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LeRatierBretonnien

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Tout ce qui a été posté par LeRatierBretonnien

  1. Un peu de news : Rêve de Dragon sur FoundryVTT poursuit ses améliorations, avec énormément d'améliorations cosmétiques et de "quality of life", majoritairement par VincentVK : monnaies, assistance pour les distances, options de confirmations dans les TMRs, simplification/amélioration des fiches, nouvelles améliorations pour le déplacement en TMR, etc. La version actuelle est naturellement compatible pour Foundryv10, et toutes les infos sont à suivre sur le Discord Foundry FR :)
  2. LeRatierBretonnien

    Idée

    On s'est posé la question avec VincentVK :=) C'est à discuter
  3. Je l'ai fait jouer il y a 7-8 ans, et cela reste un excellent souvenir !
  4. De mémoire, non pas vraiment. Le rituel de purification entre chaque ajout de Point de Rêve est pas ce qu'il y a de plus violent, d'autant que souvent tu n'en a pas besoin de quantités énormes.
  5. Un petit up pour dire que les améliorations de Rêve de Dragon sous FOundryVTT se poursuivent, avec la gestion intégrée des possessions et un petit générateur de météo avec la commande .... `/météo` ! Par VincentVK/LeratierBretonnien
  6. Mon personnage principal à RdD est un Narcosien, joué pendant ... une vingtaine d'années. Après moults scénarios, il est parvenu à créer 1 masse enchantée à +1, 1 puits de Rêve de 8 pts et a pu démarrer une nouvelle épée pour une compagne de voyage... Rien de très puissant donc, si ce n'est le plaisir de les fabriquer. L'application des écailles consommant 1 Pt de Rêve permanent, il faut être patient pour le joueur : en tant que MJ, si le joueur parvient à appliquer une écaille d’efficacité, je dirais que la difficulté du terrain redescend d'un cran pour le joueur, lui permettant d'être moins fatigué que les autres. Un objet magique à RdD, c'est l'objet d'une vie .... :=)
  7. Spontanément, je pense au "Mètre-Etalon", paru dans l'Oiseau Oracle, qui se déroule intégralement en ville, ainsi que la ville de "Gladise", qui est plus pour du mode bac à sable de mémoire. Je pense aussi à "Cadavre Exquis", toujours dans l'Oiseau Oracle
  8. De mémoire suite à des discussions avec le regretté Pierre Lejoyeux dans les années 90, Denis Gerfaud a fait jouer ses joueurs dans le premier Age, et c'est la découverte du haut-rêve qui a réveillé les Dragons. Puis, un peu habitué, ils se sont rendormis, et le Haut Rêve s'est généralisé, au point de provoquer trop de cauchemars ou de rêves modifiés, ce qui a conduit au nouveau réveil des dragons, provoquant ainsi la fin du second age, Denis ayant également fait jouer dans cette époque. Je me rappelle avoir lu quelque part (fanzine ? interview de DG?) que l'idée de Thanatos avait été conçue en même temps que la découverte du Haut Rêve (et donc des autres voies), donc on peut supposer au début du second age. Pour avant le premier age, aucune idée, on peut imaginer qu'il n'y a pas "d'avant" ou bien qu'avant le premier age il y avait .... le troisième age ! Je n'ai pas connaissance de scénarios ou d'approche tournant autour de la découverte de choses du Premier Age, mais les tracs et objets du Second Age sont présents dans quasiment tout les scénarios de la v1 et v2.
  9. Ca fait longtemps que je n'ai pas mis à jour ce post, donc Rêve de Dragon poursuit son chemin sous FoundryVTT, avec des améliorations de confort (outre les petits bugfixes) : Possibilité de customiser ses Queues/Souffles/Têtes de Dragons Possibilité pour le MJ de cacher les Points de Tache d'une ... Tâche :) Affichage des points d'XP nécessaires pour les compétences et caractéristiques
  10. Hello à tous En parallèle des améliorations régulières du support de Rêve de Dragon sous FoundryVTT, une démonstration aura lieu en ligne ce dimanche 28/11pendant la CyberConv de 18h à 19h ici : https://discord.gg/q5MbgJX Voilà :) ! Avis aux curieux !
