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Kroc

Kanaillou en Chef
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Tout ce qui a été posté par Kroc

  1. Kroc

    Les brèves de 2021

    Il est dispo chez Amazon et leurs frais de port sont très bas.
  2. Kroc

    Mise à jour du site

    J'ai essayé d'améliorer l'ergonomie et la lisibilité du site en remaniant nos menus en tenant compte de tes remarques. J'espère que maintenant ça paraît plus clair à tout le monde, mais que vous trouviez ça mieux ou moins bien, n'hésitez pas à nous faire part de vos remarques et de vos idées.
  3. Je savais que tu ne me décevrais pas, mon ami.
  4. Kroc

    Mise à jour du site

    Au fait, maintenant les Clubs s'appellent des Groupes. Par contre, les fonctionnalités n'ont pas changées.
  5. Et voilà la bande annonce de « À la claire fontaine » :
  6. Pour ceux qui ne l'avaient pas vue :
  7. Je suis d'accord, alors faites en sorte que ça n'arrive pas.
  8. Bonjour Dn Tom, bienvenue dans le Scriptaforum ! Ce que tu cherches est ici ← là. Ce n'est pas forcément évident lors des premières visites (parce qu'il y a beaucoup de choses sur notre site) mais tous les éléments téléchargeables gratuitement sont regroupés dans notre espace Téléchargements, auquel on accède par le menu La communauté tout en haut à droite. À l'intérieur, tout est classé par catégories, celle qui t'intéresse c'est : Aides de jeu RdD officielles.
  9. Kroc

    Mise à jour du site

    Alors on va espérer que l'essentiel pour qu'ils soient lus c'est le contenu des articles et pas le titre du journal. Dans les faits, ça semble ne pas trop mal marcher : la visibilité de nos articles a été multipliée en moyenne par 6 par rapport à notre ancien site. Tu fais ça comment ? Le Potinier est le nom de notre magazine virtuel dans lequel sont publiés tous nos articles. Les potins, quant à eux, ne sont qu'une des 7 catégories existantes (on dirait rubriques dans la presse écrite) qui regroupent nos articles par thématiques. Il est donc normal de voir plus d'articles dans Le Potinier, puisqu'ils y sont tous, que dans les potins, qui exclue les six autres cathégories. Si tu parles de cet élément là : C'est l'indicateur de navigation qui indique où on est sur le site et qui permet également de remonter rapidement d'un ou plusieurs niveaux. Ce n'est pas un menu, car c'est une zone purement dynamique, mais plutôt un chemin de navigation qui existe également sur le forum, la boutique ou la zone de téléchargement. Mais tu fais bien : toutes les remarques sont bonnes à prendre et on va tâcher d'améliorer toutes les choses qui peuvent l'être !
  10. Kroc

    Mise à jour du site

    C’est un choix assumé de l’équipe de ne pas utiliser l’anglicisme « News ». Nous aurons pu utiliser La Gazette ou encore Le Héraut, mais le très désuet « Potinier » (colporteur de potins) nous a plus inspiré. En ce qui concerne l’affichage des articles dès la page d’accueil, c’est ce qui se ferait sur un blog ou un fil de réseau social. Or, nous sommes ici sur notre site institutionnel : en tant qu’éditeur, nous nous devons d’avoir comme page d’accueil une page de présentation et un site structuré qui présente notre gamme, plutôt que de mettre en exergue les dernières nouvelles pour nos habitués. À ce propos, je ne saurai trop conseiller aux dits habitués d’utiliser le lien « Toute l’activité » comme marque page plutôt que la page d’accueil du site. Il vous permettra de ne rien rater : articles, messages du forum, fichiers partagés ou nouveaux produits de la boutique.
  11. Kroc

    Mise à jour du site

    Pas la peine, un message s'affiche si vous essayez de vous connecter avec autre chose qu'une adresse email.
  12. Kroc

    Chouette les badges

    Content que ça te plaise. Il y a 16 badges disponibles, mais c'est plus rigolo de vous laisser les découvrir.
  13. Kroc

    Mise à jour du site

    Il y a une autre modification importante liée à la sécurité : vous ne pouvez plus vous connecter avec votre pseudo mais uniquement avec votre adresse mail comme identifiant. Tâchez de vous en souvenir si vous n’arrivez plus à vous connecter.
  14. Kroc

