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Bruenor

Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par Bruenor

  1. 163 téléchargements

    Scénario pour DF le Jdr de Graham Bottley. Traduction par Guillaume Lerolle. Illustrations de Chris Waller, John Blanche et Russ Nicholson.
  2. 194 téléchargements

    Scénario pour DF le Jdr. Tel est pris de Fabrice Pouillot aka Del Armgo. Illustrations de Jidus.
  3. 223 téléchargements

    Une feuille d'aventure vierge pour créer vos personnages de DF le Jdr.
  4. Bruenor

    Bienvenue sur le nouveau site !

    Bravo pour cette migration réussie !
  5. https://www.drivethrurpg.com/images/667/32924.png Un nouveau (petit) supplément a vu le jour : Creatures of Mishna qui comprend une description de l'île dont on ne sait pas grand chose à ce jour, un bestiaire de 18 nouvelles créatures, un bref historique, une carte et des tables de jeu. A noter que les figurines cartonnées sont vendues séparément. Pour plus d'infos : http://www.arion-games.com/bb/viewtopic.php?f=13&t=2756 La carte de l'île a été postée par Graham Bottley sur le groupe Facebook Advanced Fighting Fantasy : https://scontent.fcdg2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.-9/122963_11589212639379_626969864538881_o.jpg?_nc_cat=15&_nc_sid=825194&_nc_ohc=TYMD2ABmOIsAX-9Ptp4&_nc_ht=scontent.fcdg2-1.fna&oh=c2f2914c9ffbbc2afb9ae39a2853f&oe=5F8DC48F
  6. Enfin annoncé ce DF, depuis le temps qu'on en entendait parler sans en voir la couleur... couleur qui fait parler d'ailleurs. Bon cette couverture me fait clairement peur mais je vais attendre de lire le livre pour me faire une opinion. J'espère que le texte reste du DF pur jus, respectueux de l'univers et que le ton ne sera pas devenu enfantin. Ca n'a pas été le cas sur les dernières sorties alors je croise les doigts pour que ça continue.
  7. Bruenor

    Un bonjour de Theudbald

    Bienvenue Theudbald et bravo pour ta persévérance sur la Cité des Voleurs !
  8. Bruenor

    armes à feu ?

