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[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Super, le trèfle 👍 J'irai fouiller un peu les règles sur des récupérations supplémentaires mais cela ne me dit rien. Pour les méditations, je parle plutôt de la règle P214 de la dernière version : Malus de -1 définitif dans une méditation en cas d'échec total ou particulier. Ces malus se cumulent et peuvent rendre une pratique impossible à force de malus. Ces malus sont donc spécifiques à chaque méditation. Une peut être normal, une autre à -4.... -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Super, merci pour tout cela 👍 Du coup 😜 : - Est-il possible d'avoir un compteur pour les détériorations des méditations? Et petite question : La récupération de la chance auto avec le château dormant prend-elle en compte la règle du jour sans utilisation pour pouvoir en regagner un? Merci encore Apoktène. -
C'était une blague, rien de plus. Par contre, ma question sur le contenu des MTM est réelle 😉
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Du coup, que seront exactement les rééditions ? Sera-t-il possible de les acheter en pdf ? Des outils spécifiques au virtuel sont-ils envisagés ?... Donnez-moi envie de craquer quoi 😀
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[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
@Apoktène Petite Question : Est-ce qu'il me serait possible de modifier le nombre de points d'endurance nécessaire pour être "sonné" et l'adapter à chaque personnage ? Nous testons la règle suivante : Un personnage doit faire un jet d'endurance s'il perd en une fois un nombre de pts d'endurance supérieur à son seuil de constitution. Du coup, est-il possible d'adapter manuellement les formules de dommages pour chaque personnage? -
Malgré mon envie, en dehors de scénarios vraiment enrichis, je ne pense pas investir dans les nouveaux MTM en bois d'arbre immédiatement. Ayant déjà tous les anciens, j'investirai plus facilement dans des pdf permettant d'agrémenter nos parties virtuelles par de nouveaux dessins et des aides de jeu (musiques ?). Après je pense cela maintenant, mais vais-je résister ?🤔 Par contre, je vais continuer à faire mon possible pour initier de nouveaux joueurs. Un jour viendra ou il y en aura suffisamment pour que Scriptarium embauche des créateurs à plein temps afin de sortir un nouveau scénario par mois 🥳😜
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[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Salut et meilleurs vœux pour 2022. En ce qui concerne la fatigue, elle baisse effectivement en parallèle de l'endurance dans la dernière version de RDD (je ne cherche pas dans les anciennes sauf si c'est demandé gentillement 😉 ). 1 pt d'endurance perdu = 1 pt de fatigue en moins. Cela a notamment pour conséquence la prise en compte des malus de fatigue lorsque les segments se remplissent durant les combats. Il existe deux exceptions qui justement simulent l'effet de "contre-coup" : L’éthylisme et la fatigue en TMR. Après chacun fait comme il veut bien sur 😀 @Rubella : En ce qui concerne ta question, notre groupe n'est pas gêné par le fait de connaitre les bonus aux dommages des adversaires. J'imagine que progressivement, les joueurs apprennent les +dom des armes et voient si l'adversaire à l'air carré ou non (bonus de force ou pas). Cela permet d'appréhender les risques et fait parti de l'expérience des voyageurs, de leurs connaissances du monde. Avec un adversaires inconnu, il reste la description faite par le meneur pour se faire une idée préalable. De toute manière, il n'existe plus de doute après la première baffe 😜 Même un jet de blessure indiquant une simple contusion d'une attaque avec un +8 Dom. va ensuite briser la table à côté ou tout autre élément de description qui va indiquer aux joueurs qu'ils n'auront pas de chance aux dés à chaque fois... Et que l'endurance restante des pnjs soit visible n'est pas un problème non plus. Les descriptions de l'état des adversaires permet de donner des pistes sur les risques à prendre en combat ou d'envisager la fuite. Si besoin pour un pnj particulier et comme le dit Apoktène, il reste l'option de noter sur un papier et d'utiliser les dés de Roll20 pour cacher des infos. Bon jeu. -
Bonne année à tous 🥳🎉 La réédition des MTM sont toujours d'actualité non? Après, comme je ne peux jouer à RDD que comme meneur et avec de nouveaux joueurs, j'ai de quoi faire 🙂 Par contre, je n'aurai rien contre des dessins couleurs pour les anciens scénarios.
