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Yaztromo

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Tout ce qui a été posté par Yaztromo

  1. Le Sang des Zombies (Ian Livingstone, 212)Ha, et deux autres (petits) pièges : dans Rendez-vous avec la M.O.R.T., on joue dans une cité appelée Titan... et dans Les Trafiquants de Kelter, Kelter (traduit Helker par Gallimard) est le nom en VO d'un grand port de Khul, sur la Titan médfan, mais aucun des 2 livres n'a de rapport avec cette Titan. 😁 A noter aussi que Défis Sanglants sur l'Océan, à l'instar du Repaire des Morts-Vivants, a été "sorti" de Titan par son auteur, Andrew Chapman, pour le développer dans le cadre d'un roman. Mais il n'empêche que le "1er jet" reste partie intégrante de Titan. Quant à l'Amarillia, elle est effectivement connectée à Titan, c'est un univers parallèle, et pourrait donc à ce titre éventuellement un jour être traité dans le cadre de DF-Jdr, via quelque future extension spécifique à ce monde. Des connexions sont possibles entre eux, en plus des livres cités, il y a la nouvelle Skullcrag, où on voit un groupe d'aventuriers voyager d'Amarillia en Titan, puis repartir chez eux.
  2. Bonsoir Grinlen. Ca serait effectivement plus court de lister les DF qui ne se passent pas sur Titan. Mais nous avons réalisé une carte des sources montrant tous les DF (mais aussi Sorcellerie, Double-Jeu et autres livres) se passant sur Titan et la région où ils se passent. Elle fait partie de la pochette des 5 Cartes de Titan vendue avec le supplément Titan... que tu dois donc avoir si je ne m'abuse. 😁 Mais est incluse également une liste avec références, que nous devions mettre à disposition en ligne dans une version étendue ... sauf que ça fait partie des "petits" projets constamment repoussés au lendemain depuis des mois ; mea culpa d'ailleurs car ça n'attend plus qu'une vérification de ma part !
  3. Non, et ça fait justement partie des séries que nous avons prévu d'évoquer avec Gallimard Jeunesse, car maintenant que nous avons vu qu'avec un bon argumentaire, ils sont prêts à rééditer des petites séries comme Sorcellerie, il est possible d'envisager d'autres rééditions de ce type, et même, soyons fous, des nouvelles traductions de petites séries ! J'en ai déjà parlé à Joe en lui demandant s'il ne serait pas intéressant qu'il réédite, et s'il n'a pas répondu par la négative, il a dit que cette année au moins il avait déjà fort à faire avec Loup Solitaire (et ça n'est pas étonnant vu le foisonnement de projets, dont tu fais d'ailleurs régulièrement l'écho). Mais la sortie du nouveau Mad Max que tu m'aprends est un excellent point pour booster l'argumentaire pour Joe et l'éditeur français !
  4. Yaztromo

