Gary Chalk en dédicaces, le 13 juin à Lyon
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Quoi de neuf ?
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Jet de vie
Bonsoir ! Je déterre un peu ce sujet. Il n'y a pas d'exemple dans le livre pour les cas où un personnage a plusieurs blessures graves, critique ou légères en même temps, et j'ai rarement pu être joueuse à RdD, donc la question ne s'était jamais posée pour moi. Pour les soins magiques et pour les maladies il y a une hiérarchisation de l'ordre de guérison des blessures, donc je me suis demandé si c'était le cas aussi pour la guerison sans magie. Tout d'abord, est-ce que avant les 1er soins, la perte d'endurance et de vie se fait pour chaque blessure séparément à la fin du round ? (j'imagine que oui, mais je préfère être sûre) Et pour les 1er soins et soins complets, est-ce qu'on peut les faire à la suite pour toutes les blessures (plusieurs fois les 1er soins, et les soins complets, sans attendre que la blessure la plus grave guérisse d'abord) Par exemple : Canelle a 1 blessure légère, 1 grave, et 1 critique. D'abord sont effectués les jets de 1er soins : 6 taches pour la critique, suivit de 4 pour la grave, et 2 pour la légère. J'imagine que les herbes de soins sont aussi independantes, et appliquées par blessure. Ensuite viennent les 3 jets de soins complets à la suite, avec les bonus malus liés aux jets de 1er soins correspondants pour chaque blessure. Disons qu'ils reussissent tous. Au bout de 2 j, est-il possible de faire le test de guérison pour la blessure légère ? Ou est-ce qu'il faut attendre 6j que la blessure critique rétrograde en grave, puis encore 4j que la 1ere grave rétrograde en légère, puis 4j que la 2e grave rétrograde de nouveau en légère aussi, et enfin les 2j par blessure légères (3) les unes après les autres ? Autrement dit : est-ce que le temps de guerison total de l'ensemble des blessures est cumulatif ? (dans cet exemple : 2+ (4+2)+(6+4+2) jours, ou bien le temps de guerison total sera celui de la blessure la plus grave (6+4+2) au maximum (dans les cas de jets tous reussits) ? Merci 😊 -
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Errata officiel de la réédition de Rêve de Dragon
Bonjour, Je me demande s'il n'y aurait pas un erratum page 48 du livre de base (version pdf sans la correction des erratas précédemment trouvés), (et p45 en numérotation pdf) sur les compétences de Nitouche lors de la création de personnage. Il est dit en haut de la 2e colonne que corps à corps à 0 lui coute 100 points d'xp, hors c'est une compétence à -6 initialement, donc cela devrait lui coûter que 80, ce qui est marqué plus haut dans l'exemple en haut de la page 44 du livre. Pour ce ça lui coûte 100, il faudrait que sa compétence de corps à corps/dague de mêlé soient à +1. Et esquive à +2 ne lui couterait que 20. Sur la page du livre numéro 394 dans les mœurs des Tortemoques, il est écrit 'leurs lieux d'élection sont les marécages...' Est-ce que vous vouliez dire lieu de prédilection ? Même page, il manque un 's' à dont il se couvent le chef -
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L'Index du Site Scriptarium - Les Logo
Sur la Page Principale du Site Internet de Scriptarium, il y a les Logo des Séries que vous publiez, mais les Logo ne redirige pas tous à quelque part. Défis Fantastiques : Section "Défis Fantastiques" ( OK ) Rêve de Dragon : Section "Rêve de Dragon" ( OK ) Fighting Fantasy : Ouvre un Logo plus gros ?!!? Lone Wolf : Ouvre un Logo plus gros ?!!? Défis et Sortilèges : Section "Défis et Sortilèges" ( OK ) L'Oeil Noir : Ouvre un Logo plus gros ?!!? Voie du Tigre : Logo absent ?!!? Ça serait bien que ceux qui redirige vers rien, puisse rediriger vers leur section respective. Et du même coup, ajouter le Logo de "Voie du Tigre". -
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Brèves de 2026!
