-
Compteur de contenus
138 -
Inscription
-
Dernière visite
Visiteurs récents du profil
Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.
Réputation de tham45
Badges récents
37
Réputation sur le site
-
En fait, ce n'est pas aussi évident de s'y retrouver dans la botanique. C'est pourtant une science intéressante qui donne envie de raconter un peu ces plantes qui n'apparaissent que de manière succincte dans les descriptions des aventures. Par exemple, voilà ce que cela pourrait donner pour l'utilisation de la Bélidane si on la compare à la Ciguë comme indiqué dans les règles. N'étant pas un spécialiste - et le tout devant rester ludique tout en aidant à valoriser l'histoire - l'ensemble est approximatif et demande aux Gardiens de voir ce qu'ils retiennent ou pas puisque ces plantes sont imaginaires. J'ai aussi fait l'impasse sur la description physique puisqu'elle est présente dans RDD et le Traité de Flore et de Faune. Bélidane : "Herbacée aux feuilles fines et dentelées comme celle de la ciguë qui pousse sur les versants des collines escarpées." Il s’agit d’une plante bisannuelle qui peut atteindre les 50 cm de hauteur pour 40 cm de large. C’est donc une plante herbacée à fleurs qui accomplit son cycle de vie en deux saisons de croissance. Durant la première saison, elle développe des racines, des tiges et des feuilles. Durant la seconde, elle produit des fleurs pendant l’été (Faucon à Dragon), des fruits et des graines, puis elle meurt en début d’hiver. En cette saison de froid, ne seront donc trouvable que des plantes de première année qui n’ont encore jamais produit de fleurs. Comme elle est fréquente, son utilité doit venir principalement de ses racines ou de ses feuilles que l’on trouve à toutes saisons durant ses deux années de vie. Cependant, si ses effets bénéfiques sont répartis de la même manière que la toxicité chez la ciguë, il est possible d’envisager que toute la plante est utilisable. Cette ressemblance avec la ciguë peut être aussi envisagée au niveau de l’odeur dégagée par la plante. Une senteur désagréable, rappelant l'urine de souris ou de chat, surtout quand on la froisse. La préparation de décoction de Bélidane peut prendre une toute autre saveur :)
-
Personnellement, je trouve que le réalisme a de l’intérêt. Les joueurs apprennent et se pausent ensuite les bonnes questions plutôt que d'imaginer que tout arrive facilement. Je vais regarder de plus prêt si personne n'a de piste sur quelque chose d'existant. Il n'y a que 10 herbes et se sont des dérivés de plantes existantes. Il ne doit pas être compliqué de faire quelque chose.
-
Je déterre le sujet pour une petite question botanique. Le cycle de vie des herbes de soins est-il influencé par les saisons comme pour la majorité des plantes ? Si certaines, comme les mousses par exemple, peuvent certainement se trouver toute l'année (avec un petit bonus de recherche en automne) et que d'autres, comme le Tanemiel sont spécifiques à un environnement qui change peu, quand est-il des herbes qui subissent les modifications climatiques? Avons-nous quelques infos disponibles sur le sujet?
-
Bonjour, Puisqu'il n'est pas interdit de présenter une image travaillée avec une IA (à partir du moment ou il est indiqué que c'est ce type d'image) et qu'il est possible de le faire sereinement, je remets ici le tournedent pour qu'il profite à ceux qui le souhaite dans leurs parties de RDD. Je suis loin d'être un fan d'IA et je regrette l'impact qu'il peut avoir sur de nombreux métiers. Cependant, j'ai eu plaisir à tester ce principe et à créer une image de cette manière. Il faut dire aussi que ma génération est loin de ces nouvelles technologies que je découvre et subis comme beaucoup. Fans d'animaux étranges pouvant peupler les rêves ou les TMR, n'hésitez pas à partager vos créations ici, quelles soient accompagnées ou non d'images dessinées, crayonnées ou crées. Enrichir le rêve est un acte de création. Avec le tournedent utilisé dans "les galettes d'Oyoulé", je partage aussi pour les gardiens la chanson d'Oyoulé que j'ai agrémenté pour mon histoire. Ce texte est réalisé à partir de l'original présent dans le scénario et travaillé sans aucun neurones artificiels. Dans ce scénario, elle est devenue la "chanson sans musique" dont seuls les paroles ont traversé les âges. Bonnes galettes à tous.
