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Yaztromo

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Tout ce qui a été posté par Yaztromo

  1. Nous en avons hébergé sur le site df, mais je ne sais plus si la qualité est meilleure : http://www.defisfantastiques.fr/2013/7/2/variantes-de-feuilles-daventure/ Sinon, je pense qu'il pourra faire passer des versions de meilleure qualité.
  2. Pour les provençaux et ceux qui sont intéressés par ce rendez-vous désormais bien identifié dans tout le Sud-est (dit aussi Festival "Autres Mondes" - la 5ème édition cette année), ne manquez pas la table de DF-Jdr qui sera animé par Yaztromo en personne (mais sans Vermithrax, qui gardera la Tour pendant son absence), caché derrière le tout nouvel écran du MJ ! Cette année, nous aurons l'occasion de présenter de manière plus officielle le jeu (puisque l'an dernier rien n'était encore publié), et vous pourrez également rencontrer des gens très sympathiques de l'équipe comme Inbadreams, Gilles et Jidus. La séance a lieu l'après-midi du dimanche 20 octobre à Lambesc, les inscriptions sont prévues à partir du samedi matin et possibles jusqu'au dimanche 14h (début du jeu). Le programme détaillé de tout le festival est ici : AutresMondes2013-Programme
  3. Voir la publication complète.
  4. Version 1.0.0

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    Draco Venturus n°3 Sommaire : Éditorial Les Esclaves de la Boue 2ème partie Interview de Oiseau Auberges des Pays de la Storn Interview de Gary Chalk Cartographie et Magnamund Interview de Francesco Mattioli La Malédiction de Meraki Emmanuel, illustrateur de Titan Actualités L’Année 2012 de Scriptarium en photos
  5. Metatron nous livre un résumé des deux parties qu'il a fait jouer à des adolescents / pré-adolescents, sur la base du 1er chapitre du Tambour de Gondrim, qui se passe dans la Tour Noire : viewtopic.php?f=71&t=983&start=1 J'en recommande vivement la lecture aux MJ ou MJ potentiels (mais pas aux joueurs potentiels car sinon spoil !).
  6. Merci pour ce résumé ! C'est toujours très agréable d'avoir un retour de la façon dont un scénario qu'on a pensé et écrit prend vie. Rarement de la façon dont on l'imaginait d'ailleurs, et on en a encore une démonstration, là, mais peu importe, car chaque MJ et son groupe le fait sien, et c'est ça qui est super aussi. Dommage pour le fiston, mais il faudra qu'il apprenne avec ses soeurs à être plus prudent et de faire attention à ce que leurs personnages racontent ! Bravo aux filles en tout cas.
  7. Intéressante idée. Par contre, comment détermines-tu si c'est un test d'HABILETÉ ou de CHANCE ? Et après, je te déconseille de trop complexifier avec plusieurs seuils successifs de malus, même si ça serait réaliste. Peut-être un second seuil, puis basta, sinon ça risque d'alourdir pas mal, non ? Enfin bon, ça peut se tester. Moi ce qui m'intéresserait, ça serait des règles de combat non létal. Je vois 3 cas de figure différents : - comment gérer un combat dans lequel aucun des adversaires ne souhaite donner la mort, purement sportif (comme lors d'un entraînement ou d'un tournoi). - la même chose, mais dans le cas de figure d'un vrai affrontement où chacun cherche à mettre hors de combat sérieusement son adversaire, jusqu'à le mettre KO. - cas d'un combat normal mais où l'un des adversaires seulement ne tient pas à tuer l'autre (ou, du moins, l'éviter, car quand il y a combat réel, il y a forcément risques).
  8. 😁 Bon ben tout va bien alors. J'espère qu'elle te plaît, la carte. Bon jeu !
  9. Oui, je confirme que Les Accessoires du Meneur de jeu est hélas le produit qui se vend le moins pour l'instant dans la gamme, et même s'il est normal, à plusieurs titres, que le livre de base soit bien plus vendu, on peut noter que l'écran et même la carte d'Allansia se vendent davantage. Je pense que Psychomaster a raison : il est possible que les français soient moins portés sur les figurines que les Anglo-Saxons. Même si il faut aussi relativiser en considérant le fait que tout simplement les rôlistes anglo-saxons sont plus nombreux que les rôlistes francophones (et donc statistiquement plus nombreux à se montrer intéressés par les figurines). Pour autant, j'ai l'intuition que la majorité des rôlistes n'utilise pas de figurines. Force est de constater que les figurines sont tout à fait accessoires, puisque le jeu de rôle se passe avant tout dans la tête, dans l'imagination et dans l'oralité. Sans besoin de support visuel. Les plans de sol et figurines sont un plus pour certains, mais au contraire un handicap pour d'autres, en réduisant le champ de l'imaginaire. Et qu'elles soient belles et bien conçues (comme c'est le cas de celles pour DF-Jdr) n'y change rien. En tout cas je trouve très chouettes ces nouvelles pistes de figurines. Et si les retours des Anglo-Saxons est une bonne jauge de l'intérêt qu'elles peuvent susciter, j'espère que des joueurs de DF-Jdr pourront aussi venir donner leur avis, et je les y encourage.
  10. Yaztromo