    Un bel exemple pour illustrer ça c'est le pistolet à platine à silex de pirate dans le DF l'Anneau des Serpents de Feu. Le lecteur doit déjà se le procurer (misé contre un rubis !), trouver une balle en plomb, puis acheter de la poudre noire et le faire examiner et entretenir par un marchand. Et quand il veut s'en servir il faut encore réussir un test d'Habileté. Pour alimenter tes scénarios tu pourras d'ailleurs parler de la poudre noire qui est vendue par les Hommes-Lézards de l'Ile de Feu.
  9. @ Elvin Presse-lait J'ai tendance à assimiler un tour à un assaut mais je me trompe peut-être, un MJ chevronné sera sûrement plus à même de te répondre. En tout cas la durée d'un assaut est d'environ 1 secondes, ça c'est bien précisé dans le LdB. @ Crisis Le texte ne dit pas que la compétence combat monté est ramenée à la valeur de la compétence équitation, juste que le score d'équitation doit être supérieur ou égal à combat monté. Pour moi dans le cas que tu cites on garde bien le 4 en compétence combat monté, mais en fait il est même impossible puisque le score d'Equitation doit être supérieur (sûrement pour représenter le fait qu'un cavalier doit être capable de bien maîtriser sa monture avant même de songer à se battre sur elle). Par contre il est dit juste avant que si la compétence dans l'arme utilisée est supérieure à celle de combat monté, on retient le score de combat monté, ce qui rend un score élevé dans cette dernière catégorie plutôt utile pour le coup !
  10. Bonjour ! Ton point de vue concernant le combat à distance me semble cohérent, difficile de donner un bonus épée à un combattant à l'épée qui se fait canarder à distance, à moins qu'il ne se prenne pour Luke Skywalker et dévie tous les projectiles ! Pour l'attaque brutale pour les archers, je n'ai rien vu de tel dans les règles, mais libre à toi d'inventer tes règles maisons pour pimenter tes parties ! Ou de les simplifier si tu as l'impression de perdre tes joueurs en cours de route. Tel que je le comprends le talent Mage Naturel l'emporte sur le talent Arcane, ça me paraîtrait étrange qu'un mage maîtrisant un sort simple et n'ayant pas besoin de lancer les dés grâce à Mage Naturel commette une maladresse en le lançant. A priori pas d'erreur pour Réflexes de Combat, c'est justement l'intérêt de ce talent sachant qu'il faudra tout de même sortir vivant du multiple affrontement, ce qui n'est pas toujours évident !
  11. Je me doutais que tu voulais en venir là d'où ma question sur la Défensive. Effectivement cela confère un bonus de +2 mais en contrepartie le joueur ne peut infliger aucun dégât s'il remporte l'assaut. Ce n'est pas le cas pour l'Esquive et cette dernière donne même un avantage pour le coup suivant : Si l’esquive triomphe, le personnage effectue un mouvement qui l’avantage pour le prochain assaut : il a pu se mettre à couvert, monter un dénivelé, sauter en contrebas, etc. Pour ce dernier point je pense que c'est au MJ de décider de quelle manière va se matérialiser cet avantage. J'espère pour toi que j'ai vu juste pour le loto ! Ca pourra t'aider à compléter ta collection de LDVELH 😉
  12. Salut ! Qu'entends-tu par posture défensive ? Tu fais référence à ça : Défensive Le Héros se concentre sur la parade des attaques ennemies. Il bénéficie d’un bonus de +2 à sa Force d’attaque contre tous les adversaires, y compris les armes de jet, mais il n’inflige aucun dégâts, même s’il remporte l’assaut. ? Pour l'esquive en combat le talent bretteur n'est pas nécessaire, cette capacité se suffit à elle-même. Cependant le talent Bretteur permet d'ajouter un bonus de +1 au jet d'Esquive. A l'inverse il est par contre nécessaire d'avoir le talent Esquive pour user de la possibilité offerte par Bretteur de remplacer le jet d'armure par une esquive (remplacer l’armure lorsqu’il est question de réduire les dégâts d’une attaque). Pour plus de détails sur l'esquive tu peux te reporter page 81 du Livre de Base. Et enfin les prochains numéros du loto sont : 3-12-23-28-35, numéro complémentaire le 8
  13. Bienvenue ! Pour les jeux de mots, ton pseudo en est sûrement un petit aperçu ^^ merci pour le modeste chapeau
  14. Bienvenue sur le forum !
  15. Bonjour Allansien, la plupart des points que tu soulèves font appel à la liberté d'action du MJ qui pourra invoquer la règle n°1 page 19 : Règle n°1 : ce qui compte, c’est que tout le monde s’amuse. Si les joueurs trouvent un raccourci pertinent auquel le MJ n’avait pas songé, celui-ci pourra toujours ajouter des défis, l’air de rien, ou bien leur tirer son chapeau et passer au scénario suivant. Somme toute, les surprises de ce genre devraient être traitées par le MJ comme cela l’arrange le mieux. L’art d’improviser est la clef d’une bonne mise en scène. Je vais quand même te donner mon point de vue sur tes questions si ça peut t'aider dans ta réflexion : 1. Un magicien peut-il lancer un sort tout en étant engagé dans un combat au corps-à-corps ? Si oui, peut-il lancer un sort puis faire un jet d’attaque (avec son bâton) dans le même assaut ? Ou doit-il choisir entre les deux actions (au risque de ne pas pouvoir parer le coup de l’adversaire, mais dans ce cas, est-ce que le coup de l’adversaire est un succès automatique, sauf en cas d’échec critique ?) ? Est-ce que c’est le paragraphe « déroulement des événements » de la page 73 qui fait foi ici ? De même, un magicien peut-il se concentrer pendant un combat au corps-à-corps (et donc se faire taper dessus pendant ce temps) ? oui à la première question, c'est prévu p.91 du LdB avec un malus à -2 (ou -4 si plusieurs attaques). Je dirais qu'il faut choisir entre les 2 pour la 2e question, et échec automatique pour parer si le magicien a choisi de lancer un sort. oui à la troisième question, le sort fait effet avant l'attaque au corps-à-corps au vu de la page 73, c'est-à-dire que si le magicien lance un éclair avec succès suffisant à tuer son adversaire, ce dernier ne pourra pas taper. pour la dernière question je dirais au vu de la page 91, qu'un tour de concentration permet un bonus de +2 (annulant ainsi le malus de -2 d'être la cible d'une attaque pour le tour suivant), mais en contrepartie il subit une touche automatique. 2. Est-il possible d’utiliser un arc dans un combat "au corps-à-corps" (Le tableau page 76 parle d’un malus de -5 pour « tirer en plein combat ») ? Si un archer se tient en retrait, peut-il tirer (avec ou sans malus ?) sur un monstre engagé au corps-à-corps avec un autre héros ? Pour moi le malus de -5 s'applique sur un archer qui veut viser une cible engagée au corps-à-corps avec un autre héros. Et je pense qu'il est impossible d'utiliser l'arc si l'archer est lui-même engagé. 3. Peut-on boire une potion pendant un combat ? Si oui, est-ce qu’on « passe son tour » pendant la durée de cet assaut (cela donne-t-il alors un succès garanti à l’attaque de l’adversaire, sauf s’il fait un échec critique ?) ? Est-ce que les héros peuvent se passer des potions de main en main en cours de combat ? rien de prévu dans le LdB, je dirais que rien n'interdit la consommation de la potion au prix d'un assaut perdu si le héros concerné est la cible de l'attaque, idem pour se passer des potions, les protagonistes passent leur tour et la cible de l'adversaire est touchée automatiquement. Le MJ pourrait tout aussi bien décider par soucis de simplification d'interdire purement et simplement ce genre d'action, sanctionnant les joueurs qui n'auraient pas pris leurs précautions avant l'affrontement. D'ailleurs dans les Défis Fantastiques les potions ne peuvent pas être bues en combat, ne pas l'autoriser dans le Jdr pourrait être une extension logique de cette règle. 4. Lors d’un combat qui implique plusieurs héros (face a un ou plusieurs monstres), dans quel ordre agissent-ils ? Là je dirais que c'est aux joueurs de choisir
  16. Merci pour l'ajout de nouveaux scénarios Baron.zero !
  17. Bruenor

