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  1. Dernière heure
  2. Je pense aussi que c'est une bonne approche, mais chacun fait comme il le sent. A noter que le système qui ressemblait le plus aux règles de LS, c'était le 2e jdr de Mongoose, jamais traduit non plus, le Lone Wolf Multiplayer Gamebook. Mais oui, regret aussi de ne pas avoir vu de VF du 3e jdr, de Cubicle 7, le Lone Wolf Adventure Game, non seulement magnifique mais aussi parce que le seul canon à ce jour (les deux précédents étaient officiels mais plein d'incohérences par rapport aux sources, et Joe Dever n'y avait été associé que très superficiellement). Scriptarium nous étions portés naturellement candidats pour la traduction du jeu de C7, mais d'innombrables péripéties légales Outre-Manche font que ça n'a pas pu se faire. Pour revenir à la question d'Alcedor, oui, DF-Jdr pourrait être utilisé pour jouer sur Magnamund, c'est un système simple et héroïque mais l'esprit n'est quand même pas tout à fait le même. Les Disciplines Kaï par exemple n'ont pas d'équivalent sur Titan, il n'y a pas de pouvoirs divins comme sur Titan (bien qu'il y ait des dieux aussi, mais bien moins et bien moins "présents") et accessoirement on est sur du D6 et non du D10. Mais tout peut s'adapter avec un peu d'imagination, de persévérance et de tests, ceci dit...
  3. Quel reste précisément ? Si tu fais référence au Défis Système, c'était un système de règles développé avant que Scriptarium n'obtienne la licence pour la traduction du jeu de rôle Advanced Fighting Fantasy (devenu Défis Fantastiques – le Jeu de rôle). Ce système était sympa mais n'a naturellement plus donné lieu à des développements par la suite. Mais il est tout à fait possible de mélanger les deux pour garder des mécanismes qui nous conviennent en tant que MJ ou joueur.
  4. BlackCat

    Brèves de 2026!

    Jan Charvat a mis une nouvelle fois à jour sa grande carte non-officielle (mais officieuse) du Magnamund. Quelques points d'intérêt supplémentaires ont été notamment ajoutés, en plus de corriger certains noms: https://outspaced.infy.uk/Hosted/Jan_Charvat_Magnamund.png
  5. Aujourd’hui
  6. C'est probablement un changement intervenu après la publication de la CE par Mongoose et la version DE de Holmgard. Comme moi j'ai déjà la CE et la V2 en français, je n'ai pas acheté la DE ni la V5 et donc, je n'ai pas vu ce changement. Mais j'en prends note.
  7. Icon Ungody

    En route pour la FFF 6 !

    Merci pour ce partage, ca fait très plaisir de voir tout ce beau monde! :)
  8. je pense m'offrir le puits des tenèbres en octobre et à ce moment là je consulterai les errata et je noterai ce qu'il faut ds le bouquin
  9. Ça serait bien de revenir au sujet principal "Autumn Snow / Neige d'Automne", les bugs dans les autres livres devraient être discuter dans les messages qui leurs est consacré.
  10. merci, j'ai vérifié ma vieille édition et tout va bien, j'aurais jamais cru que DE ferait ce genre de tours de passe passe...
  11. Oui. Gallimard Jeunesse a intégré dans sa version v5 de Les Grottes de Kalte les changements apportés dans la Definitive Edition de Holmgard Press, y compris celui-ci.
  12. la version française aurait elle renuméroté les sections, j'ai mon caverns of kalte definitive edition de chez holmgard, à la main, et c'est pas la même du tout. le pire, c'est que je reconnais cette histoire de pierre, on parle de la doomstone que tu risques de trouver à la place de l'effigie de l'akraa neonor... et bon, fat pas que tu la gardes.
  13. Vivement l'édition en Pléiade de Gallimard que je puisse tout racheter sans changer de bibliothèque :)
  14. Dans la version DE et la plus récente version Gallimard Jeunesse, cette section a été retirée et un autre changement a été apporté ailleurs. L'objectif est de permettre au joueur-lecteur de désormais visiter le laboratoire du cauchemar et de quand même réussir le livre-jeu. Aucune idée par contre si différentes versions d'Holmgard ont mis en vigueur ou oublié ce changement.
  15. Elle est hyper courte: c'est simplement "Si vous avez une Pierre Rayonnante, rendez-vous au 267. Sinon, rendez-vous au 44". C'est tout, ce n'est pas très mémorable. Mais c'est une section obligatoire pour atteindre le 350, comme on peut le voir dans le graphique (recherche "192" et tu vas voir): https://www.projectaon.org/en/svg/lw/03tcok.svgz
  16. Oberon

    En route pour la FFF 6 !

