Questions d'un tout nouveau MJ
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Quoi de neuf ?
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Questions d'un tout nouveau MJ
Bienvenu dans le rêve ! 1. Oui pourquoi pas ? les Dragons rêvent ensemble, et c'est le fait de ne plus être séparés qui causa la fin du second âge. Donc s'il n'y a pas de "monde" unique et uni, il y a une multitude de rêves superposé les uns dans les autres, formant un gros bordel qui permet de faire un peu ce qu'on veux. Un rêve peut être minuscule comme une village ou bien immense comme des planètes, qu'importe, c'est le gardien des rêves qui décide. 2. Comme l'espace, le temps est sujet à caution et à la subjectivité de ceux qui en ont besoin. Ainsi le temps est mesuré d'une façon plus concrète, en se fiant a un jalon quelconque (4 ans depuis la dernière invasion de groin, an 15 du règne du grand Empapaouteur de la cité Palmeraise, l'année bleue du cycle turquoise de la Séquence Tangerine (une sorte de orange) etc) qui dépendra de la culture et des besoins des sociétés rencontrées. Il n'y a pas de calendrier uni et global, retenu par l'ensemble du rêve. Tout au plus il y a les heures et les mois pour une question de simplicité et de cohérence, mais pas de chronologie claire et rigide. Par exemple la fin du seconde age a eu lieu il y a longtemps, mais quand ? nul ne le sait. Parfois il n'a même pas encore eu lieu. 3. Aucune idée. 4. Oui, il suffit de lancer un sort impossible, espérer avoir une déchirure de départ, et croisé les doigts pour qu'elle n'ouvre pas 40m au dessus du sol ou au fond des fosses marines. Sinon il existe des déchirures permanentes et explorés qui permettent de voyager d'un rêve à l'autre, c'est même le sujet d'un scénario des miroirs des terres médianes Parfum d'Onrirose. Ou sinon tu peux inventer un objet qui permette de voyer à travers les rêves (ou un appeau à chimère), mais c'est moins fun que de juste surprendre tes joueurs en déversant des bestioles agressives à travers une déchirure d'arrivée. 5. Le rêve d'archétype est l'une des bases communes des scénarios de Rêve de Dragons mais n'est pas expliqué dans le bouquin. Mais en gros c'est une amélioration du souvenir d'archétype (expliqué dans le chapitre sur l'Archétype) où les pjs doivent vivre une expérience particulière (faire une potion, sentir un parfum, faire faire des cabrioles à un seigneur etc) annoncé de manière flous mais avec des conditions précise par rêve pour gagner une gros montant d'expérience. Généralement plus c'est dur plus ça vaut le coup. -
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Questions d'un tout nouveau MJ
Bonjour à tous, J'ai récupéré il y a peu le livre de RdD que mon frère détenait (2ème édition de 1993), et j'avoue avoir beaucoup accroché avec l'univers. J'ai fait joué une première partie la semaine dernière (j'ai fait joué le "Gué des Cornebêtes", et franchement, j'ai adoré le faire jouer !), et même si la prise en main du système a nécessité quelques temps, le groupe s'est bien amusé. Ceci dit, j'ai quelques questions pour lesquelles je n'ai pas trouvé de réponses (j'ai peut être pas bien cherché, mais j'avoue que j'ai pas trouvé): Est-ce que l'on peut avoir plusieurs rêves de dragons qui sont dans le même monde (des continents disjoints par exemple, qui ne pourraient être rejoint que par une déchirure) ? Il n'est jamais fait mention de dates, à l'exception des Âges (1, 2 et 3), du coup, les personnages peuvent-ils se repérer d'un rêve à l'autre ? La carte des TMR est un quadrillage en hexagones, mais il n'est jamais dessiné en hexagone, quelqu'un l'a-t-il déjà dessiné de cette manière ? Y a-t-il des moyens (sorts ou objets magiques) qui permettraient de "choisir" de se déplacer d'un rêve à l'autre ? J'ai vu passé pas mal de mention de "rêve d'archétype", mais je n'en ai pas lu de mention dans mon livre, est-ce une addition de la V3, ou je l'ai loupée ? Je reviendrai probablement avec d'autres questions, mais pour l'instant, c'est tout ce que j'ai sous la main. Merci d'avance pour vos réponses, et merci pour toutes les ressources et le contenu autour de ce jeu que je découvre avec beaucoup de plaisir. NainzguL -
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Les nouveautés présents et à venir dans le monde de Titan
Oups, je ne me souvenais plus de cette partie du forum pour les messages des Produits DF à venir... voilà un petit résumé sur les prochains LDVELH v5.2 -
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Des Défis toujours autant Fantastiques ?
