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Yaztromo

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Tout ce qui a été posté par Yaztromo

  1. Chef, on dit pas les Stornlands mais les pays de la Storn ! Et on dit pas les Darklands mais les Royaumes des Ténèbres (même si ça fait un peu moins classe). Attention à pas prendre le défaut de l'éditeur officiel français qui nomme la Storn, "Storn river" dans des publi en VF ! ...après s'être essayé à un "le Storn" en plus justifié par un argumentaire dédié (amusant mais parfaitement infondé). Bon sinon, certes on finalise le volume 2, mais il était déjà à peu près finalisé il y a environ un an, disons que certaines relectures tardives du côté de l'éditeur ont amené à nous voir réduire la voilure niveau détails. Ce n'est pas toujours inutile, la synthèse ayant ses vertus, mais c'est quand même frustrant pour les auteurs (ayant fait l'effort d'écrire en anglais en plus)... et les fans qui attendent depuis des lustres. Espérons maintenant que l'attente sera récompensée pour tout le monde.
  2. Décidément, que d'actualité orbesque cet été : Dave Morris, co-auteur avec Jamie Thomson de la série culte La Voie du Tigre, a annoncé fin juillet une réédition partielle de la série, et surtout la publication d'un nouveau-livre-jeu : "I can say that there will be an initial launch of six gamebooks (in print and digital form) next spring. These will be reissues of our old books, except for one all-new title by Jamie. I can't say which 5 books will be accompanying that one, but if this venture is successful you can expect to see *all* our old gamebooks in print within a couple of years, plus new titles. But I'm being careful to make no promises until we see how these first six go!" Donc 5 des 6 connus seraient réédités (en espérant que le dernier, jugé immonde par une majorité de fans, soit celui qui n'a pas été retenu, mais ce n'est pas dit), et un totalement nouveau écrit par Jamie. Et derrière, d'autres pourraient venir si cette réédition fonctionne !
  3. Nous avons l'honneur d'annoncer que Joe Dever, l'illustrateur Francesco Mattioli et l'équipe d'experts de Scriptarium avons repris cet été un travail collaboratif pour l'élaboration d'un ambitieux projet cartographique, après celui sur la carte générale du Magnamund (toujours en vente ici pour les malheureux qui seraient passés à côté de cet incontournable). Il s'agit cette fois d'une série de zooms cartographiques sur des régions du Magnamund. On y trouve de nombreux détails absents de la carte générale, du fait de son échelle, et à nouveau autant issus des sources que totalement inédits, Joe s'en donnant à coeur joie pour exploiter ses fonds de tiroir ou inventer de nouveaux villages, cours d'eau, forêts et autres ruines secrètes, le tout dans un souci collectif de cohérence absolue avec les sources canon et de rendu visuel optimal. Il s'agira d'un autre must après la carte générale, pour les fans de Loup Solitaire mais aussi pour les MJ car avec ce niveau de détail, on a tout ce qu'il faut pour imaginer des aventures innombrables ! Pas de mise en vente avant l'automne a priori. Mais pas de visuel encore montrable même si la première carte est aboutie, néanmoins vous aurez plus de nouvelles dans Draco Venturus 3.
  4. J'ai l'honneur d'annoncer que Joe Dever, l'illustrateur Francesco Mattioli et les deux "experts" ès-Magnamund que sont Zorkaan et moi-même avons repris cet été un travail collaboratif pour l'élaboration d'un ambitieux projet cartographique, après celui sur la Map of Magnamund. Il s'agit cette fois d'une série -longue si tout marche pour le mieux- de zooms cartographiques sur des régions du Magnamund. On y trouve de nombreux détails absents de la carte générale, du fait de son échelle, et à nouveau autant issus des sources que totalement inédits, Joe s'en donnant à coeur joie pour exploiter ses fonds de tiroir ou inventer de nouveaux villages, cours d'eau, forêts et autres ruines secrètes, le tout dans un souci collectif de cohérence absolue avec les sources canon et de rendu visuel optimal. Pas de mise en vente avant l'automne a priori. Mais pas de visuel encore montrable même si la première carte est aboutie.
