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Le Potinier de Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par David
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Bonjour, Je voudrais préciser en préambule que je n'ai jamais joué un JdR virtuellement (et je n'ai aucune intention de le faire un jour), je vais donc peut-être poser des quesions idiotes. Je vois donc qu'un seul intérêt potentiels à un outil comme Foundry VTT pour mes parties autour d'une vraie table : fournir une feuille de personnage interactive et automatisée à mes joueurs. Toute la question pour moi est donc de savoir dans quelle mesure ça peut être compatible avec mes besoins. Ce que je voudrais que ça fasse pour les joueurs : Afficher facilement au joueur ses seuils pour l'action demandée par le MJ (un peu comme ART) ou indiquer au joueur s'il a réussit son test (en entrant le résultat de son jet de ses vrais dés) et son niveau de réussite. Tenir automatiquement le compte des ses différents compteurs (vie, endurance, fatigue, rêve, etc..) Pouvoir utiliser une tablette (type ipad) ou un petit ordinateur portable pour afficher cette fiche Et pour le MJ : Grosso-modo la même choses pour les PNJ / monstres du scénario J'ai cru comprendre que ça existait pour Donjon & Dragon avec D&D Beyond (mais comme je n'y connait rien, je dis peut-être une grosse bêtise) et je pense que c'est ce qu'ils utilisent dans La Bonne Auberge et c'est pile ça que je voudrais faire. Ça peut le faire ou c'est complètement inadapté à ce genre d'usage ?
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Une des particularités de Rêve de Dragon par rapport aux autres jeux Medfan auxquels j'ai joué est de ne pas proposer de sort de soin. Combiné à l'indéniable létalité des combats, ça rend Rêve de Dragon beaucoup plus dangereux que la moyenne des jeux de cette catégorie, sans doute à dessin. Dans sa version remaniée, Le Grümph propose 3 sorts de soin en sort de zone de la voie d'Oniros : Petite zone de Cicatrisation (Cité) R-4 r1+ Portée : E1 Durée : Fin de Chateau Dormant JR : r-8 La Petite zone de Cicatrisation favorise la cicatrisation naturelle des blessures de toute personne qui y dort jusqu’au château dormant. Le bénéficiaire doit toutefois rater un JR pour que la zone fasse effet. La zone génère un nombre de points de guérison égal au nombre de points de rêve investis en elle : 2 points pour guérir une blessure légère 4 points pour guérir une blessure grave 6 points pour guérir une blessure critique Les points de guérison investis sont à répartir entre tous les blessés présents dans la zone. Grande zone de Cicatrisation (Sanctuaire) R-8 r1+ Portée : E1 Durée : Fin de Chateau Dormant JR : r-8 La Grande zone de Cicatrisation fonctionne comme la petite zone de cicatrisation, mais chaque voyageur blessé qui dort dans la zone bénéficie de l’ensemble des points de guérison investis. Coagulation (Nécropole) R-6 r1+ Portée : E1 Durée : Fin de Chateau Dormant JR : r-8 Cette zone n’affecte que les créatures qui sont sujette à une hémorragie (blessure grave ou critique). Tant que la créature blessée reste dans la zone, les pertes d’endurance dues aux blessures graves s’arrêtent et les jets de médecine ont un bonus de +1 par point de rêve investi dans la zone. Pour bénéficier des effets de la zone, il faut rater un JR. Que pensez-vous de ces propositions : sont-elles de nature à déséquilibrer la nature même du jeu ou - au contraire - pensez-vous que ce sont des options acceptables pour les tables où le MJ souhaite rendre les blessures moins pénalisantes ? La conséquence immédiate sera de faire des combats une alternative plus envisageable qu'elle ne l'est avec les règles de base (où l'enchantement des potions est un vrai challenge) ou de permettre au Gardien des Rêves de blesser plus sérieusement ses joueurs pour créer un intensité dramatique plus forte, sans pour autant induire systématiquement un très long délai de convalescence (une option qui me plaît bien).