    Saltarelle n°2 automne 2013

    Rassure-toi, tu ne parasites en rien DV ! Déjà, il faudrait qu'il y ait des DV. 😏 Enfin bon, si, il va (enfin) y en avoir un d'ici la fin du mois normalement, le n°3, annoncé depuis déjà bien trop longtemps. Il contient La Malédiction de Meraki, un scénario pour DF-Jdr. Mais le développement de la gamme ne pourra que bien se porter si d'autres zines proposent du matériel. Bref, j'encourage toutes les propositions, d'autant plus que La Saltarelle est une belle initiative. Et je suis impatient de la lire !
  11. Bonjour, la carte vous a été envoyée le 13 avril dernier ! C'est dommage que vous ne l'ayez pas réclamée avant, mais bon, elle a été envoyée en Colissimo donc nous allons pouvoir faire une recherche et, comme je doute qu'elle aboutisse à quelque chose 5 mois après, une réclamation auprès de la Poste. Pour les Accessoires, oui ça aurait été mieux en pré-découpé, et c'était d'ailleurs l'idée initiale, mais c'était économiquement infaisable pour nous, vu les faibles quantités produites (c'est un type de produit qui se vend moins que le reste). En outre, compte tenu du nombre de planches, l'épaisseur du supplément aurait été énorme avec du carton pré-découpé (forcément épais). Et donc seul un coffret aurait pu être adapté pour les accueillir. Et 15 euros (ou même 25) pour un coffret, ça n'était pas possible. En outre, à faire un coffret, cela aurait valu le coup d'imaginer un contenu additionnel. Bref, voilà pourquoi nous avons choisi de ne pas faire du pré-découpé.
  12. Yaztromo

