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  2. Comme je te l'ai fait remarqué il y a deux ans, il devrait être possible de créer son personnage avec ce que Askfageln va produire.
  3. Aujourd’hui
  4. Lis les commentaires un peu plus haut: la série devrait comporter 7 tomes et l'auteur est actuellement au travail pour traduire les tomes 4 et 5 pour Holmgard Press. Il y a donc de l'espoir pour la suite.
  5. tham45

    Botanique - Prolifération

    L'Oeil Noir consacre 2 extensions à la botanique : Herbarium Aventurien 1 et 2 Plantes, effets, pousse, recettes alchimiques... Connaitre les plantes et en faire autre chose que des bonus pour simuler une règle de soin est un plus pour le monde :)
  6. Hello. Franchement, très content de ce premier tome, mis à part les fautes d'impression. J'ai trouvé l'intrigue bien menée, les disciplines Kai mises en avant ne sont pas forcément les mêmes que d'habitude, les ennemis sont bien dosés. Franchement, ça me rappelle mes premiers Loup Solitaire. Déçu qu'il n'y ait que 3 volumes au total, c'est déjà ça je me dis, mais franchement, j'aurais envie de davantage de tomes et de la suivre jusqu'à la grande maitrise ! Chapeau bas à l'auteur.
  7. @neanto Il est vrai que l'encadré en question (Soins des blessures, p. 99) introduit une confusion. Il pourrait être adapté (comme, par exemple, mettre entre parenthèses les valeurs non indispensables).
  8. Mais c'est bien là le cœur de la question : les Soins complets ne suffisent-ils pas soigner les Blessures légères ? Mécaniquement oui : Aucun effet particulier des Premiers soins sur une blessure qui n'évolue pas. Ne peut-on considérer qu'on évite une infection quel que soit le type de soin apporté ? Pour ne pas se "compliquer la vie", on peut laisser la dynamique du groupe de joueur décider de l'étendue des mécaniques. Je rejoins Yrion Celak sur l'aspect pratique. Mais bon... Dès qu'un haut-rêvant s'intéresse à Narcos (Botanique et Survie), ces règles sont terriblement assouplies. C'est sans doute une raison pour laquelle elles sont un peu vaporeuses :) On a vraiment très envie de se simplifier la tâche !
  9. sans les règles de création Dragonbane ca risque quand même d'être compliqué surtout vu le jeu...
  10. Hier
  11. Accessoirement, sans premiers soins, une maladie pourrait se glisser là.
  12. Le livre d'or a été envoyé fin juin
  13. Sans acheter le jeu de base complet, on peut aussi prendre les règles de démarrage rapide, disponible gratuitement: https://www.arkhane-asylum.fr/telechargements/Dragonbane
  14. Même si ça n'est pas le même standing (malgré mon respect pour Livingstone), William Faulkner qui fut prix Nobel de littérature avait l'habitude de placer ses histoires dans un même univers localisé dans le Mississipi avec des personnages et des familles récurrents (comme la famille Sartoris). Des journalistes lui avaient fait remarquer des incohérences et des problèmes de chronologie entre ses différents romans et il avait répondu qu'il s'en moquait, en ajoutant "le mouvement c'est la vie". Mais bon, à ma connaissance personne n'a essayé de faire un JdR dans son univers :)
  15. Votre vœux va être exaucé 😉 Et là, sur ce sujet, je dis bravo Sir Livingston 🙂
  16. Je ne sais pas pourquoi vous vous compliqué la vie, pour une blessure légère vous faites simplement un premier soin, ça ne donne aucun bonus sauf qu'au lieux de se guérir en 6 jour ça va prendre simplement 2 c'est tout.
  17. Effectivement l'Ancien JDR Loup Solitaire des "Éditions Grimoire", utilisait le Système D20 modifié et/ou le Système D10 comme dans les LDVELH de la Série Loup Solitaire. Oui la Nouvelle Édition est une extension au Jeu Dragonbane et il faut le livre de Dragonbane pour y jouer.
