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Yaztromo

Grand Sorcier
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Tout ce qui a été posté par Yaztromo

  1. Moi aussi le gros jeu qui a suivi l'Oeil Noir (en termes d'heures de jeu, car j'ai pratiqué plusieurs autres jeux entre temps), ça a été JRTM. J'étais raide dingue de ce jeu au début, vouant un quasi-culte à ses somptueux suppléments, et puis avec les années et l'approfondissement de mes connaissances tolkieniennes, j'ai déchanté sur les incohérences de règles et d'univers (et suis en ce point en désaccord avec l'un de mes collègues de l'équipe Scriptarium, grand fan de JRTM 😁). Du coup, je suis passé à Rolemaster, mais en sortant très vite de l'univers de Tolkien, pour des petits scénars perso dans des univers perso, où je me sentais plus libre de déployer le système de jeu et ses possibilités. C'est devenu aussi complexe que la plupart des JDR, donc avec une certaine lourdeur aussi. Mais j'aime assez. Et l'air de rien, il reste quand même quelques éléments du vieux système, donc c'est assez sympathique. Mais ce qui a le plus évolué, c'est le background. Tu disais que tu étais loin d'avoir fait le tour de l'univers AD&D2, mais pour l'Oeil Noir c'est pareil : il existe un background probablement équivalent en volume (quant à la qualité, je ne pourrai pas comparer) car le jeu n'a jamais cessé de se développer. C'est exactement mon approche : je recycle souvent les différentes versions des noms dans l'Oeil Noir (VO, version française officielle, nouvelles versions officielles de la communauté de fans sur le web, voire version anglaise), en jouant sur les différences de langue, les patois. Ca peut être marrant effectivement. Mais l'Histoire a beaucoup évolué depuis la boîte Havena. Si tu as besoin d'infos sur l'Albernie (la région de Havena), notamment, pas mal de choses sont dispo en anglais et même en français (j'ai pour ma part un peu travaillé sur le Grand Fleuve et les provinces rurales, l'arrière-pays d'Havena).
  2. Yaztromo

    Chrysalid

    Salut à toi, Chrysalid ! Comme ton jeu perso a l'air lui aussi à l'état de chrysalide, n'hésite pas à nous en parler, ainsi nous pourrons peut-être l’aider à passer à son stade adulte d’imago ? 😎 Et comme je vois que tu es amateur d'infographie, tes services pourraient aussi nous être utiles, peut-être ? Des chroniques BD, films SF et autres pourraient aussi voir le jour dans les prochains Draco Venturus, donc si tu te sens d'écrire, tes avis seront les bienvenus !
  3. Yaztromo

    DRACO VENTURUS 1

    Non mais c'est fini de balancer ? 😎 Oui, pour info, Jidus avait fait une première version un chouilla plus "chaude" de Neige d'Automne (enfin bon c'était pas une version hard non plus, on se calme !).
  4. Yaztromo

    DRACO VENTURUS 1

    Merci. Ouais, le pauvre type qui a pondu la couv est peu doué mais il s'en est pas trop mal sorti je trouve. 😜
  5. Yaztromo

    DRACO VENTURUS 1

    Oui, merci Asmis. Pourras-tu effectivement, à l'occasion, nous donner quelques détails sur tes impressions ?(celles dans ta tête, pas celles dans ton imprimante)
  6. Yaztromo

    DRACO VENTURUS 1

    Oui, c'est une bonne idée, ça. Mais pour les prochains numéros je pense, car pour celui-ci, nous avons eu l'autorisation de publier certaines choses uniquement parce que nous faisions du gratuit. Si nous devions faire une version payante de DV1, il faudrait au préalable redemander des autorisations, et dans des conditions peut-être différentes (en payant peut-être des droits ?).
  7. Yaztromo

