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Tybalt


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Salutations Ă  vous !

On m'a recommandĂ© cette auberge, alors je toque Ă  la porte en espĂ©rant pouvoir y dĂ©poser mon fardeau et goĂ»ter vos plats succulents Ă  la chaleur d'un bon feu... Je suis Tybalt, un rĂŽliste plus tout jeune puisque j'ai dĂ©couvert le jeu de rĂŽle en 1997 avec BaSIC, puis L'Appel de Cthulhu. J'ai assez vite achetĂ© RĂȘve de dragon dont les rĂšgles ont toujours Ă©tĂ© trop velues pour moi, ce qui ne m'a pas empĂȘchĂ© d'adorer son univers, de lire des scĂ©narios et de me tenir informĂ© de tout ce qui concernait le jeu. En tant que PJ, j'ai jouĂ© Ă  L'AdC, Shadowrun, un tout petit peu RdD. En tant que MJ, BaSIC, L'AdC, Agone, Ryuutama, Lady Blackbird, et mon jeu maison, Kosmos.

Ayant toujours eu la fibre de MJ et de créateur d'univers, j'ai infligé au Web divers bricolages depuis vingt ans : Fantasia, aux frontiÚres de l'Absurde (dont les Grimoires des gratteurs de lune avaient gentiment dit un mot dans le temps), et plus récemment Kosmos, qui propose de jouer dans les mythes grecs avec un univers qui tente d'adapter au plus prÚs les textes antiques, le tout motorisé d'abord avec BaSIC puis avec Barbarians of Lemuria.

J'ai un peu écrit pour la presse rÎlistique ces derniÚres années, avec Fadeloge-le-Vieil dans Casus Belli (version BBE), un village inspiré des légendes du Berry et du Livradois (Georges Sand et Henri Pourrat), qui peut d'ailleurs rendre des services pour RdD, et quelques inspis historiques dans Jeu de rÎle magazine.

Et tant qu'Ă  faire d'ĂȘtre lĂ , je voudrais redire bravo au Scriptarium d'avoir su ressusciter RĂȘve de dragon ! J'ai aussi beaucoup de sympathie pour les univers des livres dont vous ĂȘtes le hĂ©ros (qui me rappellent mes premiĂšres lectures dans ce genre, mĂȘme si j'Ă©tais plus sur "Sorcellerie !") et pour L'Oeil noir qui a l'air d'un cadre de jeu immense.

Au plaisir de discuter avec vous 🌝

  • Scriptarium
Posté(e)

Salut Tybalt,

Bienvenue sur le forum!

Et bravo pour le trÚs beau boulot sur Kosmos, à la densité impressionnante sur le cadre de  jeu. J'avais téléchargé la version Basic à l'époque et ne connais pas la nouvelle version ; ce sont des retours de joueurs qui ont poussé vers le systÚme de Barbarians of Lemuria?

Posté(e) (modifié)

Merci à vous deux pour votre accueil 🌝

Le 09/05/2022 à 20:05, Serfalen a dit :

Salut Tybalt,

Bienvenue sur le forum!

Et bravo pour le trÚs beau boulot sur Kosmos, à la densité impressionnante sur le cadre de  jeu. J'avais téléchargé la version Basic à l'époque et ne connais pas la nouvelle version ; ce sont des retours de joueurs qui ont poussé vers le systÚme de Barbarians of Lemuria?

Merci ! J'espÚre que le livre de base n'est pas trop impressionnant, justement : en réalité, il n'y a pas tant de pages à lire que ça pour se lancer, mais la présentation actuelle risque de décourager une partie des gens. J'espÚre améliorer ça bientÎt.

J'ai dĂ©couvert Barbarians of Lemuria sur la suggestion de Romain d'Huissier et j'ai trouvĂ© le systĂšme lĂ©ger, pratique et bien adaptĂ© pour simuler facilement une ambiance Ă©pique (il m'a pas mal rappelĂ© certains systĂšmes de livres dont vous ĂȘtes le hĂ©ros, d'ailleurs). Le livre de base actuel dans sa version BoL est encore assez proche de la version BaSIC sur le fond, mais les rĂšgles BoL ont Ă©tĂ© plus souvent testĂ©es, donc tournent mieux.