    Carte de Magnamund en SVG

    Tu rigoles ? C'est très joli. Pour rigoler, je montre l'équivalent que j'avais fait, dans les "antiques" années 90, et vous pourrez voir que c'est bien moins dessiné. A vrai dire, je m'étais arrêté en route après avoir fait le constat de quelques incohérences d'échelles, mais maintenant tout cela a été résolu par Joe et Francesco Mattioli. J'invite d'ailleurs tous ceux ayant déjà fait ce genre d'exercices cartographiques sur Magnamund à nous montrer leurs oeuvres !
  5. Oui, je vois bien la partie orientale de Kalte comme les territoires du grand Nord canadien... bon, à la seule différence que, contrairement à Kalte, la banquise d'été commence à devenir aléatoire, changement cimatique oblige. 🥴 Pour le reste du continent visible pour les cartes du Magnamund, on est quand même plus en présence de quelque chose évoquant davantage la cordillère antarctique, avec de gigantesques chaînes de montagnes enneigées.
  6. Hum. Autant nous serions légitimes pour répertorier du matériel LS, officiel, pseudo-officiel ou purement amateur, et donner tous les avis possibles et imaginables, autant je ne nous vois pas mettre à disposition des scans de scénarios publiés par d'autres, même si nous en sommes en partie les auteurs (et en plus, JdR Mag, ils vendent encore leurs anciens numéros, en toute logique, non ?). Alors faire des scans et se faire passer sous le manteau, d'individu à individu, des choses, c'est de la responsabilité individuelle de chacun, mais je ne pense pas que Scriptarium ait à s'en mêler. Notre chef de projet LS et notre président pourront certainement s'exprimer là-dessus.
  7. est une bonne idée, oui.Et de le penser sous forme de "guide" serait pas mal aussi, avec non pas forcément une notation, mais au moins une qualification par rapport à différentes rubriques (région, époque, type d'intrigue, difficulté, nombre de joueurs, niveau de canonicité, etc.). Si tu te sens, tu as déjà là une base de travail. 😁 Allez, je rajoute quelques références, en français, donc (pas mal en termes de roleplay, mais là aussi assez discutables en termes de canonicité, et je le dis d'autant plus librement que ce sont des collègues qui en sont les auteurs 😜 ) : - Les racines du mal, publié dans Jeu de rôle Magazine 4, écrit par Eric Dubourg et Vincent Moreau, en lien avec une classe de perso française téléchargeable sur le site de l'éditeur : Le Champion de Naar ; - Une nouvelle menace, dans JdR Mag HS1, par les mêmes auteurs ; - Retour au Sommerlund, dans JdR Mag 7, par Vincent Moreau, Eric Dubourg et Reinaldo Gomez-Larenas... et dont j'avais produit la carte (du Sud Sommerlund). Je sais que d'autres scénarios ont été publiés dans JdR Mag ou d'autres (web)zines, mais personnellement j'ai complètement arrêté de pratiquer le 1er jdr il y a un moment. Le 2e système (LW MPGB) était à mon goût beaucoup plus simple et pratique, et plus en lien avec l'esprit des LS. Le 2e, à vrai dire je n'ai fait que te reprendre, je pensais donc qu'il avait été traduit, mais à vrai dire je n'en sais rien, et ça ne serait vraiment pas une perte qu'il ne l'ait pas été. 😁Quant au 1er, il a bien été traduit, mais par deux personnes ayant coupé les ponts avec l'éditeur français du jdr, du coup il n'a jamais pu être mis en ligne ni par l'éditeur en question ni par les auteurs, pour des raisons légales. Dommage, car il avait même été illustré (par des dessins de Gary Chalk issus des LS, qu'il avait autorisé à ré-utiliser), et totalement maquetté... Il faut maintenant attendre de voir si le 3e jdr sera traduit en français, auquel cas La Corruption d'Ikaya pourra enfin voir le jour publiquement en français.
  8. Salut. Bonne idée d'avoir créé un thread spécifique. Je confirme que l'Etoile de Temel est un ensemble assez sympa, et en plus parsemé de petites références humoristiques que j'apprécie bien. La Lune Sanglante, j'avais bien aimé le masteriser (en VO, mais il n'y a pas de raison que la VF soit moins bien). Poudre Noire je n'avais fait que le lire, et de mémoire c'était pas mal, comme la plupart de ce qu'avait produit son auteur Lolof, d'ailleurs. Les autres listés, je ne les connais pas vraiment, mais il me semble que Le Démon du passé se passe en partie dans les pays de la Storn et est assez incohérent avec les sources officielles sur cette région (et le fait que certains plans soient de Russ Nicholson ne change rien au côté non canon de la chose). Sur le fond, je ne me prononcerai pas, il est peut-être intéressant à jouer, mais en tout cas c'est à éviter pour ceux qui veulent jouer dans le "vrai" Magnamund. Bon, ceci dit des écarts avec le canon il y en a dans d'autres scénarios, et un MJ connaissant bien les sources est en capacité d'adapter et de corriger quand il tombe sur des bêtises. 