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VincentVk

Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par VincentVk

  1. Le seul cas d'objet magique enchanté avec un échec total qui me vient à l'esprit, c'est dans la Tour du Sommeil, mais c'est assez méchant. Mais il est indiqué: Donc en théorie, l'échec total pourrait être annulé. Reste à voir (choix de gardien) si ce n'est pas la gemme elle même qui a acquis pour les dragons une particularité, non magique...
  2. Finissant ce soir le Trésor de Black Squirrel, Millot s'est retrouvé riche. Au matin, heureux, il lance le dernier sort pour finaliser son premier objet magique, un Puits de rêve, sur lequel il travaille depuis le début de la campagne (apprentissage des sorts, enchantements, ...), soit 3 ans de jeu. Et là, échec total, 0 points de rêve, deux rêves de dragon d'affilée. Queue de dragon Dépouillement, on est dans le thème du Trésor de Black Squirrel... Je me pose la question de ce que je peux faire de cet effet incontrôlé. Détruire l'objet me semble rude et pas très drole... Quelques idées: puit de rêve à faible rendement (il faut 2r pour en mettre un seul, ou il en consomme deux ?) lorsqu'on utilise le puit de rêve pour lancer un sort, le sort lancé a un effet incontrôlé? douloureux: il faut dépenser un point de vie (un peu de sang) pour mettre ou prendre du rêve? puits de rêve qui fuit (perte de 1r par jour?) En tous cas, un grand bravo à @Usulfromdune qui a bien pris cette conclusion ultime à cette première fabrication...
  3. C'est ça. Le d12 et le d20 ont des points. Sur le d10, le 6 et le 9 se distinguent car du côté des chiffres pairs ou impairs. Les d6 et d8 n'ont pas de 9, donc pas besoin.
  4. Il y a des points sur le bas des chiffres. Ou alors, les signes des heures
  5. Il y a une évasion dans le Sacré Pinceau à Barbe ...
  6. Quelques dessins pour la Draksong https://vincent-vk.blogspot.com/2025/01/inspirations-pour-la-draksong.html
  7. Que 2025 vous apporte à tous joie, bonheur, des Miroirs, et plein d'autres choses!
  8. En fait, le problème de mettre en place un système pour trouver des signes draconiques, c'est que ces signes seraient un peu à l'initiative des joueurs/personnage, alors qu'ils sont supposés exister indépendamment d'eux. Proposition de direction de "règle" Une tâche de survie (car il s'agit de chercher des choses qui s'expriment dans la forme d'un rocher, d'un tronc, etc), avec un nombre de points de tâche à obtenir, périodicité 1h draconique. Tout échec total met une fin définitive jusqu'à Chateau Dormant, pour laisser les dragons dormir en paix. Une fois la tâche accomplie, tirer une carte du tarot draconique. Si le Haut-rêvant est tiré, il y a un signe durable. Si c'est une carte positive, il peut y avoir un signe éphémère. Tirer ensuite autant de carte supplémentaire que le nombre de jets de recherche. Si le haut-rêvant est alors tiré, il y a un signe éphémère. Chaque carte négative augmente la difficulté de lecture de 2. Chaque carte positive donne 3 points de sort potentiels.
  9. La difficulté c'est l'équilibre... Les signes draconiques durables ne se trouvent pas facilement, en général, c'est une "récompense" dans un scénario, voire l'objet d'une quête. Et les signes draconiques éphémères n'arrivent pas "parce qu'on les cherche", c'est donc au Gardien d'en mettre de temps à autre, quand ça lui semble opportun, ou parce qu'il considère que ça pourrait aider ses haut rêvants. Le défaut, c'est que c'est un privilège pour les haut-rêvants, qui peuvent entre méditations et signes draconiques accumuler des sorts, pendant que les autres ne gagnent pas grand chose. La vie est injuste, les haut-rêvants sont plus proches de la conscience des dragons. Donc, il n'y a pas de système de recherche, la méditation est là pour ça.
  10. La vidéo date déjà beaucoup, on a beaucoup amélioré depuis, et prévu de nouvelles vidéos, plus courtes et plus ciblées
  11. On peut difficilement faire plus solide (ou alors, revenir aux tablettes de marbre?). Couverture rigide, volets cousus. Multisim a sans doute eu un changement d'imprimeur malencontreux, Du Voyage et des Voyageurs ayant souffert en plus d'une colle de très mauvaise qualité. A ce jour, on n'a pas eu de retours négatif sur la qualité des livres. Le seul article un peu moins bon, c'est les boites des cartes (tarots draconiques, et queues de dragon) qui sont peut-être un peu trop grandes et peuvent s'écraser un peu, comme souvent avec un jeu de carte qu'on utilise.