J'ai Ă©tĂ© en contact avec des groupes qui jouent aux deux versions, et je continue Ă  bien aimer BaSIC aussi, mais le travail sur l'univers et les scĂ©narios me prend dĂ©jĂ  Ă©normĂ©ment de temps - et c'est le coeur du jeu -, si bien que j'en manque pour tenir Ă  jour deux versions avec deux systĂšmes diffĂ©rents. J'espĂšre quand mĂȘme pouvoir continuer Ă  proposer du matĂ©riel pour BaSIC (les derniĂšres aides de jeu que j'ai mises en ligne sur le site du jeu contiennent peu de donnĂ©es techniques donc je les fournis pour les deux systĂšmes, mais ce sera une autre paire de manche avec des scĂ©narios ou la refonte du livre de base).

Modifié par Tybalt
  • Scriptarium
Posté(e)
Le 09/05/2022 à 20:31, Tybalt a dit :

Merci ! J'espÚre que le livre de base n'est pas trop impressionnant, justement : en réalité, il n'y a pas tant de pages à lire que ça pour se lancer, mais la présentation actuelle risque de décourager une partie des gens. J'espÚre améliorer ça bientÎt.

C'est en effet un peu impressionnant de devoir lire toute la prĂ©sentation avant la crĂ©ation des personnages (surtout que le systĂšme Basic, selon ma petite expĂ©rience, ne se prĂȘte pas tant que cela aux jeux hĂ©roĂŻques que semble viser Kosmos, sauf en le modifiant et en finissant ainsi par le dĂ©naturer...), mais le cĂŽtĂ© encyclopĂ©dique du document et la mise en place autour de la mythologie grecque et des nombreux aspects de la sociĂ©tĂ© est super bien amenĂ©e, aussi bien dans le bestiaire avec les recoupements entre les sources que par les liens avec les dieux que les Pjs peuvent rencontrer et l'aspect quĂȘte personnelle/trame. Concernant la refonte du jeu, si l'Ă©poque est Ă  la simplification et Ă  la rapiditĂ© d'accĂšs pour avoir un "jeu clĂ© en main" avec l'aspect "ludicommercial" Ă  rentabilitĂ© relative de ce loisir (qui reste quand mĂȘme un jeu de niche, Ă  moins de le proposer en anglais), c'est quand mĂȘme chouette d'avoir un tel condensĂ© d'informations (historiques et sociales), car mĂȘme si le jeu de rĂŽle permet de faire finalement ce que l'on veut d'un cadre donnĂ©, c'est agrĂ©able quand celui-ci existe, soit cohĂ©rent et si, en plus, comme avec Kosmos, on apprend des choses en le lisant ou en le survolant comme un livre de cuisine narrative, c'est encore mieux!

  • Grand Sorcier
Posté(e)

Bienvenue !

Alors moi je crois ne connaĂźtre que Fadeloge-le-Vieil mais ce sont d'excellents souvenirs de lecture, donc bravo. Et merci de venir errer en notre compagnie dans le rĂȘve des Dragons (ou de l'Archimage de Mampang, ou encore du HĂ©ros d'Analand... les aventures de la sĂ©rie Sorcellerie! se passant dans le mĂȘme monde que les DĂ©fis Fantastiques, au passage).

RdD ressuscitĂ© donc... mais c'est loin d'ĂȘtre fini, le rĂ©sultat du nouveau chantier en cours (Miroirs des Terres MĂ©dianes) devrait te rĂ©galer aussi, le moment venu.

Posté(e) (modifié)

Merci aux auteurs des derniers messages pour votre accueil 🌝

Le 09/05/2022 à 21:39, Serfalen a dit :

Concernant la refonte du jeu, si l'Ă©poque est Ă  la simplification et Ă  la rapiditĂ© d'accĂšs pour avoir un "jeu clĂ© en main" avec l'aspect "ludicommercial" Ă  rentabilitĂ© relative de ce loisir (qui reste quand mĂȘme un jeu de niche, Ă  moins de le proposer en anglais), c'est quand mĂȘme chouette d'avoir un tel condensĂ© d'informations (historiques et sociales), car mĂȘme si le jeu de rĂŽle permet de faire finalement ce que l'on veut d'un cadre donnĂ©, c'est agrĂ©able quand celui-ci existe, soit cohĂ©rent et si, en plus, comme avec Kosmos, on apprend des choses en le lisant ou en le survolant comme un livre de cuisine narrative, c'est encore mieux!