    tristesire

    25 ans de jeu de rôle ? Rien de triste là-dedans, ben au contraire. 😁 Sois le bienvenu parmi nous !
  13. Toutes ces idées sont chouettes. Les Sombres Cohortes, c'est le côté "de groupe" qui pourrait être intéressant pour un GN, mais par contre comme ça bouge pas mal, ça risque d'être dur à rendre. Les Collines Maléfiques, ça tente bien aussi, mais en même temps, sauf à aller faire le GN dans une vallée luxuriante d'Asie du sud-est (où Steve jackson était allé puiser son inspiration, et on sent bien ce côté exotique à la lecture), ça peut être difficile à adapter aussi. La Forêt de la Malédiction serait aussi en extérieur et sans doute plus facile à évoquer comme cadre. Bah, mais en fait, je pense qu'il faut créer une histoire complètement originale, ce qui sera à la fois plus simple et plus amusant, mais en lui donnant un cadre évoquant les DF (background, ambiance, monstres, PNJ...).
  14. Oui, belle pioche. L'auteur a également écrit un second scénario intitulé La cité de l'angoisse (non, ce n'est pas avec Les Nuls). Et compte, dixit "les intégrer à une petit suite de scénarios intitulée Les mille tours, ou quelque chose dans le genre." Nous allons voir si nous pouvons l'aider à y travailler, en relecture et pour un maquettage DF-Jdr, idéalement avec des illustrations (d'ailleurs, si des illustrateurs amateur sont intéressés, qu'ils n'hésitent pas à nous contacter).
  15. Excellente initiative ! Mais désolé, je serais incapable de dégager suffisamment de temps pour écrire quelque chose de potable, même avec un si petit nombre de caractères. Par contre, je suis sûr que Meneldur va te pondre un truc super, après d'intenses "cogitations compressives". 😁
  16. Je confirme qu'il s'agit bien de la version en allemand de Dawn of the Darklords (je l'avais achetée à la Manticon 212, pour les illustrations exclusives de Rich Longmore, vu que suis incapable de lire l'allemand). Mais 2 petits rectificatifs : - Ca n'inclut pas de carte, ou alors ils ont fait une nouvelle édition depuis mon achat. - Le format choisi par Mantikore est du A4, donc c'est peu épais à l'arrivée (42 pages). Je confirme qu'en format poche ça aurait de la gueule, mais ça n'a jamais existé (en VO c'était aussi au grand format dans le Magnamund Companion, et en VF c'est dans un des bouquins grand format du Grim aussi). Pour les romans, je rêverais moi aussi d'en découvrir les suites, mais je crains également qu'il ne s'agisse que de stocks d'invendus de Mongoose. Il me semble me souvenir que Matthew Sprange avait dit que les romans se vendaient moins bien que les livres-jeux et même le Jdr et d'ailleurs il avait été ravi de nous en vendre quelques-uns, pour que nous étoffions notre propre offre de boutique.
  17. Je confirme que le prédécoupé est très cher, sauf à en imprimer de grands volumes. Et le principe du "dans un livre" est tout relatif. Ca dépend pas mal des prestataires. De toute façon, nous avons présenté Les Accessoires du MJ comme un livre, avec un dos imprimé, dans la continuité du ldb, et le 5,5% ça n'a pas marché. Mais bon, je dois reconnaître que ça aurait été du vol au fisc d'assimiler ça à des livres... alors que par contre pour l'écran ça aurait été plus justifié puisqu'une bonne partie du produit est constituée par un livret (86 pages quand même, et c'est pas des règles d'un jeu, c'est un scénario, donc assimilable à de la matière romanesque).
  18. Alors si tu as des "trucs" pour la TVA à 5,5%, je suis preneur, mais ça n'est pas faute d'avoir demandé à nos prestataires de l'appliquer, sous prétexte que nous sommes un peu à la lisière de la littérature : ça a été niet à chaque fois. Et pour les Accessoires du MJ (qui incluent une bonne partie de ce qui est montré ici... normal puisque l'illustrateur est le même), je dois reconnaître que ça aurait vraiment été tiré par les cheveux d'assimiler ça à de l'écrit.
  19. Oui, merci pour ce petit résumé, c'est toujours très chouette de voir les idées de chacun et la façon dont le jeu se déroule (très bien de donner les âges et profils aussi, ça permet de mieux comprendre la perception que les joueurs peuvent avoir de l'aventure). Et si tu as plein d'idées, je ne peux que t'encourager à aller plus loin en les rédigeant sous forme de scénarios, même courts, nous nous ferions un plaisir de les publier en pdf voire ailleurs selon le cas !
  20. Tu as déjà fait remonter un nombre immense de corrections à faire, et la perfection n'est pas de ce monde. 🙂
  21. Yaztromo