    DRACO VENTURUS 1

    Merci Parsion ! Effectivement, ce serait mieux de vendre une version papier du mag, mais une telle approche est pour l'instant trop hasardeuse pour notre jeune asso. Et puis finalement, si il n'y a qu'une partie qui t'intéresse, tu vas pouvoir limiter les frais d'impression, hein ? 🙂 D'ailleurs, n'hésite pas à nous préciser justement ce qui t'intéresse le plus et ce dont tu n'as rien à faire. Ca vexera sûrement un chouilla une partie de l'équipe (peut-être moi d'ailleurs ?), mais peu importe, ça nous permettra d'apprécier ce qui a le plus d'impact.
  8. Yaztromo

    Asmis

    Asmis, à cause de toi je n'ai plus aucune excuse valable pour justifier des retards aux copains de l'équipe : né 1 an avant toi, je n'ai que 3 enfants et je ne parle couramment aucune langue (enfin, disons presque l'espagnol, mais bon, à part ça mon anglais est plus que moyen -il m'a quand même permis de traduire avec assiduité et sérieux quelques textes de Mongoose pour le Grimoire du Magnamund et un scénar de Signs & Portents- et sinon j'ai vaguement fait 2 années d'arabe, mais c'est plus pour la frime...). Enfin, je te salue quand même avec grand plaisir, car en plus je suis moi aussi très amateur d'Histoire et d'Histoire médiévale (sans être pour autant un grand connaisseur, en dehors de l'Histoire médiévale magnamundienne 😉).
  9. A l'occasion pourquoi pas (faut déjà que je trouve le temps d'explorer cette AVH hors normes). Mais pourquoi pas aussi en parler un jour dans DV ? Ca pourrait être marrant, et faire partie de nos articles "détente" (à l'opposé des thèses backgroundesques ou méthodologiques 😉).
  10. Je n'interviens ici que pour foutre un peu le bazar : merci Zagor de faire l'effort de bien écrire les titres de threads que tu crées, parce que "ancains" pour "anciens" c'est vraiment pas top. Pour l'éviter, il suffisait de te relire, ce n'est même pas une faute d'orthographe, juste une faute de précipitation. 😕
  11. C'est exactement la ligne de conduite que j'ai eu quand j'ai été amené à donner mon avis sur les choix de traduction de noms (dieux, lieux...) à retenir, dans le cadre des travaux collectifs sur aventurie.com : privilégier au maximum le recyclage de noms déjà utilisés dans la traduction officielle de la v1 du jeu, car les seuls connus des francophones (ce sont des repères forts à valoriser pour "accrocher" les vieux joueurs de la v1 à la version actuelle du jeu, qui peut être difficile à aborder pour certains d'entre eux). Dans certains cas particuliers, la traduction française est vraiment à côté de la plaque, donc utiliser le terme en VO ou une francisation plus adaptée du terme a ma préférence. Mais je suis pour limiter cette pratique. Mon avis me semblait plutôt isolé dans la communauté des traducteurs (ou "traducteurs-conseil" comme moi, car je ne suis pas germanophone et ne peux donc prétendre à traduire quoi que ce soit de façon correcte). C'est le pari d'une partie de la communauté des fans francophones, qui a entrepris de traduire justement les règles de DSA4 de façon très complète, avec pour objectif de soumettre le produit fini à Ulysses, l'éditeur allemand actuel. Mais sachant que l'éditeur n'a pas l'air intéressé. Et que, accessoirement, diffuser ce genre de choses est en l'état illégal (mais ils comptent sur une certaine tolérance, ce en quoi je touche du bois pour eux car c'est quand même risqué). C'est vrai qu'avoir conditionné une nouvelle traduction officielle en français à la réussite de la traduction en Anglais destinée au marché US était dommage. Surtout en se donnant si peu de moyens (ils ont mis 2 plombes entre chacun des 3 uniques produits sortis, de quoi décourager toute personne désireuse de découvrir une gamme et s'y investir).
