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LDVELH Communautaire: Le Maléfice de l'Oeil Pourpre
Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Ouaip! En parle de risque, est-ce que tu as lu mon message au sujet des armes? Avec mes récentes participations on est tous les deux à 33%. Je suis à la recherche d'un autre auteur régulier. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Oui, il y en a un, le 209. C'est d'ailleurs la prochaine étape dans mes mises à jour de gestion, ajouter TvC (tentez votre chance) aux paragraphes où le joueur tente sa chance. Mais il y en a qu'un pour le moment mais on en est à 10% environ alors ce n'est pas catastrophique à mon avis. EDIT: C'est fait, j'ai fait l'ajout. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
18. Tapis dans l’ombre et tous les sens aux aguets, vous éteignez votre torche pour passer inaperçu du ou des individus qui s'apprêtent à faire irruption dans la mine. Quelques minutes plus tard, c’est plutôt une créature humanoïde à deux têtes qui apparaît sous vos yeux! La créature fait plus de deux mètres de haut et se déplace le dos voûté sans doute à la recherche de l’origine du vacarme. Le corps, quoique grand, est décharné et l’un des bras décharné tient une lanterne alors que l’autre étreint une impressionnante massue cloutée. L’une des têtes est partiellement dissimulée sous une barbe broussailleuse s’exprime d’une voix rauque: “Garde les yeux ouverts! Quelqu’un en veut à notre trésor!” La deuxième tête, celle d’une femme séduisante, lui répond sèchement: “Je t’avais pourtant dit qu’on devait garder notre poste! Si tu n’avais pas insisté pour poursuivre l’autre en bas, on ne se serait pas fait voler par le premier venu!”. Le tête barbu se contente de grogner quelque chose d’inaudible avant que le duo ne fasse un pas en avant en votre direction. Ce n’est qu’une question de temps avant que vous soyez découvert accroupi sur le sol par l’être monstrueux. Si vous souhaitez dégainer votre arme et attaque la créature grotesque par surprise, rendez-vous au 224. Si vous préférez l’interpeller, rendez-vous au 231. Si finalement vous souhaitez déguerpir par le tunnel qui mène vers le haut, rendez-vous au 160. * * * La main est libre. Nous en sommes présentement à 32 pages, pas mal du tout! -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
D'accord, je laisse pour l'instant. Je prends le paragraphe 18. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
🗣️ J'ai fait une mise à jour de l'organigramme pour identifier l'auteur de chaque paragraphe pour avoir une meilleure vue d'ensemble des participations de chacun et éviter les paragraphes consécutifs (plus que deux je veux dire). Chaque lettre entre parenthèses réfère à la première lettre du pseudo de l'auteur. Donc lorsque vous ajouterez des données au document B ne pas oublier d'identifier votre ajout avec votre (x). Ça permettra d'ailleurs de consulter un auteur au sujet d'un paragraphe au besoin. 🗣️ Je crois que le mot-clef du 136 ne s'applique plus depuis la modif' alors j'ai remplacé par ??? pour laisser udhessi décidé du mot-clef à y mettre. @Elvin Presse-lait Je pense qu'il faudrait clarifier le 118, on aura pas le choix. Faudrait définir ce qu'on entend par ''faire plier''. Si c'est arrivé à 0 point d'endurance, alors c'est la mort par défaut donc on aurait alors pas besoin de référer à un autre paragraphe (le 13). Peut-être changer la terminologie par: ''Si vous souhaitez vous rendre''. Je te laisse y réfléchir. Au mieux il faudrait que ça prenne en compte le 13 par udhessi pour éviter qu'il doive modifier le sien. Enfin, il y a un hic ici. 🗣️ J'avais zappé le 59 d'Elvin dans les contributions, je l'ai ajouté. Du coup ça balance les autres participations. 🗣️ J'ai ajouté le nombre de paragraphes à l'onglet auteur. Si vous souhaitez déterminer votre % de participation actuel, il suffit de diviser votre contribution par le total: Coda: 11/36=~30%. Alors pour le moment on en est presque à 10%, pas mal! C'est beaucoup grâce à la participation soutenue et de qualité d'udhessi (maintenant l'auteur majoritaire) donc merci à lui. 