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Adaptation RdD sans "magie", dans des époques différentes
udhessi a répondu à un(e) sujet de Loup.F dans Rêve de Dragon
De mémoire M. Chattam disait avoir motorisé une campagne dans les Terres du Milieu avec les règles de RdD. - Aujourd’hui
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oui et non... j'étais encore "jeune public" (si probablement plus âgé que le coeur de cible) quand j'ai commencé les LDVELH en 83 avec le sorcier de la montagne de feu... les moins de 12 ans sont une chose, les ados peuvent etre mieux informés...
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Autre chose importante à savoir, ce genre de chose passe totalement inaperçu chez le Jeune Public à qui ces oeuvres sont destiné. Puisque la majorité ne savent même pas que ces titres existe en Anglais et dans d'autres langues qui elles aussi ont leur propres variantes pour les noms, lieux, créatures, etc.
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personnellement, j'ai lu greystar à cause de lone wolf, et indépendemment de tout autre série... anglomane depuis 1982, j'étais parfaitement au courant que l'univers du livre jeu était aussi fragmenté que celui du jdr, donc des séries comme fighting fantasy, bloodsword ou way of the tiger n'ont pas éclairé mon envie de connaitre le sorcier majdar (ok, shianti, ça passe vraiment mal en français).
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mais une illu qui colle à la vo du bouquin et pas à la version traduite, là ça devient intéressant. quant à gallimard, je viens de constater que j'étais tenté de leur imputer les crimes d'autres éditeurs... mais on va dire que je leur en veux, pas d'avoir permis un effort pour vraiment adapter le matériel à un jeune public francophone, mais d'avoir été trop laxistes dans la marge de manoeuvre laissée aux traducteurs qui, à mon sens, ont parfois fait du grand n'importe quoi sous ce prétexte. je reconnais, je suis puriste, j'ai un très fort sens des valeurs et du respect de l'oeuvrre d'origine... j'ai donc tendance à considérer que les "déviations" devraient être tenues à n minimum pour obtenir l'objectif désiré.
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Je ne partage pas ton avis. Au contraire, j’ai un gigantesque respect pour Gallimard Jeunesse, et ce, pour plusieurs raisons. 1 - La maison aurait pu se contenter du minimum syndical à l’époque et ne reprendre que les mots anglais ou effectuer des traductions littérales. Ils ont plutôt adapté l’univers pour les francophones, ce qui était un coup de génie. Je remarque que j’aimais moins les livres où les termes anglais étaient retenus ou très semblables en français. 2 - Gallimard Jeunesse avait bien compris les besoins de son marché. Les livres se sont vendus à centaines de milliers de succès. Un succès phénoménal, y compris Astre d’Or (un nom bien plus vendeur que Étoile Grise). 3 - Gallimard Jeunesse a réuni les différentes collections dans une seule série, un cas unique dans le monde, ce qui a favorisé la popularité de tous les Livres dont vous êtes le héros, au lieu de seulement une ou deux séries. Pour les adeptes de collection uniforme, c’est génial. Ce n’est qu’avec la démocratisation d’internet que plusieurs d’entre nous avons appris que dans d’autres langues, il y a différents éditeurs pour différentes séries. 4 - L’engagement de Gallimard Jeunesse a toujours été sans faille. Quand les ventes des LDVELH se sont écroulées, Gallimard a continué de les vendre et des rééditer. En anglais, plus personne ne veut publier la série Lone Wolf ! L’auteur Joe Dever a dû créer sa propre maison d’édition. Si j’ai lu Astre d’Or, c’est d’abord parce que j’ai lu Sorcellerie! et Loup Solitaire. 5 - Gallimard Jeunesse pourrait se contenter aujourd’hui de republier les livres sans rien changer. Ça leur demande du temps, de l’argent et des ressources pour tout rééditer graphiquement, de commander de nouvelles couvertures modernes et canon avec le contenu, et d’écouter patiemment les experts de Scriptarium leur suggérer des centaines et des centaines de corrections pour chaque livre. 6 - Gallimard Jeunesse accepte de prendre un risque commercial en rééditant des livres plus rares, comme L’Épée du Samouraï, Le Marais aux Scorpions ou l’ensemble du cycle Nouvel Ordre Kaï. Il y a une grande volonté dans cette équipe de plaire aux fans. Je pourrais continuer longtemps comme ça.
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plus je connais gallimard, moins j'ai de respect pour cette maison... sait on au moins si ça a marché et si "astre d'or" a fait de bons chiffres de vente? ou a t on des raisons de penser que le gros des ventes vient de fans de LS qui achètent tout ce qui a trait à agnamund?
