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Coffret Rêve de Dragon (SCRD03)

(3 avis)
139 €
Coffret Rêve de Dragon
Le coffret Rêve de Dragon contient l'ouvrage « Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantaisie », ainsi que celui intitulé « Invitation au Voyage ». Il est complété par l'écran du gardien des rêves.
« Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantasy » rassemble la totalité des règles du jeu de rôle de Denis Gerfaud. De format A4, sur 508 pages en couleurs, remaquettées à l'occasion de la réédition du jeu, il se découpe en trois grandes parties : le Livre du Voyageur, le Livre du Haut-Rêve et Le Livre des Mondes. Il se conclut par des scénarios d'introduction rassemblés dans la partie Un Tour en Smoldurée.
« Invitation au Voyage » est un recueil de format A4 de 408 pages en couleurs, où sont rassemblés pour la première fois 34 scénarios écrits par Denis Gerfaud, parus autrefois dans plusieurs magazines de jeu de rôle. Tous les textes ont été adaptés à la dernière version du jeu. De nouvelles illustrations de Rolland Barthélémy enrichissent l'ouvrage.
L'écran du gardien des rêves, illustré par Florence Magnin, rassemble côté meneur toutes les tables pratiques pour vos parties. Il est épais et solide, également tout en couleurs.
Deuxième édition : Juin 2023.
 
Ce lot comprend un coffret de rangement avec l'écran du gardien des rêves, le livre Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantasy, le livre Invitation au Voyage et les versions électroniques de ces deux ouvrages (à télécharger).
Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval-fantastique, ou plutôt, médiéval-onirique. Car le rêve y prend une place tout à fait singulière. Les sages ont coutume de dire : « Le monde est un rêve de Dragons ». Que cela signifie-t-il ? Eh bien que l'arbre, là-bas, ou encore ce caillou sur le chemin, résultent d'un rêve. Tout comme chaque être, fait d'os et de chair, est une créature rêvée. Par qui ? Les Dragons, des êtres légendaires et invisibles.

Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » Dragon s’est réveillé.
Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela se produisit à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un Âge.
Qui peuple les rêves des Dragons à l’aube de ce Troisième Âge où nous nous trouvons ? Des humains, pour la plupart, mais aussi d’autres races : les Gnomes, les Cyans, ces êtres étranges à la peau bleue, ou encore les terrifiants Groins.
Le monde de Rêve de Dragon est virtuellement infini, car les Rêveurs sont légion. Aussi est-il impossible de dessiner une carte finie de l’univers. Le mot univers lui-même n’a pas de sens : c’est un multivers de « mondes parallèles ». Il est toutefois possible de passer de l’un à l’autre. Des portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve. Mais ces espèces de téléportations vous expédient sans crier gare et, tout comme il est difficile de retrouver un rêve interrompu, il est peine perdue de vouloir faire demi-tour et revenir au point de départ. Les déchirures sont des voies à sens unique, les voyageurs qui l’ont appris à leur dépens sauront les éviter…
Ce sont ces voyageurs que le jeu Rêve de Dragon vous propose d'incarner. En effet, à l'aube du Troisième Âge, il n'est pas rare que de jeunes (ou moins jeunes) gens à l'esprit aventureux décident de découvrir ce monde étrange et mouvant. Certains décident d'aller voir ce qui se trouve de l'autre côté de la colline, près de leur village de naissance. D'autres, plus téméraires, franchissent forêts et lacs. D'autres encore décident d'aller plus loin et ne reviennent jamais. Ils sont devenus des voyageurs.
Rêve de Dragon, écrit par Denis Gerfaud, est sans doute l'une des productions les plus remarquables du genre. Il a fait l'objet par le passé de plusieurs versions et a été publié par différentes maisons d'édition, mais les stocks étais épuisés alors Scriptarium a pris le relais en proposant une nouvelle édition, la plus complète et la plus belle possible.

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À propos de Coffret Rêve de Dragon (SCRD03)

Coffret Rêve de Dragon

Le coffret Rêve de Dragon contient l'ouvrage « Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantaisie », ainsi que celui intitulé « Invitation au Voyage ». Il est complété par l'écran du gardien des rêves.

« Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantasy » rassemble la totalité des règles du jeu de rôle de Denis Gerfaud. De format A4, sur 508 pages en couleurs, remaquettées à l'occasion de la réédition du jeu, il se découpe en trois grandes parties : le Livre du Voyageur, le Livre du Haut-Rêve et Le Livre des Mondes. Il se conclut par des scénarios d'introduction rassemblés dans la partie Un Tour en Smoldurée.