🗣️ Je n'ai pas encore fait les stats des contributions mais c'est quelque chose qui m'intéresse pour voir à quel rythme le projet progresse. Le projet à été lancé le 25 mai. En date de ce message (3 juillet): 🗓️ Mai: 7 jours 🗓️ Juin: 30 jours 🗓️ Juillet: 3 jours Total: 40 jours. En moyenne ça fait moins d'un paragraphe par jour ce qui est plus bas de ce que je m'en attendais. J'aimerais avoir quelque chose comme un paragraphe par jour pour que le projet soit bouclé dans un délais raisonnable. ✋ La main est présentement libre. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Ah d'accord, merci. J'ai mis à jour les taux de participation et j'ai crée une section pour les membres inactifs dans le premier message. J'entends par inactif un membre qui n'a pas participé pendant deux semaines et plus. Pour l'instant udhessi tu es à 36% tu peux donc encore ajouter deux autres paragraphes avant d'atteindre la limite de participation du 40%. J'en suis à 30% et Elvin à 11%. Un autre chose que je voudrais mettre en place est un guide de mise en page pour que tout soit homogène: police d'écriture, saut de ligne, paragraphes, etc... Je suis parvenu à faire une deuxième page de l'organigramme pour la carte de la forêt. J'ai modifié l'organigramme pour le rhizome d'iris. Pour l'ajout d'inventaire, c'est: + texte en italique sous le mot-clef qui lui est en gras. J'ai fait le 201. 201. Vous décidez de suivre la rivière jusqu’au poste de traite. La progression est plus lente mais certainement plus discrète. Une fois passée la lisière des arbres, les branches au-dessus de vous s’enchevêtrent pour former une voûte qui laisse à peine filtrer la lumière du soleil. La manière la plus pratique pour vous déplacer est de marcher là où le cours d’eau se fait peu profond afin d’éviter les berges encombrées de buissons, arbres et arbustes. Heureusement, vos bottes de cuir sont de bonne facture et gardent l’humidité en retrait et vos pieds au sec. Le fond de la rivière est tapissé de rocaille et quoique l’eau limpide vous permette de voir où vous posez les pieds, vous devez peser chaque pas avec minutie pour éviter une mauvaise chute dans l’eau glaciale. Vous êtes si concentré à garder votre équilibre sur les pierres instables et recouvertes de mousse que vous ne remarquez pas immédiatement le pont de bois qui se retrouve à quelques mètres devant vous. Ce pont a été construit pour faciliter le transport de marchandise des deux côtés de la rivière, vous vous rapprochez du but. Vous pouvez continuer à suivre la rivière, rendez-vous au 398. Si vous avez assez de jouer au funambule et que vous préférez rejoindre la terme ferme du sentier, rendez-vous 303. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Bien! Je suis indécis si je devrais avoir un paragraphe pour chaque objet au marchand. Au fond, un grappin ça n'a pas vraiment besoin d'explications de plus... À quel endroit le héros est-il reconnu comme un membre de l'ordre? Je ne me souviens plus avoir lu ça. Au fait, au sujet des dagues: Je crois que présentement, tu considères qu'elle sont un objet comme un autre. Puisqu'on a une section ''armes'' sur la Feuille d'Aventure tu as également les possibilités suivantes: a. Modifier les dégâts de base (DdB) par défaut (l'épée) par x. C'est assez marqué comme augmentation alors je garderais ça pour quelque chose qui serait en tout point supérieur à l'épée. Ex.: Augmenter les dégâts du héros de 1 pt. b. Modifier les DdB pour certains jets seulement. C'est plus nuancé mais ça reste une amélioration uniquement positive. Ex. Augmenter les dégâts du héros par 1 pt d'endurance pour tous les jets pairs (2, 4 et 6). c. Modifier les DdB positivement et négativement. C'est plus balancé. Ex.: Les jets de 5 ou 6 causent un 1 pt d'endurance de plus mais les jets de 1 ou 2 causent un point d'endurance de moins. d. Inventer une règle plus définie. C'est plus intéressant mais ça demande plus de réflexion et ça peut devenir trop compliqué. Ex.: Tous les dégâts sont augmentés de 1 mais on peut excéder les DdB de 2 pt d'endurance. Les dagues permettent de toucher plus facilement mais font moins de dégâts. Ex.: Lancer deux dés au lieu d'un seul à chaque round. Un résultat sans pairs est converti en 2 sur la table alors qu'un résultat pair est converti en 5. Il y a beaucoup de possibilités. Compte tenu que le nombre d'armes sera limité, je crois qu'il peut être intéressant d'innover d'une arme à une autre. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
