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  1. Dernière heure
  2. BlackCat

    Light of the Kai vol. 1

    Il y a plus que 20 années qui se sont écoulées entre la fin du tome 20 et le début du tome 29 (où ce second monastère apparaît pour la première fois), une période relativement calme pour le Sommerlund. Il faut ajouter à cela l'année où la Pierre de Lune est restée au pays après que LS l'ait sortie des griffes de Naar, ce qui a réduit de beaucoup la mortalité infantile et probablement augmenté le nombre de naissances. Pour un pays de 500 000 habitants (selon les infos contenues dans la série de cartes officielles de Francesco Mattioli), le potentiel d'avoir plus d'enfants avec un tel potentiel est énorme. Quant au second monastère, une des raisons de sa création est de permettre aux Kaï d'être plus proche pour intervenir dans les pays où les agents de Naar agissent. Cependant, cela permet aussi à l'ordre de pouvoir recruter les enfants de descendance Sommlending qui ont ce potentiel dans ces pays. Pour ce qui est du troisième monastère, il ne doit pas compter beaucoup de membres puisqu'il est encore plus récent que le second monastère, et aussi pour deux autres raisons que je ne dévoilerai pas ici (au cas où son histoire soit présentée dans le tome 33).
  3. Aujourd’hui
  4. svartalf

    Light of the Kai vol. 1

    merci, j'ai beau avoir rejoué la saga il y a moins de deux mois, j'avais visiblement pas tout compris sur les chiffres en jeu. et visiblement, les choses ont beaucoup changé depuis la défaite de sejanoz, je n'avais jamais entendu parler d'autant de monde, et encore moins d'un 2è, voire 3è monastère. j'en suis d'autant plus surpris que le 1er monaistère semblait avoir suffi à l'ordre depuis sa fondation, et même en supposant que les survivants de la guerre de zagarna aient eu un baby boom sans précédent, c'est dur de concevoir un pays pas si peuplé comme le Sommerlund faisant assez d'enfants dotés des dons pour remplir plusieurs monastères.
  5. Je ne crois pas qu'il s'agisse d'une erreur. Ce n'est qu'une publicité. Le graphiste a sans doute pris une illustration montrant Neige d'Automne, sans s'arrêter à savoir si elle représente un livre précis. Je ne crois pas que la commande était de montrer la page couverture du prochain volume. Le plan est bien de reprendre les mêmes illustrations que les couvertures d'Holmgard Press, dans l'ordre. Cela dit, Scriptarium va demander à voir la page couverture avant publication.
  6. Je sais tout ça, n'ai crainte... j'oublie que "Février" c'est la fin de l'hivers et non le printemps. *J'espère que Gallimard-Jeunesse corrigera l'erreur d'illustration de couverture pour le tome 2 VF.
  7. D'habitude, Gallimard Jeunesse publie en France trois livres en février (hiver) et trois livres fin mai début juin (au printemps). Au Canada par contre, il y a toujours un délai d'un mois ou deux pour la livraison qui nous ramène effectivement en plein été (et au printemps pour la vague de février).
  8. BlackCat