🙂 Par contre, je rajouterai à la liste (qui, cependant, n'est sûrement pas exhaustive) : - L'aube de la destruction (Dawn of Destruction, l'unique scénario publié dans la gamme du 1er JDR OGL par Mongoose), qu'on pourrait appeler Daube de la destruction tellement il est invraisemblable et pour le coup archi-incohérent avec le canon (le 1er jdr dans son ensemble -celui traduit en français - n'est vraiment pas exemplaire en la matière, mais je crois que ce scénar gagne le pompon). - Un mariage et trop d'enterrements... est un petit scénario d'enquête très sympathique, et qui, même s'il est peu développé, a le mérite de s'appuyer sur deux aides de jeu détaillées sur Port Bax (le tout étant disponible gratuitement dans Draco Venturus 1). - La Corruption d'Ikaya est un scénario plutôt décrié et pourtant pas mal à mon goût, et je ne dis pas ça parce que je l'ai co-traduit avec Christophe Insa (d'ailleurs, ce n'est pas pour rien si j'ai choisi de bosser dessus, car justement je le trouvais pas mal). Disons qu'il a beaucoup de points communs avec Les Grottes de Kalte, et qu'effectivement ça peut gêner ceux qui souhaitent des scénarios dans des cadres complètement différents de ce qu'ils connaissent déjà. Pour autant, l'intrigue, les protagonistes et même une partie des lieux sont différents. Autre défaut : il n'est "officiellement" disponible qu'en VO, en gratuit dans sa version OGL, et en livre dans sa version Lone Wolf Multi-Player Book (version d'ailleurs corrigée par votre serviteur et illustrée par Jidus). Il va être également republié pour le 3e jdr, Le Lone Wolf Adventure Game, par Cubicle 7. Un paquet d'autres scénarios existent aussi pour le 2e jdr (le LW MPGB) et si certains ne sont pas fabuleux, d'autres valent le détour, mais j'ai l'impression qu'ici vous vous questionniez surtout sur des scénarios pour le 1er jdr (OGL), je me trompe ? Et puis comme l'éditeur du jdr LS en France n'a pas souhaité s'investir sur la 2e gamme de jdr, en dehors de la traduction de quelques textes de background (hélas là encore en piochant dans du non cohérent avec le canon), je doute que ces scénarios existent en français.
  9. C'est vrai que nous pourrions proposer une petite aide de jeu là-dessus, sur la base de notre travail de recoupement des sources, afin qu'il soit valorisé autrement que par "on ne dit rien puisque c'est contradictoire". Pour répondre à Chrysalid sur notre carte du sud-est de l'Ancienne Allansia, et illustrer les fameuses incohérences : on traverse la forêt des Ténèbres en 1 à 2 jours à pied selon les sources, mais il faudrait 6 jours à pied et 4 à cheval pour faire Calice-Salamonis ! Or, sur aucune des cartes publiées (avant les nôtres), de tels délais étaient compatibles. Dans Le Tambour, de mémoire, nous avons proposé 3 ou 4 jours à pied, ce qui nous paraissait plus cohérent. Les distances kilométriques sont plus rarement données dans les sources, mais il est par exemple écrit qu'il y a 75km entre Argenton et le Port-du-Sable-Noir, ou une centaine de kilomètres entre ce dernier et le village de la baie de l'Huître. Par contre, nos cartes sont à prendre comme des "cartes illustrations" de type carte médiévales plus que comme des cartes de localisation (ou de mesure des distances). C'est l'esprit-même voulu par Steve Jackson, qui est même contre des cartes trop précises, pour ne pas "enfermer". C'est d'ailleurs sa philosophie plus générale sur tout ce qui est création : il n'est pas très regardant, en toute honnêteté, mais il ne veut pas que des monographies très détaillées soient publiées. Il ne fonctionne donc pas du tout comme un Joe Dever qui, au contraire, souhaite établir un maximum de choses, et relit tout de près (du moins tout ce qui est en anglais dans les créations).
  10. C'est vraiment toujours sympa comme exercice. Rhha c'est vraiment une bonne idée que tu as eu. Moi je le fais mais depuis moins de temps, et je le regrette pour les parties plus anciennes, quand je vois combien on peut oublier même d'excellents moments de la vie, et les parties de jdr, ça a rarement été gonflant pour moi. 🙂 Excellent choix, et en plus on a eu peu de retours sur notre 1ère campagne, donc ça sera très bienvenu ! Carrément.Il ne faut pas oublier que le coeur historique de l'équipe Scriptarium est fan de LS avant tout. Par contre, certains scénarios sont à éviter, si tu as besoin de conseils, n'hésite pas ! 😁 C'est pas faute d'avoir bien décortiqué les deux scénarios avant publi. Mais tu sais ce que c'est le grand âge, c'est jamais bon, même pour un puissant mago...