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Une illustration de couverture d’un LDVELH qui ne concorde pas avec la description dans le livre? Ce serait bien une première! 😂
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Adaptation RdD sans "magie", dans des époques différentes
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de Loup.F dans Rêve de Dragon
Des tentatives ont du voir le jour, surtout à l'époque v1/v2 à mon avis. Un de mes joueurs dans les années 92-94 avait fait une campagne RdD dans laquelle il était propulsé dans des époques de notre réalité à nous, avec des règles adaptées. Il traînait aussi sur le net un récit de campagne avec un passage 2nde guerre mondiale (?, autre?), mais je ne le retrouve plus. De mon côté, j'avais fait une tentative d'utiliser RdD pour Cyberpunk, notamment car les TMR font directement un parallèle avec les déplacements dans la matrice des netrunners. Cette tentative avait était déclinée de manière manuscrite, manuscrit qui a malheureusement disparu lors d'un nettoyage de bibliothèque, je le crains :( Tout ça pour dire que je pense que de nombreuses tentatives ont eu lieu, avant l'arrivée d'Internet - IMHO - et que beaucoup sont perdues. -
Adaptation RdD sans "magie", dans des époques différentes
sebastien.cheret a répondu à un(e) sujet de Loup.F dans Rêve de Dragon
Non, je n'ai rien vu de tel pour l'instant. En tous cas, ta question permet de souligner à quel point la mécanique des règles est "solide" et se rapproche de l'objectif de mettre les joueurs à l'abri de l'arbitraire. - Hier
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Sauf que lorsqu'on regarde les illustrations des Couvertures, la mèche de cheveux est "grise" et non "or". ;)
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Les traducteurs de l'époque avaient le mandat de Gallimard de ne pas se contenter d'une simple traduction. Il devait adapter le texte aux jeunes lecteurs français et ne pas hésiter à changer le nom de personnages ou de villes pour y arriver. Je présume que quelqu'un quelque part s'est dit que «Étoile Grise» n'était pas suffisamment vendeur, alors ils ont changé pour Astre d'Or. Ils en ont profité pour apporter un petit changement dans le Prologue. La mèche grise de Grey Star est devenue la mèche blonde d'Astre d'Or.
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Je n'ai pas fait une recherche exhaustive, mais je ne me souviens pas d'avoir vu Ixia écrit autrement dans les volumes d'origine. En tout cas, dans La Tour de Cristal, c'est Ixia partout, y compris sur la carte.
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blackshield77 a commencé à suivre Langue et alphabet du Sommerlund ?
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Langue et alphabet du Sommerlund ?
blackshield77 a répondu à un(e) sujet de Chrysalid dans Loup Solitaire
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Errata: de Quarle/Quarlen à Anarie/Anari
svartalf a répondu à un(e) sujet de Ixia dans Loup Solitaire
ben non, pour moi ixia est un nom propre dérivé de ixiataaga, pas un nom de pays convertible en -ie tu veux dire que tous les tomes où ixia est mentionné dans la vf gardent l'orthographe d'origine? -
svartalf a commencé à suivre Les Maîtres des Ténèbres (version augmentée) - La pierre de Vordak , Errata: de Quarle/Quarlen à Anarie/Anari , Langue et alphabet du Sommerlund ? et 2 autres
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Errata: de Quarle/Quarlen à Anarie/Anari
svartalf a répondu à un(e) sujet de Ixia dans Loup Solitaire
ce en quoi nous sommes en profond désaccord. formé moi même à la traduction, j'estime que moins on tripote les noms propres et les noms spécifiques à l'univers, mieux ça vaut. pour moi, quarlen devrait garder son nom d'origine, même si, pour raison de proximité à la langue française, il peut être souhaitable d'épeler la quarle avec un e. -
Langue et alphabet du Sommerlund ?
svartalf a répondu à un(e) sujet de Chrysalid dans Loup Solitaire
a propos, la série nous montre par ci par là des exemples d'écriture... quelqu'un a réussi à déchiffrer ces machins? j'avoue que faute de connaitre le giak, même la méthode des fréquences est inutile en ce qui me concerne . -
j'avoue que j'admire le tour de passe passe du traducteur qui donne à la fois un titre évocateur à ce volume, et surtout évite la confusion qui serait née d'une traduction honnête du titre. en fait, je me suis toujours demandé pourquoi le traducteur avait donné le titre 'les maîtres des ténèbres' au premier volume de la série... je veux bien admettre que flight from the dark c'est difficile à rendre en français, mais le puriste en moi a toujours eu envie d'affûter un pal à chaque fois que j'étais confronté à la vf du tome 1 dont je trouve le titre officiel assez dur à justifier. d'une autre côté, c'est vrai que cette personne est plutôt glok si elle n'est même pas capable de laisser un giak être un giak.
