19. Je te suggère d'aller soumettre ta question là https://scriptarium.org/forums/topic/3476-miroirs-des-terres-médianes-collecte-des-erratas/#comment-44107
  20. Bonjour à tous, Fini l'histoire sans faim. Je pense être tombé sur une erreur directe au paragraphe 469. Poursuivi par les Saures, vous faites un jet pour savoir si vous les semez. En cas d'échec, rendez-vous au 229. Or le 229 n'a rien à voir avec le sujet. Je me suis donc autorisé une réussite automatique...
  21. Reste à voir si Gallimard-Jeunesse va mettre sur son site les 2 feuilles manquantes.
  22. Pas la Feuille d’Aventure complète. Les pages 3 et 4 (la liste des Objets Spéciaux et la liste des Armes). C’est déjà noté pour Gallimard Jeunesse.
  23. Dans la nouvelle version v5 des livres, il manque la Feuille d'Aventure Complète. LS : #23. Le Héros de Mynuit LS : #24. La Guerre des Runes
  24. BlackCat

    Brèves de 2026!

    Pour ceux qui aurait manqué l'annonce originale, on a enfin la vidéo de la table ronde avec Ben et Vincent enregistrée l'an dernier à Grenoble dans le cadre du 40e anniversaire de LS: lien
  25. Elle n’a pas été filmée par Scriptarium, mais par la librairie Omerveilles de Grenoble. Nous avons fait plusieurs relances au cours de la dernière année, mais le responsable n’avait pas le temps de s’en occuper. Ce n’est pas une critique à son endroit. La librairie a connu des difficultés financières et le propriétaire consacrait tous ses efforts à redresser la barre, y compris en organisant une campagne de sociofinancement. À l’approche du premier anniversaire, j’ai fait une ultime tentative auprès de celui-ci, et cette fois, nous avons enfin réussi à avoir accès à la vidéo, pour notre plus grande joie et soulagement.
  26. Je vais écouter tout cela tantôt mais j'ai déjà une question: pourquoi avoir attendu plus d'un an avant de mettre la vidéo en ligne?😝 Bon, c'est pas si important après tout, juste le fait d'y avoir enfin accès est déjà très bien...
  27. à vendre LOT indivisible Miniature Books Dragonlance Volume 1 : DL1 - DL8 + Dragonlance Volume 2 : DL9 - DL16 En 1999, à l'occasion des 25 ans de TSR (now WOTC) , "21st Century Games", une firme italienne a sorti des rééditions de certains ouvrages et boites en VO ... et en format miniature ! Chaque livre mesure 10 x 8 cm, ils sont contenu deux grands coffrets contenant la totalité des modules de la campagne Dragonlance, en version miniature. Ouvrages exploitables si vous avez une très bonne vue ou des lunettes. L'impression des textes et images est très fine, c'est vraiment du très bel ouvrage de collection. Le papier est jauni par les ans (+26 ans!) et parfois un peu piqueté. L'une des boite est abimée sur un côté (photo sur demande) INFOS sur LEGROG = https://www.legrog.org/jeux/ad-d-dragonlance/chroniques-de-la-guerre-de-la-lance/dragonlance-volume-1-dl1-dl8-en Prix de vente le lot 400 euros. Plus les frais de port à votre charge pour 3 kg ; mondial relay ou Chronopost à votre choix.
  28. Voilà, c'est démasqué. Pour le déménagement dans la section Loup Solitaire, quelqu'un de mieux qualifié que moi s'y mettra dans les prochaines heures ou prochains jours. :-)
  29. Ce lien est censé être masqué en attendant d’être prêt. Je ne le vois pas quand je ne suis pas connecté au site. Je ne comprends pas comment tu y as accès. Patience, tout devrait être réglé plus tard aujourd’hui, quand la page sera « démasquée » officiellement (même si elle ne l’est clairement pas).
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