  11. Pas toutes, mais beaucoup. Lorsque j'ai écrit Le Tambour de Gondrim et conçu la carte qui allait avec, je me suis arraché les cheveux par exemple. Les éléments de distance donnés dans La Forêt de la Malédiction, La Cité des Voleurs, La Sorcière des Neiges, La Crypte du Sorcier, L'Oeil d'Emeraude, The Trolltooth Wars et Shadowmaster, ou les différentes sources cartographiques, ne sont pas tous concordants. Du coup, j'ai pris le parti d'évaluer quelles étaient les sources "dominantes", et de faire des "coupages de poire en deux" (ou en 12, plutôt 😁 ), afin de proposer le meilleur mélange entre cohérence et compromis possible. Pour l'Ancien Monde, on a fait l'exercice aussi, pour A la recherche de la Jeunesse perdue, mais les sources (du moins les sources précises) sont moins nombreuses sur l'Ancien Monde (essentiellement Sorcellerie, en effet), et il y a eu moins de prises de tête.
  12. Ha ha, cette fois j'aurai été plus rapide que la musique ! J'ai pris connaissance avec plaisir de ce nouveau numéro dès hier soir. 😜 Bon, en toute honnêteté, je n'ai pas encore tout lu, mais j'ai bien aimé l'article sur les jdr latino-américains (et je suis sûr que ça pourrait être fait dans plein de pays / régions, ça serait intéressant), j'ai découvert avec intérêt ce concept de livres blancs, et j'ai commencé l'AVH, à l'ambiance oppressante à souhait. Bravo une nouvelle fois (et je vois que l'équipe s'est élargie et étoffée ? Très bien, c'est un signe de vitalité !).
  13. 😁
  14. 😜 Ouaip, c'est vraiment superbe, je serai aussi des premiers acheteurs (ha, en parlant de ça, j'ai mon Temple du Dieu Néant perso à récupérer moi 😉 ). Je trouve rigolos aussi les petits clins d'oeil dans les noms de la carte... carte qui, elle, rappelle plus le style Gary Chalk que John Blanche (ça tombe bien, j'adore les deux !). Faites-nous passer de l'info dès que ça sort, ou même un peu avant si besoin, nous vous ferons de la pub par ici et sur nos pages de réseaux sociaux. Ha, et pour la relecture de la suite des Vieux, c'est mystérieux, (laisse-moi devenir, DelArmgo, ça va s'appeler "C'est pas faux" ? 😁 ), je suis bien évidemment à nouveau partant !
  15. Enfin ! C'est effectivement une excellente nouvelle, mais j'imagine la pression énorme que doit avoir Joe après toutes ces années sans un Loup Solitaire. Pour Astre d'Or / Grey Star / World of Lone Wolf, nous pouvons également annoncer qu'une partie des bonus adventures, les mini-AVH rajoutées aux éditions collector, est en cours d'écriture par l'équipe de Scriptarium. Celle que nous avions soumis pour accompagner l'édition collector de LW2 ayant manifestement beaucoup plu à Joe (Purifiers of Kazan-Oud), l'aventure continue ! Et pour ceux qui ne se seraient pas encore procuré cette édition collector, dernière de la 3e série LS, comme de coutume relue et corrigée par Joe, sur la base des travaux de Project Aon et avec l'assistance de Scriptarium, et comprenant de nouvelles illustrations et une nouvelle carte couleur, elle est disponible dans notre boutique.
  16. 😁
  17. Bonne question ! Mais je crois pouvoir répondre qu'il n'y a effectivement pas de bois sur Kalte... du moins de bois vivant, car il y existerait quelques vestiges de forêts sous la glace, remontant à une époque ancienne. Par contre, il y a bien des zones non recouvertes de glace et de neige l'été, en particulier au sud de Liouk, mais pas seulement. L'Herbe d'Oede est d'ailleurs originaire de ces zones de Kalte, même si cela peut paraître saugrenu ! Le bois est importé à Liouk, tout comme la pierre de taille (ce qui là aussi peut paraître étrange vu qu'il y a des montagnes, mais pas d'exploitation minière ou de carrières). Je vais faire mon commercial à 2 balles, mais si vous voulez en apprendre plus sur le continent glacé, 2 des maps de la Maps of Magnamund Collection de Joe Dever et Francesco Mattioli traitent en partie le continent glacé, et apportent plus de détails géographiques mais aussi historiques ou sur la vie à Kalte : la 12 (du set 3) et la 16 (du set 4). Et il se trouve que nous les vendons sur notre boutique en ligne. 😁
  18. Yaztromo