  5. Bon allez, on reprend ! (enfin, plutôt, je reprends, et en espérant que quelqu'un embraye derrière).Donc la Map of Magnamund a apporté de nouvelles informations géographiques sur les Fins-de-Terre, et nous n'en avons pas encore fait le tour ici. Une petite anecdote sur les "dessous" de la carte vous donnera peut-être envie de poursuivre les investigations et d'en apprendre plus sur d'autres nouveatés de la carte : un petit extrait de la map en avait été donné en avant-première dans le sourcebook Heroes of Magnamund, où on pouvait voir la carte complète de Durenor. Sur celle-ci, outre Durenon Bridge que BlackCat a cité, on a pu découvrir aussi trois villes : Trelsk, Durwood et Bolde. La localisation de deux d'entre elles n'était pas totalement inconnue, dans la mesure où elles avaient été révélées dès 1986 sur la carte générale du Magnamund publiée dans le Magnamund Companion, dessinée par l'illustrateur Rob Adams. Effectivement, la carte publiée alors montrait un point à l'emplacement de Trelsk et un autre à l'emplacement de Bolde. Mais des points sans noms. Ce n'est que lors de l'édition pdf augmentée du Magnamund Companion publiée dans les années 2 par nos collègues de Project Aon, que l'on put découvrir la carte avec tous les noms. Et ainsi celui de ces deux cités durenoriennes : Durwood au nord et Trelesk au sud. Pour la petite histoire, ces noms avaient été créés par un certain Andrew Black (de son vrai nom Jason Gaerke) dans le cadre d'une fan-fiction collective sur la période du Nouvel Ordre Kaï écrite à partir d'une campagne JDR sur le site Where Eagles Fly. Mais il s'agissait initialement de villages, et localisés à des endroits différents (entre Port Bax et Lof); Pour ceux que ça intéresse -je trouve moi ces textes très sympas- c'est dans le chapitre Voyage to Durenor. Ces villages furent ensuite intégrés dans l'encyclopédie du 1er JDR papier de Mongoose (traduit en français), et Simon Osborne de Project Aon, voyant ces deux noms officialisés dans le JDR mais pour autant aucun autre nom de nouvelle cité, les affecta aux deux points inconnus de la carte version "avec les noms" du pdf du Magnamund Companion ! Puis, dernière étape de cette "aventure" cartographique, lors de l'élaboration de la Map of Magnamund, Joe Dever fit pleinement siens ces noms, et un nouveau changement de poids fut opéré : Trelesk devint Trelsk, et surtout fut "transporté" au nord du pays, à la place de Durwood. La rivière traversant la cité fut également nommée Trelsk. Mais Durwood ne fut pas tout simplement permutée au sud : le nom de Bolde remplaçait désormais celui de Trelesk. Le nom Durwood ne fut pas abandonné pour autant, mais affecté à une nouvelle cité installée entre les deux autres, et à mi-chemin du tunnel de Weidon et de la côte Est de la péninsule, à l'orée de la grande forêt de Durenor (le nom seyant donc parfaitement au lieu). Et le nom de Bolde avait été proposé à Joe par notre équipe en 29 dans le cadre de travaux préparatoires à l'écriture d'un supplément de contexte pour le jeu de rôles, consacré à Durenor, à l'époque où nous faisions encore partie des contributeurs du Grimoire (avec le départ du Grimoire de ses auteurs principaux et experts d'alors, le projet de supplément avorta, mais il est question à nouveau ces derniers mois d'un supplément, cette fois écrit pour le nouveau jeu de rôles, le MPGB, nous vous en reparlerons). Bolde fut la première ville construite par les migrants Ulnariens après leur traversée du Vide Septentrional -l'océan entourant le Nord Magnamund. Epique tout ça, n'est-ce pas ? Mais si les trois cités constituent les ajouts majeurs sur la Map of Magnamund dans le secteur Durenor, d'autres ajouts furent faits par Joe, d'abord sur la carte de Durenor de Heroes of Magnamund, mais ensuite aussi quelques autres sur la version finale de la Map of Magnamund. A vous !
  6. C'est un des "tubes" du bonhomme en France, et il en a fait quand même pas mal. La vidéo de 71 est effectivement une superbe démonstration de playback, d'autant plus éhontée qu'ils avaient mobilisé les services d'un orchestre entier (en playback aussi ?). Chaque époque musicale a ses bons côtés et ses mauvais côtés à mon sens, mais je suis bien content que cette pratique ridicule ait disparu. A la même époque au Québec, c'était les débuts de Nanette Workman, Beau Dommage (et Michel Rivard), Harmonium, Richard Séguin, Paul Piché ou encore Plume Latraverse (vus avez vu les références ! )
  7. Yaztromo

