Light of the Kai vol. 1
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Quoi de neuf ?
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Light of the Kai vol. 1
j'ai appris l'existence de ce monastère tout récemment, et je pense que lui même date d'après la restitution de la pierre de lune aux majdars par le commandeur (tome 22, 350) ... et pour des raisons personnelles j'attends de pouvoir me procurer les volumes 28 et 29 (et 31) en format papier (j'ai essayé project aon, mais je n'y arrive pas) et oui, ça me surprend que les régions hors sommerlund abritentent autant de gens de sans sommlending. -
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Brèves de 2026!
trois? je me rappelle de celle de kalte et de celle de kazan oud, c'est quoi la dernière? -
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ishir, kai, et la présentation de l'univers
bonjour, j'espère que les enthousiastes et les experts vont m'aider à reconstituer le déroulement de l'exposition de l'univers... vous rappelez vous quand il est mentionné que kai est le dieu du soleil et que c'est naar qui a envoyé les maîtres des ténèbres sur magnamund? en fait je me demande si joe a créé tout son univers, et l'a exposé petit à petit, ou si, au contraire, il aurait décidé de pas mal d'éléments au fur et à mesure des aventures du plus grand des maîtres kai -
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Sorcellerie ! en V5, possible ?
Oui, ainsi que les DF : seuls non sortis en V5 sont encore trouvables en V4, afin de garder l'exhaustivité de la collection disponible, à part je crois le Maitre des tempêtes et la Malédiction de la Momie , ainsi que nos 4 Sorcellerie! justement. En fait, ce sont tous les V4 grand format qui ne sont plus disponibles. Donc pourquoi ne pas les réimprimer à quelques centaines d'exemplaires? Il trouverait acquéreurs très rapidement je pense!1 -
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Brèves de 2026!
C'est surtout le volet marketing qui me fait défaut. Et puis, j'aime bien ce que je fais déjà comme travail!3 -
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Questions d'un tout nouveau MJ
1. Un "rêve" a de nombreux sens différents. Un Rêve, c'est un "monde". Une analogie, c'est une planete, sauf qu'une planette, on l'associe à un système solaire... Or, un "monde" peut aussi bien un disque (qui se tourne sur le dos de 4 éléphants qui marchent sur une tortue à travers le vide), ou un ruban rectangle fini, bien la surface d'un cylindre, voire même une surface non euclidienne (un disque, sur lequel arrivé à une extrémité du disque, revient au point opposé), ou bien même un morceau de parchemin où sont indiqué les lieux du parchemin. Les lieux en dehors du parchemin (la carte du monde) n'existent que dans les légendes. Dans plusieurs scénarios des Miroirs des Terres Médianes, le sujet de la forme du rêve et de ce qu'il y a entre les rêves est abordé (Le Sacré Pinceau à Barbe, L'Empire du Roi Joueur, L'auberge des Derniers Voyageurs). Pour une créature du monde (qui fait donc partie du rêve), c'est compliqué de voir ce qu'il y a entre les rêves, car ça n'existe pas. C'est ce qu'on appelle les limbes. Certains diront que les rêves sont comme des gemmes qui flottent dans les limbes. Donc, pour en revenir à la question, peut-il y avoir plusieurs continents? Bien sûr, tout comme un rêve pourrait ne pas avoir de mers ou d'océans. Pour les habitants du monde, ils peuvent avoir connaissance d'une partie du monde, voire même en connaître la forme et l'étendue (pour les plus savants). Par contre, à la question peut-il y avoir une déchirure de rêve qui mène d'un endroit du monde à un autre, la réponse de Denis Gerfaud est "non". Une déchirure de rêve passe d'un rêve à un autre 'il y a une référence explicite à ce point dans "Un parfum d'Oniroses', ou deux lieux d'un même rêve sont reliés... mais où il est bien dit qu'il y a en fait deux déchirures, qui passent d'un rêve A au rêve B, puis du rêve B au rêve A. Il est aussi possible d'avoir des mondes tellement similaires qu'on pourrait les confondre (La Rose des temps, dans Invitation au Voyage). Donc une déchirure pourrait donner l'impression de se déplacer au sein d'un même monde... Mais une tentative de communiquer avec une personne rencontrée au point de départ (avec un rituel d'Hypnos) de fonctionnerait pas, la personne n'étant pas dans le même rêve. Cela dit, si tu trouves que c'est limitant, que ça aurait un intérêt pour ton scénario/ta campagne, ne laisses pas la théorie t'ennuyer: c'est ton jeu. A noter, les légendes d'un rêve peuvent très bien concerner des lieux d'un autre rêve! Logique, puisque les créatures rêvées peuvent passer d'un rêve à l'autre. Mais aussi, parce qu'avec les cataclysmes de la fin du Second Age, les différents mondes se sont retrouvés entremêlés. Après, ceci ne parle que de la notion de rêve en termes géographiques. Un rêve, ça peut être aussi un scénario. Entre deux scénarios, c'est du gris-rêve, chaque nouveau scénario pouvant être un nouveau monde sans lien avec le précédent.... Un rêve au final, c'est peut-être juste la partie de jeu entre les joueurs et le maître de jeu, le reste des mondes/du temps n'existant pas en dehors de ce cadre limité.1 -
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Etat des lieux de la communauté francophone sur RdD
Bienvenue parmi nous... il n'est pas trop tard pour changer d'idée. lol... -
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Haut-rêve - Schéma Fonctionnel - Interprétations
L'élaboration du schéma fonctionnel a produit deux "interprétations", non précisées dans les règles (RDD1 ou RDD2) https://scriptarium.org/files/file/182-haut-rêve-v10/ 1. Écoper d'un Souffle de Dragon renvoie au réel (éjection des TMR) Considérant la violence du phénomène, qui déconcentre instantanément le HR. Et pour uniformiser avec l'échec total de maîtrise de case humide. Mais on peut aussi imaginer un Test de VOLONTÉ, par exemple. 2. Réussir la maîtrise d'une Case humide, immobilise le demi-rêve pour le round dans le cas d'un Déplacement rapide. Pour uniformiser avec les Rencontres (sauf Messager et Passeur qu'on ignore), et considérant que cette maîtrise a un coût temporel. Mais ça se discute.
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