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Cekter nous a rejoint
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sinon, quelqu'un a une idée de ce qui a pu passer dans la tête du traducteur pour transformer ce qui devrait donner "Grisétoile" ou qqc d'approchant en "astre d'or"?... surtout que toucher ainsi à son trait distinctif a du demander de la réécriture au delà de la traduction.
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un certain? je croyais avoir vu plusieurs mentions dans le 4è cycle (en particulier tome 22)
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sb nous a rejoint
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Les Maîtres des Ténèbres (version augmentée) - La pierre de Vordak
svartalf a répondu à un(e) sujet de LegoPapat dans Loup Solitaire
je ne connais pas si bien l'édition augmentée, j'ignorais ce moyen de survivre à cette rencontre dans le cimetière... mais ça n'était pas présent dans ka version d'origine je présume? ainsi la gemme du vordak a trouvé son utilité, merci. -
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Karim nous a rejoint
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Différences entre éditions, où trouver la liste des ajouts ?
VincentVk a répondu à un(e) sujet de Caracole dans Rêve de Dragon
Il y a eu plusieurs ajouts de Denis Gerfaud dans la réédition Scriptarium. Concernant les différences, il y en a, mais rien de bien fondamental. On peut les trouver ici: https://scriptarium.org/rddavent/ Pour le haut-rêve, il y a quelques grimoires donnant accès à des sorts spécifiques/ méditations/... qui n'étaient pas en 2ème édition. Voie d'Oniros: des Zone Personnelles Mobiles (Bouée, Haubert, Manteau), des sorts chromatiques (donc liés à la couleur), des boucliers élementaux Voie d'Hypnos, le retour de certaines invocations parues dans des miroirs (ou nouvelles), un sort de Dérision, un de concentration qui permet de garder un oeil sur son environnement en lançant des sorts, Une Robe fantasmagorique Voie de Narcos, quelques sortilèges qui permettent de rendre une arme temporairement "magique" Dans le livre des mondes, des parties sur la cuisine, sur les jeux et divertissement. Des fruits de mer et poissons. -
Yogui nous a rejoint
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Merci, ça fait plaisir de revoir l’équipe que j’avais rencontré il y a 2 ans, lors de la FFF5!
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Yaztromo a commencé à suivre Explication draco ventus et crée un jdr loup solitaire avec le system defi fantastique
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crée un jdr loup solitaire avec le system defi fantastique
Yaztromo a répondu à un(e) sujet de alcedor dans Défis Fantastiques
Je pense aussi que c'est une bonne approche, mais chacun fait comme il le sent. A noter que le système qui ressemblait le plus aux règles de LS, c'était le 2e jdr de Mongoose, jamais traduit non plus, le Lone Wolf Multiplayer Gamebook. Mais oui, regret aussi de ne pas avoir vu de VF du 3e jdr, de Cubicle 7, le Lone Wolf Adventure Game, non seulement magnifique mais aussi parce que le seul canon à ce jour (les deux précédents étaient officiels mais plein d'incohérences par rapport aux sources, et Joe Dever n'y avait été associé que très superficiellement). Scriptarium nous étions portés naturellement candidats pour la traduction du jeu de C7, mais d'innombrables péripéties légales Outre-Manche font que ça n'a pas pu se faire. Pour revenir à la question d'Alcedor, oui, DF-Jdr pourrait être utilisé pour jouer sur Magnamund, c'est un système simple et héroïque mais l'esprit n'est quand même pas tout à fait le même. Les Disciplines Kaï par exemple n'ont pas d'équivalent sur Titan, il n'y a pas de pouvoirs divins comme sur Titan (bien qu'il y ait des dieux aussi, mais bien moins et bien moins "présents") et accessoirement on est sur du D6 et non du D10. Mais tout peut s'adapter avec un peu d'imagination, de persévérance et de tests, ceci dit... -
Quel reste précisément ? Si tu fais référence au Défis Système, c'était un système de règles développé avant que Scriptarium n'obtienne la licence pour la traduction du jeu de rôle Advanced Fighting Fantasy (devenu Défis Fantastiques – le Jeu de rôle). Ce système était sympa mais n'a naturellement plus donné lieu à des développements par la suite. Mais il est tout à fait possible de mélanger les deux pour garder des mécanismes qui nous conviennent en tant que MJ ou joueur.
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