    Fabled Lands

    Peu de français connaissent cette série de livres-jeux de Dave Morris et Jamie Thomson (auteurs de Dragon d'Or, Terres de Légende/L'Epée de Légende, La Voie du Tigre, parmi de nombreux autres livres-jeux et séries de livres-jeux) illustrée par le fabuleux Russ Nicholson, et pourtant à la fois un gros succès outre-Manche mais aussi un concept original puisqu'on pouvait y parcourir avec une liberté inédite dans le format livres-jeux tout un monde. Ce qui peut l'expliquer c'est qu'elle sortit au milieu des années 90, au moment du déclin des livres-jeux, en France mais pas seulement, d'ailleurs la série, qui devait compter douze livres, s'arrêta au bout de 6 livres, faute de ventes. Heureusement, le flambeau a été repris récemment, par nos amis de Megara Entertainment (devant d'ailleurs publier le jeu de rôles de La Voie du Tigre), qui ont commercialisé : - des applications iPad, iPhone et iPod Touch permettant de (re)jouer The War-Torn Kingdom, le 1er livre-jeu de la série, prenant place dans le royaume de Sokara, et dans lequel on a le choix entre aider le roi victime d'un coup d'Etat ou les auteurs dudit coup d'Etat ! - la traduction en français d'un jeu de rôles complet co-écrit par Jamie Wallis (auteur par ailleurs de l'adaptation JDR en OGL des premiers Défis Fantastiques et Sorcellerie!), pour lequel pas moins de douze suppléments sont prévus, pour couvrir les six livres-jeux publiés et les six restés inédits. Ayant testé le jeu de rôles avec plaisir, je ne peux qu'encourager à son acquisition par tout connaisseur de Fabled Lands mais au-delà par tout bon fan de livres-jeux ou d'univers medfan en général, d'autant plus que la version française a donné lieu à des petites améliorations de contenu et une production importante d'illustrations nouvelles et toutes en couleurs, du tout couleur c'est vraiment plaisant, pour un prix de vente tout à fait correct en plus ! Voir ici : - http://megara-entertainment.com/fabled-lands.html (la page du site de Megara) - http://fabledlands.blogspot.fr/2011_06_01_archive.html (le blog de Fabled Lands, en anglais) Couverture du 4e livre-jeu Couverture du livre de base en français
  8. Le nouvelle est tombée au début de l'été : un jeu de rôles va enfin être publié prenant place dans le monde d'Orb/Orbus. Il est d'ores et déjà en cours de développement, et un de nos collègues a contribué fortement à l'aboutissement de ce projet, grâce à ses relations privilégiées avec les auteurs des livres-jeux : Mikaël de Megara Entertainement, qui distribuera le jeu en 2013 à l'international. Plus d'infos ici : - http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t4025-la-voie-du-tigre-le-jeu-de-role-officiel-va-sortir (où on peut aussi découvrir de superbes dés Voie du Tigre) - http://megara-entertainment.com/ (le site de l'éditeur, en anglais et en français) - https://www.facebook.com/groups/370105323051113/ (la page Facebook en anglais) La couverture du jeu
  9. Et bien oui, nous avons de la nouvelle info du Sieur Chalk sur le jeu rien que pour vous... ... mais pour ça va falloir attendre DV3, on ne va quand même pas tout dévoiler comme ça, sinon qui va lire DV3 ?
  10. Ca me fait halluciner ces bureaux sans une feuille de papier ou un crayon. Mais bon je suis vieille école, ils font un jeu vidéo après tout. Et puis peut-être avaient-il bien rangé tout leur bordel et leurs vieilles boîtes de pizza qui traînaient dans la perspective des photos ?
  11. Yaztromo