« Invitation au Voyage » est un recueil de format A4 de 408 pages en couleurs, où sont rassemblés pour la première fois 34 scénarios écrits par Denis Gerfaud, parus autrefois dans plusieurs magazines de jeu de rôle. Tous les textes ont été adaptés à la dernière version du jeu. De nouvelles illustrations de Rolland Barthélémy enrichissent l'ouvrage.

L'écran du gardien des rêves, illustré par Florence Magnin, rassemble côté meneur toutes les tables pratiques pour vos parties. Il est épais et solide, également tout en couleurs.

Deuxième édition : Juin 2023.
 

Ce lot comprend un coffret de rangement avec l'écran du gardien des rêves, le livre Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantasy, le livre Invitation au Voyage et les versions électroniques de ces deux ouvrages (à télécharger).

Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval-fantastique, ou plutôt, médiéval-onirique. Car le rêve y prend une place tout à fait singulière. Les sages ont coutume de dire : « Le monde est un rêve de Dragons ». Que cela signifie-t-il ? Eh bien que l'arbre, là-bas, ou encore ce caillou sur le chemin, résultent d'un rêve. Tout comme chaque être, fait d'os et de chair, est une créature rêvée. Par qui ? Les Dragons, des êtres légendaires et invisibles.

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Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » Dragon s’est réveillé.

Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela se produisit à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un Âge.

Qui peuple les rêves des Dragons à l’aube de ce Troisième Âge où nous nous trouvons ? Des humains, pour la plupart, mais aussi d’autres races : les Gnomes, les Cyans, ces êtres étranges à la peau bleue, ou encore les terrifiants Groins.

Le monde de Rêve de Dragon est virtuellement infini, car les Rêveurs sont légion. Aussi est-il impossible de dessiner une carte finie de l’univers. Le mot univers lui-même n’a pas de sens : c’est un multivers de « mondes parallèles ». Il est toutefois possible de passer de l’un à l’autre. Des portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve. Mais ces espèces de téléportations vous expédient sans crier gare et, tout comme il est difficile de retrouver un rêve interrompu, il est peine perdue de vouloir faire demi-tour et revenir au point de départ. Les déchirures sont des voies à sens unique, les voyageurs qui l’ont appris à leur dépens sauront les éviter…

Ce sont ces voyageurs que le jeu Rêve de Dragon vous propose d'incarner. En effet, à l'aube du Troisième Âge, il n'est pas rare que de jeunes (ou moins jeunes) gens à l'esprit aventureux décident de découvrir ce monde étrange et mouvant. Certains décident d'aller voir ce qui se trouve de l'autre côté de la colline, près de leur village de naissance. D'autres, plus téméraires, franchissent forêts et lacs. D'autres encore décident d'aller plus loin et ne reviennent jamais. Ils sont devenus des voyageurs.

Rêve de Dragon, écrit par Denis Gerfaud, est sans doute l'une des productions les plus remarquables du genre. Il a fait l'objet par le passé de plusieurs versions et a été publié par différentes maisons d'édition, mais les stocks étais épuisés alors Scriptarium a pris le relais en proposant une nouvelle édition, la plus complète et la plus belle possible.

Caractéristiques de cet article :

  • Dimensions :
    9 cm × 22 cm × 31 cm
  • Poids :
    4.3 kg

petit mec

   4 sur 4 membres a ou ont trouvé cet avis utile 4 / 4 membres

Il s'agit d'un magnifique coffret composé de deux livres : Le livre des règles et le livre des aventures.
Les livres ont une couverture renforcée, magnifiquement illustrés et très clairs.
L'écran est aussi est renforcé.

Tout ce matériel de très grande qualité vous assurera de pouvoir jouer pendant de nombreuses années à Rêve de Dragon.

Nitouche

   4 sur 4 membres a ou ont trouvé cet avis utile 4 / 4 membres

C'est incontestablement le plus beau jeu de rôle que vous puissiez espérer, aussi bien pour son contenu que pour la qualité et la finition des livres et de l'écran.

N'hésitez pas !

Cléanthe

   3 sur 3 membres a ou ont trouvé cet avis utile 3 / 3 membres

Excellent coffret, de beaux ouvrages, les règles du jeu sont propices aux voyages et aux péripéties. Acheter le coffret sur le site de Scriptarium permet de plus de profiter des pdfs en sus pour distribuer rapidement les infos essentielles aux joueurs. Une véritable invitation à une pratique différente du jeu de rôle, sur des chemins de traverse.

Pharnaüm

   2 sur 2 membres a ou ont trouvé cet avis utile 2 / 2 membres

Excellent travail pour cette version 2.5 du jeu ! Le format de présentation permet de potasser les règles dans tous les sens. Une vraie réussite.

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