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Recherche des scénarios originaux pour groupe d'enfants et/ou débutants
tham45 a répondu à un(e) sujet de David dans Rêve de Dragon
Joli travail et belle présentation. Le Glou est un adversaire puissant. Plutôt que de rendre le combat obligatoire, avec l'avantage de la surprise pour la bestiole, n'est-il pas possible d'offrir du choix aux joueurs ? Il faudrait trouver un moyen de le distraire ou de l'attaquer en embuscade par exemple. Cela me semble plus créateur de jeu et plus valorisant pour l'imagination. Sinon, le scénario me permet de comprendre d'où vient la gelée royale dans RDD 😀 Les abeilles naturelles ne produisant que ce dont elles ont besoin pour les larves et la reine (quelques dizaines de grammes par mois d’après ce que j'ai lu), ce produit reste très rare (la production ne semble avoir été lancé qu’après 1952 dans une apiculture spécifique). Heureusement qu'il existe des sylvains qui doivent avoir une espèce d'abeilles nourricières de grande taille 😉 Cela expliquerait aussi pourquoi il faut faire une semaine de route pour en trouver. -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Oui mais je parle de la troisième, page 147 du livre de règles :) Du coup, cela donne quoi la macro du stress-bonus pour être raccord avec la dernière édition? -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Ben oui, mais la seconde troisième édition ne donne plus 200% mais 150% :) Voici la nouvelle répartition : Échec T. 0% / Échec P. 10% / Échec 20% / Normal 50% / Significative 75% / Particulière 100% / DP 150% Edit : Erreur de ma part. J'avais dit "seconde" alors que je voulais parler de la troisième. dsl -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Je m'en doutais mais je voulais confirmation :) L'option reste sur la fiche Roll20 mais influence-t-elle vraiment la répartition des xp ? 🤔 Merci Yrion -
Questionnaire d'aide à la création d'un personnage
tham45 a répondu à un(e) sujet de Oraccaz dans Rêve de Dragon
C'est pour cette raison que lors de la création de perso avec des débutants : 1. J'utilise des pré-tirés qu'ils peuvent customiser. 2. Ce sont tous des voyageurs dans la force de l'âge, ayant quitté leur monde premier par une déchirure et ayant prit goût à la vie sur les routes. Ce dernier point m'aide beaucoup à expliquer et à permettre aux joueurs d'appréhender le monde. Vous êtes tous des voyageurs (c'est la "classe" première) vivant sur les routes depuis un moment et découvrant le monde. Maintenant, que savent faire vos personnages? Comment gagnent-ils leur vie lorsqu'ils en ont besoin ? Pour finir par êtes-vous haut-rêvant? Il me semble que placer le don de haut-rêve après le reste aide aussi à concevoir un personnage qui s'éloigne de la vision du sorcier habituel, celui qui ne fait que ça et qui vendra des potions pour gagner sa vie... Il est alors plus facile d'expliquer ce don, sa philosophie et les dangers que courent les HR s'ils sont découverts. Garder les traumatismes de la perte de son monde natal, de ses proches... pour plus tard me semble une bonne chose pour permettre la découverte de RDD. Idem pour l'interprétation des personnages sans expérience du voyage (ex: la princesse tombée du nid) que je réserverai à des joueurs expérimentés et après accord du groupe (qui devrait avoir le droit d'accepter ou non de jouer avec ce type de personnage). @Orracaz : dsl de m'être éloigné du sujet principal. Pour ce qui est des listes, je n'en utilise pas. Soit les joueurs découvrent le jeu, soit ils ont prit le fil et en posant les mêmes questions ça passe. La création se fait par contre en commun afin d'avoir un groupe cohérent et pour que chacun puisse discuter de ce que va apporter chaque personnage à l'ambiance du jeu. Les échanges entre joueurs nourrissent la création. -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Bonjour Rubella, alors la double particulière fait bien 150% d'xp et non 200% (Ça c'est la triple😀). Par contre, quand tu parles de vocation tu fais