    The Darklands

    Il ne s'agit pas en fait d'erreurs de traduction mais d'anglais discutable par endroits. Nous avons effectivement, dans un premier temps, fait le pari d'écrire directement en anglais pour Mongoose, suivant le conseil répandu d'écrire dans la langue, pour ne pas polluer les textes avec des tournures issues de traductions maladroites de français. Mais nous nous sommes ravisés depuis nos premières contributions, car même si à 95% nos textes semblent bons, il nous paraît préférable d'assurer niveau qualité et nous nous faisons aider désormais par des gens billingues ou quasi-bilingues; Ce qui n'est pas le cas de Zorkaan, ni d'aucun des auteurs de Scriptarium pour Mongoose, et pourtant il est probablement le meilleur d'entre nous en anglais (je me souviens de ses longues discussions passionnées avec Joe Dever au Monde du jeu, que j'aurais moi-même été incapable de conduire comme il l'a fait !).
  12. Excellent pour la mini-aventure. Le remplaçant de Pascal Quidault, ma foi, fait du beau dessin aussi, et ça ne jure pas par rapport à Rich Longmore et Pascal, ça s'inscrit plutôt bien dans la continuité. Pour Drakkarim, le dessinateur -comme les deux co-auteurs principaux- est membre de Scriptarium : pour ceux qui ne l'auraient pas reconnu, il s'agit de Jidus, et je dois dire qu'il s'est surpassé sur ce dessin. Il avait déjà fait de belles couv pour DV et d'autres sourcebooks Loup Solitaire, mais celle-là est vraiment superbe, je trouve. Nous avons pas mal travaillé cette vue de la sinistre Dhârke et de l'embouchure de la Shug, et Joe Dever a tout de suite adhéré. Pour ceux qui veulent voir la version complète du dessin de couv, c'est ici : http://despinceauxetdureve.blogspot.fr/
  13. Non mais c'est bien d'y croire. Plus sérieusement, nous annonçons une date, c'est quand même bien dans l'espoir de la tenir. Bon OK, nous sommes un peu comme Mongoose avec les dates de sortie, mais heu c'est parce qu'ils nous donnent le mauvais exemple ! Allez, les copains de l'équipe, y'a Derje qui veut pas être déçu, faut VRAIMENT la tenir cette date de sortie de DV3 ! Bon, moi je vais commencer par finir de mettre par écrit cette semaine les réponses de Gary Chalk (j'ai enfin pu faire l'interview en juillet, ce type est adorable et a un humour que j'aime beaucoup). Puis je bouclerai mon article sur la géographie et les cartes -un truc qui intéressera peut-être pas grand monde mais moi j'y tiens, et puis ce sera superbement illustré, y compris avec quelques cartes non dispo sur Project Aon pour lesquelles j'ai obtenu les autorisations de reproduction. Sinon, pour revenir au sujet du thread, bravo Derje pour ton initiative de calendrier, c'est une super idée. Pour info, je me sers de Google Calendars depuis peu dans le cadre du boulot, mais j'ai une rubrique perso aussi, donc je fais comment pour intégrer ton calendrier ?
  14. Bon, moi, Derje je le recrute définitivement, et qu'il le veuille ou non, pour les prochains DV Pour DV2, je tâcherai d'intégrer ces nouvelles remontées, mais je suis en retard sur plein de choses, DV3 et DF-JDR n'étant pas des moindres, donc je doute pouvoir m'en occuper rapidement. Merci quand même, et ça fait plaisir de voir qu'on est lus en détail !
  15. Yaztromo

