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Cdang

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Tout ce qui a été posté par Cdang

  1. Cdang

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    Raputain, si maintenant faut que je fasse gaffe quand je raconte des conneries, je vais arrêter le bénévolat. Parce qu'on n'est pas bien payé alors si en plus on ne se marre plus ;-)
  2. Cdang

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    (Le avant-hier du 3 avril, c'était le 1er, hein.)
  3. Et tu crois qu'il y a beaucoup de lecteurs de La Taverne qui jouent au JdR ? 🙂
  4. Cdang

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    Si j'avais pensé à me connecter avant-hier, j'aurai bien écrit : Eh bien vois-tu, nous allons sortir tous les ouvrages au format poche pour 1 EUR. Le maquettiste en bave un peu mais ça devrait être prêt pour fin mai, donc livraison des bouquins fin juin-début juillet
  5. This means war!
  6. Il faudrait demander à Denis Gerfaud ou à un de ses joueurs comment ça s'est fait. Perso, l'impression que j'ai eu, c'est que c'est un changement de règle (de paradigme pour faire intello) mais qu'il n'y a pas eu d'explication au niveau du monde (intradiégétique, toujours pour faire le malin). Bref, on a simplement changé le fonctionnement de l'univers et pis c'est tout. L'adaptation des Miroir utilise les nouvelles règles donc oui, on ne verra plus de parchemin en draconic. Le scénario Le Foulard d'Estaballa (première version : Chroniques d'Outre-monde n°13, 1988) avait déjà été adapté dans ce sens dans Oniros (1994).
  7. Cdang

    Neige d'Autome, now what?

    Sans parler à la place du reste de l'équipe, il est évident que nous sommes intéressé par des œuvres connexes (ou spin-off pour parler en bon français) à l’œuvre de Joe Dever. Avec deux limitations : l'accord des ayants-droits (Bene Devere et les éditeurs ayant décroché la licence, Gallimard Jeunesse en France) et la disponibilité des équipes (puisqu'au final avec les « problèmes » que rencontre Megara, ça fait une équipe en moins dans le domaine et du travail en plus). Donc déjà si quelque chose se fait, il faudra attendre que la situation se « clarifie » avec Megara, que l'on mette les gens d'accord, que l'on trouve des ressources en interne…
  8. Cdang

    Bien le bonjour

    Bienvenue ! S'il te prenait l'envie de discuter de livres dont vous êtes le héros, tu peux bien sûr le faire ici mais il y a une (petite) communauté assez dynamique ici : http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/
  9. Disperse par frottement ? La plaque répartit l'effort (notion de pression : force divisée par la surface) donc l'intérêt d'une cote de maille en dessous me paraît plus que douteux.
  10. Si on se place du point de vue du vraisemblable : si une couche est déjà efficace, alors en mettre une seconde ne fait qu'apporter des inconvénients (gêne des mouvements, fatigue). Donc mettre un plastron sur un haubert, c'est un malus sans bonus : pour moi, on ne retient que la protection la plus élevée.. En revanche, si on ajoute des « manches de mailles » à un plastron, alors chaque protection s'applique à un endroit différent, on renforce effectivement la protection. Après, je ne suis pas allé voir les règles.
  11. Cdang

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    Dans quelques mois, dans le domaine de la micro-édition JdR, ça nous amène vers 2021-2022.
  12. C'est pas des acritarches qui te servent de vignette à ton titre ?
  13. [img:588zevy]https://longleriedemovgui.files.wordpress.com/212/11/ciseaux-scotch.jpg[/img:588zevy] C'est cadeau. 😁
  14. Tu as une adresse pour le scénar FB ? Il faut être abonné à 44 éd ?
  15. Oui et non. Déjà c'est pas forcément évident de faire de l'initiation et ensuite, j'ai trouvé quel la campagne med'fan de François Lévin très intéressante sur le principe de base et sortait agréablement des sentiers battus même si c'est un procédé qu'un grognard a forcément croisé un jour où l'autre.
  16. Ouaip, je l'ai vu en bonne place dans une librairie généraliste de w.-e. Mais j'avais déjà cramé mon budget bouquins 😇 (pis ils en avaient 3, pis c'est bien d'en laisser aux vraies cibles)
  17. Note que les règles de magie ne sont pas lourdes ; c'est juste qu'en dehors du combat, elles sont chronophages. En cours de combat en revanche, elles sont intégrées puisque la résolution d'action d'un PJ dans les TMR n'est pas plus compliqué que la résolution d'une action dans les BTR. Déjà, je te conseillerai de zapper la création de persos et d'attaquer avec des archétypes. Pour redonner de la maîtrise aux joueuses sur leurs PJ (puisqu'il n'y a plus de construction mécanique), tu peux centrer la création sur le choix d'éléments de passé (background), en particulier qu'est-ce qui lie les PJ entre eux. L'idéal est de se centrer sur des éléments qui auront un impact direct sur le jeu (et non pas faire une tartine d'historique que personne ne lira). Si tu connais le jeu Fiasco de Jason Morningstar (Edge), tu as ici des tables permettant de générer des liens entre les PJ. Tu peux aussi utiliser un système de questions obligeant les joueuses à impliquer moralement leurs PJ les uns envers les autres, par exemple « À quelle occasion Loyen t'as-t-elle sauvé la vie ? », « Qui t'as imposé de veiller sur Yenol alors que tu le détestes et pour quelles raisons ? », « Quel événement as-tu partagé avec Oenyl et qui a fondé votre indéfectible amitié ? »
  18. Cdang

