Aller au contenu

Elvin Presse-lait

Scriptarium
  • Compteur de contenus

    205
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Elvin Presse-lait

  1. Un dieu qui s'appelle Verlang, on peut s'attendre qu'il fasse les choses à l'envers! ^^ Voici un lien qui te donne raison sur ses divins géniteurs: https://fightingfantasy.fandom.com/wiki/Verlang Sans aller aussi loin, on le trouve aussi dans la description de Throff p137 du livre de base! :-) Pour le reste j'ai rien trouvé, mais on peut facilement s'en faire une idée: - symbole: on peut imaginer banalement une enclume; - tenue: je vois bien des prêtres artisans dons avec une tenue adaptée et donc un tablier de cuir... Mais ce n'est qu'un point de vue... ;-) Tchuss.
  2. oh, mais ça en fait des suppléments! ^^ y'a un sujet où tous les suppléments en anglais sont répertoriés?
  3. comment ça "passé un certain âge, le concours de b**** n'est plus d'actualité"? A quarante pige on peut plus faire de concours de barbes? Cela dit, je serai très intéressé par le profil des habitants de port Sable-Noir... j'ai pris le pdf en anglais, mais comment dire... ça vaut surement pas un joli supplément en français pour mieux comprendre!
  4. dungeon builder augmenté d'éléments d'epic isometric d'Alex Drummond... j'ai eu pas mal de temps en début de confinement! J'ai beaucoup aimé le côté noir et blanc qui pour moi colle bien avec l'ambiance DF!
  5. Perso, j'ai briefé mes joueurs pour qu'ils se projettent avec des persos loyaux pour éviter ce genre de bain de sang inutile... en plus il y a deux elfes parmi eux! Tout comportement chaotique dans ce groupe serait sanctionné direct... Mais pour un groupe plus chaotique, faut se préparer à ce genre d'action, mais on est si loin de l'ambiance DF... Après, ce n'est que mon avis!
  6. Voici les cartes de la sortie (ou entrée) du défilé de la dent du troll ou se déroule le début de la campagne telle que je la mène: - avant l'auberge: - avec l'auberge: Avant l'auberge, il y avait au carrefour un autel dédié à Fulkra, dieu des voyageurs, comme en en trouve un peu partout aux croisées des chemins, au détail prés que sur la statue de Fulkra, il y a un livre sculpté à son côté, référence à Hamaskis, dieu de la connaissance, porteur originel du projet de temple migrateur à l'époque des érudits...
  7. regarde sur le premier message, j'avais mis un "synopsis"... L'idée c'est de développer 12 lieux sur les trois continents avec une intrigue centrale et une myriade de petites intrigues autour... Au centre, il y a une auberge qui voyage entre ces différents lieux de façon aléatoire (ou pas...). Rien n'est calé sur le fond, mais je pense qu'il va y avoir un lien avec l'astronomie développée dans le livre de base qui aidera à mettre la main sur un savoir ancien... c'est flou, il va y avoir des loups!
  8. si tu parles de la campagne, il n'y a pas eu de dynamique pour plein de raison que je peux comprendre aisément (surtout depuis que je suis équipé en télétravail... )... aussi la fin du "travail" est encore très lointaine! Mais s'il s'agit de Salamonis, je pense n'avoir que deux sessions avant qu'ils y arrivent, j'espère avoir finis à ce moment là! En tout cas, j'ai adoré leur réaction à l'apparition de l'auberge aprés une trentaine d'heure de jeu sur un terrain qu'ils connaissaient par coeur!
  9. pour mes PNJ humains de base, je suis moins généreux et serai plutôt du côté du 6 HAB/5 END... comme un orque en fait... Sachant que pour un héros débutant 7 en habileté est le maximum, je n'ai pas eu le cœur de mettre autant à un paysan bagarreur! Aprés, dans l'auberge qu'ils vienne de découvrir, j'ai mis un ivrogne à 8 HAB/6 END, juste pour le fun!
  10. hum, que ce passerait-il si le groupe croisait actuellement un dragon??? 1- le dragon parait... 2- ...non, non, je veux pas l'imaginer, ils débutent les pauvres! ^^ Pour la différence concernant la façon d'éviter les souffles, on peut peut-être y voir une façon de hiérarchiser les souffles, ceux se basant sur la chance paraissant plus forts (on résiste moins longtemps) que ceux basés sur l'habileté... cela dit ce raisonnement ne tient que pour des persos avec des habiletés "correctes" (un mage avec 4 en HAB et 12 en CHANCE ne serait pas d'accord avec moi! ^^).
  11. oki merci... j'avais pas pensé à TELAK puisque c'est une ville d'érudition, mais effectivement c'est une bonne idée! Pour HAMASKIS, j'ai intégré le temple aux salles de la connaissance, ça m'a paru matcher... Pour les 2 derniers temples, LIBRA et SINDLA. Pour les autels, j'ai rajouté ASREL, COURGA (pour le côté art), et PANGARA (c'est pas la côte, mais j'imagine la vallée des saules venteuse). Mon groupe se rapproche de Salamonis, faut finir le décor! ^^
  12. Salut, j'ai tenté de mettre Salamonis en carte en m'inspirant de LDVEH "le fléau de Titan". Je voudrai rajouter des temples, 3 principaux et 4 autels. Vous mettriez lesquels en priorité hormis Titan? Je me suis senti obligé de mettre une rivière à côté même s'il n'y en a pas sur les cartes d'Allansia... Et j'ai pas encore mis les palmiers géants sur la place! ^^
  13. ah ok! je vois ce que tu veux dire...( reconfiguration cérébrale en cours...) (Loup*Ardent, elle est vraiment top cette série! ^^ )