    DRACO VENTURUS 3

    Enfin des nouvelles de DV3 ! Attendu pour le début de l’été, il n’est hélas pas au rendez-vous. Toutes nos excuses à ceux qui l’attendent, donc, mais nous sommes obligés de décaler la sortie au mois d’octobre. Rien n’est remis en question dans les contenus, simplement, nous n’avons pas été en mesure de boucler tous les contenus, et la maquette n’est pas faite. L’AVH de Oiseau est prête (et depuis un moment), le scénario AFF/DF-JDR (voir plus bas) aussi et les interviewes faites et retranscrites, à peu près du moins. Les autres articles sont tous commencés mais hélas pas encore aboutis, ainsi que les illustrations. Et puis il devrait y avoir quelques petits trucs en plus de ce qui était prévu. Pour vous faire patienter, la version 2 de DV2 est enfin en ligne, là aussi des mois après avoir été annoncée, toutes nos excuses encore. Celle-ci intègre les remontées de lecteurs, nos propres remontées issues d’une nouvelle relecture fine en interne à l’équipe, et quelques éléments de contenu nouveaux. Des détails ici. Enfin, l’équipe est mobilisée sur deux autres importants et passionnants projets, qui ne sont naturellement pas pour rien dans ces retards, et que je développerai dans d’autres discussions. Ils devraient commencer à voir le jour cet automne : - Défis Fantastiques le Jeu de rôle (DF-JDR), la traduction-développement d’Advanced Fighting Fantasy, dont on parle dans cette discussion (et pour lequel une souscription va être relancée, la première de ce printemps n’ayant pas permis de rassembler une somme suffisante pour payer l'imprimeur) ; - Un nouveau projet cartographique avec Joe Dever et Francesco Mattioli, d’une ampleur bien plus grande encore que la magnifique Map of Magnamund. A très bientôt !
  16. La version 2 de Draco Venturus 2 est enfin en ligne, des mois après avoir été annoncée, toutes nos excuses. A défaut de DV3, qui aurait dû être entre vos mains au moment où je poste cette annonce (voir pour l'actualité de ce projet la discussion DV3), vous pourrez ainsi refeuilleter en détail DV2, et peut-être même profiter de l'été pour enfin le lire en détail pour ceux qui n'en auraient pas eu le temps avant ? La nouvelle et dernière version de DV2 intègre les remontées de lecteurs, ayant repéré diverses erreurs, coquilles ou fautes de goût (même sur ce dernier point, c’est très subjectif) et fait l’effort de nous le signaler. Un grand merci à tous pour ce travail, qu’il nous semblait indispensable de valoriser. Parmi ces remontées, notamment, on nous avait signalé à juste titre d’importants problèmes de liens. Tous les liens sont rétablis -ou actualisés si besoin- et l’AVH est désormais jouable à l’écran. Cette version intègre aussi nos propres remontées issues d’une nouvelle relecture fine en interne à l’équipe, ayant amené à corriger un nombre invraisemblable de petites choses qui étaient passé entre les filets des relecteurs de la v1 –alors même qu’il y avait déjà eu un grand nombre de relectures. Et le maquettage, même s’il est encore loin d’être parfait, a été repris. Plus intéressant, quelques éléments de contenu ont été revus et même ajoutés dans l’aide de jeu sur Ragadorn, suite à des menus oublis et erreurs de sources (et pourtant, là aussi ce n’est pas faute d’avoir passé un temps fou à éplucher la moindre petite source pour l’élaboration de l’aide de jeu). Le nouveau plan, plus détaillé sur les extérieurs de la cité, mais aussi amélioré graphiquement, en offre une illustration. Parmi les ajouts principaux, on peut noter les chantiers navals. Si vous vous posez la même question que nous nous sommes posé initialement, à savoir « mais où donc se trouve le bois alimentant ces chantiers ? », alors (re)lisez l’aide de jeu, et vous découvrirez qu’au-delà de cette question en apparence purement (et tristement) économique, s’ouvrent d’intéressantes perspectives d’enquêtes et de campagnes !
  17. A qui le dis-tu. Parce que pour info, nous ne sommes qu'en train de terminer la première, après un bon mois de travail dessus (je confirme le niveau de détail stupéfiant, nous sommes allé très loin dans le "déterrage" de petites infos sources tous azimuts, et Joe très loin dans la volonté de créer de nouveaux lieux, les fans vont se régaler). Va falloir sacrément accélérer, et avec tout le boulot qu'on a par ailleurs, ça va être chaud !
  18. Yaztromo