  12. Ca a l'air excellent, ce truc ! J'ai parcouru une petite 15aine de paragraphes, et je me marre bien. C'est ancien ?
  13. 🙂 Il se peut qu'il y ait un peu de cela dans le choix de certains d'utiliser Arkania, mais ça peut être aussi un simple choix "esthétique". Et, encore une fois, surtout un refus d'utiliser le terme français, pas juste parce qu'il sonne français, mais parce qu'il est un peu "gnagna" (je n'ai pas mieux sous la main pour exprimer la chose 😳 ). Enfin, bon moi, le gnagna j'assume en tout cas. 😜 😁 Tsss, pas d'anti-américanisme ici (même si mon point de vue n'est pas si éloigné de ça du tien), y'a un lieu pour cela sur le forum si ça te dit de développer : viewforum.php?f=23 Ouaip, peut-être un peu. 😴 viewforum.php?f=23 ?
  14. Ha je suis preneur des deux ! Et les normaliens anormaux, j'adore ! 😁
  15. Oui, l'idée de la mini-aventure est pas mal aussi, mais alors il s'agirait de plusieurs mini-aventures différentes "attachées" à la principale ? Sinon, un bon article détaillant toutes les idées soumises par Psychomaster, s'appuyant aussi sur le module Myriador, moi ça me paraît intéressant. On développe ainsi du back à partir d'un matériau très connu, et en plus avec un usage JDR possible pour ceux qui souhaiteraient jouer. Nous sommes d'accord. A ce propos, je te suggère d'ouvrir un thread sur Shadow World. Je ne suis pas fermé à l'idée que nous puissions proposer du matériel utilisable avec plusieurs systèmes de règles distincts, mais il faudra quand même bien réfléchir avant à ce que cela implique. Pour l'instant, nous avons envisagé de proposer du matériel "neutre" (attaché à aucune système de règles), du matériel OGL pour Loup Solitaire (question de compatibilité avec le gros de la gamme existante), et du matériel compatible avec les autres systèmes de règles existant dans les univers-jeux que nous traitons. Concernant Titan, j'aimerais autant, à proposer du matériel JDR avec stats, qu'on se cale sur l'un ou l'autre (voire plusieurs) des systèmes suivants : - système Advanced Fighting Fantasy; - système AFF revu et corrigé en cours de développement outre-Manche; - système d2 "brut" (comme les modules Myriador); - système d2 "adapté" à Titan par nos soins.
  16. Idée très intéressante ! A fouiller, à mon avis.
  17. C'est ici que nous allons parler de la première publication de Scriptarium : le zine Draco Venturus n°1. Il est attendu, avec beaucoup de retard (et nous en sommes désolés), mais pas de souci : il va véritablement finir par arriver ! 🙂 Nous comptons sur ses futurs lecteurs pour nous laisser ici leurs impressions et en discuter avec notre équipe. Et ce sera d'autant plus utile d'avoir vos retours que, vu la forme de ce zine (webzine gratuit), nous pourrons parfaitement en modifier son contenu pour l'améliorer ou rectifier des grosses erreurs qui auraient pu s'y glisser -même si normalement il ne devrait pas y en avoir. 😁 Du moins nous serons prêts à modifier dans une certaine mesure, car il ne s'agira pas non plus de tout re-écrire ! Pour ne rien vous cacher, nous comptons d'ailleurs lâchement sur la souplesse que cela procure pour intégrer les quelques coquilles qui pourront subsister à l'issue de la mise en ligne dans une version 2 du document. Car, d'expérience, même avec la plus grande rigueur, il y a TOUJOURS des coquilles !
  18. Tu as tort ! 🙂 En fait ça serait génial une AVH avec des trucs inattendus comme ça : tu rencontres le big bill de fin de level, et la seule façon de l'éclater c'est de sortir un truc pourritos !
  19. Mmm, laisse-moi deviner : c'est ce que tu as fait quand tu t'es retrouvé face au puissant et légendaire sorcier ? 😜 Bah, on t'excuse, après tout tu n'avais peut-être réussi à trouver aucun des autres objets "sortables" face à lui ?
