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Laureline

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Tout ce qui a été posté par Laureline

  1. plan 6 Elle a un anneau de protection contre le feu :D
  2. Je vous invite a revoir la charge des rohirimm du film de PJ pour parler d'intensité Et encore on est à 10% e ce que transmet le Roman Après c'est peut être le problème de toute adaptation en image : Rien n'est plus fort que l imagination et d'autant plus avec Tolkien qui est subtil (imprécis dirons d'autres). Une image, de cinéma surtout , se doit d'être précise. Prenons l exemple de Galadriel : En lisant le livre nous avons tous compris que c’était un être exceptionnel. Peter Jackson en a fait un être maitrisant la magie, capable de clairvoyance, d'une volonté inflexible mais aussi d une part d'ombre. Et c'est plutôt juste je pense par rapport a ce qu on s’était tous imaginé. Dans la série, elle est un peu en deçà. Elle est "juste" une amazone. On a perdu un niveau de subtilité. A la trappe sa puissance intérieure, sa part d'ombre (bon OK part certain coté, je me suis demandé si ce n’était pas elle Sauron ;) ), son histoire exceptionnelle (disciple de Melian, elle a du apprendre un ou deux truc). On y est presque a certains moment mais ce n'est pas développé "vous n'avez pas vu ce que moi j'ai vu" (tu m étonnes). On est quelque fois devant une ado de 5000 ans, alors que quand elle rentre dans une pièce, elle devrait en imposer, "ne me prenez pas pour une elfe de pacotille" (copyright Gandalf). La présence est un élément de l’œuvre quand même, c'est ça qui donne de l épique, . C'est cette présence qui la pré suppose badass, pas des acrobaties équines. Bon et si demain, ils font naitre une idylle entre Galadriel et Halbrand (ils commencent trop a suggérer quelque chose je trouve). Je brule ma télé.
  3. Les 2 trilogies ont au moins l'intérêt d exister. Et probablement d’amener des milliers de lecteurs supplémentaires vers l’Oeuvre. Après , il y a dans les films de Peter Jackson des moments de fulgurance. En général, en rapport avec les hobbits (les scènes sur les hobbits m'ont parut tellement juste), Galadriel ou Gandalf. Je trouve en général que quand il fait simple il est est plus juste que quand il fait du spectacle (sauf Galadriel :) )
  4. Pour le scenario actuel de mon groupe (ils sont à Melanktu) qui s'est transformé en série de scenanriI "hommages à Donjon et Dragons" Miroir pour lire ses propres pensées Cape d’invisibilité dans le noir Gant de déplacement d’objet (quand tu touche un objet avec tu peux le déplacer) Vitre de transparence Casque de transformation en sois même Sandale de marche sur l'eau glacée Pierre de transformation de l’acier en métal Astrolabe de calendrier (donne la date du lendemain) Tapette tueuse de moustique (mosquito slaying) et comme j aime bien les références : Un anneau pour les gouverner tous Quand mes vendeurs proposaient les objets, je prenait la mimique de ce you tubeur italien dont je connais pas le nom mais qui joue avec les vidéo inutile (genre l'ouvre canette alors qu il suffit de tirer la languette) Nous avons beaucoup rit
  5. Et genre , inclus dans le ulule de la réédition des miroirs, c'est également impossible ? Car, les vieux briscard perdent peut être un peu de vue, l'importance du dés avec le temps. Mais pour les nouveaux joueurs, les dés, leurs dés, ont quasiment des pouvoirs magiques et j imagine le kif de mes deux garçons avec les dés RDD :)
  6. C’était la ballade de Lorinel. Je fais évolué mon vote Je change mon choix après avoir découvert les yeux de justice Je n avais pas soupçonné l'incroyable potentiel de ce scénario. Et l actualité irl est même venue nous rattraper, tragiquement. Quand la réalité et l'imaginaire se rejoigne c'est à mon avis qu on touche à quelque chose d'universel, de mythique. Une chose qui parle à tout le monde, quelque que soit l époque et les gens. Tout le déroulé que je vais faire se passe et a été conçu avant l actualité internationale à l est depuis 10 jours. Nous en sommes à environ 35h de jeu. Et comme toujours avec Rêve de Dragon, tout commence par un jeu de mot Je n avais vécu un tel foisonnement d idée à la minute qu une seule fois auparavant. Le clou du souvenir de Tinkle Bavard où le scenario s était transformer sans crier gare en un "danse avec les loups cyan" et un hommage aux cultures amérindiennes qui nous avait amener loin très loin dans l exploration d 'un monde à la fois imaginaire et intérieur. Merci Rêve de Dragon permet cela et c'est pour cela que c'est un grand jeu si ce n est le meilleur jeu de rôle.
  7. Un autre angle possible En élargissant le concept du scenario des champions de toujours. S'il n est pas sur scène (s'il ne sert pas directement au scenario) il n a pas réellement d'existence. Il na donc pas de rêve et donc pas d'aura. Je précise bien que cet angle se base ni sur la médecine, la loi ou l éthique. Il n y a même aucune passerelle avec la vie réelle. Le jeu de rôle n'est pas le reflet d une quelconque réalité. C'est une simulation. C'est juste une analogie symbolique avec le théâtre. Tant qu il n est pas sur scène, un personnage n a pas réellement d existence. Il gagne sa "réalité" en entrant sur scène. Pour moi nous avons donc une femme enceinte avec une aura (un seul personnage) et ensuite deux aura avec deux personnage après l'accouchement.
  8. Intuitivement Je pensais 1/ développer une compétence secondaire "Arme de main gauche" avec départ à -6. 2/ appliquer aucun ajustement en cas de parade, et un -2 main droite, -4 main gauche en cas de x2 attaque (déclaration d'intention). 3/ compétence indisponible à la création ou selon le background Avec 2 raisons : - limiter l'efficacité de cette spécialisation. - simuler le coté moins intuitif de ce genre de combat par rapport à une parade (coordination des gestes). En cas d ambidextrie on peut éventuellement ajuster ce malus (-1/ -2). -simuler une compétence "avancée". On est sur une compétence épique, de héros et pas une compétence de villageois de base. Je pense surtout à Ser Arthur Dayne (épée du matin) dans Game of Throne
  9. Nous pourrions parler aussi de l'ambiance dans le groupe. D’expériences, les premières parties le (les) haut(s) rêvant (s) et les autres sont dans un espèce de jeu du chat et de la souris plutôt bienveillant. Une ambiance comme quand un coloc se sert dans ta partie du frigo. Ensuite, au premier enchantement, où il sauve la vie de quelqu'un (ou il sauve le scénario), ça se calme. Et tout le monde l'aime, il est protégé des villageois parfois très co ignorants croisés par ci par la. Avec un thanatosien dans le groupe c'est vite le royaume de la paranoïa, le duché du coup fourré et l empire de la suspicion. Et ne général ça fini mal. Ou le groupe fini par se trucider amicalement (trop de pression) ou il s’écroule sur lui même, car un groupe non solidaire ben il voyage pas bien loin en général. Bref les histoires avec la mort finissent mal... en général
  10. Laureline