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En l'an de grâce 2014, sir John Grümph se lança dans une version allégée de Rêve de Dragon dont il évoqua la réalisation sur un forum voisin. C'est une œuvre inachevée, mais comme l'homme est très talentueux, on y trouve de très bonnes idées (comme les jetons pour les TMR), alors j'en dépose une copie ici pour que ça ne se perde pas : RDD-5A-LG-1-Du voyage et des voyageurs-2015.docx RDD-5A-LG-1-Du voyage et des voyageurs-2015-new.docx RDD-5A-LG-2-Guide du haut-rêve-2015.docx RDD-LG-FdP.pdf RDD-LG-TMRJetons.pdf Ce qui serait chouette, c'est qu'il finisse ça un jour.
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Des suites "A la Claire Fontaine" ?
David a répondu à un(e) sujet de Usulfromdune dans Rêve de Dragon
Oui, il y en a, mais il va falloir être très patient. -
Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
David a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
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Système Rêve de Dragon pour Foundry VTT - v10 (et historique des versions)
David a répondu à un(e) sujet de LeRatierBretonnien dans Rêve de Dragon
Pour l'instant je ne vois rien. -
Tu peux l'activer dans les réglages du blog. Je viens de l'activer pour le tien. 👍
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J'ai déjà essayé, mais je n'ai pas eu de réponse. Je viens de tenter le coup sur Facebook, on va bien voir...
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Bonjour Vegnitien, bienvenue ici, où les gens sont très courtois ! 😉 👍
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Bonjour. Malheureusement nous ne pouvons pas faire ce que nous voulons. En dehors des offres spéciales liées aux financements participatifs, nous ne pouvons fournir des PDF qu’aux clients de notre boutique en ligne ayant acheté des produits incluant spécifiquement ces PDF, seuls ou sous forme de lot. Désolé.
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Non, ça va, mes joueurs sont raisonnables. 🙂
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Tout comme Béryl, je n’ai jamais joué l’archétype. Par contre, il m’est déjà arrivé de faire jouer des parties au cours desquelles je conservais les feuilles de personnages de mes joueurs. Ils devaient se débrouiller avec ce qu’il pensaient savoir faire selon les textes de background qu’ils avaient reçu. C’est rigolo une partie ou deux, après ils récupèrent leurs feuilles, sinon ça fait trop de boulot pour le GdR. 😅
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Je viens de vérifier toutes nos archives et je n'ai rien trouvé, désolé. Peut-être que @Zagor a gardé une copie et peut la reposter.
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Le live est terminé : c'était super, merci @Jidus, @Dude et @Garajeux ! Le replay est visible ici :
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Modifications feuille de personnage
David a répondu à un(e) sujet de Sodalis 2776 dans Rêve de Dragon
Je viens de me rendre compte que j'avais oublié de les mettre en ligne : honte à moi ! 😳 C'est chose faite, maintenant : Feuille de personnage avec fond parchemin Feuille de personnage avec fond blanc Feuilles de personnage "light" avec fonds blanc et parchemin Il y a également une feuille de personnage dans le livret du voyageur. -
Modifications feuille de personnage
David a répondu à un(e) sujet de Sodalis 2776 dans Rêve de Dragon
On ne travaille jamais sur le PDF : c'est un document de sortie. Le fichier source est toujours dans un autre format. En général c'est Adobe InDesign. -
Rêve de Dragon entre dans la Garajeux
David a répondu à un(e) sujet de Yrion Celak dans Rêve de Dragon
Tout à fait, on en parle ici. -
Bonjour Isalia, Je te souhaite la bienvenue ici. Il faut faire plus que suivre nos discussions : il faut y participer ! 😀
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Bonjour. Non, ces PDF n’ont jamais été diffusés.
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Lundi 3 mai à 21h, @Jidus et le @Dude viendront vous parler de Rêve de Dragon, de la réédition, des projets en cours, etc.. sur la chaîne de La Garajeux. Montez donc dans le train onirique, braves voyageurs !
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Modifications feuille de personnage
David a répondu à un(e) sujet de Sodalis 2776 dans Rêve de Dragon
Bonjour. Il me semble que LibreOffice sait ouvrir les PDF. Sinon, comme Udhesi, je fais mes modifs dans un logiciel de dessin (Acorn).
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