    TGV

    Oui et non, c'est à chaque table de s'approprier l'objet. Si on tire avant de choisir le parcours ça veut dire quoi, que je vais éviter d'avoir une rencontre dans une nécropole et donc que je vais faire un détour (donc dépenser plus de points de rêve et augmenter le risque de faire une rencontre sur la 2e partie du trajet) ? Ça donne une occasion de plus de faire un choix pour la joueuse, c'est pas forcément un mal.
  19. Cdang

    TGV

    TGV, c'est pour TMR à grande vitesse. Lorsqu'un haut-rêvant lance un sort durant un combat, c'est noyé dans le tour-par-tour, ça passe tout seul. Mais quand il lance un sort hors combat, bin soit la joueuse sait faire ça toute seule et elle le fait dans son coin, soit tout le monde s'ennuie. Je propose donc une table de « parcours libre » c'est-à-dire le nombre de cases parcourues avant de faire une rencontre. Le principe est simple : la joueuse détermine le trajet que va faire le haut-rêvant dans les terres médianes du rêve et elle compte le nombre de cases. Puis, elle lance 1d2 et lit le résultat sur la table : si le nombre obtenu est supérieur au nombres de cases du trajet, le demi-rêve arrive à destination ; sinon, il s'arrête à la case indiquée et résout la rencontre ; puis, on refait un jet pour la suite du trajet.https://i25.servimg.com/u/f25/18/98/11/34/parcou12.png Cette table a été obtenue avec le programme Scilab ci-dessous : p = 1/7; q = 1 - p; d = 2; cumul = ; n = ; while (cumul < d) proba = d*(q^n*p); cumul1 = cumul + proba; n = n + 1; rcumul = round(cumul); rcumul1 = round(cumul1); if (rcumul1 == (rcumul + 1)) then disp(string(rcumul1)+" : "+string(n)); end; if rcumul1 > (rcumul + 1) then disp(string(rcumul+1)+"-"+string(rcumul1)+" : "+string(n)); end cumul = cumul1 end Et pour les motivés, on peut faire la même table avec 1d1 (mais quel est l'intérêt ?). https://i25.servimg.com/u/f25/18/98/11/34/parcou13.png
  20. Tiens, même si la demande initiale est sans doute caduque, petite mise à jour : Alors Initiation au jeu de rôle (44 éd.), j'ai lu et c'est vachement bien. C'est une petite campagne avec une structure assez linéaire mais pour une raison bien précise et logique, qui repose sur une excellente idée. Un peu hors sujet mais quoi que, je tiens à signaler Baïam chez Makaka/Blue Orange, pas un jeu de rôle mais un coffret avec 4 BDVELH présentant la même aventure mais vue par quatre héros différents, jouable à plusieurs un peu comme la première série Défis et sortilèges de Gildas Sagot ; Château aventure chez Iello, une lecture collective de LDVELH par un MJ, que l'on peut rapprocher des aventures textuelles des années 197 ou des point-and-click (les joueuses peuvent proposer ce qu'elles veulent mais il faut trouver la bonne action pour progresser) ; on peut voir ça comme un JdR très dirigiste.Sinon, tu nous fait un petit retour sur ce que tu as choisi ?
  21. Tous mes vœux de réussite pour ce projet.
  22. Cdang

    Nouvelle édition française

    Tu as quelques errata à ton actif alors je ne suis pas sûr que « juste un coup d'œil » ait le même sens pour toi que pour moi 😉
  23. Cdang

    Nouvelle édition française

    Tu veux dire que la dernière édition, celle sortie il y a trois mois chez Megara, est strictement identique point de vue texte à la version de La Taverne de l'elfe vert ?! 😡
  24. Tout est possible, c'est juste une question d'équilibre. Il faut bien voir un truc, c'est que la table des LS n'est pas symétrique et est favorable aux PJ : ainsi, si les hailetés sont égales (donc une différence de ), LS est statistiquement gagnant. C'est un artifice permettant de donner une impression de danger (le monstre a plus d'HAB que moi !) tout en permetant à la joueuse de progresser sans voir son héros mourrir. En revanche, ça ne peut pas s'utiliser dans le cas d'un duel entre PJ. Faut voir aussi comment tu transpose les sorts ayant une influence sur le combat.
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