  18. La v3 du fichier, le contenu me semble juste, mais la forme est brute et appelle à sans doute quelque parcheminage dans le ton :)Blessures-Soins v3.pdf
  19. C'est drôle de constater qu'il existe une herméneutique sur les règles de Rêve de Dragon... 1. Mais dans ce cas, pourquoi préciser la quantité de matériel de premiers soins (Pansements, Demi-mesures) nécessaire pour les blessure Légères ? On peut répondre dans plusieurs directions : le genre de blessure légère, la temporalité, le care. Premier axe : la mécanique est reine. Les Premiers soins stabilisent une blessure et permettent pour un temps d'éviter les Jets de Vie, or les Légères n'induisent pas de Jet de Vie, donc les premiers soins ne sont pas nécessaires. Mais : Si les Légères ne sont pas des hémorragies, elles peuvent néanmoins provoquer un saignement. Les premiers soins visant alors à comprimer la plaie (et les Soins complets à y appliquer un baume). La fracture (d'un doigt) ne peut-elle être une blessure légère ? On considérera alors que le PJ porte une attèle même après guérison de la Légère, mais qui ne sera pas pris en compte dans le game-play. Pour une fracture grave, on peut imaginer les premiers soins comme étant les soins nécessaires à ce que les os ne bougent pas trop en attendant les soins complets. Etc. Second axe : la temporalité comme cadre. Il est précisé la durée des soins complets, mais pas des premiers soins. Si on imagine une large gamme de bobos pouvant gagner à être traités en premiers soins (hors mécanique pure), il ne reste que le temps que ces soins prennent selon les circonstances. Premiers soins = 1 rd, c'est à dire pendant l'action. Soins complets = 10-30 min, c'est à dire largement après l'action. Troisième axe : le care en toute circonstance. Au fond, la blessure d'un PJ est prétexte à donner de la consistance à la relation PJ/PJ ou PJ/PNJ. C'est un moment particulier où soigner le PJ est prendre soin du joueur. Donc hors mécanique, mais dans un role-play englobant, les premiers soins ont du sens, si la temporalité ne permet pas les Soins complets. 2. Oui, j'en suis venu à comprendre que le soin dont on parle pour les blessures légères et la cicatrisation en 2 jours, englobait le Test de Guérison (et réussi en l'occurrence). C'est une question de lecture. Mais c'est la logique qui m'a conduit à poster ici. Des éléments pas clairs au premier abord. 3. Je ne propose pas de réécrire les règles. Mais je sens le besoin d'élaborer des résumés et autre schémas fonctionnels pour éclaircir autant que simplifier l'usage des règles. La suite bientôt (huhu :) ) Blessures-Soins 10.pdf
  20. alors non, aux dernières nouvelles, si ma mémoire est bonne c'est le JDR Dragonbane qui va sortir une extension pour Loup solitaire. et Dragonbane ce n'est pas le même système que DnD 🫡 ... et je fais parti des malheureux déçus qui espéraient voir une VF et un suivi de la magnifique gamme Lone wolf adventures game / Loup solitaire de chez Cubicle 7 et sa merveilleuse boite de démarrage Lone wolf adventures game Box; et pour le coup, c'était quasi exactement le système des ldvelh LS, y compris l'utilisation de la table de DG... menfin, tristesse 🥲
  21. Super, ça m'évite d'envoyer mon JPG à chaque fois que quelqu'un pose la question sur les Erratas du "LS : Neige d'Automne #1. Le Puits des Ténèbres".
  22. Demandez et vous recevrez. https://www.gallimard-jeunesse.fr/9782075243919/le-puits-des-tenebres.html
  23. La semaine dernière
  24. C'est pas faux.
  25. Ma compréhension des règles de soin des blessures légères (et du soin des blessures en général) est assez différente de ce qui est écrit dans le premier message de ce sujet. 1- Des premiers soins sur une blessure légère ne servent à rien ; le but des premiers soins est d'arrêter toute hémorragie (la perte automatique et régulière de points d'endurance ou de points de vie) (Rêve de Dragon, p. 98). Les blessures légères ne provoquent pas ce genre de pertes automatiques et régulières, qui ne sont dues qu'aux blessures graves (perte de points d'endurance) ou aux blessures critiques (perte de points de vie). 2- Les soins complets sont nécessaires pour permettre la guérison « naturelle » des blessures. Cette guérison « naturelle » d'une blessure après soins est aussi désignée par le terme cicatrisation, comme l'indique l'encadré de Test de guérison des blessures (Rêve de Dragon, p. 101). La guérison « naturelle » / cicatrisation désigne le mécanisme de règle qui permet la disparition progressive des blessures après qu'elles aient été soignées (impérativement par le biais de soins complets). Par rapport aux préconisations du premier message : 1- « les légères doivent faire l'objet d'un teste de guérison » : c'est déjà clairement indiqué dans l'encadré des Soins des blessures (Rêve de Dragon, p. 99). 2- « affirmer plus clairement que les Premiers soins sont préalables aux Soins complets » : c'est clairement écrit dans le premier paragraphe de Soins et guérison (Rêve de Dragon, p. 98). (La première phase n'étant d'ailleurs nécessaire que pour les blessures graves et critiques.) Les règles contiennent donc toutes les informations nécessaires pour comprendre les mécanismes des blessures et de leurs soins. Et s'il y a des problèmes de compréhension, il y aura toujours quelqu'un dans ce forum qui pourra donner un coup de main. Par conséquent, il n'y a aucune raison nécessitant la modification du texte des règles en question. D'autant plus que c'est la base de l'entente entre l'auteur, Denis Gerfaud, et Scriptarium : Scriptarium a le droit de publier un certain nombre de textes liés au JdR Rêve de Dragon, mais les règles ne doivent pas être modifiées.
  26. Le travail de Marc Gascoigne (Titan, Out of the Pit, The 10th Anniversary Yearbook avec une chronologie à la clef pour ce dernier) n’est pas à négliger : c’est même la base du JdR. Steve Jackson avait déjà posé les premières fondations du jeu de rôle en 1984 avec son ouvrage dédié. Ce n’est pas comme si Advanced Fighting Fantasy n’avait pas 42 ans d’historique derrière lui. Après, c’est Ian Livingstone le patron, et c’est lui seul qui décide s’il veut d’un monde cohérent… ou non.
  27. Sauf que l'Oeil Noir, à la base, avant toute chose c'est un JDR, contrairement à Fighting Fantasy (Défis Fantastique).
  28. Je m'étais attaqué à une timeline avant la sortie d'Assassins of Allansia mais j'avoue que Dungeon on Blood Island m'a douché. Et de ce que je comprends ça ne s'arrange pas. La Chronologie du JdR est celle du supplément "Titan", pour le reste je suppose que chacun doit faire son interprétation/exégèse des livres-jeux pour compléter...
  29. J'imagine que c'est trop tard ?
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