  20. Cette guéguerre est effectivement plutôt néfaste (quoique certains voient dans la concurrence un sain moyen de rendre les gens plus productifs) mais à leur décharge des uns et des autres, ils traduisent petit bout par petit bout aussi parce qu'il est illégal de traduire des bouquins entiers (du moins en le diffusant ensuite, je ne critique pas ton initiative de traduire DSA3, car destinée à ton seul groupe de joueurs, si j'ai bien compris). Je n'ai jamais eu l'explication de ce choix. Sans doute parce que ça évoquait les "arcanes" et leur connotation mystérieuse ? Mais ce n'est que dans la trilogie pour PC Realms of Arkania et les 3 romans traduits en Anglais qu'on trouve ce terme. Le dernier jeu PC Drakensang utilise Aventuria (et Aventurie en Français, me semble-t-il). En Français, Arkania n'a jamais été utilisé officiellement (il faut dire qu'aucun de ces produits n'a été traduit). Seule une partie de la communauté francophone l'utilise, surtout pas rejet du terme Aventurie.
  21. C'est quand même plus détaillé avec Balthus qu'avec Zagor (1), car effectivement il y a échange de sorts. Mais comme souvent, on peut s'en sortir très vite si on fait les bons choix. Alors que le passage peut être complexe. A la relecture du combat final avec Balthus, il y a effectivement pas mal de possibilités croisées et c'est pas mal foutu. Alors que Zagor, tu sors le bon objet et bing il est mort ! (je déconseille le morceau de fromage quand même, tant pis pour le vieux spoil, et au passage j'adore sa réplique : "Tu veux jouer au chat et à la souris ? On va voir qui de nous deux va être le chat et la souris" ou un truc du genre 😁).
  22. Mais ce look de guerrier a justement quelque chose de bien flippant ! Ceci dit, je reconnais qu'il déçoit un peu niveau magie. Mais bon, désolé, mais Zagor n'est pas top non plus sur ce registre (du moins lors de la 1ère rencontre qu'on peut faire de lui).
  23. Mais non, mais non. 🙂 Je déplace la discussion sur Agora.
  24. Moi je n'ai jamais pu trancher ma préférence réelle entre Aventurie et Arkania, les 2 ont leurs avantages et inconvénients. Mais spontanément, je reste à Aventurie. Quant à utiliser Dère, ce n'est pas très "porteur" car peu connu et moins rigolo. 🙂 Mais tu as raison, la planète c'est Dère (ceci dit, pour poursuivre ta logique jusqu'au bout, Dère n'est qu'un monde parmi d'autres dans l'univers de l'Oeil Noir, donc ce n'est pas plus complet de dire Dère que Aventurie). DSA3 c'était la 3ème édition et on est maintenant depuis une 1aine d'années à DSA4. C'est d'ailleurs une version simplifiée de DSA4 qui a été traduite en Anglais. Mais c'est vrai que l'évolution de la gamme est un peu complexe à suivre, c'est d'ailleurs en partie l'objet de l'article que je suis en train de préparer. Dire que l'Oeil Noir est toujours sur sa "ligne de base", mouais, je ne dirais pas ça comme ça. L'univers est toujours le même, il a "juste" été considérablement fouillé depuis, et a avancé dans son Histoire. Mais niveau règles, le côté initiation a depuis longtemps disparu, aussi bien dans les règles, que dans les intrigues des scénarios. Le ton général est plus adulte aussi, aussi bien dans le texte que les présentations et les illustrations. Ceci dit, tout ceci a évolué doucement, ce n'est pas la mort de Kiesow qui a provoqué une révolution dans le jeu, tu as raison.
  25. Moi c'est Balthus, mais c'est purement "sentimental" : c'est le premier gros bill que j'ai détruit dans ma carrière d'aventurier. 😇 Ceci dit, il m'a bien donné du mal, car j'ai bien dû recommencer une 15aine de fois La Citadelle du Chaos avant d'en venir à bout, ses surnoms de "Le Terrible" ou "Abhorré" lui vont comme un gant !
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