96. Après s’être frotté les mains avec anticipation, Albert retire la courte-pointe de manière théâtrale révélant une panoplie d’objet d’hétéroclites. Vous pouvez inspecter chacun des objets avant de décider si vous voulez ou non vous les les approprier en vous rendant au paragraphe indiqué. Si vous êtes intéressé par : Silex et amadou (2 pièces d’or), rendez-vous au 104. Une corde de chanvre avec grappin de fer (3 pièces d’or), rendez-vous au 325. Outils de serrurier pour crocher les serrures (4 pièces d’or), rendez-vous au 271. Flacon de verre sombre avec une étiquette lisant « Eau bénite » (5 pièces d’or), rendez-vous au 239. Bouclier circulaire en bois (6 pièces d’or), rendez-vous au 165. Arc, carquois et flèches (7 pièces d’or), rendez-vous au 31. Amulette d’argent en forme de serpent (8 pièces d’or), rendez-vous au 195. Une fois vos achats terminés, rendez-vous au 341. * * * Évidemment, c'est un paragraphe que je peux constamment édité pour ajouter des objets qui seraient nécessaires plus tard, suffit de demander. Les documents sont à jour. La main est libre. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Je prends la main pour le 96. A priori, je peux faire le paragraphe des objets sans que le 138 ne soit encore révisé. J'ai fait la modification des règlements. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
En fait je vais attendre que la modif' soit faite au 138 pour prendre la main puisque c'est dans les environs que je voudrais progresser. 😀 -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
D’accord, je vais modifier les règlements. Je prends la main également. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
On peut, c'est sûr. Perso, j'en aurais profité pour ajouter un lieu mais ce n'est peut-être pas sage compte tenu que l'on a quand même différentes voies qu'on peut possiblement prendre. Le truc c'est qu'avec le chemin B, si on fait un paragraphe qui fait ensuite la jonction avec le 251, c'est que c'est un chemin plus court que les autres si on compare avec la caverne ou les saltimbanques. Heureusement qu'il y a la rencontre avec le Cornu pour le différentier un peu et permettre au joueurs d'acquérir de nouveaux objets. Mais en gros, je pense que tu as une bonne idée, oui. Soit ça ou faire un paragraphe qui mène lui aussi à la forêt avec un troisième point d'entrée. Perso, je suis à l'aise avec les deux. Ben si ça te gêne pas trop je dirais pas non. Je vais ajouter que c'est le matin dans mon paragraphe de mon côté. À priori tu n'as pas à tout refaire, il suffit de modifier un peu je crois. Encore là, je n'impose rien. Ce sera à la personne qui prend la main. Les deux options sont bonnes. J'avais prévu une embuscade qui séparerait les deux alors le voyage à deux prendrait techniquement fin au début de la forêt. Le raccourci plus direct me va aussi. Il présente l'avantage de passer l'étape de la forêt. Je serais pour ça moi. Ça ferait de la diversité et moins de prises de tête niveau gestion. Au fait, au niveau du nombre de paragraphes par prise de main, si tu préfères la fixer à trois maximum ça ne me gène pas. J'apprécie ta participation et je trouverais dommage de te freiner dans tes élans créatifs. On peut soit enlever la limite mais respecter le pourcentage de participation ou bien on monte à trois. Dans tous les cas je pense qu'on devrait privilégier les paragraphes non-consécutifs pour forcer la collaboration sinon on peut en venir à diriger individuellement un pan entier du récit. Ce n'est pas mal mais ça nous force moins à collaborer. Ce n'est que mon avis bien sûr! -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