  12. La fontaine d'Ortigrise (parce que s'il est question de replonger, il faut se jeter à l'eau), suivie de Pleure pas Nineth et les Jeux de Tourmaline pour reprendre en douceur. Les Champions de Toujours, l'Aiguille de Lyrelys. Petit faible pour Un rêve en Boldzarie L'empire du roi joueur, Un parfum d'Oniroses, Le trésor de Black Squirrel et une trentaine d'autres...
  13. Les quelques fois où j'ai fait des parties d'initiation de Rêve de Dragon, la règle fondamentale (une table pour trouver un pourcentage de chances de réussites, et... c'est tout) a été acquise en 15 minutes (âges entre 10 et 24 ans). On peut se passer de quasiment tout le reste. L'éthylisme? honnêtement, si les joueurs ne cherchent pas à boire jusqu'à tomber, on peut ignorer. Beaucoup de règles sont la pour donner les difficultés pour la table de résolution. Il y a de grosses différence entre la v3 Scriptarium (ou v2 Multisim) et la première édition, beaucoup de modifications de règles proposées dans les miroirs sont intégrées de base. Mais encore une fois, la plupart des précisions de règles ne sont utiles que rarement. La soif, la faim, en situation d'abondance? on peut oublier. Seul petit bémol, la magie et les terres médianes, qui peuvent faire un peu peur. Des systèmes alternatifs ont été proposés sur le forum. Du coup, que reste-t-il de vraiment important? Des scénarios toujours d'actualité, voire intemporels (pour la plupart ), et qui ont plu pour ceux que j'ai fait jouer, que j'aurais plaisir à faire jouer et rejouer, et qui marcheront bien, sans doute en partie parce que je prendrai plaisir en tant que MJ, à retransmettre le plaisir que j'ai eu à les jouer. Et c'est ça qui fait vraiment Rêve de Dragon.
  14. Ce n'est pas ce qu'on prévoit, il faut que l'écran puise être utilisé en dehors du contexte des scénarios des miroirs. Il y a peu d'éléments communs à plusieurs miroirs dans les scénarios qui ne soient pas dans les règles, et aucun élément qui soit commun à tous. Peut-être qu'avoir un rappel des ordres de prix d'auberges et des provisions pourrait servir. Avoir toute la liste d'équipement, sans doute pas. La localisation est optionnelle et n'a aucun effet, mais oui, ce serait plus lisible si on la met dans l'écran
  15. Achètes-le sur notre boutique, il sera à 34,90€ au lieu de 120 ;-)
  16. Mettre un palier fixé à 145000 avec des bonus bien définis, c'est aussi risquer de ne pas l'atteindre... et donc ne jamais le faire. Proposer une nouvelle option dans un palier qui ne serait potentiellement atteint qu'au dernier moment, c'est ce moquer de vous. Atteindre exactement le montant de la souscription précédente, ce serait un sacré rêve d'archétype! Pour ce qui est des comparaisons, il faut faire très attention. Les contreparties (et les paliers) n'étaient pas du tout les mêmes. A titre de comparaison, l'objectif pour coffret avec livres rigides, couleur, vernis sélectif est passé de 40000€ à ... 25000€. Les originaux étaient un peu moins chers... Je ne sais pas si on a augmenté la part qui va aux illustrateurs ou non, mais le coût de la vie pour eux a augmenté. Ils roulent plus sur les crayons qui traînent par terre que sur l'or. Mais surtout... Les 2247 contributions ne sont pas 2247 contributeurs. Le système Ulule est différent de GameOnTabletop. Parmi ces 2247 contributions, il y avait 1063 contributions pour des options (à 13€) parmi le Traité de Faune & Fllore, A la Claire Fontaine, et Le Bal Au Pont La souscription est une vrai réussite (merci encore à vous tous)! Mais croyez moi, le chef qui tient les cordons de la bourse sait ce qu'il fait, mieux que moi! Peut-être qu'il aurait fallu ne pas mettre d'objectif en plus, parce qu'en ajoutant des paliers à un escalier on risque de monter plus haut que la tour?