    Goodies

    Heu... Moi j'ai des sorts pour aller plus vite quand même ! Impressionnant en tout cas. Surtout la phase d'installation des lettres au bon endroit.
  19. Yaztromo

    Arkandis

    Je ne sais pas si tu as eu l'occasion de tester le système du Lone Wolf Multi Player Game Book, le 2e jdr de Mongoose, mais il était simple également, fondé sur les règles des Loup Solitaire et des Astre d'Or, et permettant plus de roleplay que le lourd OGL du 1er jdr. Nous attendons maintenant le 3e jdr, développé par Cubicle 7 et, pour ce que nous en avons vu, qui sera peut-être un intermédiaire en termes de complexité.
  20. 😁 Bon, trève de plaisanteries, venez pleurer (dans le sens que vous voulez) ici : viewtopic.php?f=71&t=1199
  21. Yaztromo

    Arkandis

    Bien le bonjour et bienvenue, Arkandis ! Tu dis avoir découvert le jeu l'an dernier, mais connaissais-tu les livres-jeux correspondants ? Et si le coeur t'en dit, n'hésite pas à venir raconter tes parties de DF-Jdr sur le forum, c'est toujours très intéressant à lire ce genre de retours.
  22. Yaztromo

    AG... des news !

    Première Assemblée Générale de Scriptarium de l'annnée 2015, aux Caves Alliées, à Paris... et première à avoir jamais rassemblé autant de membres (13), en outre venus d'autant d'horizons différents. Mention spéciale à Smiling Frog, venu de Suisse pour rencontrer ses collègues croisés dans l'univers de Titan, et prêt à reprendre pied ferme sur Magnamund, lui qui fut l'un des pionniers de Loup Solitaire sur la toile, avec le site incontournable de l'Observatoire de Garthen, que beaucoup de fans de cet univers ont connu. Une particularité amusante aussi (et non ça n'est pas pour gonfler artificiellement les stats) : nous avons eu autour de la même table pas moins de 2 Christophe, 2 David et 2 Eric ! Malgré les longues heures de travail - ordre du jour plus que chargé oblige - le ton détendu, l'humour ainsi quelques bonnes bières et victuailles permirent de trouver le temps moins long. En synthèse, du moins de ce qui peut être communiqué (à l'exclusion donc de quelques sombres projets confidentiels ou des questions de toute façon inintéressantes pour nos lecteurs relevant de l'organisation interne de l'association) : Gamme DF-Jdr Le travail sur le bestiaire continue. Out of the Pit est traduit, en partie relu et nous sommes en train de travailler sur les illustrations. Proposition a été faite à l'auteur, Marc Gascoigne, de procéder à d'éventuelles corrections ou ajouts. Andrew Wright, de son côté, auteur du second bestiaire Beyond the Pit, est partant pour travailler avec nous sur des mises à jour, mais la question la plus épineuse reste la fusion des deux bestiaires. Rassurez-vous, nous faisons notre possible pour y parvenir. Une fois l'accord que nous souhaitons ardemment de nos voeux obtenu, nous pourrons commencer à préparer la souscription. Par ailleurs, nous avons attaqué le chantier de la traduction en anglais de nos créations, pour publication par Arion Games : campagnes, cartes, règles. L'équipe travaille dans un premier temps sur la campagne Le Tambour de Gondrim (avec du renfort d'outre-Manche et outre-Atlantique) et le set de cartes de Titan. Loup Solitaire Le travail d'expertise et d'écriture