référence à quoi? C'est super de voir des parties se lancer, amusez-vous bien. @Apoktène : Merci pour la correction, du coup je vais modifier la macro Stress des fiches de perso :) -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Bonjour Rubella, la fiche est programmer pour tourner sur Mozilla ou Chrome. Avec cette info et pour éviter les problèmes, j'ai opté pour que l'ensemble des joueurs soient sur Mozilla. Ce n'est pas difficile d'installer un navigateur (même si ce n'est que pour une partie) et cela évite de mauvaises surprises 😉 Par contre, je ne comprends pas la série de lancés en image. Le 1er jet de stress est "normal". Donc, 50% du stress est transformé, le joueur perd 1 pt sur ce qu'il reste et c'est tout. Le reste c'est quoi ? 😀 -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Bonsoir, Ce soir, j'ai organisé une partie d'initiation avec quatre autres joueurs. La fiche rend toujours bien et les avis restent positifs. Petit bémol, ce sont des joueurs qui ont souhaité découvrir RDD et qui ont participé à une soirée de présentation du jeu et de l'outil. Le public est donc déjà plutôt sensible à l'ensemble. Quoi qu'il en soit, la fiche fait le travail 👍 -
Recherche des scénarios originaux pour groupe d'enfants et/ou débutants
tham45 a répondu à un(e) sujet de David dans Rêve de Dragon
C'est certain. Et nous pourrons même nous amuser à en discuter et essayer d'y apporter quelque chose si besoin :) -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Exact, j'ai retrouvé les couleurs. (Cela me rappelle "la geste des sans couleurs" 😀) Merci Apoktène et j'espère que l’hébergeur ne va pas lâcher 😉 -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Ok merci de tes réponses rapides. Ce qui est étrange, c'est que mes amis ont accès intégralement à leurs fiches de leurs pc. l'informatique est un mystère pour moi :) Bonne soirée. -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Cela ne vient pas de chez moi ou d'un réglage du coup? C'est un problème d’hébergement de données qui n'arrivent plus jusqu'à Roll20, si je comprend bien? -
[BETA] Fiche Rêve de Dragon pour Roll20 - non officiel - version 2.0
tham45 a répondu à un(e) sujet de Apoktène dans Rêve de Dragon
Help :) @Apoktène, les fiches de personnages ont perdu toutes les couleurs. Ils ne restent que les chiffres et les cadres des cases. Les dés, images, icons, fonds... tout a disparu. Une idée sur ce qu'il se passe ? J'ai essayé de créer une nouvelle partie et c'est la même chose. Et demain soir, je devais faire une initiation pour de nouveaux joueurs 🤪 -
Les larmes d'Ashani (pour MJ et joueurs ayant joué le scénario)
tham45 a répondu à un(e) sujet de tham45 dans Rêve de Dragon
Merci beaucoup pour vos réponses @udhessi et @Pharnaüm. Vos réflexions m'ont permis de cerner ma question et de poser les bases permettant d'adapter le scénario. Les options que je vais exploiter forment un texte un peu trop grand et présentant trop de spoiles pour le poster ici. Sur simple demande, je le tiens pourtant à disposition de ceux qui le souhaitent . Attention, elles ne sont que le résultat de mon ressenti, de ce que j'aime travailler avant de présenter une aventure et de ce qui me semble pouvoir plaire à notre groupe. A chacun ses Larmes. A chacun son voyage :) -
Les larmes d'Ashani (pour MJ et joueurs ayant joué le scénario)
tham45 a posté un sujet dans Rêve de Dragon
Bonjour, C'est un post qui pourrait faire de gros spoiles à des joueurs souhaitant participer à ce scénario. Évitez donc de lire la suite si vous souhaitez profiter de cette aventure 😉 (Je n'ai pas trouvé de moyen de mettre du texte en spoile) Edit Kroc : on sélectionne le texte et on clique sur l’icône « œil ». -
Merci encore Kroc pour avoir réglé le problème. 😀 Sinon, le bal au pont n'est pas possible en pdf ?
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Très belle initiative merci. Ayant participé au CF de la 3ème édition, est-ce que je peux bénéficier de ces pdf?
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