  11. Ok, alors je vois. J'ai eu un joueur comme ça il y a - très - longtemps à ma table. Incapable d"évoluer et de comprendre que ses actions pouvaient avoir des conséquences et que son personnage pouvait donc en subit les désagréments. Ca se terminait en drames et en énervements divers. D'un comment accord à cette table à l'époque (j'étais en club), on s'est séparé du joueur. Ca a fait l'unanimité à toutes les autres tables ou il jouait d'ailleurs...
  12. Ah ok, ! Déja rencontré effectivement. Faut jouer en Pulp alors :) Je soupçonne que en plus, si par malheur le personnage décède de la suite de ses actions, le joueur le prend très mal. Je me trompe ?
  13. Je pense pas avoir eu ça a mes tables. Trop sûr d'eux parce que très compétent dans X ou X compétence ? Ou ultra-chanceux ? Ou .... ?
  14. Ok ! Cependant, le Larousse dis bien : "Partial : Qui prend parti pour ou contre quelqu'un, une opinion, qui juge sans souci d'objectivité". Dans mon article, je cite explicitement des critères objectifs, et mesurables. Donc je maintiens que ce terme ne s'applique pas à cet article, et qu'il véhicule bien malgré tout une connotation péjorative en général. Mais merci pour ta précision. Voila :)
  15. Partial .. Moui, mais non. J'ai choisi une solution sur la base d'un avis et d'une étude motivée, expliquée et en cherchant une petite exhaustivité. Tout le contraire d'une quelconque "partialité" arbitraire initiale. Donc ce terme est faux. Soyons précis :) Je complète ce vieil article en ajoutant que Foundry dispose d'un système Rêve de Dragon, dont VincentVK et moi-même sommes les développeurs principaux. Toutes les vidéos d’explication ici : https://www.youtube.com/channel/UCcludrSFBp321MZDY4r88ew Et le thread ici de messages/infos sur ce même forum :
  16. J'allais m'en occuper, mais l'upload me renvoi systématiquement une erreur 200. Tu as refait une version optimisée du coup?
  17. Hello à tous, Grâce aux travaux de Lowang et à l'autorisation de Benoit Attinost, voici le scan de la campagne "Seasons", distribuée à 200 exemplaires à l'époque ! Merci à eux ! Disponible en version optimisée ici : http://www.lahiette.com/leratierbretonnien/reve-de-dragon/ Disponible également ici : http://www.reves-d-ailleurs.eu/viewtopic.php?f=78&t=3426 On ne sait jamais quels sont les sites qui disparaissent en premier :).
  18. Mise à disposition de la v1.5 : L'appel du Tournegraisse ! Changements et améliorations dans le message initial :)
  19. Ce cas là est bien prévu par la règle, je me permets d'en poster un extrait ici :
  20. Tu peux jouer sous Foundry ... :)
  21. Tiens c'est marrant, je fais justement jouer le Trésor de Black Squirrel, mais dans la "séquence officielle", c'est à dire après l'Heure du Vaisseau, ce qui évite d'avoir à trouver la méthode pour leur faire prendre le large. Le Trésor de BS est assez touffu en îles et rencontres donc j'ai pas trop chargé, mais dans une précédente instance, j'avais fait intervenir un peuple maritime, vivant à la dérive sur des grandes îles de roseaux et qui tenait la terre ferme pour une illusion malsaine et à l'origine du grand cataclysme.
  22. Viens nous rejoindre sur le Discord, tu trouveras 1900+ membres plus à même de répondre à toutes tes questions. https://discord.gg/pPSDNJk Un canal spécial RdD est disponible.
  23. Tout le détail ici :
  24. Sortie de Rêve de Dragon v1.4 pour FoundryVTT !
  25. Perso j'utilise FoundryVTT autant sur table que en virtuel (2 parties/moi sur table environ, 1 partie virtuelle par semaine à peu près), et sur plusieurs jeux (Warhammer, Deadlands, Rêve de Dragon). Par contre mes joueurs ont des fiches papiers lorsqu'on joue sur table. J'ai mis une explication et exemple de mon setting sur table ici : http://www.lahiette.com/leratierbretonnien/foundryvtt-pour-table-reelle/ A noter un effet de bord de l'utilisation d'un écran pour projeter plans, ambiance et PNJs : ça augmente l'attention des joueurs/joueuses et diminue drastiquement les segments de discussions 'hors-jeu' ! Après, si chaque joueur a une tablette avec 1 navigateur Chrome, ça marche aussi.
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