  17. Il y a vraiment plusieurs aspects: nombre total de joueurs (pas plus de 4?) nombre d'adultes par enfant (idéalement, un par enfant) âge et maturité des enfants à l'aise avec les additions, avec les soustractions (difficultés)? à l'aise avec les nombres à deux chiffres? à 7-8 ans, ce n'est pas souvent le cas, donc prendre un système plus simple capacité de concentration: 1h à 8-10 ans, sans adultes parmi les joueurs, c'est déjà un peu long complexité du scénario? le sujet de Kroc cité montre bien que tous les scénarios ne sont pas adaptés le scénario doit être assez guidé (en tous cas avec un fil directeur solide) thématique adaptée pas de scénarios trop sombres, genre cherche-lune pas trop basé sur des références culturelles / littéraires les enfants sont motivés si leurs personnages sont les héros éviter les longueurs (combats avec de nombreux opposants... ou alors avoir des règles de "batailles") éviter les enquêtes complexes éviter les motivations subtiles et ressorts psychologiques que les enfants vont manquer des PNJs marquants (caricaturaux, drôles, ...)
  18. Je viens de faire jouer une partie (pas de Rêve de Dragon) à des enfants entre 8 et 10 ans, beaucoup trop d'enfants (7), au bout d'une heure, 5 minutes avant la fin, perte d'attention de la moitié des enfants. Ce que j'en retire: Selon l'audience, Rêve de Dragon est peut-être un peu complexe (notion de pourcentage). Pour un enfant, il faut l'assistance d'un adulte/plus grand. Pas plus de 4 enfants à une table en même temps, avoir des adultes aide à canaliser un peu l'énergie. Les enfants veulent faire "pareil que", et quand je leur suggérais de demander de l'aide à leurs camarades, ça pouvait donner lieu à quelques interactions. En termes de règles, plus il y a d'enfants, et peu de grands, plus les règles doivent être simples... Si tu es débutant à Rêve de Dragon, ça peut être difficile à gérer. Il te faudra vraiment un ou deux grands à la table pour les assister. Comme règles alternatives (au vu de l'âge), P'tits Pirates (que j'ai justement utilisé) a des règles très simples (1d8, 3 caractéristiques donnant un bonus/malus, une difficulté à dépasser), il contient des scénarios bateau (au sens propre et figuré). Défis Fantastiques utilise des règles )avec 2d6, peu de caractéristiques/compétences, facile à assimiler.
  19. Erreur de jeunesse... je ne savais pas
  20. Dans la boutique, le coffret est à 139€, les règles pdf à 15€, et l'Invitation au Voyage pdf à 15€, soit 169€
  21. L'option Murus contient bien les pdf des règles et de l'Invitation au Voyage. C'est donc une option correspondant aux 3 articles de la boutiques (soit 119€ au lieu de 169€)
  22. Pour l'état "Demi-rêve", c'est ici sur la feuille de personnage: Et depuis le token (indicateur en bleu, et bouton pour désactiver en vert) La solution de sylvain marche aussi, mais enlève les blessures, les maladies, la fatigue, et les pertes de vie et d'endurance.
  23. Plusieurs cas possibles ressemblent à ce que tu décris. Un souci normalement corrigé dans les versions récentes, qui était lié au changement de scène qui invalidait le cache des images utilisé par la scène et par la feuille des TMR. Normalement, fermer la fenêtre des TMR et ré-ouvrir devrait fonctionner. Le deuxième cas, c'est un problème de performance lors du chargement de l'image, soit parce que la connexion réseau est mauvaise, soit parce l'ordinateur du joueur a du mal à afficher l'image. Dernier cas possible, l'indicateur "dans les TMR" reste après un refresh de la page, ou fermeture du navigateur. Dans ce cas, le gardien doit enlever l'état depuis la feuille du personnage (ou depuis le token).
  24. Effectivement, c'est une lecture alternative du d100. L'avantage: pas besoin de consulter la table de résolution pour savoir le type de réussite/échec lecture en un coup d'oeil Les défauts: chaque joueur doit adopter l'un ou l'autre des styles (sinon, on pourrait facilement lire 01, 02, 03, 04, 11 et 16 comme particulières sur 16% en combinant les deux méthodes). risque d'incompréhansion si deux joueurs utilisent une méthode différence le d100 n'est plus lu comme "plus la valeur est basse, mieux c'est", les valeurs ne sont plus continues, ce qui peut aussi gêner besoin de connaître par cœur la lecture du dé des unités
  25. Pour mettre une photo de quelqu'un sur Internet, il faut son autorisation (droit à l'image), je ne sais pas si Denis serait pour.
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