Ça dépend du groupe avec lequel je joue. J'aime bien faire jouer les jours de voyages même s'ils sont vites joues. Car mes voyageurs sont curieux, ils ont toujours un livre à lire, une histoire à écrire et donc des tâches à gérer. Je raconte rapidement les journées vide - et de temps en temps, j'y ajoute du piment (un marchant ambulant, une bestiole, un pont écroulé).
Quand les joueurs sont en mode épique, gris-rêve.