Comme je suis ici à tous les jours, je m'en serais occupé des "Spam-Bot" si j'avais été Modo, mais comme je ne le suis pas, je n'ai pas cette option, ça aurait été pratique puisque je suis de Québec, j'aurais été pour vous le "BATMAN" qui combat les méchants la nuit, lol :D1- défis fantastiques
- ian livingstone
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Erratum : Loup Solitaire 29 – L’œil d’Agarash
Me voiciiiiiii, tremblez donc ! (Quoique, ma magie est puissante, mais saura-t-elle traverser la Porte d'Ombre menant à Magnamund ?) Non mais je suis d'accord avec Blackshield77, essayons de ne pas trop déborder du sujet, même si l'échange est intéressant. Heu, pas du tout, les "v5" (pour 5e édition, au sens charte graphique) sont tout ce qu'il y a de plus officiel, puisque l'équipe de relecture de Scriptarium fait partie de l'équipe de relecture d'Holmgard Press, donc les Definitive Editions et la v5 sont identiques. Ou presque, mais je peux garantir que tout ce qui touche à la jouabilité et au background est parfaitement identique, nous y veillons (dans les 2 sens). La différence entre les 2 éditions, outre le format, c'est les annexes, plus développées dans l'édition Holmgard, mais les aventures sont les mêmes. Mmm, à vérifier, mais je suis à peu près sûr que nous avons fait rectifier cette erreur lors de la réédition v5 (car il était sorti en v4) ou de sa réimpression. Bon, ça fera une belle jambe à ceux parmi vous qui avez acheté l'édition avec le bug, mais normalement c'est réglé.1 -
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Les nouveautés présents et à venir dans le monde de Titan
Merci pour la traduction et le partage de l'interview ! Pour la petite histoire, la toute première référence à cette région (à sa capitale) remonte aux tous débuts des DF, dans Le Sorcier de la Montagne de Feu ! Mais c'est très succinct. Ca m'avait d'ailleurs inspiré une courte rubrique dédiée dans les Archives de l'Allansia de ce volume. Il existe deux autres sources sur Arantis : l'unique campagne publiée pour le 1er jeu de rôle DF qui s'y passe aussi pour partie, The Riddling Reaver ; le roman de Steve The Trolltooth Wars (et son adaptation BD), via l'amusant personnage du Chervah, qui en est originaire. C'est cool que Ian explore d'autres coins que l'éternelle Allansia occidentale, parce que ça limite en plus les risques de création de nouvelles incohérences. 😁 Le pompon allant à Dungeon on Blood Island qui invalide L'Epreuve des Champions (du moins dans une certaine chronologie de Titan) puisqu'il s'agit d'une nouvelle suite directe du Labyrinthe de la Mort.3 -
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Des Défis toujours autant Fantastiques ?
Ça serait vraiment chouette de voir ce volume sortir en V5. C’est le premier livre dont vous êtes le héros que j’ai eu, il y a de cela très très longtemps (40 ans en fait c’est dingue d’y penser) c’est très nostalgique et forcément un titre que j’affectionne particulièrement. Mungo tu me manques mon pote. 🥲😉1- défis fantastiques
- ian livingstone
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Des Défis toujours autant Fantastiques ?
Merci et normalement on devrait plus en avoir j'ai trouvé comment rendre l'inscription plus sécurisée. Depuis que j'ai changé le paramètre on a plus eu de spams.5- défis fantastiques
- ian livingstone
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Des Défis toujours autant Fantastiques ?
Je l’ignorais, mais il semble qu’avec mes faibles pouvoirs de responsable Loup Solitaire de Scriptarium, j’ai la capacité de supprimer des messages dans le forum. Soyez donc avisés: un seul commentaire contre ma série de livres-jeu préférés et… POUF ! 😂 J’ai supprimé les messages de spam-bot. J’avoue toutefois ne pas avoir fait le boulot de bloquer l’auteur. Je n’étais pas certain comment faire. Peut-être une prochaine fois. En attendant, il est vrai que ces messages prenaient beaucoup de place (il y en avait une cinquantaine), alors j’ai fait le ménage.4- défis fantastiques
- ian livingstone
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