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Inspiration pour rêves d'évasions


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Salut les rêveurs !

Je suis en train de rédiger un scénario d'évasion assez conséquent pour mes voyageurs et je cherche de l'inspiration pour la structure du scénario et la façon de le rédiger, car c'est par nature un style de scénario qui est non linéaire, qui ressemble plus à une vaste énigme qu'à une suite de péripéties et d'objets à trouver.

Pour vous donner une idée, voici le topo :

Citation

Alors qu’ils se reposaient dans un sympathique village au cœur d’une agréable île tropicale, les voyageurs se retrouvent capturés par des pirates oniriques et embarqués pour l’Archipel du Goulah, un camp de travail pour la gloire de la Rêvolution. S’échapper ne sera pas une mince affaire, car il y a dans l’archipel une créature qui empêche quiconque d’utiliser la magie et la seule issue par la mer est interdite par le terrible navire du directeur du camp, le Potentat Kim. Le Goulah n’a rien à perdre que ses chaînes, voyageurs de tous les rêves, unissez-vous !

Le concept du scénario est assez similaire à l'Empire du Roi Joueur, à savoir des voyageurs coincés dans un rêve aux règles particulières dont ils vont devoir s'échapper, ou trouver un moyen d'y mettre un terme, voire les deux.

J'ai déjà de nombreux éléments, en fait j'ai déjà plus ou moins tout ce qu'il me faut sauf quelques noms de pnjs et jeux de mots honteux, mon problème est plus une histoire d'organisation et de mise en forme et c'est pour ça que je cherche des scénarios similaires.

J'aimerai donc savoir si vous avez des souvenirs de scénarios tournant autour de pièges et d'évasions en rapport avec Rêve de dragon, par Denis Gerfaud ou non, officiels ou amateurs, autre que l'Empire du roi joueur.

Merci d'avance pour tout aide que vous pourriez m'apporter.

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