    Light of the Kai vol. 1

    Dans La Guerre des Runes (donc en PL 5083), au paragraphe 1, on indique qu'un cinquième des Kaï, soit une centaine, doivent rester pour défendre le Monastère, ce qui fait qu'environ 400 Kaï (soit un peu plus d'un 'cassel') partent vers Quarlen. Aujourd'hui (soit vers PL 5102), l'estimation du nombre de Kaï est plutôt de 2000 membres au minimum, répartis entre les deux monastères "connus". La moitié de ceux-ci sont prêts au combat. Et il y aurait un autre monastère, dans un endroit qui n'a pas encore été visité dans les livres (infos provenant de August Hahn, sur Discord, en plus d'un possible 4e Monastère qui n'est pas encore confirmé). Dans les derniers tomes (31 et 32), en plus du supplément The New Age of War: Timeline to Light of the Kai, plusieurs 'cassels' sont déployés en divers endroits en raison des événements qui ont lieu à travers le monde. Il y en a un à la Bataille des Terres Ancestrales de Ruanon (section 50, tome 31) ou encore en Lunarlie (page 19, The New Age of War). Bref, La Guerre des Runes est probablement la première fois que le Nouvel Ordre est déployé en importance mais à partir de PL 5100, les Kaï sont sollicités plus que jamais à travers Magnamund.
  9. Présentement Gallimard-Jeunesse sort pour Février 3 Défis Fantastiques, aucune trace d'un 4e LDVELH pour février. DF : L'Épée du Samurai ( 14,50€ ) https://www.amazon.fr/DEFIS-FANTASTIQUES-LEPEE-DU-SAMOURAI/dp/2075252173 DF : Dungeon of Blood Island ( Inédit - 18€ ) https://www.amazon.fr/DEFIS-FANTASTIQUES-DUNGEON-BLOOD-ISLAND/dp/2075250650/ DF : Les Mystères de Salamonis ( Édition Standard - 14,50€ ) https://www.amazon.fr/MYSTERES-SALAMONIS-STEVE-JACKSON/dp/2075251029/ Donc je crain que le 2e Tome de "Neige d'Automne" sorte plutot cet été, de plus il faudrait que Gallimard-Jeunesse utilise la bonne illustration pour le 2e tome contrairement à la publicité qu'il y a dans le livre.
  10. merci, je comprends mieux
  11. Holmgard Press a publié un seule Feuille d’Aventure pour les trois livres au lieu d’en faire trois différentes. Cinq Disciplines dans le volume 1, six dans le volume 2 et sept dans le volume 3.
  12. rêve de.... oups , j'aurais pas dû ouvrir ma grande, ça fait bien 35 ans que j'ai pas fait de haut rêve...
  13. je remarque que sur la feuille, neige d'automne a 7 disciplines, elle commence vraiment à ce niveau où en peut donc déduire qu'elle s'entraîne pour accéder au très convoité niveau d'envoyé/warmarn. je suis corrrect?
  14. Holmgard Press a publié les trois premiers volumes d’Autumn Snow en anglais. Gallimard Jeunesse a publié le premier volume en français cette année et s’est engagée à publier le deuxième épisode au printemps 2027 (il y a une publicité à ce sujet dans Neige d’Automne 1). Il est permis de croire que le troisième épisode sera publié en 2028.
  15. je sais pas j'adore le style de brennan, mais je suis dégoûté par sa capacité à mettre des trucs impossibles entre vous et la fin d'une aventure... j'avais déja été coincé par un puzzle insoluble au vol 3 de loup * ardent, et j'ai eu le même problème dans le chateau des ténèbres.... un gros bout de donjon parcouru, et plus rien, et aucune idée de où et comment chercher l'indice qui permet d'aller plus loin.
  16. peut on savoir si les anglos saxons en question étaient anglais et pudibonds, américains et politiquement correctement chiants, ou autre chose? et s vous avez besoin de monde sur le pont, je suis volontaire, reste à déterminer si mon contrat (si vous le signez) sera bébévole ou plus exigeant.
  17. svartalf