Tu m'as perdu Ă  "ludicommercial" đŸ„Ž Pour clarifier les choses, Kosmos n'est pas un jeu commercial, dans aucune de ses versions : je le propose gratuitement. La version papier en vente sur Lulu est vendue au prix de l'impression, je ne fais pas de bĂ©nĂ©fice dessus. Les seuls sous que je gagne proviennent de la page Tipeee du jeu, oĂč les gens peuvent me faire des dons ponctuels ou rĂ©guliers pour me soutenir, en Ă©change d'un accĂšs anticipĂ© d'un mois au futur matĂ©riel (je n'ai pas pour le moment pas assez de temps pour proposer des tonnes de matĂ©riel exclusif).

Techniquement, la version Barbarians of Lemuria de Kosmos n'est pas entiÚrement "clés en main", puisqu'elle ne contient pas les rÚgles du jeu complÚtes. En théorie, comme on ne peut pas protéger intellectuellement les rÚgles d'un jeu et comme je leur apporte des modifications notables, je pourrais proposer un systÚme complet qui serait un clonoïde de BoL ; mais je ne le fais pas pour le moment, par respect pour le superbe travail accompli par Ludospherik sur la VF actuelle.

Kosmos est avant tout un univers et je me sens bien plus compĂ©tent en matiĂšre de synthĂšse d'informations qu'en matiĂšre d'invention de rĂšgles, ce qui explique que je me contente de bricoler Ă  partir de mon systĂšme prĂ©fĂ©rĂ© du moment qui puisse coller Ă  l'ambiance. VoilĂ  🌝

Le 09/05/2022 à 22:31, Yaztromo a dit :

Bienvenue !

Alors moi je crois ne connaĂźtre que Fadeloge-le-Vieil mais ce sont d'excellents souvenirs de lecture, donc bravo. Et merci de venir errer en notre compagnie dans le rĂȘve des Dragons (ou de l'Archimage de Mampang, ou encore du HĂ©ros d'Analand... les aventures de la sĂ©rie Sorcellerie! se passant dans le mĂȘme monde que les DĂ©fis Fantastiques, au passage).

RdD ressuscitĂ© donc... mais c'est loin d'ĂȘtre fini, le rĂ©sultat du nouveau chantier en cours (Miroirs des Terres MĂ©dianes) devrait te rĂ©galer aussi, le moment venu.

Merci ! Fadeloge a été trÚs chouette à écrire. Il nécessite un peu d'adaptation pour devenir aussi onirique que la moyenne des univers de RdD, mais je pense qu'il peut rendre de jolis services.

Et je ne savais pas que Sorcellerie! se passait dans le mĂȘme monde que les DĂ©fis fantastiques ! VoilĂ  qui titille ma curiositĂ©... Je vais explorer ça.

Modifié par Tybalt
  • Grand Sorcier
Posté(e)

Oui, ça se passe dans l'Ancien Monde, l'un des 3 continents (ou 4, en comptant l'éventuel continent se cachant derriÚre la Terre Inexplorée de la carte de Titan). Quelques Défis Fantastiques se passent aussi dans les régions voisines (Analand, Mauristasia, Ocrepierre).

Fadeloge est bien dans l'esprit RdD, je trouve. Le descriptif des personnages, détaillé et plein de petites histoires, et celui de la région, avec des lieux pas forcément extraordinaires autour, "low fantasy" comme on dirait mais pleins de charme. Le petit glossaire de parler local aussi était bienvenu.

  • Scriptarium
Posté(e)

HĂ©, une tĂȘte connue 🙂

Puisque tu es là, pourrais-tu stp relire La septiÚme syllabe (dans les téléchargements) et me dire si ce que je raconte sur la versification a un sens ?

Je pense que c'est propre, mais c'est toujours utile d'avoir l'avis d'un expert.

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