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creation de potions...


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Posté(e)

Salut Pulpum,

alors actuellement, il n'y a pas de rÚgle prévue dans le livre de base pour créer des potions.

Le supplément Heroes Companion sorti il y a quelques semaines en anglais propose une magie particuliÚre, l'Enchantement, permettant de créer des objets magiques parmi lesquels des potions, en utilisant des ingrédients divers. L'exemple de la potion de Vigueur est donné, et c'est le seul, ce qui me semble bien insuffisant.

NĂ©anmoins une maniĂšre possible d'intĂ©grer un systĂšme de crĂ©ation de potion Ă  ta partie serait d'inclure une CompĂ©tence crĂ©ation de potion. Un hĂ©ros dĂ©sirant crĂ©er une potion devra d'abord s'approprier une recette (Ă©ventuellement Ă  acheter auprĂšs d'un alchimiste ou un herboriste), les ingrĂ©dients nĂ©cessaires, de prendre un peu de temps et de rĂ©ussir un test de cette nouvelle compĂ©tence. Pour estimer le prix des recettes et des ingrĂ©dients, tu peux t'appuyer sur le prix des potions dĂ©jĂ  prĂȘtes (indiquĂ©s dans le bouquin), genre 2% du prix pour une recette et 5% du prix pour les ingrĂ©dients (Ă©valuation Ă  la louche Ă  discuter).

C'est une petite alternative pour pallier Ă  l’absence de recettes et de compĂ©tences associĂ©es pour l'instant.

Posté(e)

C'est une bonne question.

Salla donne de bonnes pistes.

Pour ma part, au-delĂ  de ce qui est proposĂ© dans la gamme, je pense qu'il faut distinguer la crĂ©ation de potions magiques et la crĂ©ation de potions naturelles. Ainsi, deux compĂ©tences pourraient ĂȘtre créées ("Herboristerie" et "Alchimie" par exemple). Je vais prendre le temps de rĂ©flĂ©chir Ă  cela puis poser quelque chose par Ă©crit que je proposerais ici aprĂšs afin que l'on affine le tout ensemble.

Posté(e)

Comme écrit plus haut, effectivement, les rÚgles d'enchantement existent. Cependant, elles ne comportent que peu de matériel concernant en autre les potions. Ainsi, en se basant sur celles-ci, on peut tenter de fonder un systÚme dérivé.

Posté(e)

super! effectivement! en résumé

il faut:

-avoir une recette

-disposer de la compétence « création de potion »

-disposer du matériel adéquat (four, ingrédients, potions...)

-du temps (par simplicité, je dirais une nuit de "cuisson")

la compĂ©tence sera Ă©videmment accessible uniquement Ă  ceux qui ont la compĂ©tence magie... elle englobe (un peu bourrin, mais lĂ  encore ça simplifie) aussi bien la recherche des herbes (dans le genre cueillette...) que la crĂ©ation en elle-mĂȘme des potions.

je suis d'accord sur les prix, les recettes doivent ĂȘtre assez chĂšres au dĂ©part, ou les ingrĂ©dients rares. il serait pas bon pour l’équilibre du jeu d'avoir des persos qui passent 3 nuits par semaine 😉 Ă  faire des potions, ou alors limiter la crĂ©ation d'une seule potion par nuit? du coup c'est puissant, mais trĂšs contraignant... faire un tableau d'Ă©chelle de puissance pour ça, par exemple, 1 seule potion de vie, mais 2 potions de contre poison par nuit...

rien qu'avec ça, on peut dĂ©jĂ  faire BEAUCOUP de choses! au boulot! 🙂

(je pense me reservir de ça http://www.scenariotheque.org/Document/info_doc.php?id_doc=1252 en l'adpatant de façon à ce que ça soit moins épais... il ne faudrait pas non plus créer une écologie des herbes trouvables sur titan, sinon, ça devient l'enfer, mais ça peut etre générateur de scenarios aussi!)

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