En y repensant, je pense qu'on peut effet utiliser les mots-clef (à mettre dans la section note). Comme on avait dit par contre, pour le D, on peut faire bivouaquer à un autre endroit qu'au moulin. On pourrait alors avoir A et B avec une arrivé au jour 1 et C/D avec une arrivée au jour 2. Oui, si tu souhaites le replacer en forêt ce serait effectivement tout à fait crédible. Ça dépend de ta conception de ses objectifs, i.e., il cherchait seulement Silm ou également le héros sans savoir qu'il s'adressait à lui en montagne. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Ah mais il ne réveille pas le héros pendant la nuit. Je viens de remarquer que je ne l'ai pas mentionné, j'imagine que j'ai pris pour acquis que ce n'est pas quelque chose qu'il ferait en pleine nuit 😅. Tu as tout à fait raison qu'il serait absurde que le mec réveille le héros pour essayer de lui vendre des trucs. En fait, la vente (ou l'absence de vente) devait mener à l'offre au héros de se joindre à lui pour se rendre au poste de traite. J'avançais le truc comme étant une solution. Hum... que faire! -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Ah d'accord. Oui ça peut être compliqué au début. J'ai commencé une nouvelle page pour l'organigramme mais il y a un bug, impossible de créer quoi que ce soit dessus. C'est pour la carte de la forêt. Je l'ai mis sur la première page donc, vers le bas, en attendant de trouver un moyen de la mettre sur la seconde page. L'idée étant que la forêt est le point de convergence avant d'atteindre le poste de traite. Compte tenu qu'il y a présentement trois points d'entrée à la forêt, aussi bien s'arranger pour que ça reste organisé. Je pense qu'il peut être intéressant d'avoir ça comme un mini-donjon avant l'arrivé au relais. Un peu comme La forêt de la malédiction. On peut arriver par le chemin principal, en longeant la rivière et en venant par la montagne, par les tunnels. Il reste un chemin non-bouclé par le la montagne, après la rencontre avec le Cornu. En gros: ⌚Jour 1 🚩A. Raccourci: caverne: forêt: Ok. ⌚Jour 1 🚩B. Raccourci: Cornu: ???: Non-bouclé. ❌ Pour le chemin B., on est toujours en montagne, loin de la rencontre avec le bergé. ⌚Jour 2 🚩C. Chemin long: Saltimbanque: Non-Bouclé. ❌ ⌚Jour 1 🚩D. Chemin long: ne pas passer par les Saltimbanque: Non-Bouclé. ❌ Le truc avec D est que théoriquement on arrive éventuellement à la forêt mais beaucoup plus tard que par le raccourci. On peut éviter de se prendre la tête en gardant la forêt identique que ce soit avec le chemin A, B ou D. On peut modifier certains événements en ajoutant: "Si vous venez de la montagne (arrivé plus tôt), rendez-vous au x, si vous venez de la vallée (arrivé plus tard), rendez-vous au y.'' -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Bons paragraphes! Un truc que je ne comprends pas c'est que certains commentaires que tu as laissé semblent cibler tes paragraphes. Est-ce que c'est parce que tu souhaites avoir des retour sur le passage? Au sujet de ''je n'ai'' vs ''nous n'avons''. À moins que je ne comprenne pas le principe des commentaires des documents google. Je ne sais pas si tu as vu mon commentaire avant tes paragraphes cité ci-haut. Comme je disais, on ne peut donc pas boucler la rencontre avec le Cornu avec le 251 qui est sur l'autre chemin. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Je ne suis pas sûr de vous suivre au sujet du chapitrage. Au fait, il y a une erreur dans l’organigramme. La suite du Cornu ne peut pas être le 251 puisque c’est sur deux chemins complètement différents; le chemin long et le raccourci. Je ne l’ai pas corrigé car je voulais l’expliquer ici avant. Si tu comptes poursuivre passé le Cornu udhessi ça doit donc être à un endroit différent du chemin long. