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Late Mail (aventure)


Yaztromo

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  • Grand Sorcier
J'ai fait jouer Late Mail pendant les vacances à mes enfants, le 1er scénario du recueil de scénar de l'édition en anglais Tales of Dragons and Thieves.
Une aventure assez classique, sans grands ressorts et liens avec l'univers, mais très efficace et plaisante, et qui est véritablement lancée par un prétexte que certains trouveront peut-être invraisemblable, mais que moi j'ai trouvé amusant : la livraison plus que tardive d'une lettre par une Elfe plus déconnectée que la moyenne des Elfes des réalités du monde et de l'avancement du temps !
 
Cette aventure mêle une partie dans un village, avec possibilité d'échanges nombreux avec des PNJ et (petite) enquête, et une partie plus aventureuse, dans les bois, et dans des souterrains.
A noter un petit extra que je n'ai pas utilisé, par manque de temps, mais dont j'ai trouvé l'idée sympa : on peut jouer en mode wargame un incendie, via un plan découpé en carré et des pions à imprimer/découper représentant les flammes, des zones brûlée et les équipes de lutte contre le feu.
Et même si les liens sont légers avec le contexte aventurien, ils ne sont pas absents : on peut y découvrir un peu le culte de Péraine dans sa dimension festive et il y a quelques références au contexte régional (Marches du Nord, et notamment une anecdote peu glorieuse sur le prince d'Albernie, qui se serait fait dépouiller par le passé par des brigands ; les sources officielles ayant sans doute fait disparaître cet épisode gênant pour l'image à la fois de l'Albernie et du comté des Marches du Nord, en charge de la sécurité des voyageurs sur son territoire – et plus particulièrement de celle des illustres convois nobles pouvant y transiter ! 😀).
 
N'hésitez pas à venir donner vos impressions si vous avez eu aussi l'occasion de jouer (ou au moins lire) ce scénario, ou d'ailleurs les 2 autres du recueil, qui semblent eux plus rattachés à un contexte background détaillé (Aranie pour le 1er et pays Tulamides pour le 2e même si une partie se passe en pleine zone sauvage, celle du Djebel Khoram).
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Salut, c'est justement la prochaine aventure que je ferai jouer à mon groupe. Nous sommes à terminer la Mue du serpent ce vendredi.

A l'aide de MapTool, je devrais être en mesure de simuler le min-jeu de l'incendie. Ca va être intéressant!

J'ai commencé la lecture du scénar qui m'a l'air bien structuré tout de même!

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J'ai fait jouer aussi le scenario et le petit jeu sur l'incendie mais sur Roll20 et ce fut un agréable moment. Ca change un peu des habituels combats.

La difficulté était de faire coïncider les cases de la carte donnée dans le scenario avec celles de roll20. Les pions se gèrent facilement.

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