    Light of the Kai vol. 1

    sur les 500 max qui sont en vie... c'est déja arrive au nouvel ordre Kai d'envoyer un cassel de seigneurs au même endroit? dans mon souvenir (mais mes souvenirs s'arrêtent aux problèmes avec sejanoz et la griffe d'agarash), la plus grosse opération des Kai nouvelle mouture, c'était la guerre des runes, et y avait moins d'un cassel à Quarlen, où les kai présents jouaient tous des rôles d'officiers (cauf le Commandant bien sûr)
  18. ici aussi, mais pas pour longtemps
  19. donc je ne me trompais pas, il y a bien trois tome à cette série... mais je n'ai trouvé que le premier chez gallimard, les deux autres sont ils en cours, ou épuisés, ou oubliés?...
  20. Hier
  21. Changements : Combat (avec table d'encaissement modifiée, comme déja proposé par ailleurs), modification de l'utilisation de la chance et renforcement de l'interêt de l'astrologie. Rien de violent, ça tient sur 3 pages :) Ca se passe ici : https://www.lahiette.com/leratierbretonnien/reve-de-dragon/rdd-aides-de-jeu/
  22. Comme d'habitude, rapporte nous plein de belles photos !
  23. Bah, c'est parce que c'est "l'intro de l'intro", qui se passe pas encore en Arantis peut-être. Je notre quelques nouveaux noms de lieux (baie des Os, vallée des Dragons, grottes du Trou de Ver), que j'espère voir localisés sur une nouvelle carte, ou au moins dans le texte, et hum, une méchante repompe avec le Black Pearl. je découvrirai ça de mes yeux dans une semaine à Londres ! Merci pour la 1re traduction.
  24. lancé en fin de vacances sur FB le resau des 50 80 ands c'est normal :p
  25. La semaine dernière
  26. Hello la communauté ! Je me permets de publier les résultats de la première enquête statistique et introspective des joueurs de RdD. Le but est d'en discuter et de réfléchir à ce que les données impliquent pour l'avenir du jeu et de la communauté !
  27. Merci. Bon, ben déjà, si on comptait sur l'intro pour avoir un peu plus d'informations sur l'Arantis, c'est râpé 😆
  28. En attendant, et pour vous mettre l'eau à la bouche, voici l'introduction (traduction informatique) de "Tomb of the Golden Skull" ________________________________________________________________________________________________________________________ CONTEXTE Vous êtes un aventurier intrépide qui brave les dangers d'Allansia à la recherche d'un trésor légendaire. Vous gardez votre or dans un coffre caché dans une grotte près de la Baie des Os, mais lors de votre dernière visite, vous avez trouvé le coffre ouvert et votre or disparu. Vous suivez la trace des voleurs jusqu'à Port Blacksand, la ville sans foi ni loi qui s'envenime comme une plaie ouverte à l'embouchure de la Rivière des Poissons-Chats. Mais les voleurs avaient prévu que vous les suivriez et vous attendaient. Ils avaient soudoyé les gardes de la ville, et vous avez été jeté en prison pour un crime que vous n'avez pas commis. Vous vous retrouvez maintenant debout sur une plateforme en bois au milieu de la place de la ville, les mains enchaînées dans le dos, sur le point d'être vendu comme esclave. Plissant les yeux contre le soleil de midi, vous regardez les fonctionnaires corrompus de la ville et les brigands à l'air sournois rassemblés en contrebas. À vos côtés se tient une autre prisonnière, une grande femme aux longs cheveux auburn ondulés et à la jambe de bois qui dépasse de sa robe de velours délavée Elle a le feu dans les yeux et est maintenue par deux gardes costauds. Quand les enchères pour elle sont annoncées, elle insulte et crache sur la foule en signe de défi. Elle répond par des railleries, ce qui la rend encore plus furieuse. Bouillonnante de colère, elle écrase le pied d'un des gardes avec sa jambe de bois, le faisant hurler de douleur. « Bravo, madame ! J'aime votre combativité. Je vous offre neuf pièces d'or ! » hurle un capitaine pirate bedonnant aux dents écartées, dont les boutons de laiton brillants sur son gilet crasseux semblent prêts à s'envoler. « Vous allez profiter de la vie à bord du Black Pearl, à astiquer les ponts et à nettoyer les latrines ! » raille-t-il en se grattant le menton hirsute de ses doigts potelés. « Une fois, deux fois, c'est fini ? Adjugé ! Peggy Wellow au capitaine Shanklin pour neuf pièces d'or ! » tonne le commissaire-priseur en frappant de son marteau son pupitre branlant. « Emmenez-la ! » Sur