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Bon il est arrivé ce que je craignais qui arrive. Quelqu'un a pris le 15 sans prendre la main et se retrouve alors avec un doublon donc on se retrouve à perdre du travail parce la marche à suivre n'a pas été respectée. J'ai mis le document 1 en privé pour l'instant. J'aurais préféré ne pas en venir là mais à toute évidence il n'était pas suffisant de poliment demander de suivre le protocole précédemment établi pour éviter ce genre de prises de tête. Donc en attendant vous pouvez simplement copier/coller vos participations ici-même et je mer charge de rajouter le tout dans le DOC A et B. 15. Le tunnel grimpe pendant environ une heure vous forçant par moment à vous accroupir lorsque la voie se fait plus étroite. Vous remarquez alors en aval la lumière de jour atténuée par un amas de végétaux. À force d’acharnement, vous parvenez à vous frayer un chemin au travers de cette dense broussaille pour vous retrouver enfin à l’air libre. Il fait bon de laisser la caverne obscure derrière vous et le tunnel qui vous avez emprunté vous a fait émerger en pleine forêt. À en juger la position du soleil que vous entrevoyez entre les branchages, il doit faire déjà midi passé. Rendez-vous au 289. 💬 Alors l'idée est de faire en sorte que le passage souterrain permette de se rendre à proximité du poste de traite. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Je prends la main pour le #15. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Ah ok, bien vu. Ecoutez, je pensais virer la fonction de participer en tant qu’anonyme. Si c’est le fait de créer un compte Google qui gêne, je me porte volontaire pour vous en créer un au besoin. C’est l’affaire de 5 minutes. Ça permettrait de savoir qui fait quoi. Je trouve le projet vulnérable ouvert à tous comme ça. Aussi, quand il y a une discussion dans les commentaires, avoir une suite de réponses par des « anonymes » ça devient plus difficile à suivre. Aussi, avec @ on peut « taguer » des gens dans les commentaires. Ainsi, peut savoir si un commentaire nous est adressé dans le Google doc. Puisque je me chargerais de créer les comptes, ça pourrait être effectif immédiatement. Je vous enverrais vos comptes Google par mp avec vos mdp. Il faut s’identifier une fois et après on reste connecté donc ça ne demande pas plus d’effort. Ça reste aussi anonyme comme participation en ce sens que c’est votre pseudo du courriel qui s’affiche (ex. Udhessi ou moi, coda) qui s’affiche, pas votre vrai nom. Finalement, ça permettrait d’identifier qui a rédigé un paragraphe si il ou elle ne prend pas la main. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Alors comme promis, je rends la main. 132. À peine étendu sur votre lit de fortune, vous tombez aussitôt profondément endormi alors qu’à l’extérieur la troupe de saltimbanques continue de faire la fête. Votre sommeil est troublé par d’affreux cauchemars de votre vie au service de l’Oeil Pourpre. Vous vous réveillez en sursaut face à face avec un homme ventru au regard porcin. Il est accroupi tout près de vous et est en train de vous tapoter nerveusement l’épaule. « Ben alors, il est pas trop tôt mon bonhomme! J’étais sur le point de vous jeter ce seau d’eau à la figure moi! » dit-il, en s’éclatant de rire et en pointant à un seau de bois rempli d’eau. « Albert de Blanche-Montagne, marchand ambulant pour vous servir! » ajoute-t-il avant d’exécuter une révérence affectée. « Drigor m’a raconté qu’il avait un visiteur à mon arrivée hier soir. Vous dormiez déjà alors je me suis dit que j’allais vous donnez la chance de voir ce que j’ai à vendre avant que je ne quitte vers l’ouest dans ma diligence. » L’esprit encore embrumé par le sommeil, vous cherchez encore vos mots quand, vous tirant par la manche, Albert vous mène à l’extérieur de moulin. Devant une diligence à la peinture craquelée par endroits et écaillée à d’autres se trouve une table en bois recouverte d’une courtepointe aux couleurs criardes. « Vous ne trouverez pas mieux dans les environs l’ami, pas même à Fang! » Si vous souhaitez voir les objets que cet homme exubérant a à vendre, rendez-vous au 96. Si vous préférez lui répondre que vous n’avez besoin de rien, rendez-vous au 136. 💬 Alors pour la personne qui prendra éventuellement le 96, il faudra faire en sorte de garder en tête la quantité d'argent dont dispose ou peut disposer le joueur à ce point dans l'aventure. 💬 Je pensais avoir lu que le héros avait mentionné à Drigor qu'il se rendait au poste de traite mais je me suis trompé! Alors là il faut trouver un moyen pour qu'Albert soit au courant de la destination du héros pour lui proposer de le prendre avec lui. La main est libre. (udhessi, je suis à 10 présentement et toi à 8. Donc tu peux en faire deux à la fois si tu le désires. Je serais bien content de te voir passer en tête!). -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