    Fighting Fantasy Fest 6 – La Vidéovisite Gil Jugnot vient de publier une vidéo de la FFF 6, filmée le 5 septembre à Londres. Pendant près de vingt minutes, il nous entraîne au cœur de l’événement avec son enthousiasme habituel : rythme soutenu, commentaires passionnés, moustache en guidon fièrement arborée et cette façon bien à lui de partager chaque découverte comme si on y était ! On y découvre les lieux, l’ambiance, les conférences, les rencontres, et même quelques raretés à manipuler avec précaution (vu les prix, mieux vaut ne pas trembler !). Une journée dense et chaleureuse, racontée avec l’énergie débordante qui fait la signature de Gil. Et au détour de la visite… une petite halte chez Scriptarium ! La FFF 6, c’était aussi l’occasion pour Scriptarium de présenter Premiers Défis, le nouveau recueil pour Défis Fantastiques — le Jeu de rôle consacré à l’immense Russ Nicholson… ainsi que Fighting Fantasy Quest, le tout nouveau jeu de plateau inspiré de l’univers du Sorcier de la Montagne de Feu ! Pour celles et ceux qui n’ont pas pu faire le déplacement, cette vidéo offre une immersion particulièrement vivante dans ce qu’a été la FFF 6 ! https://www.youtube.com/watch?v=U_y0UXVVIRE
  17. je ne saisis absolument pas cette histoire de section 192... lle tome 3 c'est les cavernes de kalte, non? parce que quand j'y joue pour gagner plutôt que pour explorer, je ne passe jamais par cette section.
  18. Hier
  19. blackshield77

    Brèves de 2026!

    Lone Wolf: Vengeance of the Kai Les PDF traduits des Règles et des Cartes sont maintenant disponibles en téléchargement sur le site du Financement Participatif ! https://gamefound.com/en/projects/holmgard-games/lone-wolf-vengeance-of-the-kai#/section/languages-107840
  20. v5 = Grand Format ( Meilleur confort de lecture ). Correction des Erratas ( Renvoie de Paragraphes, Orthographe, Traductions, etc ). Ajouts d'Illustrations manquantes qui étaient absente en v1. Ajouts d'Informations sur les Lieux, Personnages, Créatures, etc. Seul le "LS : #1. Les Maitres des Ténèbres" a une Édition "Augmentée" de 200 paragraphes supplémentaires. Présentement il y a 4 Collectors ( Couverture Rigide - Édition Limitée ). LS #01. Les Maitres des Ténèbres (Édition Augmentée de 200 paragraphes) LS #31. Le Crépuscule de la Nuit Éternelle DF #27. Les Mystères de Salamonis DF #28. Les Géants de Fer.
  21. Vraiment, les erreurs de Gallimard sont minimes. Mongoose, quand ils ont lancé les Collector's Edition, ont fait une des plus belles bourdes d'impression avec le tome 12 (voir image). Ça, c'est drôle mais aussi embarrassant vu que c'est quand même le dos... Il y a eu pire avec le tome 3: la section 192, passage obligatoire pour atteindre la section 350, a été omise dans la première impression. Oui, les ordinateurs aident car ils ont corrigé le tir avec la seconde impression... Avant que quelqu'un n'utilise probablement une ancienne sauvegarde sans la section 192 pour la 3e et dernière impression...
  22. merci
  23. @blackshield77 a fait cet excellent récapitulatif, en utilisant comme exemple le premier livre de la série Loup Solitaire, intitulé Les Maîtres des Ténèbres. Il a créé plusieurs autres graphiques comme celui-ci. Tu peux les retrouver sur sa page Facebook qui porte le nom Passion Livre dont VOUS êtes le Héros et Livre-Jeu.
  24. a propos et hors sujet, j'entends parler de versions 1-5 ... il y a un historique de ces versions quelque part?
  25. la chasseresse? j'ai pas pu mettre la main dessus parce que j'avais pas moyen de me l'offrir au moment de la sortie, et que le temps que je puisse, y'en avait plus; j'avoue que j'en veux à holmgard de faire des tirages si minuscules qu'il n'en reste plus pour les retardataires. et des erreurs, à notre époque, avec l'aide par ordinateur et tout, ça devrait être une exception, alors que dans ce bouquin, y en a trop pour plaider l'erreur isolée. et oui y a des solutions, mais il ne devrait même pas en avoir besoin.
  26. Merci pour l'info, je l'avais oubliée cette aide de jeu. Il est même possible que je ne l'aie jamais lue d'ailleurs.
  27. La semaine dernière
  28. Pour ma part, je suis déjà bien content qu'on ait tous ces volumes, ces rééditions... Il y a 30 ou 40 ans, il n'y avait que notre cher LS ! Aujourd'hui, on a Neige d'Automne, la chasseresse,... et d'autres publications... Merci à Scriptarium ! 👍 Alors, oui, on trouves des erreurs... des erratas sont créés... Et alors ?! Je pense que s'adapter à cela n'est pas grand chose, vu notre passion pour Magnamund !! On pourrait très bien ne rien avoir aujourd'hui, se contenter de nos chers V1 ou V2, si certains (des héros) n'avaient pas décidés de relancer l'univers !! 🤘
  29. Si je me souvient bien, dans le Livre de Base, il est indiqué que toutes les règles sont optionnelles. Donc, si un Maitre de Jeu voit que quelque chose cloche ou est mal expliqué ou trop compliqué à gérer il peut la changer ou simplement ne pas l'utiliser. 😉
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