Merci pour cette nouvelle de la mise à jour du projet ZX SPECTRUM. Je viens de partager sur le Groupe FB "Livre dont VOUS êtes le Héros et Livre-Jeu". -
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MTM pour Foundry VTT
Bonsoir, Les modules MTM ont été distribués aux contributeurs du financement participatif. A ce stade, la commercialisation séparée des modules reste toujours en discussion interne.1 -
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Brèves de 2026!
Vous saviez que LS avait eu sa version jeu vidéo pour le ZX Spectrum dans les années 80? Les deux premiers livres ont en effet été adaptés pour cet ordinateur. Ils sont disponibles sur le site de Project Aon depuis quelques temps déjà. Aujourd'hui, Project Aon a lancé une nouvelle version de ces jeux... En fait, il s'agit d'une adaptation du tome 1 publié par Project Aon. La version originale des années 80 contenait la même aventure mais en version abrégée. Là, l'entièreté du livre a été adaptée. Et Project Aon prévoit adapter les prochain livres dans ce format! Le plus beau, c'est que même si on n'a pas de ZX Spectrum, on peut jouer au jeu en ligne sur son navigateur web! À essayer ici: lien4 -
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RdD est il toujours jouable ?
"Le Val D'Ebampyre" et "Tous des Hauts Rêvant"... Parmi les meilleurs scenarii tout JdR confondus que j'ai pu autant jouer que Maîtriser. -
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RdD est il toujours jouable ?
RdD reste parfaitement jouable. Certes, l’évolution des systèmes de jeu tendent vers plus de narratif et moins de simulation, néanmoins rare sont les jeux qui se concentrent autant (si ce n'est plus) sur la gestion du personnage que celle du scenario. Si dans un premier temps cela parait éprouvant, surtout au regard de la quantité de systèmes a assimiler (mais qui peut facilement être compensée si on utilise des systèmes comme Foundry VTT pour automatiser la grande majorité du systéme) cela permet en outre de se rappeler de détails aussi fondamentaux que le moral, la fatigue, l'encombrement, les ressources, mais aussi et surtout que la plupart des tâches sont fastidieuses et ne sont en rien négligeables. J'attends le jour où dans le réel quelqu'un me dira qu'il veut escalader le K2 sans aucune préparation... Et c'est bien l'un des problème majeur de la très grande majorité des JdR : Ils vont paramétrer la zone d'influence d’une boule de feu et ses dégâts, son diamètre, sa portée, mais rien sur la fatigue, la faim, la soif, le "quotidien", et surtout les Conséquences ! Et rien n'est plus vicieux que le quotidien, ces choses certes simples mais qui sont autant de contraintes qui transforment l'acte le plus simple en parcours du combattant. Et que dire d'un jeu qui te dit que lire un livre, fabriquer une potion ou soigner une blessures sont des actes plus que significatifs lorsque cela est considéré comme négligeable dans la quasi totalité des Jdr; Oui, jouer est cool, mais quand jouer veut dire éliminer les contraintes pour ne se concentrer que sur le fun, on obtient une "Marvelisation", "Uberisation" ou "McDonaldisation" du JdR. Pour résumer, RdD est certes peu digeste de prime abord, mais savoureux pour ceux qui décident de s'impliquer, explorer, découvrir, et surtout être surpris. Il offre un environnement aussi humoristique que poétique et tragique, en prenant a revers les attentes pour les sublimer. A ne pas mettre entre toutes les mains, mais a consommer sans modération pour ceux qui veulent rêver plutôt que de simplement fantasmer. -
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MTM pour Foundry VTT
Bonjour, J'aimerai savoir s'il y a eu des modules de la nouvelle version des MTM pour Foundry VTT, et si c'est le cas comment les obtenir, même de façon payante ? Merci d'avance. P.S : Je suis toujours en recherche du module Voyageur de création de personnages avec la mise à jour pour la V3. J'ai réussi a obtenir une version pour la V2, mais je cherche toujours le patch V3 pour pouvoir l'utiliser a son plein potentiel. Merci d'avance (et pour info j'utilise et j'ai une licence Foundry).
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