-
Compteur de contenus
482 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Le Potinier de Scriptarium
Nos produits
Ressources
Scriptaforum
Tout ce qui a été posté par LeRatierBretonnien
-
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Rolisteam, j'ai essayé de porter Warhammer v4 dessus en mars 22 car c'était en fait mon premier choix lorsque j'ai décidé de continuer à jouer malgré le premier confinement (et donc de passer partiellement en virtuel). J'ai fait un rapport rapide sur mon blog à ce sujet : http://www.lahiette.com/leratierbretonnien/warhammer/table-virtuelles-de-jdr/ En résumé : c'est trés lourd à déployer chez l'ensemble des joueurs, c'est extrêmement galère pour gérer certaines choses comme le son et la communauté est réduite à sa plus simple extrémité. Devant la lourdeur de tout ça, j'ai arrêté mon développement, et continuer mon tests des outils disponibles jusqu'à tomber sur Foundry. L'outil mérite une certaine attention, mais à mon avis il est basé sur des technos des années 2 qui sont désormais complètement obsolètes pour ce type d'application. -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Il faut s'habituer à Discord, c'est un truc de Djeun's... C'est un mix en tchat et forums, et à l'usage c'est bien foutu. Mais ca me rappelle un peu les canaux IRC d'il y a 20 ans. Perso, j'étais adepte du papier/crayon depuis 37 ans, et maintenant, je fais papier/crayon/foundry sur table réelle et foundry sur table virtuelle. L'utilisation de Foundry en virtuel m'a permis de rejouer avec des vieux potes de 3 ans notamment, avec 2 parties par mois environ ! -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Oui, je comprends, mais du coup, si vous venez, commencer par m'envoyer un message privé @LeRatierBretonnien sur le Discord si vous êtes perdus, je vous ferais une formation accélérée. C'est pas bcp plus compliqué qu'un forum. 🙂 -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Merci pour ton retour! Je comprends que tu n'es pas sur le Discord de support de Foundry, honnêtement nous somme quasiment 100 membres, et la communauté aide énormément les nouveaux venus sur Foundy, avec soit des réponses directes, soit un Wiki qui aide aussi à la configuration initiale. Donc je le redis : pour du support, venez sur https://discord.gg/pPSDNJk , il n'y a pas de questions sottes 🙂 Si tu trouves des soucis ou que tu as des remarques sur RdD sur Foundry, l'idéal est encore le Discord 🙂 Mais au pire, tu peux poster ici 😉 Et encore merci:) -
[Fantasy Ground] Rêve de Dragon en virtuel
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de magisterphamtom dans Rêve de Dragon
SI jamais tu sautes le pas, tu peux nous rejoindre sur le Discord R de Foundry, nous avons un canal Rêve de Dragon actif : https://discord.gg/pPSDNJk Si tu veux en plus participer, c'est sans problèmes, nous sommes grosso-modo une équipe de 5-6 sur le projet, et on travaille sur la v1.2 en ce moment. -
[Fantasy Ground] Rêve de Dragon en virtuel
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de magisterphamtom dans Rêve de Dragon
Juste pour complément: Foundry, c'est pas un abonnement, c'est 6$ à vie. Je fais un peu de prosélytisme (désole 🙂), mais la communauté FR de Foundry (et internationale aussi d'ailleurs) est pleine de personnes ayant déserté FGU, Roll2, et d'autres ... 🙂 -
[Fantasy Ground] Rêve de Dragon en virtuel
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de magisterphamtom dans Rêve de Dragon
Si le coeur t'en dit, tu peux nous rejoindre sur FoundryVTT, ou la quasi -intégralité de RdD est implémenté : https://forum.scriptarium.fr/viewtopic.php?f=86&t=1385 -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Et avec la vidéo de présentation v1.1 : -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Merci Jidus ! Et voici la mise à disposition de la v1.1 ! -
À quel(s) autre(s) JdR jouez-vous ?