    Endymion

    Personnellement, je n irait pas me frotter au réel et au virtuel avec un prof de philo :D Dans la mesure ou nous appréhendons le monde avec nos sens, qu est ce qui est réel et qu est ce qui ne l'est pas. Mon coté groin transpire déjà
  11. Laureline

    Endymion

    Un espoir, un appel !
  12. Laureline

    Inspiration RDD

    C'est exactement cela. Oui ça peut être n importe quel bâtiment autre mais dans mon imaginaire (celui à moi :D) c'est trop connoté. Mais ça reste très joli et ce n est qu'un avis très personnel
  13. Laureline

    Inspiration RDD

    C'est vraiment très beau L abbaye en ruine me gêne un peu plus mais c'est ce qu y voit mon imaginaire. Quelqu'un d'autre y verrait autre chose probablement. J adore la maison qui me fait penser instantanément à une maison Boldzar. J aime bcp le chateau en ruine et la cascade aussi
  14. J ai voté pour mais je garde en tête que tout se paye deux fois avec Thanatos. Et l addition peut être salée.
  15. Faire tourner ses joueurs autour de la table en imitant une Zyglute (ne pas ouvrir si vous n'avez jamais joué le MTM) Ça n'a pas de prix ! 3o ans après ils s'en souviennent encore :D Vivement !
  16. Je veux dire qu on se prenait pour des serviettes alors que nous étions nous aussi des pochtrons :) Mais les membres du club étaient un peu plus jeune, ils jouaient avec des figurines et n étaient pas des "grands anciens et des puristes comme nous". Bref l opposition des classiques et des modernes à la sauce D20. Rien de bien méchant mais du coup on se connaissaient peu alors qu on jouait dans la même ville aux même jeux et ça c'est un peu Groin :)
  17. C'est le club de la MJC qui était rue Aristide Briand ? J avais deux trois copains qui jouait à l époque la bas. Mais on y allais pas beaucoup. Quand on est jeune on est un peu bête et on mélangeais pas les torchons et les serviettes ;)
  18. On doit être en 1982 Je suis en 6eme au collège Mignet à Aix en Provence Un groupe de [Geek] (le mot n 'est pas encore démocratisé) joue ne perm à un jeu avec de drôle de dés. On discute. Rdv est pris puis on joue... On Joue en perm, puis dans la cour de récré dans un coin, puis en cours.... (c'est de l anglais madame , c'est une façon de réviser!). Mais ce n est jamais suffisant. Un "club" existe dans la cave de la seule librairie vendant du jeu de rôle (AD&D en anglais) dans la ville. Et ils jouent le samedi AM... Ah ben tiens... Puis la samedi AM ne suffit plus, viens le samedi soir,puis le samedi nuit, puis tout le week end au fur et à mesure que les amitiés se noues et les locaux se multiplies :D
  19. la Balade de Lorinel, même si il est assez difficile je trouve.
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