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inventer des classe


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Posté(e)

Bonjour tout le monde aujourd'hui j'aimerais demander une chose en particulier a ce qui font du défi fantastique alors voila j'aimerais faire un perso qui se rapproche de loup solitaire qu'elle serai ces capacite et ces talent d'apres vous ? 

 

  • Scriptarium
Posté(e)

Coucou @alcedor,

Sans être un spécialiste de Loup Solitaire, je dirais que l'archétype Guerrier-Mage présenté p.50 du LdB se prête bien à ce type de personnage.

Disciplines Kaï > compétences, talent et autres particularités on pourrait avoir :

Le camouflage>compétence Furtivité ; la chasse > compétence Chasse ; l'Orientation > compétences Connaissances de forêt/montagne/souterrain ; la Guérison > compétence Guérison ; La Maîtrise des armes > compétences Épées, Bagarre, Lances, Massues, Arcs, Bâtons, au choix.

On peut lire dans Les Maîtres des Ténèbres que le Bouclier psychique est similaire en terme de jeu à la caractéristique CHANCE telle qu'elle est présentée dans le LdB de DF-Jdr, je ne sais pas si cela évolue durant la lecture des différents livres-jeux. Quant à la puissance psychique, si elle permet de développer des attaques, je pense qu'on serait davantage sur de la Magie Mineure à ce niveau. Communication animale pourrait être le talent "Ami des animaux" ou "Familier" et certains sorts de Magie Supérieure pourraient faire l'affaire, mais après quelques parties, surtout que le talent "Mage naturel" de l'archétype Guerrier-Mage permet une belle progression dans les arcanes.

En fait, le LdB suffit à émuler toutes sortes de personnages à la création, mais c'est une question d'approche personnelle et collective par rapport à la table et aux camarades de jeu.

En attendant d'autres avis sur la question, bonnes parties à toi !

  • Scriptarium
Posté(e) (modifié)

100% d'accord avec Serfalen.

J'ajoute ceci. Dans le fond, les pouvoirs des Seigneurs Kaï ressemblent beaucoup à des pouvoirs magiques. Il y a les Disciplines Kaï de titre psychique et celles de type survie. Tu n'as qu'à t'en inspirer.

Tu n'as donc qu'à inventer une nouvelle classe de magiciens (exemple: Guerrier-Mage des Forêts). Avec des pouvoirs tels que:
- Attaque Psychique
- Défense Psychique
- Adresse aux armes
- Dissimulation
- Survie en territoire hostile
- Prémonition, etc.
 

Bref, tu comprends ce que je veux dire. Si tu veux ajouter des classes à ton personnage, tu n'as qu'à ajouter des chiffres (Guerrier-Mage des Forêt Niveau 1) ou un adjectif (Guerrier-Mage des Forêts Dominant, Guerrier-Mage des Forêts Puissant, Guerrier-Mage des Forêt Tout-Puissant, etc.).

Modifié par Ixia
  • Scriptarium
Posté(e)
Le 29/05/2025 à 11:21, alcedor a dit :

j'aime beaucoup l'idée alors on va voir pour autre chose alors si on essayer de faire un personnage qui ressemble a Corvo de dishonored qu'elle serai la meilleur combinaison 

Coucou,

Je ne connais pas Corvo, mais dans la lignée de tes questions spécifiques, je dirais que Batman est un bon grimpeur ; je blinderais donc son score en Escalade à 2 (et Bagarre à 2, ainsi qu'Armes lancées pour le Batarang) si on utilise les règles de création du LdB, qui permettent d'établir des Héros basiques et à priori identiques selon le système (souvent critiqué sur ce principe, mais rarement joué, on dirait).

Mais ces personnages de base sont en tout cas prêts à partir à l'aventure sans tomber au premier coup d'épée adverse. Car le monde de Titan reste dangereux !

Pour créer un personnage bien plus aguerri ou bien plus débutant, je te renvoie au supplément Combat Companion d'Arion Games qui permet de créer un personnage à différents niveaux de puissance selon les règles originales AFF établies par Graham Bottley dont découlent DF-Jdr.

Mais plus sérieusement, et comme dit plus haut par @Ixia, des combinaisons adéquates des caractéristiques, talents, compétences et sorts présentés dans le LdB te permettent de créer le personnage de tes rêves, même d'étendre le système vers d'autres horizons si c'est d'un commun accord à la table, quelles que soient les références originales !