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    Oui mais le travail de description que nous avons fait sur 8 livres de la gamme (bientôt 1) est plus détaillé que sur le site Mongoose, en plus d'avoir l'avantage d'être écrit en français. Pour le jeu de rôles en français, le mieux est d'aller voir sur le GROG (Guide du Rôliste Galactique), je crois que toute la gamme française y est, y compris les rééditions (c'est juste sur la gamme en anglais qu'ils sont incomplets).
  19. Yaztromo

    Wikipedia

    Pour commencer, je t'invite à aller voir nos pages livres MPGB sur scriptarium.fr. C'est incomplet, et parle surtout des bouquins sur lesquels l'équipe Scriptarium a eu un rôle à jouer, mais comme finalement ils sont les plus nombreux, tu auras déjà une bonne base.
  20. Salut les Veilleurs ! Pour Stornlands, je pense que ce nouveau report pourrait être le dernier, vu que les problèmes qu'il y a eu sont en passe d'être résolus. Et ils annoncent Drakkarim ? Ahem... Bon, sinon, je vois aussi qu'ils se mettent sérieusement aux éditions de poche à partir de cet été, comme quoi de vieilles promesses d'il y a plusieurs années peuvent finir par se concrétiser, il suffit d'être patients. Y'a donc de l'espoir pour les megadealers attendant LW29.
  21. Version 1.0.0

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    Draco Venturus n°2 Sommaire : Éditorial Tout sur les Seigneurs Kaï ! Les Grands Maîtres Kaï Seigneurs Kaï : descriptions et biographies Les Armes Kaï Interview de Graham Bottley Défis Système Aventures à Ragadorn Les esclaves de la boue (1ère partie) Ragadorn Actualités
  22. Ben 56 ans c'est pas vieux. Alors certes il y a cette histoire de cancer il y a quelques années, mais aujourd'hui beaucoup de cancers se soignent. Bref, moi je suis résolument optimiste et je me refuse à faire la moindre hypothèse en la matière, et encore moins de me dire "zut, il va pas pouvoir boucler le Mega-Deal", ce serait pas sympa pour lui. En tout cas, j'ai encore eu la preuve ces derniers jours qu'il a de nouveaux projets pour Loup Solitaire (non, inutile de me torturer, je ne dirai rien pour l'instant ) donc c'est la meilleure chose qui soit pour rassurer sur son état !
  23. Bon, avant de relancer le petit jeu que j'avais proposé sur les infos nouvelles de la carte, et qui n'était peut-être pas très amusant mais surtout n'a pas eu d'animateur digne de ce nom (honte sur moi), je signale que vous pouvez dorénavant vous procurer la carte générale du Magnamund directement sur notre site. Il s'agit d'exemplaires signés par Joe Dever, et c'est seulement 2 euros, port compris (bon OK, vous pouvez vous le procurer au même prix ailleurs, mais en achetant chez nous vous nous soutiendrez, et serez donc béni pour un bon siècle par Kaï, Ishir et Scriptaraï.
  24. Sais-tu qui est ce Jolt qui a laissé filtrer l'info publiquement ? Nous en étions également informés, par Joe lui-même, mais il n'a donné aucun détail, et je le comprends assez facilement. Si ça peut te rassurer, nous avons échangé avec lui ces dernières semaines, et il n'avait pas l'air moins en forme que d'habitude, répondant même à des choses sur lesquelles il aurait pu s'abstenir de répondre (il est naturellement très pris et fait le tri dans les innombrables requêtes qu'il reçoit, y compris quand c'est dans le cadre du "boulot" comme avec nous, donc parfois il ne répond pas à certaines questions, mais là, justement ça n'a pas vraiment été le cas).
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