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de David dans Rêve de Dragon
En ce qu'il me concerne, peu ou prou les mêmes jeux depuis assez longtemps : Warhammer (MJ/joueurs), depuis 1987, pour son univers sombre, crade, son ambiance renaissance-fantastique, son humour noir/Pratchettien et l'aspect anti-héros paumés des personnages. AdC (joueur), depuis 1987, également, époque années trente. DeltaGreen (MJ) depuis la VF des années 9, pour sortir un peu du mythe et faire une sorte de X-Files. Deadlands (MJ) depuis les années 9, pour l'aspect WeirdWest déjanté. INS/MV (MJ/Joueur) depuis les années 9, pour l'ambiance décalée et les scénarios surprenants. Stormbringer (MJ) depuis les années 86, pour l'univers sombre et violent. Hawkmoon (Joueur) depuis les années 9, pour l'univers sombre et violent (bis repetita).D'une manière générale, depuis que je joue, j'ai toujours eu en horreur les systèmes à niveaux et les univers high-fantasy 🙂 -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Sortie de la v1, avec vidéo de démo : -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Mise à jour avec la prochaine sortie en v1. ! -
Du commerce des enchantements
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de David dans Rêve de Dragon
Le commerce d'objets magiques reste - à mon sens - quelque chose de complètement étranger à Rêve de Dragon. On est pas chez D&D ! Les quelques rares objets magiques sont à mon sens jalousement gardés par les Hauts-Rêvants qui les possèdent. Quand à la possession d'objets magique par les personnages, autant qu'ils les réalisent eux mêmes : j'ai joué pendant 12 ans un haut-rêvant Narcosien qui avait réussi à se faire une masse magique +1 et 1 petit puis de rêve que j'avais offert à un personnage ! L'avènement de 12 ans d'aventures ! -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Oui, si on calcule vraiment, Foundry est beaucoup plus rentable que Roll2, et avec des années d'avance techniquement, ce qui facilite grandement la vie du MJ et la satisfaction des joueurs 🙂 Le système Rêve de Dragon va encore évoluer dans les prochains jours avec les créatures, humanoïdes, une fiche de perso améliorée, etc, etc. Je ferais une annonce lors de la mise à jour naturellement. -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Mise à jour en v.9 avec stress, initiative et léger rework de la fiche de perso -
Question règles : Desengagement et poursuite
LeRatierBretonnien a répondu à un(e) sujet de Logrus Fr dans Rêve de Dragon
Je dirais deux options : - Soit comme le dit Beryl, tu décides si oui ou non le PJ peut/doit rattraper le sanguinox. Et donc effectivement 1 ou 2 jets de dés simulés, et tu livres la conclusion décidée. - Soit tu rentres dans un mode "poursuite", une méthode assez simple que j'ai utilisée à l'occasion est de fixer un objectif à X points de tache. Chaque round, le poursuivant et le poursuivi font un jet de Course (ajusté comme tu veux, naturellement). Si le poursuivi atteint le premier les PdT, il s'échappe. Si c'est le poursuivant, il le rattrape. Ca génère un peu de suspens, ça rend le résultat de la poursuite aléatoire et ça peut apporter quelques rebondissements. Dans ce principe, on se fout un peu des distances de courses on mesure plutôt la "volonté" de s'échapper ou de rattraper... -
Bonjour à tous, 07/10/2022 : v10 - La Revanche du Cornicochon - Et ca continue sur 2023 ! 29/10/2021 : v1.5 - L'Appel du Tournegraisse 07/06/2021 : Sortie de la V1.4 - Le Signe du Padongre 27/02/2021 : Sortie de la V1.3 - Le Joyeux Enlumineur 22/01/2021 : Sortie de la V1.2 - La revanche de Khrachtchoum le Problémeux 26/12/2020 : Sortie de la V1.1 01/12/2020 : Sortie de la v1.0 Vidéos : Nouveautés de la v1.4 Fonctions de la v1.2 : Fonctions de la v1.1 : La vidéo de démonstration générale de la v1.0 est là : Nouveautés des v10 (Développeurs : VincentVK, LeRatierBretonnien) Calendrier amélioré et affichage de la roue des heures Draconiques Gestion complète de l'empoignade Gestion améliorée des blessures Gestion des marchands/commerces Outil de recherche Amélioration de la gestion de l'alchimie Assistance à la recherche de plantes/gibiers/pêche/etc dans les milieux, avec paramétrage complet Nouveautés de la v1.5 (Développeurs : VincentVK, LeRatierBretonnien) Pas mal de petits bugs corrigés dans les coins... Options supplémentaires pour la gestion du repos (heures et gris-rêve) Distribution du stress assistée améliorée (cf. commande /stress) Achats des objets par lots amélioré Corrections sur les sorts à difficulté/cout variable Gestion des gemmes Gestion des maladies & poisons, avec rappel des effets selon l'avancement du temps dans le calendrier et camouflage des informations tant que la maladie n'est pas identifiée Nombreuses règles optionnelles disponibles (combat et générales) Gestion automatique des pertes d'endurance sur blessures graves Saisie manuelle des résultats de jet pour le MJ Comptage des tentatives de tâches (echec et réussite) Option pour cacher les Points de