    Montée d'expérience

    Moi aussi, et je rajoute que cette correction a bien été intégrée dans la réédition du livre de base, et figure aussi dans l'errata pdf en cours d'élaboration.
  22. Bien vu. Mais le bug est moindre que s'il s'agissait d'une ommission car l'objet en question est bien dans le livre, sous le nom Bague de puissance, p. 18. Oui, je sais, c'est naze d'avoir utilisé le terme brassard pour parler d'une bague (en fait un anneau), mais l'erreur initiale vient de la VO, où c'est le terme band of strength qui a été utilisé, à tort (brassard se dit armband ou band en anglais) alors que c'est bien un anneau qui est décrit. Le brassard de force apparaît dans La Forêt de La Malédiction, de mémoire, et peut-être d'autres DF. C'était donc une bonne idée de le proposer dans le jdr, comme référence aux livres-jeux, sauf qu'il aurait fallu décrire un brassard et pas changer d'idée en cours de route, ou se mélanger les pinceaux avec un autre objet magique. De notre côté, c'est juste dommage que nous n'ayons pas repéré cette erreur lors de la traduction puis des relectures, pour supprimer toute mention à brassard... nous en sommes désolés et vous invitons donc à corriger le tableau p. 16 en remplaçant Brassard de force par Bague de puissance. Nous allons également intégrer cette rectification dans l'errata pdf en cours de préparation (à l'usage de ceux qui n'auraient que la 1ère édition du livre de base).
  23. La page consacré à Défis Fantastiques La page Facebook de Scriptarium : https://www.facebook.com/pages/Scriptarium/2845594933?fref=ts
  24. Tiens, je me rends compte que nous n'avons jamais ouvert de sujet dédié à la carte, le 1er supplément officiel publié pour DF-Jdr, pourtant un must absolu pour tout fan de Titan ! Je me raccroche donc à ce sujet ouvert par Sykes pour remédier à cet oubli. La carte d'Allansia est une version couleur, format A2, imprimée sur vinyle. Très peu de différences de contenu, mais une qualité et une lisibilité sans commune mesure. Et un outil idéal en cours de partie, le vinyl permettant même une utilisation à plat sur table limitant les risques de dégâts. http://i74.servimg.com/u/f74/17/26/56/58/carte_12.jpg Pour rappel, cette carte a été élaborée en croisant la totalité des cartes existantes (dans leur écrasante majorité inédites en VF) et des sources texte (notamment celles mentionnant des lieux et des distances) et, sachant que toutes ces sources n'étaient pas parfaitement cohérentes, des choix ont été effectués, en croisant des considérations comme la date, l'auteur (et son "poids" relatif parmi les auteurs ayant abordé Titan), le réalisme ou encore le simple bon sens. Les auteurs originaux Steve Jackson et Ian Livingstone ont également été mis à contribution en répondant à une série d'interrogations de notre part, et ont même accepté de nous livrer en exclusivité un certain nombre de noms de lieux nouveaux et jamais apparus, que ce soit en VF ou en VO. L'auteur Jonathan Green a également fourni gracieusement, pour alimenter nos travaux, son ébauche de carte de Frostholm, dessinée pour un DF qui ne vit jamais le jour (mais pour autant ses créations pour ce projet ont été canonisées par Steve Jackson). Bref, la carte de Scriptarium peut sans hésiter être considérée comme la carte la plus complète et la plus "canon" jamais publiée sur le continent d'Allansia et ses alentours ! Tous vos avis sont les bienvenus ici, et également vos questions éventuelles sur les ajouts et nos choix. Ca sera un plaisir d'en discuter !
  25. Sorti en même temps que Les Accessoires du Meneur de jeu, finalement, l'écran est disponible ! Format paysage, 3 volets, carton rigide, et accompagné d'un scénario de 8 pages, première partie d'une campagne mais complet, par Paragraphe 14, dans une ambiance de voyages maritimes et de piraterie. Les retours ont déjà commencé dans un sujet consacré à l'état d'avancement du projet, mais nous vous invitons à venir plutôt les poursuivre dans ce nouveau sujet post-sortie. Premiers avis, avis après "examen à la loupe" ou "épluchage", témoignages d'utilisation, pleurs, fleurs, tout est bon pour parler du 3ème supplément de la gamme DF-Jdr !
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