ces mots, la femme furieuse est emmenée par le pirate triomphant sous les acclamations de la foule. Votre nom est appelé ensuite. « À combien s'élève l'offre pour ce voleur d'or ? » demande le commissaire-priseur. « Ce soi-disant voleur d'or n'est pas à vendre ! » tonne une voix grave du fond de la salle. « J'ai en main une grâce signée par le seigneur Azzur en personne. » Tous les regards se tournent et la foule retient son souffle. Un homme à l'air sage, au visage ridé et à la longue barbe, traverse lentement la foule, vêtu de sa longue robe blanche, en direction de l'estrade en bois. Sa présence suscite un certain émoi. « Par les Bêtes de Sang, c'est Nicodème ! » s'écrie un homme avec enthousiasme. On n'avait pas revu le vieux magicien solitaire depuis des années. On raconte qu'il vit dans une petite cabane en bois quelque part à Port Blacksand, mais peu savent où. Nicodème remet le pardon au commissaire-priseur qui ordonne immédiatement aux gardes de vous libérer. Vous sautez de l'estrade et vous dirigez vers le magicien pour le remercier. Avant que vous puissiez parler, il porte son doigt à ses lèvres et dit : « Pas maintenant. Je sais qui vous êtes et je sais que vous êtes innocent. Nous devons partir immédiatement. Il n'y a pas de temps à perdre. Suivez-moi. » Sans dire un mot de plus, le magicien quitte précipitamment la place de la ville et vous conduit au port où trois voiliers sont amarrés, dont le Black Pearl. Nicodème vous remet un sac à dos contenant des provisions et une gourde d'eau, et dit à voix basse : « Votre pardon est un faux. Le seigneur Azzur n'en sait rien. Je vous ai libéré pour vous envoyer en mission de la plus haute importance. Votre bravoure et votre vaillance sont bien connues, et c'est la raison pour laquelle je vous ai choisi. Hier, le corbeau du grand magicien Yaztromo est arrivé ici avec un message, un message des plus alarmants, je dois le dire. Ce que l'on pensait impossible s'est produit. Il y a eu un réveil. Le Démon Araignée Valmorka est sorti de l'Abysse. On l'a vue dans la Vallée des Dragons avant qu'elle n'entre dans les grottes du Trou de Ver. Yaztromo pense qu'elle est revenue pondre ses œufs dans la grotte et les infecter avec un champignon parasite, afin qu'ils éclosent en Araignées de la Peste. Des centaines. Peut-être des milliers. Elle contrôlera une armée. » « d'araignées de la peste avec ses formidables pouvoirs mentaux et les mener à travers Allansia pour nous infecter tous. Elle doit être arrêtée. » Le vieux sorcier sent votre malaise et dit calmement : « N'ayez crainte, Valmorka peut être vaincue, et c'est vous qui le ferez. J'ai la plus grande confiance en vous. Pouvons-nous compter sur vous ? » Votre esprit commence à tourner. Comment pourriez-vous vaincre seul un démon araignée et une armée d'araignées de la peste ? Cela semble une tâche impossible, mais sachant que le destin d'Allansia repose sur vos épaules, vous n'avez d'autre choix que de dire oui à Nicodème « Merveilleux », dit-il en vous serrant vigoureusement la main. « Je savais que vous accepteriez le défi. Je me joindrais bien à vous, mais je suis vieux et je ne ferais que vous ralentir. Vous devez tuer Valmorka et ses Araignées de la Peste dans les prochains jours avant qu'elles n'atteignent leur taille adulte. Si vous réussissez votre mission, Allansia vous remerciera. Si vous échouez, nous sommes tous condamnés. Mais n'y pensons pas. Un navire est prêt à appareiller pour vous emmener au sud, à Kaynlesh-Ma, d'où vous devrez vous rendre à l'intérieur des terres. Tenez, prenez ces vingt pièces d'or. Vous pourriez en avoir besoin. Les voleurs qui ont dérobé votre or ont été jetés en prison et je veillerai à ce qu'il vous soit restitué à votre retour », dit-il avec un sourire ironique en déposant 20 pièces d'or dans votre main. _____________________________________________________________________________________________________________________ Source : Fighting Fantasy : Tomb Of The Golden Skull par Ian Livingstone publié par Scholastic @ ForbiddenPlanet.com - Mégastore de divertissements cultes au Royaume-Uni et dans le monde entier
  29. ok, j'avais pas vue le "DOS" du livre avec le # dans le haut. PS.: Un petit rappel... La "Tranche" c'est l'autre côté, celui qui n'a rien d'imprimé.
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