Tache (MJ) Customisation possible des Queues/Tetes/Souffles Affichage des infos sur l'XP nécessaire Etant donné la stabilité du système, nous passons désormais en "rolling-release", c'est à dire que des nouvelles fonctions seront ajoutés plus régulièrement, sans passer au "palier" de version suivant :) ! Nouveautés de la v1.4 (Développeurs : VincentVK, Marafal, LeRatierBretonnien) Gestion de l'équipement améliorée avec achat/vente, consommer, regrouper/séparer, etc. Gestion des signes Draconique Fiche de personnage améliorée visuellement (compétences et blessures) Fabrication de potions assistée Documentation des commandes de chat plus fournie et plus jolie Augmentation assistée des compétences avec l'Expérience. Journal d'expérience/stress Gestion des TMR cachées Activation/Désactivation de règles optionnelles (Fatigue, Recul, etc, etc). La v1.3 de Rêve de Dragon sous FoundryVTT, propose les nouveauté suivantes : Améliorations fiche de personnage (beauté, archétype, savoirs&taches, évaluation de l'équipement, ...) Drag&Drop des compétences et armes pour créer automatiquement des macros Gestion de l'XP en Thanatos (et de son utilisation) Avertissement sur la force insuffisante pour les armes Gestion de l'ordre d'initiative du premier round, en fonction des armes Gestion automatique de la récupération de l'état sonné Décompte du nombre d'utilisations des armes/compétences en combats Compendium des Maladies et Poisons Compendium des Arts&Divertissements : Chants, Danses, Jeux, Musiques et Recettes, avec gestion automatique associée Profil des voyageurs types du Livre de Base Support des objets enchantés par Narcos Poésie dans les messages des rencontres en TMR :slight_smile: ! Générateur de nom de PNJ Carte des TMR plus jolies (animations, couleurs) Gestion fine supplémentaires de certains queues et souffles (pèlerinage, etc.) Possibilité pour le MJ de visualiser les déplacements et actions d'un Haut-Rêvant dans les TMR La v1.2 de Rêve de Dragon sous FoundryVTT, propose les nouveauté suivantes : Amélioration des messages dans le tchat Amélioration et gestion des cas particuliers du combat (surprise, recul, ...) et des effets Gestion des recettes alchimiques Gestion des méditations Gestion des montures, suivants et véhicules Affichage des items des compendiums dans le tchat Assistance à la gestion de l'argent et commande /payer Changement des calculs d'initiative Ajout de nouvelles cmmandes de tchat (/xp, /astro) Profils des invocations d'Hypnos ajoutées Scène intégré avec "ecran du MJ" regroupant toutes les tables nécessaires Gestion assistée de l'XP et de la progression Déplacement de conteneurs complets entre acteurs Gestion de l'appel à la chance Gestion des cases de TMR modifiées par des têtes ou des soufles (ie débordement, etc,) Gestion réserve en Fleuve Gestion de l'alcool triste Bugfixes ! La v1.1 de Rêve de Dragon sous FoundryVTT, avait les nouveautés suivantes : Gestion améliorée et complète des combats (recul, expérience, maladresses, détérioration, ...) Améliorations fiche de personnage et affichage HUD Nouveau compendiums de créatures, équipement et Humanoïdes Gestion du calendrier Gestion de l'Astrologie Gestion des bonus de cases des sorts Gestion des Tâches Moral, Ethylisme et Chance Et naturellement toutes les fonctions de la v1.0 (cf ci-dessous) Tout ceci est rendu possible grâce aux travaux de : VincentVK, Grendel, Michael, Mandar, Fred, Fab et moi-même. Nous remercions tout particulièrement Scriptarium, Jidus et Roland Barthélémy pour leur autorisation d'utiliser certaines images dans le système. Pour info, FoundryVTT est un outil de table virtuelle, très puissant et "ouvert", permettant d'y intégrer ce que l'on veut comme système et univers de jeu. C'est un excellent support pour ceux qui voudraient continuer à jouer en ligne (confinement oblige) mais qui peut être également utilisé sur une vrai table, comme je le fais moi même. L'outil agit alors comme un assistant du MJ. Plus d'infos : http://www.lahiette.com/leratierbretonnien/warhammer/table-virtuelles-de-jdr/ La version 1.0 intègre : les fiches de personnages, humanoïdes, créatures et entités de l'assistance aux MJ avec des automatisations de jets la gestion complète de l'état : fatigue, endurance, blessures, sur-encombrement, éthylisme, .... l'intégralité des données du jeu : sorts, équipement, herbes, queues, souffles, créatures, entités, humanoïdes, ... une assistance lors des combats la gestion complète des TMR : rencontres, lancer de sorts, ... http://www.lahiette.com/leratierbretonnien/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_20201128_181102.webp Le projet est libre, la page gitlab ici : https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon Pour ceux que ça intéresse, un Discord sur FoundyVTT est dispo ici : https://discord.gg/pPSDNJk Pour ceux qui voudrait en savoir plus sur FoundryVTT, une FAQ est dispo sur le WIki FR de Foundry : https://foundryvtt.wiki/fr/faq/faq-main
Vous prendrez bien quelques cookies ?