    Présentation Allansien

    Bienvenue à toi !
  18. Bruenor

    Présentation Yorik

    Bienvenue Yorik ! Content que les révisions des rééditions de LDVELH te fassent de l'oeil, c'est l'occasion de faire (ou de redécouvrir) ces livres sans les bugs de leurs premières éditions, et pour les LS et DF agrémentés de textes annexes pour approfondir l'univers.
  19. Bruenor

    NiKo, voyageur sur le tard

    Bienvenue sur le forum !
  20. Bruenor

    Neige d'Autome, now what?

    Bonjour Oiseau, content que tu retrouves de la motivation pour NA ! C'est une série très appréciée des fans et je serai enchanté de pouvoir lire la suite. Concernant Megara, si tu passes sur la Taverne des Aventuriers on en parle en long en large et en travers, tu pourras t'y faire ta propre opinion. Tu as frappé à la bonne porte, tu auras sûrement des nouvelles de Yaztromo lorsqu'il sera revenu d'une convention à Cannes. Je lui transmets ton message au cas où il serait passé à côté.
  21. Bruenor

    Bien le bonjour

    Bienvenue sur la Scriptaforum !
  22. Bienvenue sur le forum !
  23. Merci Yrion Celak, tu m'as devancé ! Bonne lecture et bon jeu Gaffophone !
  24. Merci Angela pour cette présentation détaillée ! Il existe ça aussi : https://www.adrenalivre.com/, ça a l'air d'être un peu dans le style des fictions interactives que tu décris, non ?
  25. Bruenor

    une quidam

    Bienvenue sur le forum et bravo pour ta participation au concours ! Je vois avec plaisir que tu as déjà mis à profit ton lot ! N'hésite pas à créer un sujet pour nous présenter plus en détail les fictions interactives dont tu nous parles, ça pourrait intéresser du monde. Au plaisir de te lire
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