  14. Super, merci Crisis... c'est bien pratique d'avoir ce résumé en cours de jeu... je jongle encore avec les bouquins pour trouver des réponses! :-)
  15. Merci pour ta réponse Bruenor. Les joueurs de mon groupe se sont "jetés" sur les différents pouvoirs magiques lors de la création de personnage et ils s'éclatent avec! ^^
  16. Salut, dans le cahin cas A (gob pas conscient de l'archer), je serai plutôt tenté de faire faire un jet sous hab+comp (9)+bonus(6)-malus(6+1) mais sans opposition puisque le combat n'est pas engagé... dans le cas Bcou, je suis d'accord avec toi (j'espère pour le paysan qu'il va s'avancer un peu notre archer! :-D )
  17. Salut, J'ai une question sur le temps: y a-t-il une différence entre 1 assaut et 1 tour? Si la première correspond à quelques secondes, la deuxième dénomination qui apparaît sur les tableaux de bonus pour les sorts (+2 par tour de concentration) ne semble pas définie. Merci et tchuss
  18. Je suis tenté de répondre les deux mon colonel! réaction et statut social ont chacun une influence: - concernant la "réaction", tu trouves des exemples sur l'écran avec "corrompre" ou "marchander", chacune de ces actions intègre un modificatif en fonction de la réaction (ex: -5 si hostile). - concernant le "statut social" qui va de à 1, j'applique un bonus malus égal à la différence de statut. (ex: un roi aura un bonus de +1 sur un mendiant) Ainsi, le prêtre du groupe (statut 6) interrogeant un mendiant (statut ) inamical (réaction -3, il est soupçonneux) aura au final un bonus de 3 à sa compétence de sociabilité. Mais tout ça doit rester souple je crois... (ex: le prêtre lance une guérison sur le pauvre hère, le rendant amical...)... En partie, faut avoir de la matière grise disponible pour gérer ce genre de situation, alors perso je préfère anticiper en préparant les bonus/malus avant la partie en fonction du scénar. Tiens en parlant de l'écran, une version spéciale quarantenaire (double de la taille de l'écran pour doubler la taille des lettres ) est-t-elle prévue? J'ai l'impression d'être Yastromo déchiffrant un manuscrit ancien en cherchant l'info sur l'écran, lequel est bien complet cela dit! Tchuss,
  19. Salut Crisis! Je te rejoins dans cette expérience de retrouver les sensations de MJ en sommeil de longue date! Tout comme toi, pas mal de nœuds au cerveau concernant des points de règles pendant le jeu, mais que du bonheur! Mes asticots ont eux tous la quarantaine, mais tous se sont replongés avec plaisir dans cet univers noir et blanc "à la recherche de notre jeunesse perdue". Ils ont tous mis au moins un point en magie et cet accès aisés aux pouvoirs extraordinaires est, de mon point de vue, un des vrai plus de ce système ... On doit remettre ça très vite! Bon jeu!
  20. Yeah! super, merci! Le lien je le ferai avec l'intrigue divino-magique autour de l'auberge nomade et des 12 lieux désignés aux érudits par Hamaskis. La présence de vortex magiques identiques à la quête des oiseaux de sagesse seront aussi un ciment... J'ai fait une première partie en ligne avec des amis hier soir au pied du défilé de la dent du troll et c'était bien cool!!! Tous le monde à bien accroché à cet univers qui nous était déjà familier!! :-)
  21. Je voudrais définir les 12 lieux sur les 3 continents... je pense utiliser bien sûr la région où se déroule la quête des oiseaux de sagesse, mais pour le reste, hormis ALLANSIA où j'ai pas mal de références et éventuellement Kharé sur l'ancien monde, je veux bien des idées (surtout pour Khul que je ne connais pas trop...). Tchuss,
  22. Merci pour le compliment, j'ai juste du temps et l'envie! Et puis ce que vous avez fait c'est déjà top! Vu pour le lien, merci. Je vais intégrer la taille sur la feuille de combat. Il y aura sans doute des corrections à apporter à mes appréciations du petit et du grand... Tchuss,
  23. J'ai bien accès au Topic, mais c'est à cela que je n'ai pas accés: https://docs.google.com/document/d/1z-zu2JCGzw5bF2xch-ysh6gK6tqR012D0alPXmIlUS0/edit?usp=sharing Il faut demander une autorisation d'accès visiblement... Pour les modifs, c'est ok. Pour les filtres environnementaux, ils sont sur la feuille 2 des colonnes Z à AO. Si par hasard ils sont désactivés, sélectionne la ligne 1, dans l'onglet "Données" clique sur "Filtre" et normalement tu auras un filtre par colonne (une case avec un triangle dedans). Magie Exc-Elvine! Ensuite dans la colonne qui t'intéresse, tu cliques sur le filtre, décoche "sélectionner tout" et coche "X". Seul les monstres... oups, adversaires correspondant à l'environnement choisi resteront visibles! FEUILLE DE COMBAT.xlsx
  24. Salut, Faisant parti des confinés ne pouvant pas bosser, j'ai comme qui dirait... "du temps"! Comme je re-découvre l'univers de TITAN, je voudrai savoir si certains d'entre vous auraient le temps mais aussi l'envie de co-construire une campagne qui pourrait se développer aux 4 coins de TITAN. Pas d'objectif pour le moment autre que d'enclencher un processus créatif partagé... J'ai laissé en pièce jointe l'idée de base et son premier développement. Le clin d’œil du titre provisoire n'échappera à beaucoup! Tchuss, synopsis campagne l'auberge du sanglier noir.docx
×
×
  • Créer...

🍪 Vous prendrez bien quelques cookies ?

Notre système requiert l'installation de certains cookies sur votre appareil pour fonctionner.