auprès de Joe Dever et Francesco Mattioli sur la Maps of Magnamund Collection se poursuit, avec celui sur le 6e jeu de cartes, couvrant l'extrémité méridionale du Sud Magnamund (du Taklakot à la grande forêt de Kelder en passant par le puissant Bhanar) ; Plusieurs auteurs de Scriptarium sont en phase d'écriture et/ou d'enrichissement de suppléments de contexte pour le nouveau jdr Loup Solitaire (Lone Wolf Adventure Game) de Cubicle 7 (sont actuellement en chantier The Realm of Sommerlund et Magnamund Bestiary qui doivent sortir prochainement, ainsi que Kai Monastery) ; ou d'AVH bonus pour les rééditions des livres-jeux Lone Wolf et World of Lone Wolf (Astre d'Or), annoncées fraîchement par Mantikore-Verlag. Rééditions sur lesquelles Scriptarium assure toujours un travail d'expertise en vue de corrections, qui pourraient d'ailleurs être plus structurelles sur la seconde série. Un travail de production et de traduction de matériel jdr LS en anglais, pour l'éditeur suédois Åskfågeln, est également en cours. Partenariat avec Gallimard Jeunesse Nous avons poursuivi notre travail d'expertise background & règles pour les publications de LDVELH. Vous pourrez donc découvrir dès le 17 avril les éditions expurgées de leurs erreurs des DF La Sorcière des Neiges, L'Oeil D'Emeraude, des LS Les Druides de Cener et Le Captif du Roi-Sorcier et, fierté ultime pour nous, qui avons pu convaincre l'éditeur de la nécessité de ce grand retour, du 1er volume de la série-culte Sorcellerie ! : Les Collines Maléfiques. Et pour la 1ère fois dans l'histoire des rééditions de LDVELH, nous avons l'honneur d'annoncer que l'éditeur a accepté le principe d'inclure non seulement des illustrations écartées des éditions précédentes, mais aussi des illustrations supplémentaires ! Par ailleurs, le dernier inédit en français de la série DF ne va plus l'être : La Malédiction de la Momie. Il a donné lieu lui aussi à un travail de relecture approfondi et sort dans une version complète, y compris avec ses prétirés. La totalité de ces 6 nouveaux LDVELH sont d'ores et déjà disponibles en pré-vente sur notre boutique. Enfin, nous lancerons à l'occasion de cette prochaine "salve" de sorties toute une série de documents d'accompagnement des livres publiés : solutions, organigrammes présentant toute l'arborescence des paragraphes, cartes, mais aussi nouvelles ou aventures pour DF-Jdr en lien avec les titres en question. Le tout pour permettre de découvrir ou redécouvrir ces titres sous un angle nouveau, et donner envie d'aller plus loin. Rêve de Dragon Le nouveau grand projet de Scriptarium : les fans de ce jdr culte pourront découvrir, après de longues années sans rien à se mettre sous la dent, une nouvelle campagne, écrite par Jidus, playtestée par une partie de l'équipe, validée et relue par Denis Gerfaud, le créateur et développeur du jeu, illustrée par Florence Magnin et Rolland Barthélémy, et maquettée par Pierre Lejoyeux. Bref, à part le regretté Tignous, l'essentiel de l'équipe historique de RdD à nouveau réunie autour d'un projet. Nous sommes en phase de récolte de quelques dessins et de préparation d'un teaser, afin de pouvoir lancer une souscription d'ici cet été. Bref, Scriptarium est tout sauf en sommeil !
  23. Yaztromo