Et ne te sens pas obligé de partir d'une référence extérieure, le plaisir du jeu de rôle étant de voir évoluer un personnage de sa propre création (même inspirée par d'autres origines) et devenir à travers les parties quelque chose qu'on attendait pas toujours au contact des autres joueurs. La mort d'un personnage est d'ailleurs toujours possible, douloureuse et offre de belles possibilités de rebonds suite à l'arrivée d'un nouveau Héros (peut-être avec quelques points d'expériences pour compenser la perte subie par son joueur) pour le remplacer au sein du groupe après ce tragique événement.

Mon expérience sur DF-Jdr et son système souple et adaptable a été de voir chacun des joueurs créer son propre personnage, sans à priori, juste pour jouer et s'amuser dans un coin d'Allansia (avec des statistiques apparemment identiques aux autres Héros à la première lecture du système) et mon plaisir de Meneur de jeu a été d'assister, au fil des parties, de la répartition des points d'expérience, des interprétations, des interactions entre eux et les PNJs, des aventures traversées et des décisions prises par leurs joueurs à l'encontre de l'adversité, ces Héros (d'abord anonymes et sans envergure) devenir chacun d'entre eux... une légende, M.Wayne... Une légende.

Bonne chance !

Posté(e)
Le 29/05/2025 à 12:00, Serfalen a dit :

Coucou,

Je ne connais pas Corvo, mais dans la lignée de tes questions spécifiques, je dirais que Batman est un bon grimpeur ; je blinderais donc son score en Escalade à 2 (et Bagarre à 2, ainsi qu'Armes lancées pour le Batarang) si on utilise les règles de création du LdB, qui permettent d'établir des Héros basiques et à priori identiques selon le système (souvent critiqué sur ce principe, mais rarement joué, on dirait).

Mais ces personnages de base sont en tout cas prêts à partir à l'aventure sans tomber au premier coup d'épée adverse. Car le monde de Titan reste dangereux !

Pour créer un personnage bien plus aguerri ou bien plus débutant, je te renvoie au supplément Combat Companion d'Arion Games qui permet de créer un personnage à différents niveaux de puissance selon les règles originales AFF établies par Graham Bottley dont découlent DF-Jdr.

Mais plus sérieusement, et comme dit plus haut par @Ixia, des combinaisons adéquates des caractéristiques, talents, compétences et sorts présentés dans le LdB te permettent de créer le personnage de tes rêves, même d'étendre le système vers d'autres horizons si c'est d'un commun accord à la table, quelles que soient les références originales !

Et ne te sens pas obligé de partir d'une référence extérieure, le plaisir du jeu de rôle étant de voir évoluer un personnage de sa propre création (même inspirée par d'autres origines) et devenir à travers les parties quelque chose qu'on attendait pas toujours au contact des autres joueurs. La mort d'un personnage est d'ailleurs toujours possible, douloureuse et offre de belles possibilités de rebonds suite à l'arrivée d'un nouveau Héros (peut-être avec quelques points d'expériences pour compenser la perte subie par son joueur) pour le remplacer au sein du groupe après ce tragique événement.

Mon expérience sur DF-Jdr et son système souple et adaptable a été de voir chacun des joueurs créer son propre personnage, sans à priori, juste pour jouer et s'amuser dans un coin d'Allansia (avec des statistiques apparemment identiques aux autres Héros à la première lecture du système) et mon plaisir de Meneur de jeu a été d'assister, au fil des parties, de la répartition des points d'expérience, des interprétations, des interactions entre eux et les PNJs, des aventures traversées et des décisions prises par leurs joueurs à l'encontre de l'adversité, ces Héros (d'abord anonymes et sans envergure) devenir chacun d'entre eux... une légende, M.Wayne... Une légende.

Bonne chance !

je me doute mais c'est plutot pour m'amuser que je demande car ma question c'est qu'elle serai les capaciter des heros d'autre univers si on les mettait dans defi fantastique 

> et de ce fait j'aimerais savoir ce que vous penser si on doit faire des fiche avec les legendaire de la bd francaise de Patrick Sobral c'est a dire 

Danael
Jadina 
Gryf
Shimy
Razzia 
ainsi que tenebris 

 

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