@udhessi Est-ce que c'est toi qui a fait le 124? 124. La parois réponds à chacune de vos attaques par des étincelles et un fracas de métal résonnant dans la salle. Malgré la courte taille du manche et l'usure du temps, la pioche paraît presque parfaite. La réputation de l'artisanat nain ne vous semble pas usurpée. La roche pourtant solide et ferreuse, s'émiette facilement sous vos coups. Ne ménageant pas votre peine, vous pilonnez les contours du minerai avec une avide férocité, sans plus vous soucier des alentours. Le morceau de roche contenant métal convoité, fini par se détacher et tomber au sol. Ravi que vos efforts soient récompensé, vous vous apprêtez récupérer votre butin, lorsque vous entendez des bruits de pas remontant des profondeurs du second tunnel. Bien que cela fut court, l'écho de vos violents assauts répétés, ont alertés les occupants des lieux. Vous rangez votre pioche et la roche dans votre sac. A en juger par les bruits des déplacements, vous devriez être rejoints, d'ici quelques minutes, par plusieurs individus ou créatures, progressant de manière prudente. Si vous souhaitez les attendre, rendez vous au 18. Si vous préférez éviter cette rencontre et quitter la caverne par l'autre tunnel, rendez-vous au 15. Je crois reconnaitre le style de kioresse mais je voulais juste vérifier avec toi pour être sûr parce qu'elle n'a pas pris la main et je veux garder ma fiche de participations à jour. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Je prends la main. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Est-ce que tu serais d'accord pour mettre tes ajouts sur le forum en même temps avec un copier/coller? Ça permet à ceux qui ne suivent pas dans les documents et de suivre par le forum et de favoriser ainsi de nouveaux membres à participer. Si on pouvait avoir un autre auteur quasi-régulier ça serait vraiment pas mal. 45 Pressé de vous débarrasser de cette inquiétante créature, vous tentez de la lancer à la poursuite d’un fuyard imaginaire. Pendant que vous improvisez votre histoire, la chose cornue lève la tête. Vous apercevez dans l’ombre de son capuchon un museau rappelant celui d’un bélier. Après avoir humé l’air bruyamment, la gueule entrouverte et la lèvre supérieure retroussée, elle murmure dans un bêlement agacé : “Non. Non. Ça ne va pas ! Je sens l’odeur du mensonge. Pourquoi ment-il ? Pourquoi cherche-t-il à m’égarer ?” La créature cornue devient plus agressive et plutôt que de subir une attaque qui semble désormais inévitable, vous décidez de prendre les devants. Rendez-vous au 193. Sentir le mensonge, pourquoi pas! Ça nous met à égalité pour la participation, tant mieux, c'est mieux balancé comme ça. Je sais que @kioresselaisse toujours des commentaires sur les doc mais plus de nouvelle depuis un bout de temps maintenant (plus d'une semaine). J'aimerais donc reprendre la main mais ça serait bien que quelqu'un d'autre la prenne avant moi histoire de balancer davantage. -
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Coda a répondu à un(e) sujet de Coda dans Défis Fantastiques
Bonne idée pour la nuit dehors pour le chemin long. Ça simplifierait davantage. On pourrait faire bivouac avant la forêt aussi ou dans la forêt. Ça serait plus simple de justifier de passer la nuit parce que camper avant le 251 voudrait dire qu'il fait encore tôt, non? Enfin, je crois. Sinon, oui, j'utilise toujours des photos. Je prends pour acquis que les elfes ont des yeux en amande comme les asiatiques. Je suis en train de bosser sur une troisième version avec les oreilles d'elfes et les yeux moins prononcés pour que ça passe mieux.
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