    AG... des news !

    Voir la publication complète.
  24. Yaztromo

    Vétéran des Guerres Oniriques

    Bienvenue à toi, Lys ! La sortie de la nouvelle campagne de Jidus, qui fera l'objet de la souscription à venir, permettra, nous l'espérons, de relancer une dynamique de publication autour de RdD. Par contre, Denis Gefaud s'étant exprimé contre des modifications des règles, nous ne publierons pas de règles alternatives. Mais des scénarios ou des campagnes pourquoi pas, sous réserve qu'après le passage à la moulinette de nos relectures et surtout de celles de Denis (s'il en était d'accord), cela apparaisse comme s'inscrivant pleinement dans l'esprit RdD et soit bien écrit. N'hésite pas à nous contacter par MP.
  25. Les grands esprits se rencontrent. 😇 C'est un peu comme avec notre Nécessaire de Magie pour DF-Jdr : Eric Chaussin avait développé le concept et bien avancé le travail quand j'ai été contacté par Krull qui, de son côté, avait créé un set de cartes amateur équivalent, qu'il avait même déjà imprimé et utilisé en jeu. Ce que nous avons publié in fine est un mélange des deux, plus proche graphiquement et en termes de taille du premier projet, et plus proche en termes de forme du second. Pour revenir à la carte des sources de Titan, j'ai commencé aussi à bosser sur une carte de même concept, mais pour le Magnamund. Bon, vous me direz, c'est moins rigolo, car en général les fans de Loup Solitaire sont plus calés en géographie grace aux superbes cartes de Gary Chalk, Brian Williams et Paul Bonner (et quelques illustres inconnus de chez Gallimard s'étant parfois amusés à en redessiner pour la VF). Et ces cartes sont vraiment partie prenante des livres-jeux, contrairement aux cartes des DF, en général plus décoratives que vraiment utiles (et en plus en général sabrées des VF). Et puis il y a eu pas mal de carto régionale ou continentale publiée aussi, depuis le Magnamund Companion jusqu'à l'actuelle Maps of Magnamund Collection, et avant ça la carte géante World of Magnamund qui "recollait" tous les morceaux. En français, le Grimoire en a publié quelques-unes aussi, mon article sur les cartes de Magnamund est également disponible en téléchargement gratuit dans Draco Venturus 3, bref je pense que la plupart des fans savent bien où se passent les différents livres-jeux. Pour autant, l'exercice de la localisation des sources (et pas seulement des Loup Solitaire) est intéressant. J'ai soumis l'idée à Joe, à qui j'ai envoyé un set maudit des cartes de Titan pour lui montrer ce à quoi ça pourrait ressembler. (Je dis "maudit" car Titan c'est toujours un peu l'univers concurrent de Magnamund, les tensions et la rupture fondatrice de Joe et Gary avec Steve Jackson et Ian Livingstone ont laissé quelques traces jusqu'à aujourd'hui encore. 😁 ).
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