-
Études animalières, IA et échanges acerbes
tham45 a répondu à un(e) sujet de tham45 dans Rêve de Dragon
Bonjour, Faisant suite à la réponse en mp de Crétin de Touque, vulgaire et insultante envers moi et toutes les personnes qui utilisent l'IA, je vous laisse ici une dernière image réalisée avec CGPT. Il semble décidé à mener une croisade contre les "br...leurs de toutes générations dégueulasses" et à jeter des pierres sur tous ceux qui souhaitent partager sur le jeu si ce n'est autrement que par des images réalisées au crayon de bois. Je respecte les dessinateurs, ainsi que l'ensemble des professionnels dans de nombreux corps de métiers, qui sont impactés par le développement de l'IA. Cependant, doit-on en bannir toute application (surtout ludique) et subir les foudres d'extrémistes insultants pour une image? Je lui souhaite donc bon courage dans sa croisade et tiens à la disposition de tous les insultés et des modérateurs les propos de Crétin. En attendant, puisque ce forum est censuré par ce genre d'utilisateurs, mieux vaut aller parler de RDD ailleurs ;) Hop encore une image sur laquelle tu vas pouvoir déverser ta haine ! -
Études animalières, IA et échanges acerbes
tham45 a répondu à un(e) sujet de tham45 dans Rêve de Dragon
Vrai. Quand j'écrivais que "l'IA c'est mal", je pensais plus à l'écologie et à la dangerosité potentielle d'une intelligence artificielle de plus en plus autonome. Je n'avais pas en tête que cela serait pris de cette manière... L'idée est de partager des infos, des créations utilisées pour JOUER. J'hésite à parler des chapins des neiges du coup 🤪 -
Études animalières, IA et échanges acerbes
tham45 a répondu à un(e) sujet de tham45 dans Rêve de Dragon
Heureusement qu'il n'y a pas qu'une vision d'un monde, qu'un goût, qu'un choix et qu'une façon de penser ;) Proposer quelque chose, n'est pas manquer de respect. -
Un autre animal. L'IA c'est mal. Ok, mais quand même... Un petit animal de cauchemar. Ce qui est bien avec les cauchemars, c'est qu'ils prennent plusieurs formes. Un exemple de tournedent réalisé avec CGPT. Les membres tournent autour des articulations en os.
-
Je suis d'accords, mais avec deux bémols : 1. La question était de trouver ce qui distingue ces animaux spécifiques dans RDD. La description semble aller dans un sens de prédateurs qui n'ont pas peur de l'homme. Si d'autres pistes s'ouvrent je suis preneur, mais à priori c'est un gros vide dans les explications en dehors de quelques références imprécises. Ce qui est vraiment dommage lorsque l'on souhaite mettre en lumière une créature. 2. Ne pas avoir peur de l'homme, ne veut pas dire que c'est le régime alimentaire prioritaire ;) Je ne crois pas que l'idée du Grand Rêveur était de faire des grizzals des ours qui priorisent de roder autour des villages alors qu'ils peuvent trouver de la nourriture plus facile d'accès dans leur habitat. Pourtant, la distinction entre "Carnassier" et "Carnivore" (voir "omnivore" pour l'ours) reste importante. C'est même le seul adjectif qui distingue l'animal du grizzli dans ce qui est disponible dans les règles. Par contre, si ces animaux ne sont pas des prédateurs, quelle est la raison de leur distinction et à quoi peuvent-ils servir dans une histoire en dehors d'une appellation différente qui n'avait pas vraiment à apparaitre (ou en liste de quelques noms locaux jointe à côté de la description de l'animal)? Ex: Grenouille (aussi nommée parfois Guernouillette, Sautemare ou Bonnecuisse en fonction des endroits)... Les périodes de famines (ou d'autres circonstances) peuvent attirer les animaux sauvages naturels. Que devient cette situation avec des animaux prédateurs n'ayant pas peur de l'homme? Il est écrits sur les lycans qu'ils n'hésitent pas à attaquer des villages... Avoir des animaux spécifiques devraient plutôt encourager les GM à la création en prenant en compte leurs particularités comportementales, alimentaires et autres. Encore une fois, l'idée était de comprendre la proposition ludique derrière la spécificité de ces animaux. Après, chacun fait ce qu'il souhaite en utilisant ou non les éléments proposés par le jeu. Surtout lorsqu'ils deviennent de vrais propositions : c'est un ours standard ou un grizzal dans l'histoire? Personnellement, puisqu'elle est envisagée dans un scénario, je trouve intéressante la différence de proposition ludique entre " je sors du village en sachant que je vais devoir faire fuir des loups" et "je sors du village en sachant que je vais me faire poursuivre par des lycans". La tension, la préparation, la stratégie pour un groupe... est bien différente et cela impacte la partie. Si ces animaux ne servent pas au moins à cela, à créer du jeu, à quoi sert-il de les décrire de manières particulières avec autant d'insistance dans les règles?
