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Kroc

Kanaillou en Chef
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Tout ce qui a été posté par Kroc

  1. Kroc

    Livret du voyageur

    En utilisant l'excellent WhatTheFont ça m'a donné Humane Bordeaux Italic :
  2. Kroc

    Vegnitien

    Bonjour Vegnitien, bienvenue ici, où les gens sont très courtois !
  3. Kroc

    PDF offerts en magasin ?

    Bonjour. Malheureusement nous ne pouvons pas faire ce que nous voulons. En dehors des offres spéciales liées aux financements participatifs, nous ne pouvons fournir des PDF qu’aux clients de notre boutique en ligne ayant acheté des produits incluant spécifiquement ces PDF, seuls ou sous forme de lot. Désolé.
  4. Non, ça va, mes joueurs sont raisonnables.
  5. Tout comme Béryl, je n’ai jamais joué l’archétype. Par contre, il m’est déjà arrivé de faire jouer des parties au cours desquelles je conservais les feuilles de personnages de mes joueurs. Ils devaient se débrouiller avec ce qu’il pensaient savoir faire selon les textes de background qu’ils avaient reçu. C’est rigolo une partie ou deux, après ils récupèrent leurs feuilles, sinon ça fait trop de boulot pour le GdR.
  6. Kroc

    feuille de perso

    Je viens de vérifier toutes nos archives et je n'ai rien trouvé, désolé. Peut-être que @Zagor a gardé une copie et peut la reposter.
  7. Le live est terminé : c'était super, merci @Jidus, @Dude et @Garajeux ! Le replay est visible ici :
  8. Je viens de me rendre compte que j'avais oublié de les mettre en ligne : honte à moi ! C'est chose faite, maintenant : Feuille de personnage avec fond parchemin Feuille de personnage avec fond blanc Feuilles de personnage "light" avec fonds blanc et parchemin Il y a également une feuille de personnage dans le livret du voyageur.
  9. On ne travaille jamais sur le PDF : c'est un document de sortie. Le fichier source est toujours dans un autre format. En général c'est Adobe InDesign.
  10. Kroc

    Isalia

    Bonjour Isalia, Je te souhaite la bienvenue ici. Il faut faire plus que suivre nos discussions : il faut y participer !
  11. Bonjour. Non, ces PDF n’ont jamais été diffusés.
  12. Lundi 3 mai à 21h, @Jidus et le @Dude viendront vous parler de Rêve de Dragon, de la réédition, des projets en cours, etc.. sur la chaîne de La Garajeux. Montez donc dans le train onirique, braves voyageurs !
  13. Bonjour. Il me semble que LibreOffice sait ouvrir les PDF. Sinon, comme Udhesi, je fais mes modifs dans un logiciel de dessin (Acorn).
  14. Kroc

    Petite question combat

    Si, Bob fait bien quelque chose : il frappe une créature qui vient de recevoir un coup mortel. Car il est probable qu’elle ne s’effondre qu’après le coup de Bob. Il ne faut pas oublier que tout ça est presque simultané.
  15. Kroc

    Petite question combat

    Certes, mais à perdre avec honneur, on meurt comme un c.. !
  16. Nouvelle vidéo : la suite du scénario découverte spécial Garajeux :
  17. Kroc

    Petite question combat

    J'arrive un peu après la bataille, mais bon... Pour ce qui me concerne, tout comme Udhesi, je considère que les participants d'un combat ne sont pas du tout statiques : c'est donc très compliqué de passer dans leur dos pour les surprendre alors qu'on était en face d'eux. Lorsqu'on tente ce genre de movement, le défenseur va instinctivement pivoter sur lui-même pour essayer de garder tous ses adversaires dans son champ de vision. De ce fait, si ses adversaires ne sont que 2, ils ne pourront pas facilement le prendre en tenaille. A 3, par contre, ça sera assez facile. Pour autant, je n'accorderai qu'une demi-surprise, sauf si l'attaquant quitte le combat, se fait oublier un ou deux tours, puis revient attaquer furtivement dans le dos de sa victime, alors pleinement concentrée sur l'adversaire qui lui fait face.
  18. Vidéo n°5 sur les règles : les bons momments.
  19. Ce qui compte, c'est le flow : garde le rythme de ton histoire et improvise ou élude les points de règle que tu ne maîtrises pas trop. Paradoxalement, le fait que tous tes joueurs soient hauts-rêvants sera moins embêtant que s'il n'y en avait qu'un. Là, ce qui arrivera à l'un intéressera les autres et ils pourront s'aider les uns les autres et donc te décharger. N'hésite pas à leur faire confiance le plus tôt possible pour qu'ils gèrent les TMR de leur côté pendant que tu t'occupes du reste.
  20. 74 téléchargements

    Cette archive comprend du code html et javascript pour faciliter la résolution des tests de Rêve de Dragon à l'aide d'un simple navigateur. C'est une version très simplifiée par Kroc des TMR de Cyol destinée à remplacer la table de résolution en donnant une lecture directe des différents seuils de réussite et d'échec. L'affichage a été optimisé pour faciliter la lecture sur un écran de smartphone. Une version en ligne est disponible sur le site de Scriptarium, sur cette page : Scriptarium.org/RdD/art/
  21. 76 téléchargements

    Cette archive comprend du code html et javascript pour faciliter la résolution des tests et la montée en TMR à Rêve de Dragon à l'aide d'un simple navigateur. Le code a été initialement écrit par Cyol pour la V2 et légèrement adapté à la V3 par Kroc. Une version en ligne est disponible sur le site de Scriptarium, sur cette page : Scriptarium.org/RdD/tmr/
  22. 175 téléchargements

    Cette archive comprend du code html et javascript pour faciliter la création d'un personnage pour Rêve de Dragon à l'aide d'un simple navigateur. Le code a été initialement écrit par Kaoslave pour la V2 et adapté à la V3 par Kroc. Une version en ligne est disponible sur le site de Scriptarium, sur cette page : Scriptarium.org/RdD/acp/
  23. Pour bien comprendre, prenons l'arborescence suivante : Ressources officielles Rêve de Dragon Ressources de la communauté Rêve de Dragon Ressources officielles : vous ne pouvez rien partager ici, quel que soit le niveau. Ressources de la communauté : vous ne pouvez rien partager ici parce que c'est la catégorie parente. Rêve de Dragon est au deuxième niveau : c'est ici qu'on vous pouvez déposer vos fichiers.
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