    Mise à jour du site

    Bonjour, Je viens de mettre à jour notre site. Cette nouvelle version corrige de nombreux bugs, dont un qui était particulièrement embêtant : celui qui bloquait l'incorporation facile des images flottantes dans le texte. Maintenant, il fonctionne correctement et affiche la taille de l'image au lieu de zéro : Il y a de nombreuses autres corrections et petites améliorations que vous découvrirez au fur et à mesure.
  15. On est bien d'accord que ça, pour le coup, c'est inacceptable, non ?
  16. Je viens de publier une version 3 : Suppression des éléments de règle que je ne fais pas jouer (fatigue, encombrement, sustentation et astrologie). Remaniement complet de la section combat.
  17. Les éditeurs de polices et ils facturent chaque installation, puisque c'est leur métier.
  18. On ne peut pas partager ces polices ici : elles ne sont pas libres de droit.
  19. Je ne pense pas que nous risquions le moindre débordement ici : nous sommes entre gens passionnés, certes, mais tous suffisamment bien éduqués pour nous comporter comme il convient. J'aime exprimer mon opinion sur ce genre de question. Non par goût de la polémique mais parce que j'ai tout à fait conscience que ma façon de voir les choses est atypique. Je suis donc loin de prétendre avoir raison et encore moins que les autres aient tort. Bien au contraire, j'adhère pleinement à cette ciation de Jay sur un autre forum : « Je veux croire humblement qu'il existe au moins autant de façons légitimes et intéressantes de jouer que de tables de jeu. »
  20. Je n'ai pas l'impression d'avoir présenté quoi que ce soit comme des vérités absolues (je viens même de me relire pour vérifer), ni d'avoir des a priori. Je n'ai fait qu'exprimer un avis à propos de mécanismes de jeux qui, selon ce que j'ai compris de tes explications, ne me conviendront pas et j'ai expliqué pourquoi dans ce message. Là, je te soupçonne de volontairement déformer mes propos pour favoriser ton argumentaire. Même dans un jeu à la mécanique vieillotte (selon toi) comme Rêve de Dragon, il n'est jamais question de résoudre l'énigme uniquement en jetant des dés. Ça arrive, mais ça n'est pas systématique : c'est juste une possibilité offerte dans certaines situations. Et comme c'est une possibilité, rien n'empêche une table de convenir de ne pas l'utiliser. Par contre, moi j'aime beaucoup disposer de cette possibilité. Et même si aujourd'hui j'ai tout oublié du contexte de l'intrigue où ils ont été nécessaires, je garde un souvenir très clair de quelques lancés de dés épiques dont l'intensité dramatique ou le résultat défiant les probabilités ont apporté une dimension héroïque et mémorable à des situations qui sans ça seraient restées parfaitement anodines. Mais comme tu le dis, ce n'est qu'une histoire de goût.
  21. Histoire de répondre un peu plus sérieusement à ta question, mon jeu préféré est Rêve de Dragon et j'ai déjà un peu expliqué pourquoi ici ← là. Pour compléter ma réponse de là-bas, et un peu expliquer ma réticence aux propositions modernes décrites par Cdang, je dois expliquer que lorsque j'ai découvert RdD, le groupe d'amis avec lesquels j'avais l'habitude de jouer était entré dans une phase Rolemaster / Chtulhu avec beaucoup de roleplay (interprétation des personnages façon Actor Studio) et nos MJ exigeaient beaucoup de sérieux tout au long de nos parties. À leur décharge, je dois concéder que les univers de Tolkien et Lovecraft s'accomodent assez mal de la déconne. Ça plaisait à certains, mais à moi, pas du tout. Je m'accomodais de la situation en ne jouant que des hobbits facécieux à Rolemaster et en boycottant les parties d'Appel de Chtulhu (de toute façon, de ce jeu, je n'aime ni le thème, ni l'époque, ni le fait de presque toujours mourir à la fin). Dans ces conditions, inutile de dire que l'univers loufoque et humoristique de RdD a été pour moi une grande bouffée d'oxygène : il m'a permis de lancer légitimement une série de parties à l'ambiance bien plus légère - tant pour les personnages que pour les joueurs - qui s'accordaient bien plus avec mon caractère.
  22. T'as vu ! On a un talent certain ! D'ailleurs je n'ai strictement aucune légitimité pour intervenir dans ce débat : je ne connais aucun JdR moderne. Alors, moi je préfère Rêve de Dragon à tous les autres jeux (que je ne connais pas), parce qu'il est mieux !
  23. Mais la chance ou la malchance pure, ou plus précisément ces situations sujettes à tellement de micro-conditions cumulées que lorsqu’on les répète 100 fois on a parfois des résultats imprévus ; comment les simuler sans hasard ?
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