-
Dans le traité de flore et de faune, il est indiqué que le lycan n'hésite pas à s'attaquer à l'homme. Il semble donc que cela soit bien sa principale différence. Un comportement de prédateur très agressif par rapport aux loups qui aurait tendance à fuir l'humain s'il n'est pas poussé par des conditions exceptionnelles. Au chapitre sur l'ours, il est indiqué "A ne surtout pas confondre avec le Grizzal". Il semble donc que le terme "carnassier" qui définit les mœurs du grizzal soit dans la même thématique comportementale qui le distingue de l'ours. Le grizzal et le lycan semblent donc être des animaux similaires aux grizzlis et aux loups en apparence, mais avec des comportements alimentaires et sociaux particuliers. Des carnassiers prédateurs, pisteurs et chasseurs (en meute pour le lycan) et certainement assez malins pour rendre la vie impossible à un groupe de voyageurs passant sur leur territoire. Sans informations plus précises du Grand Rêveur, cette vision semble cohérente avec les différentes notes. Des sales bêtes pouvant devenir de vrais cauchemars, s'ils sont mis en scène avec cette intention de "chasser du voyageur". Les comportements de prédation sont de réels sources d'inspiration pour ceux qui veulent faire vivre autre chose que des rencontres avec des monstres errants. Un petit "pas grand chose" pour le jeu que cette réflexion, mais qui ouvre bien des portes pour les scénarios. Je pense que mes galettes ne vont pas du tout avoir la même saveur maintenant ^^ Merci à ceux qui ont cherché à m'aider pour préciser les informations disponibles sur ces bestioles. 👍
-
Merci Yrion. Il est dit aussi : Ce qui revient à la question de départ, qui ne semble pas avoir de réponse puisque les descriptions ours-grizzal et loup-lycan se renvoient l'une à l'autre sans distinctions claires (l'un comme l'autre sont aussi capable de se rebiffer) Ce n'est pas grave non plus... c'est juste que j'aurai aimé comprendre ce que le grizzal et le lycan ont de "spécifiques dans Rêve de Dragon". A priori cela reste à chacun de l'inventer.
-
C'est ça à priori. Le loup ou le grizzly n'étant pas décrit en plus de ces créatures, elles semblent simplement les remplacer avec un changement de nom. Comme pourrait le faire le pain au chocolat en changeant de région. Au niveau caractéristiques, les descriptions correspondent aux animaux communs donc effectivement pas de changement que l'on souhaite un grizzal ou un grizzly. Les comportements sont aussi identiques, avec peut-être un niveau d'agressivité plus élevé du lycan et l'inclusion de la légende du mâle alpha qui n'existe pas chez les loups en pleine nature. Le manque d'information sur la distinction qui en est faite dans les règles reste cependant étrange. Les lycans prennent une place importante dans des scénarios comme les galettes d'Oyoulé par exemple (moins les grizzals même s'ils servent de couvertures). La seule explication à donner aux joueurs sur ces créatures est-elle vraiment : "c'est le nom qu'on donne aux loups dans le coin"? Explication qui en vaut une autre et qui se suffit, mais pourquoi faire cela dans les règles sans même l'indiquer?
-
tham45 a commencé à suivre Études animalières.... et Rêve de Dragon et FoundryVTT (sur table ou en ligne)
-
Rêve de Dragon et FoundryVTT (sur table ou en ligne)
tham45 a répondu à un(e) sujet de Gaffophone dans Rêve de Dragon
Bonjour, Comment construire les scènes de rêve sur Foundry ? Précisément, j'aimerai : - Envoyer les joueurs sur des "documents" individuels et simultanément lorsqu'ils font leurs rêves. - Que chaque document puisse comprendre une image de fond et du son (musique et voix). A priori, le moyen serait de créer des scènes avec accès restreints, mais existe-t-il une option pour créer un document journal qui fonctionnerai de la même manière par exemple ? Merci de votre aide. EDIT : Solution trouvée avec la possibilité de pouvoir sélectionner un joueur pour l'envoyer sur une scène. Cependant, si vous avez d'autres option, je suis preneur des infos. Cdt -
Bonjour, Personne n'a une info sur la question? Est-ce que c'est simplement une question de noms ?
-
Bonjour, En dehors du nom, existe-t-il des différences entre : - Un Grizzal et un Grizzly ? : taille, poids et habitudes similaires à priori. La couleur du pelage peut-être ? - Un lycan et un loup ? : idem (sans la couleure du pelage) Un tigre vert reste un tigre, mais la différence est visible au moins pour lui ^^ Merci de vos retours.
Vous prendrez bien quelques cookies ?